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[DE]Yun

작전명: 스칼렛 스피어: 티타니아 프라임 27.3.6

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작전명: 스칼렛 스피어: 티타니아 프라임 27.3.6

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티타니아 프라임 등장!
공포의 요희, 티타니아 프라임이 되어 적들을 농락하고 학살해 보세요. 이 장난꾸러기 요정은 팽골린 프라임, 코린트 프라임 등과 함께 찾아옵니다!

티타니아 프라임
매혹적이면서도 공포스러운, 티타니아의 궁극적인 모습입니다.

코린트 프라임
뼈를 으스러뜨리는 반동이 손 안에 육중하게 감겨옵니다. 이 프라임 버전의 산탄총은 에어버스트 탄환을 원격 폭파시킬 수 있는 추가 기능을 갖추고 있습니다.

팽골린 프라임
가장 초기의 텐노 클랜 중 하나를 기리는 가문의 도검이 아름답게 재창조되었습니다. 치명상을 찔러넣는 한 번 한 번의 순간마다 칼날의 노래가 들리는 듯 합니다.

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티타니아 프라임, 코린트 프라임 및 팽골린 프라임 성유물은 항상 나오던 그 곳 (보이드, 폐함선, 방어, 생존 등), 그리고 덤으로 레일잭 미션들에서 찾으실 수 있습니다. 그에 더해 작전: 스칼렛 스피어 내의 지상 공격 및 뮤렉스 습격 미션의 성유물 보상들이 이 새로운 성유물들로 대체되었습니다. 각 성유물의 드롭 장소를 확인하시려면 게임 내 코덱스를 확인하세요!

티타니아 프라임 액세스와 프라임 액세서리로 최신 프라임 장비들을 손에 넣어보세요: https://www.warframe.com/prime-access

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*기겔로룸 프라임 샨다나의 경우, 현재 티타니아 프라임의 상태 변환/디자인에 더 최적화된 두 번째 보너스 버전이 작업 중에 있는 점 참조해주세요. 즉 액세서리/레이저윙 번들을 구매하시는 분은 보너스로 "또 다른 버전의 기겔로룸 프라임 샨다나"를 보너스로 받게 된다는 뜻입니다. 이번 주 / 다음 주 중 나올 더 자세한 정보와 이미지를 기대하세요!

림보 프라임, 파이라나 프라임 그리고 데스트레자 프라임이 프라임 볼트로 퇴장하였습니다.
그에 따라 해당하는 신디케이트 승급 희생물이 다음과 같이 변경됩니다:

  • 스틸 메리디안의 데스트레자 프라임 핸들 희생품이 리디머 프라임 블레이드로 대체됩니다.

만약 이 프라임 아이템들의 힘을 이미 다루고 있거나 이 프라임들을 담은 성유물을 이미 보유하고 계시다면, 해당 프라임 아이템 및 성유물들은 플레이어 여러분들의 소지품 내에 그대로 남아있게 됩니다.

각 프라임 액세스 때마다 늘 함께 오는 리벤 기질 변경은 콘솔 측이 작전명: 스칼렛 스피어 시작을 따라잡을 때까지 잠시 연기됩니다.: https://forums.warframe.com/topic/1178205-titania-prime-riven-disposition-update-plans/

일반 스칼렛 스피어 변경점 & 고친점

  • 뮤렉스 습격 내에 있는 플레이어들이 옵링크를 배치했지만 위성을 배치하는 걸 깜빡한 경우를 위해 '위성 대기 중' UI 라인을 추가했습니다. '코드가 안 받아지던' 일부 경우 이러한 문제로 인한 것이었으며, 이번 Ui로 알기 쉬워질 겁니다.
  • 뮤렉스 습격 미션에서 옵링크를 방어할 시 플레이어 당 등장하는 센티언트 AI의 수를 늘렸습니다.
    • 이전에는 분대에 있는 플레이어 수와 스폰되는 적 수가 맞지 않는 일이 종종 있었고, 그로 인해 지키다 보면 싸울 것이 아무 것도 없는 상황에 놓이게 되곤 했습니다. 이제 현재 분대에 있는 분대원들 수와 딱 알맞게 느껴질 겁니다.
  • 현재 들어가 있는 소함대 인스턴스 번호가 소함대 중앙에 있는 진행도 홀로그램과 함께 표시되도록 변경되었습니다.
  • 이제 지상 공격 미션과 마찬가지로 뮤렉스 습격 점수가 미션 UI에 표시됩니다.
  • (성해함 키를 손에 넣어서) 레일잭 활성화 미션을 거치지 않은 플레이어들은 플레이 도중 발생하는 목표 충돌을 막기 위해 더 이상 뮤렉스 습격 미션을 호스트로 진행할 수 없습니다.
  • 간혹 점수가 업로드되지 않아 소함대 순위표에 등재되지 않거나 뮤렉스 웨이브가 끝나고 보상을 받지 못하는 경우에 대한 수정을 시도했습니다.
    • 또한 이 문제가 계속 발생할 것에 대비해 문제의 원인을 더 확실히 살펴볼 수 있도록 내부 트래킹을 설치했습니다.
  • 솔로 플레이어의 분대 미션 상태가 미션을 나가 소함대로 복귀할 시 지워지지 않아, 현재 진행 중인 뮤렉스/지상 미션 분대 내에서 자기 이름이 표시되던 문제를 수정하였습니다.
  • 지상/뮤렉스 미션을 수행 후 플레이어를 초대하려 할 시 상대가 잘못된 소함대에 들어가게 되는 문제를 수정하였습니다.
    • 이로 인해 소함대 채팅에 연결할 수 없거나 같은 소함대 내의 플레이어와 분대를 짤 수 없었던 문제 등이 있었습니다.
  • 뮤렉스 습격에서 옵링크를 배치했을 때 UI가 "킬 코드 송신중"을 잘못 표시하던 문제를 수정하였습니다. 이제 올바르게 "킬 코드 수신 대기중"으로 표시됩니다.
  • 뮤렉스 습격 시작 시 목표가 나오지 않던 문제에 대한 수정을 시도했습니다.
  • 뮤렉스 습격 미션 도중 소함대가 100/100대를 달성했을 때 '미션 실패' 메시지를 받는 문제에 대한 수정을 시도했습니다.
  • 리틀 덕의 뮤렉스 웨이브 종료 메시지가 성공이냐 실패냐를 올바르게 말해주지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 일부 경우 이로 인해 소함대가 100/100 목표에 실제로는 도달하지 못했음에도 불구하고 성공 보수가 왜 오지 않느냐는 혼란을 발생시키는 경우가 있었습니다. 아직 일부 경우 실제로 승리 보수가 주어지지 않던 문제가 있지만, 이 점으로 이제 혼란이 완화될 겁니다.
  • 지상/뮤렉스 미션에서 돌아온 후 소함대 UI에 소함대 인스턴스가 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 지상/뮤렉스 미션 도중 통신 재생을 전송받을 때마다 게임 지연 현상이 발생하던 문제를 수정하였습니다.
    • 여전히 일부 통신 재생 전송을 수정 중에 있지만 이번 핫픽스로 인해 대부분의 문제가 해결되었습니다.
  • 뮤렉스 습격 미션으로 로딩 시 레일잭 외형이 때때로 스팟 로딩되던 문제를 수정하였습니다.
  • 연결이 끊긴 플레이어가 배치했던 옵링크가 계속해서 남아있던 문제를 수정하였습니다.
  • 지상 공격 미션에서 뒤쳐진 분대원들에게 콘드릭스의 목표 마커가 보이지 않게 되어 일부 플레이어들이 콘드릭스까지 도달하는데 어려움을 겪던 문제를 수정하였습니다.
  • 매그의 크러쉬 어빌리티가 콘드릭스의 약점 덮개를 영구히 닫히게 만들던 문제를 수정하였습니다.
  • 첫 호스트 이전 발생 후 두 번째 호스트가 호스트 이전 중 보상 진행 업데이트를 따라잡으려는 상태가 되어 스스로 이전되며 연이은 호스트 이전이 발생하던 문제를 잠정적으로 수정하였습니다.
  • 지상 공격 미션에서 호스트 이전 발생 시 다음 콘드릭스가 스폰되지 않던 문제를 잠정적으로 수정하였습니다.
  • 바스무의 보조 발사 모드의 재장전 시 치유 기능이 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 베나리의 회복 오라가 옵링크에 적용되던 문제를 수정하였습니다.
    • 옵링크는 어빌리티의 영향을 받지 않도록 의도되었습니다.
  • 무기고에서 뮤렉스 II 및 뮤렉스 III 엠블럼이 콘드릭스 II 및 콘드릭스 III 아이콘을 사용하던 문제를 수정하였습니다.
  • 레일잭 맵 간 이동 시 레일잭 내보의 출구 위에 서있을 시 발생할 수 있던 스크립트 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 레일잭 내부에서 워프 사용 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 레일잭이 선체 손상을 입을 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 지상 공격 미션에서 옵링크를 배치할 시 발생하던 슼립트 오류를 수정하였습니다.
  • 적 크루쉽을 나올 시 발생하던 여러 스크립트 오류를 수정하였습니다.

일반 변경점:

  • 보안 문제로 인해 희귀 상자에서 움브라 포르마 설계도 드롭을 제거하였습니다. 나이트웨이브 시리즈 3: 글래스메이커에서 보상으로 움브라 포르마를 다시 획득하실 수 있으며, 현재 안정적으로 드롭테이블에 추가할 수 있는 방법을 구상 중에 있습니다.
  • 스플릿 플라이츠 모드에 '범위 피해형 활 제외' 설명 문구가 추가되었습니다.
    • 이는 스플릿 플라이츠를 렌즈, 쿠바 브람마, 또는 아르테미스 활에 장착할 수 없음을 명확히 합니다.

고친점:

  • 가라의 매스 비트리파이 어빌리티의 벽이 코일드라이브를 막던 문제를 수정하였습니다.
  • 아크윙 상태에서 세두를 착용하고 무기를 전환하려할 시 땅에 착지하기 전까지 무기의 기능이 상실되던 문제를 수정하였습니다.
  • 티타니아가 레이저윙 상태일 시 디와타의 근접 공격 시의 자동 접근 기능이 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 연결 상태 업데이트와 함께 생츄어리 맹습과 같은 구역을 완료할 시 드물게 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 베나리의 회복 오라가 방어 목표에 적용되던 문제를 수정하였습니다.
  • 추가 모드 수용량이 없을 시 프레퍼레이션 모드가 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다. 보고 출처: https://forums.warframe.com/topic/1179175-preparation-mod-does-not-work-if-you-have-no-extra-mod-capacity/
  • 듀얼 데큐리온 아크윙 총기 배치 후 무기 전환 시 근접 공격 기능이 상실되던 문제를 수정하였습니다.
  • 컨트롤러 사용 시 무기 화면에서 무기고에서 나갈 시 워프레임이 끝없이 회전하던 문제를 수정하였습니다.
  • 렉스의 상품 목록에서 드림퍼 브라켓이 잘못된 외형을 가지던 문제를 수정하였습니다.
  • 거래에 마스터리 랭크가 표시되지 않는 경우 거래 상대 마스터리 랭크 잠김 메시지를 수정하였습니다. 이제 '거래 상대 <MASTERY_RANK> 잠김' 으로 표시됩니다.
  • 무기고에서 한 종류의 피해 종류를 가졌지만 멀티샷의 영향을 받을 수 있는 무기들의 '총계' 피해량이 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 무기고의 업그레이드 화면에서 착용중인 모드들로 인해 긴 능력치를 가지고 능력치 화면 부분의 제일 하단으로 스크롤 바를 내린 상태에서 모드를 장착 해제할 시 많은 수치가 제거됨으로 인해 스크롤 바의 위치가 지정 위치를 벗어나던 문제를 수정하였습니다.
  • 노바 아토미카 스킨의 헬멧과 몸체의 재질이 서로 달라보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 노바의 아토미카 스킨에 프리즈마 래트론 아머가 올바르게 장착되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 무기고의 업그레이드 화면에서 거래를 승락 후 거래할 모드를 선택할 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 생존 미션에서 호스트 이전 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 탈주 미션 도중 발생할 수 있던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 에리스의 인페스티드 인양 미션을 플레이할 시 발생할 수 있던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 샤진 연주 시도 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 폭죽 사용 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
Edited by ERROR

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