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Atualização 10.3.0: Hump Day!


[DE]Caio
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Atualização 10.3.0: Hump Day!

 

ADIÇÕES

 

 

Melhorias nas Missões de Sobrevivência:

 

  • Itens ganhos na marca de intervalos de 5 minutos, agora são mostrados no HUD abaixo das Transmissões da Lotus.
  • Recompensas agora se empilham enquanto você joga todas recompensas são entregues no final da missão.
  • Enquanto você joga e sobrevive, você recebera itens nesses tempos:
    • 5min: Item do primeiro nível de recompensa
    • 10min: Item do primeiro nível de recompensa novamente
    • 15min: Chave Void garantida (considerado segundo nível de recompensa)
    • 20min, 25min, 30min+: Item do terceiro nível de recompensa
    • Recompensas Prime de Missões Void são ganhas apenas nos 15 minutos.

 

  • Recompensas de Missões agora estão divididas em 3 categorias distintas do level do inimigo, ao invés de ser baseada na facção.
  • Expecte melhores recompensas baseadas no nível do inimigo que você esta lutando:
    • Nível 1: Level 1-25
    • Nível 2: Level 25-45
    • Nível 3: Level 45+
    • Recompensas de Missões Void estão ligadas ao nível da chave.
  • Extração não inicia se apenas um jogador entrar a área de extração.
  • Se a barra de suporte de vida ainda esta se esgotando, *todos* jogadores devem estar na área extração para completar a missão.
  • Os 60 segundos normais do cronômetro de extração começa se metade do time esta na extração *depois* da barra de suporte de vida chega a zero.
  • Todas as portas no mapa estão trancadas até você ativar o alarme.
  • Adicionado um efeito para mostrar a posição exata da próxima capsula de suporte.

 

MUDANÇAS

 

  • Melhorias na administração e resposta quando equipando mods entre armas e sentinelas.
  • Melhorias adicionais na opção experimental de "multi-threaded rendering".
  • Escondidas as pontuações de Conclave no lobby UI; apenas revelam-se no painel do esquadrão quando alguém vota em um nódulo de Conclave, e também fornece nome do jogador que não não satisfaz a classificação requerida da Conclave.
  • Decorações do Dojo feitas agora devolvem todos os materiais devolta.
  • Melhorias no matchmaking para considerar a "qualidade dos itens" quando procurando um esquadrão para se juntar (soma da categoria de pistola + rifle + corpo a corpo + warframe)
  • Atualizados os som do tiro de ambas Dera e Sicarus.
  • Adicionada a imagem que estava faltando no mod Pensamento Rápido.
  • Melhorias no movimento de câmera quando em colisão.
  • Mapeamento de brilho adicionado aos materiais do Nekro para mais variações de brilho.
  • Adicionado efeito elemental para Kama.
  • Adicionadas mais variações de cores para efeitos de pistolas Infestadas.
  • Acrid agora usa cor de energia
  • Adicionado som para a habilidade Vampirismo De Energia quando desativada.
  • Jogadores só podem vender a última arma de sentinela se não tiverem mais sentinelas em seu inventário.
  • Melhorado mini-map pathing para prevenir ícones enganosos de objetivo.
  • Reduzido impulso em finalizações furtivas.
  • Balanceada a skill Cobertura Molecular da Nova para quando na Conclave.
  • Adicionados sons únicos de quando lançando habilidades Terremoto Sonoro e Silencio da Banshee.
  • Adicionados novos sons para habilidade de shield do Volt.
  • Atualizados os sons do Volt enquanto carregando ataque para corresponder com a animação.
  • Adicionadas traduções para alguns textos que estavam apenas em Inglês.
  • Adicionados sons locais e remotos para Tempestade De Lâminas do Ash.
  • Adicionado um pequeno efeito de fumaça para os rastejadores tóxicos.
  • Arrumadas as marcas do objetivo em defesa móvel; agora elas ficam no objetivo ativo e apenas mostram outros terminais apos a horda da defesa for completada.
  • Prevenidos os ataques elétricos do Vor de acertar jogadores invisíveis (Loki, Ash)
  • Melhorias na geração de inimigos em multi-defesa (e outros modos que explicitamente geram inimigos usando filtros personalizados de geração).
  • Melhorada a lógica de geração de inimigos no modo de Sobrevivência no mapa Corpus Ship.
  • Modificada a configuração do marcador do mini-mapa para ajudar encontrar capsulas de sobrevivência no mapa Grineer Galleon
  • Adicionado um limite ao número de marcadores de sobrevivência que aparecem na tela de uma só vez; além de ajudar a enxergar melhor a ação isto também pode ajudar com o frame-rate.
  • Elevadores removidos do modo de sobrevivência no mapa Orokin Derelict.
  • Melhorada a acurácia de armas corpo-a-corpo contra alvos rastejantes.
  • Feito com que o efeito visual de flare dos Sentinels utilize a cor de energia.
  • Removido VO redundante de começo de missão após migração de host.
  • Modificado pré-morte (aka bleed-out) para não permitir bloquear ou desviar.
  • Trocados todos os nomes de Warframe e armas de CAIXA ALTA para Caixa Capital.
  • Melhorado o feedback do Teleporte do Ash ajustada animação e adicionada reação ao inimigo sendo emboscado.
  • Adicionado FX ambiente ao Sentinela "Carrier".
  • Adicionado efeito de recoldreamento à Dual Zoren, Dual Ichor e Dual Cleaver após ataques de salto.
  • Trocada paginação por navegação de rolagem por procura de fotos de perfil.
  • Revisados sons de ressurreição de jogador.
  • Adicionados valores de conclave para Sentinelas e Kama.
  • Adicionados valores na Conclave para Sentinelas e Kama.
  • Revisadas medalhas na tabela de Clãs.
  • Feito com que os efeitos de chama da Ignis utilizem a cor de energia.
  • Adicionada visualização imediata de mudanças referentes a itens cosméticos no avatar no menu principal; Voltar sem equipar o item cosmético ira reverter para seu loadout antigo.
  • Melhorados os materiais gráficos da Mag Prime para permitir colorização melhor.
  • Melhorada a lógica para atrair fogo inimigo quando utilizando Pele de Ferro do Rhino e Atração Fatal da sentinela "Djinn"
  • Melhorados sons ambientes para Jardins de Dojo.
  • Conclaves agora operam no sistema melhor-de-três ao invés de único round.
  • Algumas armas de mercado estão sendo aposentadas: Gorgon, Dual Ether Daggers, Boar e Machete. Você tem 7 dias para obtê-las antes que sejam aposentadas!

 

CORREÇÕES

 

  • Corrigidos vários problemas de migração de host encontrados em missões de Sobrevivência relacionados à geração de inimigos.
  • Corrigido capsula de suporte de vida e timing de pickup.
  • Corrigido problema com notícias/alertas não sendo exibidos de forma intermitente.
  • Corrigido nós de missão sendo selecionados no background quando clicado em um pop-up de alerta.
  • Corrigidos alguns problemas de sobressaliência com itens consumíveis (botões agora desativados quando não pegando consumíveis)
  • Corrigidos raros casos aonde um painel de alarme é ativado fora da sala aonde inimigos estão sendo gerados ao invés dos painéis dentro da sala, modificavam como drenagem de vida funcionava.
  • Corrigido problema com a Dual Ichor ficando presa em modo de ataque carregado.
  • Corrigido mod Pés Firmes não funcionando em clientes.
  • Corrigido problema aonde a utilização do chat em um lobby fora de um nó de star-chart prevenia o jogador de dar início, e quando feito fora de um lobby de star-chart, iniciaria a missão.
  • Corrigidos caixas de colagem em consoles que permitia jogadores escala-los.
  • Corrigido um problema aonde o jogador perde as recompensas em missões de defesa via chave se eles não reivindicassem e saíssem com o host.
  • Corrigido problema com música intro/outro em conclaves.
  • Corrigido problema aonde Clãs podiam construir mais do que um do mesmo tipo de Salão.
  • Corrigido problema com mudança de região enquanto o zoom estava ativado prevenindo o painel de alertas de ser exibido novamente.
  • Corrigido número de dano em reports não aparecendo em clientes durante a habilidade Superaquecimento da Ember.
  • Corrigidos alguns problemas com animações ociosas de Warframes.
  • Corrigidos (trocado) nomes de mods da Glaive: Retorno Rápido e Ricochete para representar a função.
  • Corrigido bug de animação com Boltor se a recarga for interrompida por um ataque corpo-a-corpo.
  • Corrigido efeito visual da habilidade Polarizar Escudo da Mag em inimigos para utilizar a cor correta.
  • Corrigido um bug "habilidade em uso" que ocorria durante a habilidade Profanar do Nekros.
  • Corrigido um problema com a Soma aonde a malha do pente durante uma animação de recarga estava sendo renderizada totalmente preta.
  • Corrigidos problemas de atenuação e sumiço de sons de recarga para Akimbo Bolto.
  • Corrigidos mods de Glaive para poderem ser compartilhados entre a Glaive e a Kestrel.
  • Corrigido tipo de jogo Conclave não contando para as estatísticas.
  • Corrigida nuvem de gás de Torid não aparecendo quando o projétil acerta e mata um inimigo.
  • Corrigidos problemas de colisão reportados por todos os mapas.
  • Corrigidos clientes não sendo capazes de danificar inimigos caídos com armas de tiro traçante.
  • Corrigido armas de dano AoE (Ignis, Embolist) atingindo o mesmo alvo múltiplas vezes por tiro quando caídos.
  • Corrigidos sons de eventos de queda de corpo para mortes de Grineers.
  • Corrigido caixa de entrada não aparecendo após o tutorial, se você possui mensagens não lidas.
  • Corrigido problema que permitia que a habilidade Buraco de Minhoca da Nova teleportasse através de paredes de pedra.
  • Corrigido a habilidade Desarme Radial do Loki que estava removendo membros de Corredores Infestados.
  • Corrigido problema aonde após a ativação do primeiro objetivo em uma missão de defesa móvel Orokin, o timer não iniciava.
  • Corrigido Dx11 sendo desativado no launcher se você visitou o painel de configurações antes do Dx11 ser auto detectado.
  • Corrigidos inimigos que nem sempre reproduziam sons de morte / quedas.
  • Corrigidas armas que reproduziam sons de recarga duas vezes (Ignis, Grakata, Embolist)
  • Corrigida pose "nobre" do Nekros com a Lanka equipada.
  • Corrigida recompensa de Sobrevivência que premiava um mod de Sentinela totalmente nivelado.
  • Corrigido shader de energia de armas para cores de energia escuras (negras).
  • Corrigido problema aonde MOA's ressucitadas com a habilidade Sombras dos Mortos derrubava jogadores aliados.
  • Corrigido Sombras dos Mortos não aplicando efeitos em clones para clientes aonde há latência suficiente entre eles e o host.
  • Corrigidas posições de decoração de emblema nas sentinelas Carrier e Djinn.
  • Corrigido raio de dano da nuvem de gás de Torid, que era maior do que a parte visível da nuvem.
  • Corrigido dano elemental da Torid não sendo afetado por armadura.
  • Corrigido problema aonde mods não se aplicando à armas recentemente compradas até que você "tocasse" eles no arsenal.
  • Corrigido corredores infestados nível 60+ sobrevivendo após se explodirem.
  • Corrigido Ospreys não sendo afetadas pela habilidade Explosão de Fogo da Embre (mesmo quando voando através dos efeitos)
  • Corrigidos múltiplos bugs de animação reportados nos fóruns.
  • Corrigidas traduções trocadas de nome de planeta para Phobos.
  • Corrigido bug com o Vor teleportando para alvos que ele ainda não viu.
  • Corrigidos inimigos caídos não exibindo uma barra de vida.
  • Corrigidas animações de arremesso (Kunai, Hikou) se tornando problemáticas com aumento de taxa de tiro.
  • Corrigido NPCs potencialmente caindo através do chão quando ativando o botão de pânico.
  • Corrigido problema aonde sentinelas seriam destruídos durante mudança de fase na batalha contra Lephantis.
  • Corrigido sons e animação de recarga para Dual Vastos com um pacote de dados na mão.
  • Corrigido mod Reflexão não funcionando contra Lanceiros Grineer.
  • Corrigidos cães de ataque e ancestrais não sendo propriamente afetados pela habilidade Vortex do Vauban.
  • Corrigido problema aonde o jogador poderia construir a última arma secundária restante (para versões Akimbo), deixando o jogador sem nenhuma arma secundária equipada.
  • Corrigido problema com pickups voando pela arena devido a armas como Ignis caso não chegassem ao chão durante duelos de Conclave.
  • Corrigidas notícias e alertas bloqueando o mouse quando estão invisível.
  • Corrigido problema aonde usuários podem ficar incapazes de rodar sua câmera após posicionar uma decoração no Dojo.
  • Corrigido problema de alcance perceptível com Galatine, e também corrigido alguns efeitos elementais desalinhados.
  • Corrigidos alguns problemas reportados com pontos aonde alvos de resgate ficavam presos.
  • Corrigido algumas configurações de vídeo não atualmente entrando em efeito na primeira vez que você ativa/desativa se a reconfiguração necessitava de um reset de dispositivo (por exemplo: mudança de resolução)
  • Corrigido um problema aonde jogadores poderiam atacar e matar um ao outro entre rounds nas Conclaves de Netuno e Pluto.
  • Corrigido problema aonde jogadores seriam repetidamente teleportados fora da área de duelo após uma migração de host.
  • Corrigidos efeitos elementais para a Dakra Prime e Plasma Sword desaparecidos.
  • Corrigido problema aonde drones Osprey Escudeiras inimigas iriam cobrir unidades aliadas controladas por Nyx ou Nekros.
  • Corrigido mod Ricochete da Glaive para ter efeito de ricochete melhorado (Deve cruzar uma distância especificada antes de ser recuperada).
  • Corrigidos problemas de tracking de headshots com armas de longo alcance.
  • Corrigido problema aonde se um jogador morrese durante uma missão de sobrevivência, eles perderiam o último checkpoint atingido.
  • Corrigido cliente não iniciando lobby quando entrando em sessões enquanto estivesse com o zoom aproximado em um planeta.
  • Corrigida mensagem "joined < player)" aparecendo desnecessariamente quando retornando ao painel principal após o término de uma missão.
  • Corrigido tracking de estatísticas para excluir mortes e derrotas de pets inimigos durante duelos de Conclave.
  • Corrigido efeito de luz da habilidade Explosão de Fogo da Ember sendo independente da duração do poder.
  • Corrigido modo de espectador espectadores não mais assistem a sí mesmos.
  • Corrigida geração de conclave para impedir que jogadores fossem gerados em cima de outros jogadores.
  • Corrigido erro com o comando Atração Fatal em clientes, resultando em efeitos sumidos.
  • Corrigido jogador ficando preso em corrida sem ativar corrida em alguns casos.
  • Corrigidas animações relacionadas a armas Akimbo relacionadas a posicionamento de mão durante agachamento.
  • Corrigidos problemas com mods de Mutação de Munição não funcionando devidamente.

 

 

Edited by DECaio
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Um DE Brasileiro o.O

Sim sim :)

 

 

Era bom que escrevesse em bom Português mas enfim... não se pode ter tudo! De qualquer forma, muito bom ter alguém a falar a língua de Camões na Digital Extreme! ;)

 

LOL, realmente tinham varios erros ali, fiz o possivel para corrigir a maioria :)

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