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[DE]Connor

April 2020 Riven Disposition Updates & PC Trading PSA

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Because there're much important things to look at... like this fiasco.

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On 09/04/2020 at 11:02, [DE]Connor said:

Saudações Tenno! 

As alterações de disposição de Riven de hoje serão feitas de maneira um pouco diferente - devido a circunstâncias imprevistas , não foi possível liberar as alterações de Riven de forma síncrona em todas as plataformas com o Titania Prime Access , como normalmente. Em vez disso, estamos tentando o nosso melhor para corresponder ao lançamento do console do Scarlet Spear, de uma perspectiva de atualização do PC.

No entanto, o hotfix que planejamos hoje não estaria pronto a tempo de coincidir com o lançamento do console. A Scarlet Spear foi lançada nos consoles às 11h (horário do leste) e o PC estará com hotfix aproximadamente às 15h30. Portanto, para evitar que comerciantes experientes do Riven no PC explorem o conhecimento do mercado, estamos impedindo a negociação do Rivens no PC até que possamos corrigir as alterações de disposição.

Tentar uma negociação Riven produzirá o seguinte erro - saiba que você ainda possui o mod, a transação simplesmente não será executada.

  Revelar conteúdo oculto

rivenerror.png

Lamentamos o inconveniente, mas esperamos que você entenda por que essa medida preventiva é necessária para proteger aqueles que podem ser pegos de surpresa!
 



Essas alterações também são especiais por outro motivo - será a primeira vez que alteramos as disposições do Melee Riven desde a introdução do sistema, portanto, espere ver muito mais alterações do que você normalmente faria.

Algumas observações sobre como escolhemos lidar com algumas das alterações numéricas:

  • Agora que todas as armas são classificadas separadamente, novas variantes de armas não precisam começar na mesma disposição em que a versão base começou. Portanto, como regra geral, todas as novas armas começarão com uma disposição 1, a menos que a variante básica já esteja abaixo de 1; nesse caso, ela assumirá a base.
    • Por exemplo, a Espada Pangolin base tem uma disposição de 1,47, então o Pangolin Prime começará em 1. No entanto, o Corinth já tinha uma disposição de 0,95, então o Corinth Prime também começará em 0,95
  • Como regra geral, as disposições de armas dentro de uma determinada família ainda são ajustadas parcialmente em relação uma à outra. Caso contrário, a maioria das armas básicas dispararia para 1,5, e teríamos uma meta muito estranha em nossas mãos!
  • No passado, afirmamos que as espingardas que dependiam de Rivens para atingir 100% de chance de status (como Kohm e Detron) teriam suas disposições "bloqueadas", pois uma pequena queda poderia causar uma grande perda de poder. Como a chance de status nas espingardas recebeu alterações sistêmicas na atualização Revisada do Warframe , as restrições anteriormente declaradas nesses Rivens não se aplicam mais.
  • Fora isso, ainda seguindo as mesmas regras que sempre temos; os números são determinados usando uma combinação de estatísticas de uso de jogadores e um ranking interno de poder que mantemos, e nunca mudaremos nenhuma disposição em mais de 0,2 (1 pip) por vez.

Com tudo isso dito, vamos começar!


PRIMARY

  Revelar conteúdo oculto

Acceltra: 0.8->0.7

Astilla: 1.1->1.15

Battacor: 1->1.05

Baza: 1->1.05
Baza Prime: 1->0.95

Boar: 1.4->1.45

Boltor: 1.2->1.25
Telos Boltor: 1.1->1.15
Boltor Prime: 1.1->1.15

Braton: 1.3->1.35
MK1-Braton: 1.3->1.35
Braton Vandal: 1.25->1.3
Braton Prime: 1.2->1.25

Burston: 1.4->1.45
Burston Prime: 1.3->1.35

Cernos: 1.25->1.3
Rakta Cernos: 1.2->1.25
Cernos Prime: 1.2->1.25

Dera: 1.35->1.4
Dera Vandal: 1.3->1.35

Drakgoon: 1.48->1.4
Kuva Drakgoon: 1->1.05

Fulmin: 0.65->0.6

Grakata: 1.3->1.35
Prisma Grakata: 1.25->1.3

Javlok: 1.25->1.3

Hek: 1.1->1.15
Vaykor Hek: 1->1.05

Kohm: 1.4->1.3
Kuva Kohm: 1->0.85

Kuva Bramma: 1->0.8

Kuva Chakhurr: 1->0.85

Miter: 1.55->1.5

Mutalist Quanta: 1.55->1.5

Kuva Ogris: 1->0.9

Opticor: 1.05->1.1

Paris: 1.35->1.4
MK1-Paris: 1.4->1.45
Paris Prime: 1.3->1.35

Phantasma: 1->1.05

Rubico Prime: 0.65->0.6

Shedu: 1->0.9

Soma: 1->1.05
Soma Prime: 0.95->1

Stradavar: 1.05->1.1

Supra: 0.9->1
Supra Vandal: 0.85->0.9

Sybaris: 1.2->1.25
Dex Sybaris: 1.15->1.2
Sybaris Prime: 1.1->1.15

Tiberon: 0.9->0.95

Tigris: 0.65->0.85
Sancti Tigris: 0.6->0.75
Tigris Prime: 0.55->0.7

Kuva Tonkor: 1->0.95

Vectis: 0.95->1

Veldt: 1.25->1.3


SECUNDÁRIO

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Akbolto: 0.95->1.05
Telos Akbolto: 0.9->1
Akbolto Prime: 0.85->0.95

Aklex: 0.9->0.95

Aksomati Prime: 1->0.95

Akstilletto: 0.6->0.65

Arca Scisco: 1.05->1.1

Atomos: 0.8->0.85

Ballistica: 1.2->1.25
Rakta Ballistica: 1.15->1.2
Ballistica Prime: 1.15->1.2

Kuva Brakk: 1->0.9

Bronco: 1.4->1.45
Bronco Prime: 1.35->1.4

Detron: 1.1->1.15

Gammacor: 1.05->1.1

Hikou: 1.2->1.25
Hikou Prime: 1.15->1.2

Kuva Twin Stubba: 1->0.9

Lex: 1.15->1.2
Lex Prime: 1.1->1.15

Marelok: 1.05->1.1 
Vaykor Marelok: 1->1.05

Kuva Nukor: 1->0.8

Quatz: 1->1.1

Kuva Seer: 1->0.95

Sonicor: 1.05->1.1

Spira: 1.2->1.25
Spira Prime: 1.15->1.2

Viper: 1.4->1.45
Viper Wraith: 1.35->1.4

Zakti: 1.2->1.25

MELEE

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Ack & Brunt: 0.9->1.1

Arca Titon: 1->1.1

Atterax: 0.5->0.7

Balla: 1->0.9

Bo: 1.29->1.35
MK1-Bo: 1.29->1.4

Boltace: 1->1.15

Broken Scepter: 1.19->1.3

Broken War: 0.79->0.95

Cassowar: 1->1.15

Cobra & Crane: 1->1.15

Cyath: 1->0.9

Dakra Prime: 1.15->1.1

Dark Dagger: 0.52->0.7
Rakta Dark Dagger: 0.52->0.6

Dehtat: 1->1.1

Destreza: 1.14->1.25

Dex Dakra: 1.15->1.25

Dohkram: 1->0.85

Dragon Nikana: 1.35->1.25

Dual Cleavers: 1->1.2
Prisma Dual Cleavers: 1->1.05

Dual Kamas: 0.81->1
Dual Kamas Prime: 0.81->0.95

Dual Keres: 1.48->1.35

Endura: 1->1.2

Falcor: 1->1.15

Fang Prime: 1.36->1.3

Fragor: 0.96->1.1

Galatine: 0.5->0.7
Galatine Prime: 0.5->0.55

Galvacord: 1->1.15

Gazal Machete: 1.35->1.4

Glaive: 1.22->1.3

Gram Prime: 1.44->1.25

Gunsen: 1->1.15

Hate: 1.36->1.25

Heliocor: 0.94->1.1
Synoid Heliocor: 0.94->1.05

Hirudo: 0.5->0.7

Jat Kittag: 0.75->0.95

Jat Kusar: 0.81->0.95

Jaw Sword: 1.47->1.4

Karyst: 1.29->1.35

Kesheg: 1.24->1.3

Kogake Prime: 1.46->1.4

Korrudo: 1->1.15

Kreska: 1->1.15

Krohkur: 1.22->1.3

Kronen Prime: 1.43->1.25

Kronsh: 1->1.15

Kuva Shildeg: 1->0.85

Lecta: 0.5->0.7
Secura Lecta: 0.5->0.65

Lesion: 0.5->0.55

Machete Wraith: 1.45->1.4

Magistar: 1.09->1.25
Sancti Magistar: 1.09->1.15

Masseter: 1->1.05

Mewan: 1->1.05

Mios: 0.95->1.1

Mire: 1.43->1.35

Nami Skyla: 1.175->1.3
Nami Skyla Prime: 1.175->1.1

Nikana: 0.5->0.7

Ninkondi Prime: 1.41->1.25

Obex: 1.1->1.25

Ohma: 1->1.1

Ooltha: 1->1.1

Orthos: 0.5->0.7
Orthos Prime: 0.5->0.55

Orvius: 1.15->1.25

Paracesis: 1->0.85

Pathocyst: 1->1.15

Pennant: 1->0.9

Plague Keewar: 1->0.85

Plague Kripath: 1->0.8

Prova: 1.29->1.4
Prova Vandal: 1.29->1.35

Pupacyst: 1->1.15

Rabvee: 1->1.15

Reaper Prime: 1.29->1.15

Redeemer Prime: 1.17->1

Scindo: 1->1.2
Scindo Prime: 1->1.15

Sepfahn: 1->0.9

Sheev: 1.25->1.3
Silva & Aegis: 1->1.1

Skana: 1.22->1.3
Prisma Skana: 1.22->1.15
Skana Prime: 1.22->1.15

Skiajati: 1->0.9

Sydon: 0.84->1
Vaykor Sydon: 0.84->0.95

Tatsu: 1->0.95

Tekko Prime: 1.4->1.35

Tipedo Prime: 1.31->1.25

Twin Basolk: 1.18->1.25

Twin Krohkur: 1.48->1.35

Venka: 0.5->0.7
Venka Prime: 0.5->0.65

Volnus: 1.2->1.3

War: 0.5->0.7

Wolf Sledge: 0.96->1.1

Zenistar: 0.5->0.7


Obrigado a todos!

Discordo completamente. Mexer na estrutura da arma em vez do riven só traria mais problemas. Riven da rubico valendo 30k~60k de platina isso so  move mercado negro. Isso so faria voltar as antigas riven de armas boas valeriam fortunas. Ps.: que nunca são negociados com comercio do game e sim  com  casher real. 

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Please remove disposition as a mechanic, set all effective dispos to 1, and do weapon balance passes instead.

The system simply does not do what you describe your team wanting it to do.

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Maybe no one would ever looked this post, but I am just saying.

The whole Riven disposition change has became odder and odder. Feels like nerf of community usage punishment than quality balance.

 

Consider that riven is for buffing those "middle ground weapons" at their best, and now DE is clear to tracing usage to adjust them. Which eventually just making with or without riven there is no much of difference. Because what could be the most useful thing will all be useless in the end, and tennos just all jump to somewhat fundamentally the most powerful weapon with or without riven to use.

 

As popular as how riven is the part of "end-game" activities to do at the moment, for tennos have something to play with while DE baking new toys. I really hope there could be a structurally change of disposition values. Making all riven has its meaning for existence, nothing should go lower beyond 1.0 and make 1.0 as 1 star to begin with. And letting thousands test cluster tennos to classifying weaker weapons for increase their disposition. 

 

DE I believe you can make it somewhere better than my idea, don't need to fight along and don't waste this opportunity to cooperate with your fans for making better playground for us. 

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The inherently stronger versions should always be stronger with the same build. I don't mind different scaling but each tier should feel proper (Kuva>Prime>Vandal/Wraith>Vanilla).

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