[DE]Vicky Posted April 2, 2020 Share Posted April 2, 2020 Opération: Incursion Écarlate: TennoGen 27.3.8 Vague TennoGen 18! Fabriquée par nos maîtres Tenno, cette collection splendide maintenant disponible comprend 18 nouveaux éléments de personnalisation! Aspects pour Warframes Aspect Baruuk Bedouin par Erneix et karu Aspect Garuda Tiamat par Vulbjorn, the graphical walrus. Aspect Ivara Graxx par Faven Aspect Ivara Zamariu par led2012 et daemonstar Aspect Oberon Youkai par HitsuSan Aspect Wisp Delusion par prosetisen Casques de Warframes Casque Garuda Sakhura par kakarrot2812 Accessoires pour Opérateurs Oculus Sclera par kakarrot2812 Aspects pour Armes Aspect Lame Lourde Mizar par Girtan Aspect Lame Lourde Suprema par HitsuSan et Reil Aspect Arme d'Hast Ion par Yatus et HugoPolo Aspect Arme d'Hast Jotunheim par Mz-3 Aspect Nikana à deux mains Arashi par Lubox Syandanas Syandana Armalyst par Faven et Debbysheen Syandana Sethar par led2012 et Kevin Glint Syandana Zamariu par led2012 et daemonstar Plastrons Plastron Eucyon par Malaya, Jadie et Awk’Q-Luz Plastron Seraphim par led2012 et jaeon009 Incursion Écarlate - Ajouts et Changements: Premièrement: Incursion Écarlate sera prolongée d'une semaine en raison des problèmes au moment du lancement. Le 28 avril est la nouvelle date de fin d'Incursion Écarlate sur PC. Deuxièmement: les scores d'Assaut Terrestre et de Raid Murex ont été augmentés, ce qui signifie que les gains en Crédits Écarlates ont été augmentés. Avant: Les missions d'Assaut Terrestre commençaient à 5 points par Code d'élimination, atteignant potentiellement 2295 points au tour 17. Après: Les missions d'Assaut Terrestre commencent maintenant à 10 points par Code d'élimination, atteignant potentiellement 4104 points au tour 17. Avant: les Raids Murex commençaient à 10 points par Code d'élimination, atteignant potentiellement 1875 au 5e Murex. Après: les Raids Murex commencent à 15 points par Code d'élimination, atteignant potentiellement 3888 au 5e Murex. Troisièmement: des Arcanes rares et légendaires ont été ajoutés à la boutique de Little Duck. Nous avons ajouté les Arcanes rares et légendaires à la boutique de Little Duck pour 2000 Crédits / rare et 4000 Crédits / légendaire. Incursion Écarlate - Corrections: Correction des joueurs n'intégrant pas les Flottilles ''peuplées'' qu'ils avaient sélectionnées. Le scénario se produit ici lors de la sélection d'une Flottille ''peuplée'' car la Flottille se remplit très rapidement de joueurs. Le correctif ici est de permettre une place supplémentaire dans la Flottille si vous tentez de vous y joindre alors qu'il y a encore de la place disponible. Vous pouvez maintenant voir des Flottilles avec plus de 50 personnes en raison de ce changement. Correction des clients ne rejoignant pas le tchat de la Flottille s'ils se joignaient à l'escouade pendant que l'hôte effectuait la transition vers le Raid Murex ou l'Assaut Terrestre. Correction du chargement infini si une mission de Raid Murex ou d'Assaut Terrestre commençait avant que les clients eussent fini de charger dans la Flottille. Correction du son Lien-Op refusé jouant pour l'hôte lorsqu'il était refusé pour le client. Analyse de la guérison à zone d'effet Nous avons hâtivement apporté un changement dans le correctif 27.3.6 qui a empêché l'aura de guérison de Venari d'affecter les Liens-Op ET les cibles de Défense. Tout d'abord, le fait de parler de correction concernant la guérison de la cible de défense de Venari était incorrect - nos plus plates excuses. Il est juste de dire que c'était une fonctionnalité pour Venari, qui avait sa propre Astuce! Le changement découle de notre désir de résoudre les exploits de l'Opération le plus rapidement possible, et nous ne l'avons pas formulé correctement. Nous effectuons un examen plus approfondi des capacités qui soignent les cibles de défense dont nous pourrons parler dans les prochains jours. Toutes nos excuses pour la réponse tardive sur ce sujet. Nous informerons tout le monde lorsque nous approfondirons et que nous aurons un plan d'action. Changements généraux: La durée de Stase de Limbo a désormais des rendements décroissants sur les Sentients et les Amalgames lorsque le pouvoir est utilisé à plusieurs reprises. Ce choix a été fait pour 2 raisons principales: L'utilisation de Stase de Limbo rend le gameplay d'Incursion Écarlate beaucoup trop trivial. Les Sentients, par définition, ont une capacité adaptation - et les rendements décroissants de la refonte adhèrent à cette nature adaptative de l'ennemi. Ceci n'est pas destiné à changer la façon dont Stase interagit avec les autres factions ennemies. Suppression des armes exaltées de Titania apparaissant dans la section Armes du Codex, car les armes exaltées n'apparaissent pas ici. Optimisations: Le Pox, Acceltra et Shedu ont reçu des réglages d'effets explosifs pour améliorer l'aspect visuel et les performances. Optimisation des projectiles intégrés de l'Attica pour améliorer les performances du CPU et du GPU. Optimisation de la trajectoire des projectiles du Hystrix et des effets pyrotechniques. Suppression de la répétition des effets de guérison lors du rechargement du Basmu afin que seul l'utilisateur puisse voir l'effet pour améliorer les performances. Amélioration des performances au niveau des Transporteurs Grineer lorsque leurs moteurs explosent. Corrections concernant Railjack: Correction de l'objectif d'Extermination Sentient débutant aléatoirement sur des points d'intérêt. Correction des réacteurs Vidar Mk III auxquels manquaient les modificateurs de composants pour les clients de Warframe qui ne jouent pas en anglais. Correction d'un plantage du script qui pouvait survenir si vous rejoigniez une mission Railjack au mauvais moment. Corrections: Correction de la capacité de déclencher l'explosion radiale du Shedu plusieurs fois pendant son temps de recharge. Correction des ailes d'énergie de Titania Prime ne s'appliquant pas à Ailes Rasoirs lorsque d'autres Aspects sont équipés. Correction de l'Augmentation Vol Blindé de Titania qui ne fonctionnait pas. Correction des roues de Buff de Titania / Grendel apparaissant lorsque le Pouvoir n'a pas encore été déverrouillé. Correction également des buffs grisés jusqu'à ce que vous ayez suffisamment progressé. Correction du Tonkor Kuva et du Phantasma nécessitant un catalyseur Orokin pour déverrouiller son emplacement Exilus au lieu d'un adaptateur Exilus. Correction de l'impossibilité de polariser les Épées Versatiles Sombres avec un Forma de Posture ou un Forma Umbra. Correction du Corinth Prime n'ayant pas son animation d'action de pompe. Correction de certains joueurs semblant être éligibles pour un test de Palier de Maîtrise, mais qui sont éconduits quand ils le sélectionnent. Cela était dû au fait que certaines armes étaient considérées comme ''maîtrisées'' alors qu'elles ne l'étaient pas. Correction des effets de rechargement des Shedu et Basmu qui apparaissaient quand vous étiez invisible. Correction de l'impossibilité de lier dans le tchat le Shedu et ses composants. Correction des sons du Pennant ne jouant pas correctement avec les combos de Posture de Mêlée. Correction de l'interface utilisateur cassé / manquant pour les clients dans les missions de piratage. Correction d'une erreur de script après une migration d'hôte dans une Mission de Fissures du Néant. Correction d'une erreur de script dans les Missions Récupération Infestée sur Eris. Correction d'une erreur de script lors de la transition depuis Vallée Orbis / Plaines à Fortuna / Cetus avec le scanner de synthèse équipé. Correction d'une erreur de script en lançant le K-Drive. Correction d'une erreur de script quand vous pêchiez une botte. Correction d'une erreur de script lors du lancement du Pouvoir Tribut de Titania. Incursion Écarlate: TennoGen 27.3.8.1 Corrections en lien avec les Liches Kuva: Nous avons corrigé un changement dans notre code qui a eu pour effets plusieurs problèmes en lien avec les Liches Kuva: Correction du Manifeste des Liches Kuva du Codex et de votre Liche actuelle étant incorrects (Noms, Armes, etc). Correction du bouton des Liches Kuva manquant sur l'IU. Correction de l'absence de nœuds contrôlés par la Liche Kuva. Correction de l'impossibilité de créer une nouvelle Liche Kuva en tuant un Larvling Kuva. Ce correctif a permis à tous les joueurs de retourner à leur progression avant le Correctif 27.3.8 en ce qui concerne les Liches Kuva. Incursion Écarlate - Corrections: Tentative de correction pour l'Hôte et les Clients ne pouvant pas voir les transmissions de Codes d'Élimination des autres joueurs, seulement les transmissions envoyées personnellement. Correction d'une erreur de script lorsque attaqué par l'Aerolyst. Corrections: Correction des ennemis devenant immunisés contre tous les Effets de Statut lorsque Lanterne et Enchantement de Titania étaient lancés sur eux. Opération: Incursion Écarlate: TennoGen 27.3.8.2 Problèmes avec le calcul des points: Hier nous avons annoncé une révision des points accordés dont le détail était le suivant: Les missions de l'Assaut Terrestre commencent à 8 points par Code, pouvant atteindre jusqu'à 4104 point au tour 17! Après: les Raids Murex commencent à 12 points par Code d'élimination, atteignant potentiellement 3888 au 5e Murex! Cependant, les joueurs recevaient 2820 et 3672 points pour les missions dans l'Espace et au Sol respectivement. Bien que cela soit tout de même une augmentation, ce n'était pas le montant annoncé. Les bons nombres à compter de ce Correctif seront:Après: les missions de l'Assaut Terrestre pourront atteindre jusqu'à 4131 point à la vague 17! Après: les Raids Murex pourront atteindre jusqu'à 3960 au 5e Murex! Nous sommes sincèrement désolés que vos points n'aient pas été ce qu'ils devaient être pour une journée de plus... Nous sommes conscients que tout cela porte à confusion et nous sommes navrés d'avoir causé autant de confusion en raison d'erreurs de calculs. Incursion Écarlate - Corrections: Correction des Clients voyant un nombre de points incorrect s'afficher à l'écran lorsque les 5 Murex sont repoussés. Correction en lien avec les Clients subissant des tunnels de chargement vers les Raids Murex infini si l'Hôte était sujet à des délais. Correction d'une erreur de script survenant lorsque vous rejoigniez une mission au même moment où la phase "Transmission de Codes d'Élimination" débutait. Corrections: Corrections de quelques masques de teinte de couleurs sur l'Aspect Wisp Delusion afin que les valeurs de teintes soient cohérentes avec celles de ses différents Casques. Correction d'une erreur de script survenant durant une migration d'hôte lors des missions de type Désertion. Correction d'une erreur de script pour les clients lors de la quête Le Précepte de Jordas. Correction d'une erreur de script survenant lors du lancé du Harpon. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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