Jump to content

Lança Escarlate: TennoGen 27.3.9


Recommended Posts

Lança Escarlate: TennoGen 27.3.9


Correções na Lança Escarlate:

  • Problema em que jogadores eram enviados para "Flotilhas Fantasmas", após saírem de um esquadrão de jogadores jogando em outro idioma (ou caso o Esquadrão fosse desfeito).
  • Caso de erro em que a Flotilha não funcionava corretamente. Isso poderia fazer com que os jogadores fossem expulsos da Flotilha, e que não recebessem atualizações de progresso da Flotilha, etc.
  • Problema em que jogadores tinham que pular a Cinemática da Murex duas vezes.


Registros de Erros na Lança Escarlate:
Estamos adicionando um sistema de registro adicional para identificar e solucionar um problema em que Equipes Espaciais não recebem Códigos Letais. Nossas tentativas de reproduzir este problema não foram bem-sucedidas até o momento. Somos muito gratos pelo  reporte constante de erros (em Inglês) e tempo dedicado pelos jogadores afetados. Isso ajudou muito a nossa jornada para realizar esta correção. Após este Hotfix, se você for o Host de um Esquadrão Espacial que não está recebendo Códigos Letais, abra imediatamente um Ticket no: support.warframe.com contendo o seu arquivo EE.log (warframe.com/logs), com o texto "ATTN: KILLCODES" no Assunto do Ticket.


Correções na Railjack:

  • Caso de erro em que os itens coletados (Aviônicos, Recursos, etc.) em missões da Railjack não eram recebidos até que o jogador retornasse para o Hangar Espacial.
  • Problema em que o Derelict Orokin era exibido com o nome de "Plataforma de Mísseis" em missões da Railjack.


Correções no Kuva Lich:

  • Problema que impossibilitava a realização de Ações de Contexto (pressionar X), após atacar seu Kuva Lich.


Alterações na Titania:

  • Inimigos congelados/paralisados (habilidade Petrify do Atlas, habilidade Stasis do Limbo, etc.) agora não serão mais afetados pela habilidade Lantern da Titania. A energia gasta será reembolsada, caso a habilidade não afete um inimigo.
    • Isso também corrige o problema da conjuração da habilidade Lantern da Titania em um inimigo congelado/paralisado, o que fazia com que a habilidade aparentemente tivesse sido conjurada (consumia Energia, realizava sua animação), mas o alvo inimigo não era afetado.


Mudanças Gerais:

  • Adicionada uma nova Relíquia Lith N4 com o Diagrama da Bronco Prime.
    • Ela foi adicionada para resolver o problema em que nenhuma Relíquia continha o Diagrama da Bronco Prime.


Otimizações:

  • Aprimorada drasticamente a capacidade responsiva do Launcher ao fechá-lo durante um problema de conexão.
  • Ajustado um problema de alto consumo de memória do jogo que ocorria quando outro jogador estivesse utilizando a Efêmera: Esporos, pois o jogo não limpava a memória corretamente (devido ao fato de o outro jogador estar fora do campo de visão).


Correções:

  • Problema em que o Disparo Alternativo da Corinth Prime não era afetado por Mods de Tiro Múltiplo.
  • Falha no jogo que ocorria quando a câmera reproduzia efeitos de zoom em altíssima velocidade, infringindo o limite de velocidade e causando problemas.
  • Problema que tornava o jogador invulnerável ao interromper a recarga da Basmu, utilizar a Transferência para o Operador, e então conjurar a habilidade Void Spines da Unairu.
  • Problema em que todo o dano causado posteriormente com a Basmu drenava a Saúde dos inimigos, caso o efeito de "Cura ao Recarregar" fosse interrompido para jogadores.
  • Ausência da nuvem de gás de Dano em Área da Pox.
  • Problema que possibilitava fechar a Tela de Configuração de Teclas de Atalho sem vincular um atalho para o Ataque Pesado Corpo a Corpo, o que causava problemas nos ícones da Lista de Combos.
  • Erro de script que ocorria ao tentar completar a jornada Areias de Inaros.
  • Erro de script que poderia ocorrer durante um carregamento em missões devido ao longo tempo de sincronização do inventário do jogador.
  • Erro de script que poderia ocorrer em Dojos muito grandes.
  • Erro de script que ocorria ao Pescar.
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...