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行动代号:猩红之矛:Titania Prime 27.3.6


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行动代号:猩红之矛:Titania Prime 27.3.6

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TITANIA PRIME 已经来了!
在敌人被恐惧女妖 Titania Prime 击杀之前尽情地戏耍他们。 与这个淘气妖精一同到来的是鲮鲤剑 Prime、科林斯Prime!

Titania Prime
诱人而又令人恐惧,这就是 Titania 的终极形态。

科林斯 Prime
份量不轻且具有相当的后坐力。 这种霰弹枪的 Prime 版本可以将武器射出的空爆弹远程引爆。科林斯 Prime 有一个20发弹匣,相比普通版一次只可装填一发来说 Prime 版重新装填时可一次装填整个弹匣!

鲮鲤剑 Prime
为了纪念某个最早期的 Tenno 氏族,他们氏族之剑的设计经过了精心修改。 随着每次杀戮的累积,这把剑吟唱的愈发响亮。

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你可以在经典地点(虚空,遗迹,防御,生存任务等等)外加航道星舰任务中找到 Titania Prime,科林斯 Prime 和 鲮鲤剑 Prime 的相关遗物。 加上行动代号:猩红之矛中地面强袭和骨螺战舰突袭任务的遗物奖励已被这些新的遗物所取代。 前往游戏内资料库来查看遗物的掉落地点!

可以在这里通过 Titania Prime Access 和 Prime 配件包来获取最新的 Prime 装备:https://www.warframe.com/prime-access

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* 对于灵蝶 Prime 披饰,请注意我们正在开发此版的第二个额外附送版本,该版本针对 Titania Prime 的状态改动/设计进行了更好的优化。 这意味着任何购买配件/剃刀之翼组合包的人都将获得附送的“修改版灵蝶 Prime 披饰”。 敬请关注本周和下周的图片/更多详细信息!

Limbo Prime,食人鱼 Prime 和 技巧之剑 Prime 已经进入宝库了!
随着入库的到来以下集团所需要牺牲的物品进行了改动:

钢铁防线所需的贡品中的技巧之剑 Prime 握柄替换为救赎者 Prime 刀刃。
如果这些 Prime 的武器和 Warframe(或它们的蓝图/部件或遗物)已在你的仓库中,在宝库关闭后它们仍会被保留。

通常在新一轮的 Prime Access 中进行的裂罅倾向性改动已被推迟到主机版进行行动代号:猩红之矛的时候到来:https://forums.warframe.com/topic/1178205-titania-prime-riven-disposition-update-plans/

猩红之矛改动和修正
• 为骨螺战舰突袭里联动作战信标被破坏但玩家忘记先放置卫星时,添加了“正在等待信标卫星”的界面提示。 一些“未收到代码”的情况是由于用户错误问题,这应该会修正的。
• 当在骨螺战舰突袭任务中防御联动作战信标时,根据每位玩家提高了 Sentient 的 AI 数值。
• 之前生成的敌人数与小队人数不符,并且造成玩家时常没有抵抗的对象。 这样能更好地与小队人数相匹配。
• 舰队编号现在显示在位于舰队中心全息影像的“舰队进度”旁。
• 现在,与地面强袭任务一样,骨螺战舰突袭分数显示在任务 UI 中。
• 没有完成激活航道星舰(通过圣物箱钥匙)的玩家,将不被允许主持骨螺战舰突袭任务,因为他们的任务目标出现冲突。
• 潜在地修正了玩家分数有时无法上传,导致其在舰队排行榜上没有排名,并且在骨螺战舰波次结束后无法获得奖励的问题。
• 我们还完善了内部跟踪功能,以便再次发生问题时更好地找出问题的原因。
• 修正了单人模式下玩家的小队任务状态在退出任务并返回舰队后不被移除,导致你能在某个正在进行地面 / 骨螺战舰任务的小队中看到你的名字的问题。
• 修正了邀请玩家至地面 / 骨螺战舰任务时被邀请玩家进入错误的舰队的问题。
• 这可能会导致许多问题,例如无法连接到舰队聊天频道和无法与同一舰队的玩家组成小队。
• 修正了在骨螺战舰突袭中,当联动作战信标被破坏时,UI 则会错误地出现“正在发送销毁代码” 字串的问题。 现在则会正确地显示“正在等待销毁代码”。
• 潜在修正了在开始进行骨螺战舰突袭时没有目标的问题。
• 潜在修正了如果舰队达到100/100时会在骨螺战舰突袭期间收到“任务失败”界面的问题。
• 修正了 Little Duck 的骨螺战舰波次结束的信件中未区别指出驱离骨螺战舰成功与失败的问题。
• 在一些情况下这导致人们对为什么没收到胜利奖励而困惑,而实际上他们所参加的舰队并未成功达到100/100的目标。 仍然有一些胜利奖励没有工作的问题,但这个修正可以减少困惑。
• 修正了从地面/骨螺战舰任务返回后舰队进程未出现在舰队界面中的问题。
• 修正了在地面/ 骨螺战舰任务中每次收到通讯时游戏会有一个卡顿的问题。
• 我们仍在追查一些卡顿的通讯问题,但此修正应该可以解决很多相关的问题。
• 修正了在载入骨螺战舰突袭任务时有时会点载航道星舰装饰品的问题。
• 修正了永久断开连接的队友放置的联动作战信标的问题。
• 修正了地面强袭任务中队友没有追上在加速奔向谍影登陆舰的其它玩家时目标标记消失的问题,从而导致一些玩家找不到前往谍影登陆舰的路。
• 修正了 Mag 的粉碎技能会迫使谍影登陆舰关闭的问题。
• 潜在的修正了由于第二个主机在迁移中试图接收奖励信息并因此自行迁移,导致出现接二连三的主机迁移的问题。
• 潜在修正了一次主机迁移会导致地面强袭任务中没有生成下一个谍影登陆舰的问题。
• 修正了巴什穆的次要开火模式在装填后无法恢复的问题。
• 修正了薇娜丽治疗光环会影响联动作战信标的问题。
• 联动作战信标是不受技能影响的。
• 修正了在仓库中骨螺战舰 II 和骨螺战舰 III 徽章使用谍影登陆舰 II 和谍影登陆舰 III 图标的问题。
• 修正了如果你在两个地点之间旅行且站在航道星舰出口上时可能导致的一个脚本崩溃问题。
• 修正在航道星舰中曲速时会有脚本错误的问题。
• 修正了当航道星舰遇到舰体出现缺口时发生的一个脚本错误问题。
• 修正了将联动作战信于地面强袭任务中放置时的一个脚本错误问题。
• 修正了退出一艘敌方战舰时的许多脚本错误问题。

改动:
• 由于安全问题,已从稀有箱子中删除了 Umbra Forma 蓝图。 午夜电波系列 3:Glassmaker 将会把 Umbra Forma 作为奖励回归,而且我们正在寻找更安全的地方将其重新放入掉落表中。
• 澄清了分裂飞行 Mod,在说明中包含了“非范围伤害弓箭”。
• 这是为了解决分裂飞行不能安装在楞次弓,赤毒 布拉玛或 Ivara 的月神狩弓上的问题。

修正:
• 修正了 Gara 的广域玻璃化技能墙阻挡线圈滚轮的问题。
• 修正了如果在空战模式中装备了舍杜并且试图切换武器,则会导致武器无法使用,直到你重回地面才会恢复正常的问题。
• 修正了近战磁力效果无法作用在处于剃刀之翼之下的 Titania 仙女的问题。
• 修正了当一个区域在帧数与连接更新相同时被破坏(如圣殿突袭),则会发生罕见的崩溃问题。
• 修正了薇娜丽治疗光环会影响防卫目标的问题。
• 修正了如果你没有额外的 Mod 容量,则有备而来 Mod 无法正常运作的问题。 基于该上报:https://forums.warframe.com/topic/1179175-preparation-mod-does-not-work-if-you-have-no-extra-mod-capacity/
• 修正了在部署后切换什长双枪,则无法做出任何近战操作的问题。
• 修正了如果你在使用手柄查看武器时退出军械库,则会导致战甲不停旋转的问题。
• 修正了当查看 Leg 的声望奖励时,德利柏恐鸟脚架不正确显示的问题。
• 修正了在交易中交易对象的锁定信息里不显示其段位的问题。 现在则显示为“交易对象<MASTERY_RANK>锁定”。
• 修正了仅具有一种伤害类型的武器并可以受到多重射击影响的武器,其“总伤害”不在军械库中显示的问题。
• 修正了军械库升级界面中如果你滚动到一长串数值列表的底部然后移除 Mod 造成大量数值被移除时,则统计信息滚动条会超出范围的小问题。
• 修正了Nova 原子姬头盔与身体之间的材质不匹配的问题。
• 修正了安装在 Nova 原子姬外观上的棱晶拉特昂护甲未对准的问题。
• 修正了如果你从军械库中升级武器然后接受交易邀请并尝试选择要交易的 Mod 时会有脚本错误的问题。
• 修正了生存任务中发生主机迁移时的一个脚本错误问题。
• 修正了在游玩叛逃任务时可能发生的一个脚本错误问题。
• 修正了在阋神星上游玩 Infested 资源回收任务时可能发生的一个脚本错误问题。
• 修正了在尝试游玩三线琴时的一个脚本错误问题。
• 修正了放烟花时会出现的脚本错误。

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小明来的时候赶上牺牲更新默默地来,走的时候也默默地走。来的时候带的食人鱼开启了副手武器一节更比一节强的时代,走的时候一众P武又归于沉寂。

不过科林斯因为bug继承了原版倾向0.95,比1还低就更惨了:facepalm:

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