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猩红之矛:TennoGen 27.3.10


jxtichi012
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猩红之矛:TennoGen 27.3.10

猩红之矛服务器端快修
昨天晚上,大约是在美东夏令时间晚上 7:10,我们部署了一个服务器端的修正,来解决骨螺战舰突袭的太空队伍收不到销毁代码的问题。 由于这个服务器端的修正,正好在这个快修之前结束的舰队(美东夏令时间下午 4:10 到 7:10 的骨螺战舰波次)不会为符合条件的 Tenno 提供胜利奖励。我们正在尝试用脚本来补偿这些缺失的胜利奖励 — 当脚本启动/结束后,我们将在这个热修帖中进行更新说明。

在这次热修上线后,我们仍会继续监视这个问题,对此也会有更多的日志记录。

猩红之矛改动和修正:
• 现在,骨螺战舰突袭的卫星必须被拖到正确位置,然后你才可以部署联动作战信标。
• 在深入研究了我们收到的关于“收不到销毁代码”问题的日志后,我们发现其中一些报告收不到销毁代码的原因是因为他们卫星的位置不正确,因此这使队伍不具备接收销毁代码的资格。 大多数队伍已经遵循了这个流程,因此这不会有太大变化 — 对于那些没有在指定区域放置卫星的玩家,这只是一个预防措施!
• 现在,在摧毁了全部罐子击晕了空飞使后,空飞使的罐子有 10 秒的冷却时间,然后它们才会被重新装满,
•我们这么做的目的是为了缓解我们收到的关于空飞使罐子机制的挫败感。 如果你在之前就可以很快终结空飞使,那么你可能不会注意到有什么变化!
• 修正了在 Limbo 的裂隙内进行攻击无法摧毁空飞使的罐子的问题。
• 修正了指挥官魔导赋在连续进行骨螺战舰突袭时不起作用的问题。
• 修正了在主机迁移后,谍影登陆舰会在打开时处于无敌状态,因而无法推进任务流程的罕见问题。
• 修正了极端情况下,非主机方玩家加入一个正在进行中的骨螺战舰突袭任务将不会在每艘骨螺战舰被驱离后收到轮次奖励的问题。
• 修正了极端情况下,在接收销毁代码时会发生一个脚本错误的问题,这会导致收不到前面所说的销毁代码。
• 修正了在任务进行中,一个骨螺战舰波次成功结束时会有的一个脚本错误问题。
• 修正了在地面强袭任务中,放置你的联动作战信标时会有的一个脚本错误问题。

赤毒玄骸修正:
• 修正了和处决赤毒玄骸相关的多个脚本错误问题。

航道星舰修正:
• 从工程内源之力的描述中移除了“Archwing 弹射机动”的部分,因为没有任何一个等级的工程内源之力与 Archwing 弹射器有关。 你可以在枪炮内源之力下找到有关 Archwing 弹射器的提升!

改动:
• 把古纪 N4 遗物中的 Atlas Prime 头部神经光元蓝图替换为了 Atlas Prime 系统蓝图,最近它们确实被弄混了。
• Atlas Prime 头部神经光元蓝图被错放到了罕见级别的位置,它实际上是一件稀有级别的物品。
• 以 Warframe 战甲的形式快速移动到福尔图娜的 Little Duck 处,将不再会直接开始那段不可跳过的对话。 取而代之的是,你将快速移动到她旁边,但不会直接开始进行对话,这会使你有时间切换到指挥官模式来和她进行对话。
• 更新了 Garuda 血樱头盔,使其与身体的反射率更加一致。

优化:
• 当延迟渲染启用时,光照/阴影在低配机器上的效果得到了一些小的优化。

修正:
• 修正了Sentient 武装使的激光散射技能没有尊重例如 Frost 的冰雪护罩和 Atlas 的大地构筑之类的护盾技能的问题,之前会穿越屏障伤害到玩家。
• 修正了非主机玩家的怜悯之击无法被算作“处决击杀”裂罅挑战的问题。
• 修正了装备巨刃北斗六外观时的贴图比例错误的问题,该问题会让武器看起来比预期的要小。
• 修正了装备冬至外观时科林斯 Prime 持有动作会出错的问题
• 修正了界面上的小队/玩家列表中的 Tenno 经验图标与出血和复活消息重叠的问题。
• 修正了 Titania 的献灵技能缺失一些特效的问题。
• 修正了如果在进入一个开放场景(山谷/平野)后太快就登上 K 式悬浮板,那么可能会发生一个脚本崩溃的问题。
• 修正了如果加入 Corpus 集气城市任务时正好有人在解谜,那么可能会发生一个脚本错误的问题。
• 修正了加入一个正在进行的任务中且任务中有一个当前带有多种献灵加成的 Titania 时会有一个脚本错误的问题。
• 修正了如果在你离开《指数之场》任务时恰好有指数点数被存入,那么可能会发生一个脚本错误的问题。
• 修正了快速建造道场房间时的一个脚本错误问题。
• 修正了施放 Exacalibur 的标枪技能时产生的一个脚本错误问题。
• 修正了倒下时会有的一个脚本错误问题。

Edited by jxtichi012
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