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猩红之矛:27.3.11


jxtichi012
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感谢 DE 客服团队的帮忙翻译

猩红之矛改动和修正:

• 增加了骨螺战舰突袭中卫星的护甲。
• 进行这项改动,是因为我们得到的反馈里有提到,在进行骨螺战舰突袭任务时,卫星在战舰的火力下显得太过脆弱。

改动:

• 完善了决定何时将崩溃定向到 https://www.warframe.com/en/memory 或我们的错误数据库的逻辑设定。
• 尤卡玩偶现在可以在商店内以 1 现金购得!
• 对于那些之前错过了收件箱奖励的玩家,我们在商店内提供另了一个获取尤卡玩偶的渠道。 每人仅限获取一个尤卡玩偶!

航道星舰的修正:

• 修正了热量积聚数值对比反向显示的问题。
• 修正了登舰敌人来袭时的一个脚本错误问题。
• 修正了切换进出虚空隧道时的一个脚本错误问题。
• 现在,当观察航道星舰的外部时,航道星舰自定义界面的“重设默认”和“全部随机”按钮会将视角重新设置为全局视角。 这样会显得更合理,因为这些按钮可以将改动应用到整艘星舰,并且还解决了下面这个问题:如果你去留意舰身贴饰或名称,那么在更换了航道星舰的外观后,它们将会出现在错误的位置。

修正:

• 修正了非Sentient/并合敌人在受到 Limbo 的停滞影响时会被收益递减影响的问题。 这特别适用于指数之场中的敌人。
• 修正了 Frost 的冰雪护罩不会阻挡某些 Sentient 攻击的问题。
• 修正了空飞使敌人的经验低于预期的问题。
• 修正了如果切换了伤害数字的设置则不会出现命中指示的问题。
• 修正了且禁用了能生成显赫武器的裂罅的问题。 有这些的玩家都将在登录后被重新随机到其它武器。
• 修正了恐鸟宠物在非常缓慢移动时会做一些愚蠢的短跳,或在非常快速移动时会进行大步走的问题。
• 修正了将 Octavia 的共鸣渲染和槌音铮鏦结合使用时导致槌音铮鏦不再吸收伤害的问题。
• 修正了在预览未购置的武器或 Warframe 时可能会导致顿卡的问题。
• 修正了魅影的弓箭精度很差且射速没有反映出实际使用情况的问题。
• 修正了一个可能会破坏加入拦截任务的非主机方玩家界面的错误的问题。
• 修正了 Ambulas 在跑来跑去时掉入坑中的问题。
• 修正了基于脚步的幻纹不能在 Titania Prime 上运作的问题。
• 修正了 Titania 的荆棘献灵不能减少玩家受到的伤害的问题。
• 修正了 Titania 的满月增益没有应用于她的剃刀蝶的问题。
• 修正了从剃刀之翼状态中进入指挥官模式,则 Titania 的准星会消失的问题。
• 修正了科林斯 Prime 的次要开火投射物方向错误的问题。
• 修正了 Atlas 的被动使 Atlas 在与 Jordas 魔像战斗时无法被碰撞的问题。
• 修正了中断任务中爆破型巨兽注意力被分散并且缓慢移动到其目的地的问题。
• 修正了即便已装备的赋能并未达到最高等级,却被包括在赋能的“已升级”计数中的问题。
• 修正了Jad Teran 没有遵循扰敌员的规则禁用技能的问题。
• 修正了扰敌员的虚无效果在友军 AI 上永久存在的问题。
• 修正了赤毒小丑的睡眠动画会让他们奇怪地站在守护者的肩膀上的问题。
• 修正了在游玩中断任务时界面上的追踪器有稍微重叠的问题。
• 修正了线圈滚轮的伤害量与线圈滚轮的实际大小不符的问题。
• 修正了在奥布山谷或夜灵平野加入狩猎动物的小队时可能会出现的脚本错误的问题。
• 修正了在奥布山谷遇到捕获目标时出现脚本崩溃的问题。
• 修正了如果你加入 Merrow 方的小队并且玩家正在闯入 Kela de Thaym 的巢穴时,可能会出现一些脚本错误的问题。
• 修正了在叛逃任务中可能会发生的一个脚本崩溃问题。
• 修正了在中断任务中可能会发生的一个脚本崩溃的问题。
• 修正了生成魅影时的一个脚本崩溃问题。
• 修正了如果你试图在道场内装备鱼叉时会发生的脚本错误问题。
• 修正了在加入正在进行的 Infested 资源回收任务时可能会破坏标记点的脚本错误问题。
• 修正了如果你在错误的时机传识到指挥官,则出现可能中断 Infested 资源回收任务的脚本错误问题。
• 修正了放烟花时会出现的脚本错误。
• 修正了在使用 Simaris 动能吸收陷阱时的一个脚本错误问题。
• 修正了击杀赤毒奴仆时的一个脚本错误问题。
• 修正了在确定 Atlas 的漫步石者攻击逻辑时出现错误的问题。
• 修正了叛逃任务中的一处脚本错误的问题。
• 修正了如果你在世界内通讯(如在界面中显示的 Rathuum 等)时死亡,则会出现一些脚本错误的问题。
• 修正了如果你的赏金任务失败了,则可能出现一些脚本错误的问题。
• 修正了挖掘任务中的一个脚本错误问题。
• 修正了与猩红之矛和生存任务中的主机迁移相关的错误。
• 修正了午夜电波本地化字符串中出现的问题。
• 修正了资本化得分中的本地化问题。

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