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Lança Escarlate: 27.3.11


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Lança Escarlate: 27.3.11


Mudanças e Correções na Lança Escarlate:

  • Ampliada a armadura do Satélite das missões de Invasão à Murex.
    • Esta mudança foi realizada tendo em vista os comentários recebidos, que relatavam a fragilidade dos Satélites contra Naves Tripuladas no decorrer da missão de Invasão à Murex.


Mudanças Gerais:

  • Aprimorada a lógica utilizada para redirecionar falhas para https://www.warframe.com/pt-br/memory, ou para nosso banco de dados de erros.
  • O Floof Yooka está disponível no Mercado, por apenas 1 de Crédito!
    • Adicionamos um lugar especial para o Floof Yooka no Mercado, para que os jogadores que não conseguiram pegá-lo antes tenham esta oportunidade agora. Apenas 1 por pessoa!


Correções na Railjack:

  • Ajustado o posicionamento do Incremento Térmico na seção de Atributos.
  • Erro de script que ocorria quando Equipes de Invasores invadiam a Railjack.
  • Erro de script que ocorria ao realizar a transição entre Missões.
  • Os botões de "Restaurar Padrões" e "Randomizar Tudo" na tela de Cosméticos do Railjack agora redefinirá a câmera para a visão geral ao visualizar o exterior da nave. Desta maneira, a funcionalidade destes botões faz mais sentido, pois seus efeitos afetam toda a nave. Isso também corrige um problema que ocorria com o posicionamento do nome/decalque, caso eles estivessem em foco quando a aparência da Railjack era alterada.


Correções:

  • Problema em que inimigos além de Sentients/Amalgams eram afetados pela redução da eficácia da habilidade Stasis do Limbo. Este problema ocorria especialmente com os inimigos do Index.
  • Problema em que a habilidade Snowglobe do Frost não bloqueava certos ataques de inimigos Sentients.
  • Problema com a quantidade de Afinidade fornecida pelo inimigo Aerolyst.
  • Ausência dos indicadores de acerto caso a configuração de "Números de Dano" estivesse desativada.
  • Erro que permitia a geração de Mods Riven para Armas Exaltadas. Qualquer Riven destas armas será gerado novamente quando os jogadores entrarem no jogo.
  • Problemas de animação com Moas aliadas (Companheiras) ao se moverem lentamente/rapidamente.
  • Problema que ocorria ao combinar as habilidades Resonator e Mallet da Octavia, que fazia com que a Mallet não absorvesse dano.
  • Problemas de travamento que ocorriam ao visualizar Armas/Warframes que não haviam sido adquiridos.
  • Problemas de Precisão/Cadência de Tiro de Arcos quando utilizados por Espectros.
  • Erro que causava problemas na Interface de Jogadores que se juntavam em missões de Interceptação.
  • Problema de movimentação que ocorria com a Ambulas, que fazia com que ela caísse para fora do mapa.
  • Ausência dos efeitos dos passos de Efêmeras na Titania Prime.
  • Ausência da redução de dano do efeito Thorns, da habilidade Tribute, da Titania.
  • Problema em que o efeito Full Moon da Titania não era aplicado à suas Razorflies.
  • Ausência do Retículo de Mira com a Titania, que ocorria ao ativar o Modo Operador enquanto a habilidade Razorwing estivesse ativa.
  • Problema com a orientação do projétil do Disparo Secundário da Corinth Prime.
  • Problema em que a Habilidade Passiva do Atlas impedia colisões durante a batalha contra o Golem Jordas.
  • Problemas com a IA/Movimentação do Demolisher Juggernaut em missões de Interferência.
  • Erro em que Arcanes equipados eram contabilizados como "Maximizados", mesmo quando não estivessem no nível máximo.
  • Problema em que Jad Teran não seguia as regras do Scrambus no quesito de desativação de habilidades.
  • Problema em que a anulação de habilidades de inimigos Scrambus era permanente em aliados (IA).
  • Problemas de animação com o inimigo Kuva Jester quando afetado por uma habilidade que lhe fazia Adormecer.
  • Problemas de sobreposição de itens na Interface que ocorria em missões de Interferência.
  • Problemas de dimensionamento com os números de dano em uma Coildrive.
  • Erro de script que poderia ocorrer quando jogadores entravam em esquadrão que estava caçando animais no Orbe Vallis ou nas Planícies de Eidolon.
  • Falha de script que ocorria ao encontrar um Alvo de Captura no Orbe Vallis.
  • Diversas falhas de script que poderiam ocorrer caso jogadores entrassem em um esquadrão no exato momento em que os jogadores estivesse invadindo o covil de Kela de Thaym.
  • Erro de script que poderia ocorrer durante missões de Deserção.
  • Erro de script que poderia ocorrer durante missões de Interferência.
  • Erro de script que ocorria ao conjurar um Espectro.
  • Erro de script que poderia ocorrer caso jogadores tentassem equipar uma Lança de Pesca em uma Sala de Duelo em um Dojo.
  • Erro de script que poderia causar problemas com Pontos de Notificação, quando jogadores entravam em um esquadrão, em uma missão de Purificação Infestada.
  • Erro de script que poderia causar problemas em missões de Purificação Infestada caso um jogador entrasse no Modo Operador em um exato momento.
  • Erro de script que ocorria ao utilizar Fogos de Artifício.
  • Erro de script que ocorria ao utilizar a Armadilha de Sifão Cinético do Simaris.
  • Erro de script que ocorria ao matar um Thrall Kuva.
  • Erro que ocorria enquanto o jogo determinava a lógica que seria utilizada nos ataques dos Rumblers do Atlas.
  • Erro de script que ocorria em missões de Deserção.
  • Diversos erros de script que ocorriam quando jogadores morriam durante uma transmissão em missões, como as que ocorrem no Rathuum, etc.
  • Diversos erros de script que ocorriam quando jogadores falhavam em concluir Caças.
  • Erro de script que ocorria em missões de Escavação.
  • Erros que ocorriam durante Migrações de Partida em missões da Lança Escarlate e de Sobrevivência.
  • Exibição de textos de outros idiomas nas telas da Nightwave.
  • Problemas de capitalização com textos de outros idiomas.
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