[DE]Yun Posted March 31, 2020 Share Posted March 31, 2020 작전명: 스칼렛 스피어: 티타니아 프라임 27.3.6 티타니아 프라임 등장! 공포의 요희, 티타니아 프라임이 되어 적들을 농락하고 학살해 보세요. 이 장난꾸러기 요정은 팽골린 프라임, 코린트 프라임 등과 함께 찾아옵니다! 티타니아 프라임 매혹적이면서도 공포스러운, 티타니아의 궁극적인 모습입니다. 코린트 프라임 뼈를 으스러뜨리는 반동이 손 안에 육중하게 감겨옵니다. 이 프라임 버전의 산탄총은 에어버스트 탄환을 원격 폭파시킬 수 있는 추가 기능을 갖추고 있습니다. 팽골린 프라임 가장 초기의 텐노 클랜 중 하나를 기리는 가문의 도검이 아름답게 재창조되었습니다. 치명상을 찔러넣는 한 번 한 번의 순간마다 칼날의 노래가 들리는 듯 합니다. 티타니아 프라임, 코린트 프라임 및 팽골린 프라임 성유물은 항상 나오던 그 곳 (보이드, 폐함선, 방어, 생존 등), 그리고 덤으로 레일잭 미션들에서 찾으실 수 있습니다. 그에 더해 작전: 스칼렛 스피어 내의 지상 공격 및 뮤렉스 습격 미션의 성유물 보상들이 이 새로운 성유물들로 대체되었습니다. 각 성유물의 드롭 장소를 확인하시려면 게임 내 코덱스를 확인하세요! 티타니아 프라임 액세스와 프라임 액세서리로 최신 프라임 장비들을 손에 넣어보세요: https://www.warframe.com/prime-access *기겔로룸 프라임 샨다나의 경우, 현재 티타니아 프라임의 상태 변환/디자인에 더 최적화된 두 번째 보너스 버전이 작업 중에 있는 점 참조해주세요. 즉 액세서리/레이저윙 번들을 구매하시는 분은 보너스로 "또 다른 버전의 기겔로룸 프라임 샨다나"를 보너스로 받게 된다는 뜻입니다. 이번 주 / 다음 주 중 나올 더 자세한 정보와 이미지를 기대하세요! 림보 프라임, 파이라나 프라임 그리고 데스트레자 프라임이 프라임 볼트로 퇴장하였습니다. 그에 따라 해당하는 신디케이트 승급 희생물이 다음과 같이 변경됩니다: 스틸 메리디안의 데스트레자 프라임 핸들 희생품이 리디머 프라임 블레이드로 대체됩니다. 만약 이 프라임 아이템들의 힘을 이미 다루고 있거나 이 프라임들을 담은 성유물을 이미 보유하고 계시다면, 해당 프라임 아이템 및 성유물들은 플레이어 여러분들의 소지품 내에 그대로 남아있게 됩니다. 각 프라임 액세스 때마다 늘 함께 오는 리벤 기질 변경은 콘솔 측이 작전명: 스칼렛 스피어 시작을 따라잡을 때까지 잠시 연기됩니다.: https://forums.warframe.com/topic/1178205-titania-prime-riven-disposition-update-plans/ 일반 스칼렛 스피어 변경점 & 고친점 뮤렉스 습격 내에 있는 플레이어들이 옵링크를 배치했지만 위성을 배치하는 걸 깜빡한 경우를 위해 '위성 대기 중' UI 라인을 추가했습니다. '코드가 안 받아지던' 일부 경우 이러한 문제로 인한 것이었으며, 이번 Ui로 알기 쉬워질 겁니다. 뮤렉스 습격 미션에서 옵링크를 방어할 시 플레이어 당 등장하는 센티언트 AI의 수를 늘렸습니다. 이전에는 분대에 있는 플레이어 수와 스폰되는 적 수가 맞지 않는 일이 종종 있었고, 그로 인해 지키다 보면 싸울 것이 아무 것도 없는 상황에 놓이게 되곤 했습니다. 이제 현재 분대에 있는 분대원들 수와 딱 알맞게 느껴질 겁니다. 현재 들어가 있는 소함대 인스턴스 번호가 소함대 중앙에 있는 진행도 홀로그램과 함께 표시되도록 변경되었습니다. 이제 지상 공격 미션과 마찬가지로 뮤렉스 습격 점수가 미션 UI에 표시됩니다. (성해함 키를 손에 넣어서) 레일잭 활성화 미션을 거치지 않은 플레이어들은 플레이 도중 발생하는 목표 충돌을 막기 위해 더 이상 뮤렉스 습격 미션을 호스트로 진행할 수 없습니다. 간혹 점수가 업로드되지 않아 소함대 순위표에 등재되지 않거나 뮤렉스 웨이브가 끝나고 보상을 받지 못하는 경우에 대한 수정을 시도했습니다. 또한 이 문제가 계속 발생할 것에 대비해 문제의 원인을 더 확실히 살펴볼 수 있도록 내부 트래킹을 설치했습니다. 솔로 플레이어의 분대 미션 상태가 미션을 나가 소함대로 복귀할 시 지워지지 않아, 현재 진행 중인 뮤렉스/지상 미션 분대 내에서 자기 이름이 표시되던 문제를 수정하였습니다. 지상/뮤렉스 미션을 수행 후 플레이어를 초대하려 할 시 상대가 잘못된 소함대에 들어가게 되는 문제를 수정하였습니다. 이로 인해 소함대 채팅에 연결할 수 없거나 같은 소함대 내의 플레이어와 분대를 짤 수 없었던 문제 등이 있었습니다. 뮤렉스 습격에서 옵링크를 배치했을 때 UI가 "킬 코드 송신중"을 잘못 표시하던 문제를 수정하였습니다. 이제 올바르게 "킬 코드 수신 대기중"으로 표시됩니다. 뮤렉스 습격 시작 시 목표가 나오지 않던 문제에 대한 수정을 시도했습니다. 뮤렉스 습격 미션 도중 소함대가 100/100대를 달성했을 때 '미션 실패' 메시지를 받는 문제에 대한 수정을 시도했습니다. 리틀 덕의 뮤렉스 웨이브 종료 메시지가 성공이냐 실패냐를 올바르게 말해주지 않던 문제를 수정하였습니다. 일부 경우 이로 인해 소함대가 100/100 목표에 실제로는 도달하지 못했음에도 불구하고 성공 보수가 왜 오지 않느냐는 혼란을 발생시키는 경우가 있었습니다. 아직 일부 경우 실제로 승리 보수가 주어지지 않던 문제가 있지만, 이 점으로 이제 혼란이 완화될 겁니다. 지상/뮤렉스 미션에서 돌아온 후 소함대 UI에 소함대 인스턴스가 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다. 지상/뮤렉스 미션 도중 통신 재생을 전송받을 때마다 게임 지연 현상이 발생하던 문제를 수정하였습니다. 여전히 일부 통신 재생 전송을 수정 중에 있지만 이번 핫픽스로 인해 대부분의 문제가 해결되었습니다. 뮤렉스 습격 미션으로 로딩 시 레일잭 외형이 때때로 스팟 로딩되던 문제를 수정하였습니다. 연결이 끊긴 플레이어가 배치했던 옵링크가 계속해서 남아있던 문제를 수정하였습니다. 지상 공격 미션에서 뒤쳐진 분대원들에게 콘드릭스의 목표 마커가 보이지 않게 되어 일부 플레이어들이 콘드릭스까지 도달하는데 어려움을 겪던 문제를 수정하였습니다. 매그의 크러쉬 어빌리티가 콘드릭스의 약점 덮개를 영구히 닫히게 만들던 문제를 수정하였습니다. 첫 호스트 이전 발생 후 두 번째 호스트가 호스트 이전 중 보상 진행 업데이트를 따라잡으려는 상태가 되어 스스로 이전되며 연이은 호스트 이전이 발생하던 문제를 잠정적으로 수정하였습니다. 지상 공격 미션에서 호스트 이전 발생 시 다음 콘드릭스가 스폰되지 않던 문제를 잠정적으로 수정하였습니다. 바스무의 보조 발사 모드의 재장전 시 치유 기능이 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다. 베나리의 회복 오라가 옵링크에 적용되던 문제를 수정하였습니다. 옵링크는 어빌리티의 영향을 받지 않도록 의도되었습니다. 무기고에서 뮤렉스 II 및 뮤렉스 III 엠블럼이 콘드릭스 II 및 콘드릭스 III 아이콘을 사용하던 문제를 수정하였습니다. 레일잭 맵 간 이동 시 레일잭 내보의 출구 위에 서있을 시 발생할 수 있던 스크립트 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 레일잭 내부에서 워프 사용 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 레일잭이 선체 손상을 입을 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 지상 공격 미션에서 옵링크를 배치할 시 발생하던 슼립트 오류를 수정하였습니다. 적 크루쉽을 나올 시 발생하던 여러 스크립트 오류를 수정하였습니다. 일반 변경점: 보안 문제로 인해 희귀 상자에서 움브라 포르마 설계도 드롭을 제거하였습니다. 나이트웨이브 시리즈 3: 글래스메이커에서 보상으로 움브라 포르마를 다시 획득하실 수 있으며, 현재 안정적으로 드롭테이블에 추가할 수 있는 방법을 구상 중에 있습니다. 스플릿 플라이츠 모드에 '범위 피해형 활 제외' 설명 문구가 추가되었습니다. 이는 스플릿 플라이츠를 렌즈, 쿠바 브람마, 또는 아르테미스 활에 장착할 수 없음을 명확히 합니다. 고친점: 가라의 매스 비트리파이 어빌리티의 벽이 코일드라이브를 막던 문제를 수정하였습니다. 아크윙 상태에서 세두를 착용하고 무기를 전환하려할 시 땅에 착지하기 전까지 무기의 기능이 상실되던 문제를 수정하였습니다. 티타니아가 레이저윙 상태일 시 디와타의 근접 공격 시의 자동 접근 기능이 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다. 연결 상태 업데이트와 함께 생츄어리 맹습과 같은 구역을 완료할 시 드물게 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 베나리의 회복 오라가 방어 목표에 적용되던 문제를 수정하였습니다. 추가 모드 수용량이 없을 시 프레퍼레이션 모드가 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다. 보고 출처: https://forums.warframe.com/topic/1179175-preparation-mod-does-not-work-if-you-have-no-extra-mod-capacity/ 듀얼 데큐리온 아크윙 총기 배치 후 무기 전환 시 근접 공격 기능이 상실되던 문제를 수정하였습니다. 컨트롤러 사용 시 무기 화면에서 무기고에서 나갈 시 워프레임이 끝없이 회전하던 문제를 수정하였습니다. 렉스의 상품 목록에서 드림퍼 브라켓이 잘못된 외형을 가지던 문제를 수정하였습니다. 거래에 마스터리 랭크가 표시되지 않는 경우 거래 상대 마스터리 랭크 잠김 메시지를 수정하였습니다. 이제 '거래 상대 <MASTERY_RANK> 잠김' 으로 표시됩니다. 무기고에서 한 종류의 피해 종류를 가졌지만 멀티샷의 영향을 받을 수 있는 무기들의 '총계' 피해량이 보이지 않던 문제를 수정하였습니다. 무기고의 업그레이드 화면에서 착용중인 모드들로 인해 긴 능력치를 가지고 능력치 화면 부분의 제일 하단으로 스크롤 바를 내린 상태에서 모드를 장착 해제할 시 많은 수치가 제거됨으로 인해 스크롤 바의 위치가 지정 위치를 벗어나던 문제를 수정하였습니다. 노바 아토미카 스킨의 헬멧과 몸체의 재질이 서로 달라보이던 문제를 수정하였습니다. 노바의 아토미카 스킨에 프리즈마 래트론 아머가 올바르게 장착되지 않던 문제를 수정하였습니다. 무기고의 업그레이드 화면에서 거래를 승락 후 거래할 모드를 선택할 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 생존 미션에서 호스트 이전 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 탈주 미션 도중 발생할 수 있던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 에리스의 인페스티드 인양 미션을 플레이할 시 발생할 수 있던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 샤진 연주 시도 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 폭죽 사용 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
AzureWingMagpie Posted March 31, 2020 Share Posted March 31, 2020 번역해주셔서 감사드립니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
SpaceNinjaWarrior4028 Posted March 31, 2020 Share Posted March 31, 2020 번역 감사합니다 Link to comment Share on other sites More sharing options...
berserk4628 Posted April 14, 2020 Share Posted April 14, 2020 티타니아프라임 잘 나왔네요 번역해주셔서 감사합니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.