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Incursion Écarlate: TennoGen 27.3.10


[DE]Vicky

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Incursion Écarlate: TennoGen 27.3.10

Incursion Écarlate: Correctif au niveau des serveurs
Hier soir, vers 19:10 HE, nous avons déployé un correctif côté serveur pour résoudre les cas où les équipes de Raid Murex ne recevaient pas de Codes d'Élimination. En raison du correctif côté serveur, la Flottille qui s'est terminée juste avant le correctif (Vague Murex de 16:10 à 17:10 HE) n'a rapporté aucun Bonus de Rémunération pour les Tenno éligibles. Nous travaillons sur un script pour fournir le Bonus de Rémunération manquant - nous vous tiendrons informés dans ce topic de correctif lorsque le script aura commencé / sera terminé.

Nous évaluons toujours le problème global maintenant que ce correctif est en ligne, car il conserve également plus de logs pour ce scénario.

Changements et Corrections en lien avec l'Incursion Écarlate:

  • Le Satellite du Raid Murex doit maintenant être amené à son emplacement correct avant que vous ne puissiez déployer le Lien-Op.
    • En fouillant dans les logs que nous recevions pour le problème ''Pas de Code d'élimination'', nous avons constaté qu'un certain nombre de ces rapports ne recevaient pas de Codes d'élimination parce que leur satellite n'était pas correctement en place, rendant ainsi l'escouade inéligible pour recevoir des Codes d'élimination. La plupart des escouades suivaient déjà cette étape, donc cela ne devrait pas être trop différent - juste une précaution pour ceux qui ne garent pas leur satellite dans sa zone désignée!
  • La mécanique des réservoirs de l'Aerolyst a maintenant un temps de recharge de 10 secondes avant que les réservoirs ne réapparaissent après avoir été détruits.
    • Notre intention ici est d'atténuer une certaine frustration à l'égard de la mécanique des réservoirs de l'Aerolyst que nous recevons. Si vous rétamiez rapidement l'Aerolyst avant, vous ne remarquerez probablement pas de différence!
  • Correction de l'impossibilité de détruire les réservoirs de l'Aerolyst si vous attaquiez dans la Faille de Limbo.
  • Correction des Arcanes Magus ne fonctionnant pas lors de Raids Murex consécutifs.
  • Correction d'un bloqueur de progression rare où le Condrix restait invulnérable lorsqu'il était ouvert après une migration d'hôte.
  • Correction d'un cas rare où les clients qui ont rejoint une mission de Raid Murex en cours ne recevaient pas les récompenses intermittentes qui apparaissent après que chaque Murex repoussé.
  • Correction d'une erreur de script rare qui se produisait lors de la réception d'un Code d'élimination, qui pouvait entraîner la non-réception dudit Code d'élimination.
  • Correction d'une erreur de script lorsqu'une Vague Murex réussit pendant une mission.
  • Correction d'une erreur de script lors du déploiement de votre Lien-Op dans la mission d'Assaut Terrestre.

Corrections en lien avec les Liches Kuva:

  • Correction de diverses erreurs de script liées au poignardage d'une Liche Kuva.

Corrections concernant Railjack:

  • Suppression de la mention ''Manœuvres de la Catapulte d'Archwing'' de la description des Inhérences d'Ingénierie car aucun de ses Niveaux n'affecte la Catapulte d'Archwing. Vous pouvez trouver des améliorations pour la Catapulte d'Archwing dans les Inhérences d'Engagement!

Changements généraux:

  • Remplacement du Schéma du Casque d'Atlas Prime par le Schéma des Systèmes d'Atlas Prime dans la Relique Lith N4 récemment ajoutée.
    • Le Schéma du Casque d'Atlas Prime avait été accidentellement placé dans l'emplacement Non Commun, alors qu'il s'agit bien d'un article Rare.
  • Voyage rapide vers Little Duck à Fortuna; votre Warframe n'initiera plus le dialogue impossible à passer avec elle. Au lieu de cela, vous voyagerez rapidement juste à côté d'elle sans initier la conversation, cela vous donnant le temps de passer en Mode Opérateur pour lui parler.
  • Mise à jour du Casque Garuda Sakhura pour mieux correspondre à la réflectivité du corps.

Optimisations:

  • Petites optimisations de l'éclairage / des ombres sur les machines de base lorsque le rendu différé est activé.

Corrections:

  • Correction du Pouvoir laser du Battalyste Sentient ne respectant pas les Pouvoirs de Bouclier, tels que Boule de Neige de Frost et Tectonique d'Atlas, et traversant ainsi les défenses pour blesser les joueurs.
  • Correction de la miséricorde pour les clients ne comptant pas pour les Défis Riven ''Coup de Grâce''.
  • Correction d'une mise à l'échelle incorrecte du maillage lors de l'utilisation de l'Aspect de Lame Lourde Mizar, ce qui rendait l'arme plus petite que prévu.
  • Correction de la mauvaise prise en main du Corinth Prime si l'Aspect Solstice était équipé.
  • Correction de l'icône d'affinité Tenno dans la liste escouade / joueurs sur l'ATH qui se superposait au messages de saignement et de réanimation.
  • Correction de certains effets manquants au Pouvoir Tribut de Titania.
  • Correction d'un plantage de script qui pouvait survenir si vous montiez à bord d'un K-Drive trop vite après être entré dans un monde ouvert (Vallée Orbis/ Plaines).
  • Correction d'une erreur de script qui pouvait survenir en rejoignant une mission de la Cité Gazière Corpus pendant que quelqu'un activait une énigme secrète.
  • Correction d'une erreur de script en rejoignant une mission en cours avec Titania qui a plusieurs buffs actifs.
  • Correction d'une erreur de script qui pouvait se produire si des points d'Index étaient déposés au moment où vous quittiez la mission d'Index.
  • Correction d'une erreur de script en accélérant la construction d'une salle de Dojo.
  • Correction d'une erreur de script en lançant le Pouvoir Javelot Radial d'Excalibur.
  • Correction d'une erreur de script quand le joueur était en état de saignement.
     
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