Jump to content

Operacja Szkarłatna Włócznia: 27.3.12


[DE]Grzegorz

Recommended Posts

Szkarłatna Włócznia: 27.3.12

Wczoraj wprowadziliśmy Poprawkę na żywo, która dotyczyła "uniwersalnego" Rivena do Karabinów, usuwając możliwość wymiany statystyk / handlowania tym Rivenem Karabinu.

Wszyscy posiadający ów "uniwersalny" Riven Karabinu zauważą, że został on nadpisany i zmieniony dla konkretnej broni, następnie całe Endo/Kuva użyte na nim zostały zrefundowane.

Jeśli handlowałeś za X i nie podoba Ci się wymieniony Riven, możesz skontaktować się ze Wsparciem, by uzyskać pomoc!

Poprawki Szkarłatnej Włóczni:

  • Naprawiono psujący się Interfejs w Najeździe Mureksu powodowany czasem ładowania Hosta vs. Klienta.
  • Naprawiono błędną ilość Flotylli tworzonych na początku Rundy Mureksu.
  • Naprawiono nieaktywujące się Arkanum Rozpędu dla krytycznych strzałów w Kondriks.
  • Naprawiono błąd skryptu występujący przy użyciu ataku skrzydłem Aerolysta.
  • Naprawiono błąd skryptu występujący przy zakończeniu rundy Kondriksu w misjach Szturmu Naziemnego.

Poprawki Railjacka:

  • Naprawiono losowy glif Railjacka poprzez opcję „Wszystko losowe”, który nie wprowadzi nowego glifu, dopóki menu konfiguracji Railjacka nie zostanie zamknięte.
  • Naprawiono błąd skryptu przy dezaktywacji Awioniki Ognisty Feniks.

Poprawki Kontrolera:

  • Naprawiono problem, gdzie resetowanie ustawień sterowania klawiatury/myszy wybranego trybu gry (np. Railjack) psuło przypisania klawiszy innych trybów (np. Skok straciłby przypisanie klawisza w ogólnym sterowaniu Warframe).
  • Naprawiono niedziałające poprawnie spusty kontrolera, gdy przypisano je do akcji analogowej (jak np. ruch kamery w górę/dół w trybie Dekoratora).
  • Naprawiono niemożność zaznaczenia duplikatów Moda, gdy korzystano z bezpośredniego wprowadzania tekstu używając kontrolera. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1184766-bug-selected-quantity-of-mods/

Optymalizacje:

  • Naprawiono regresję ograniczania przepustowości sieci wprowadzoną w zeszłym tygodniu, która mogła powodować nadmierne Lagi i niespójne stany gry u klientów.
  • Zoptymalizowano połączenia sieciowe dla Miasteczek, Dojo, Przekaźników i Kodów Eliminacji Szkarłatnej Włóczni.
  • Zoptymalizowano wczytywanie shaderów, szczególnie, gdy nie korzystano z Odroczonego Renderowania.
  • Nieznacznie poprawiono wydajność Orbitera.

Poprawki:

  • Naprawiono psucie się interfejsu użytkownika klienta podczas rozgrywania misji przetrwania.
  • Naprawiono niektóre przypadki, w których akcje kontekstowe i inne elementy interfejsu użytkownika wyświetlały nieprawidłowo przypisany klawisz po zmianie przypisania / ustawień.
  • Naprawiono pewne przypadki gdzie Interfejs użytkownika jak np w przypadkach przywołania czatu przyciskiem nie wyświetlał się poprawnie (brak ikony lub jakiegokolwiek znacznika).
  • Naprawiono brak wyświetlania odpowiednich modów Towarzyszy podczas filtrowania według typów Bestia / Robotyka w Segmencie Modów.
  • Naprawiono możliwość ustawienia niższej niż minimalna akceptowana wartość suwaków dla opcji Umieszczania Dekoracji.
  • Naprawiono nakładające się elementy Interfejsu, gdy otworzono załącznik w czacie podczas oglądania Arkan.
  • Naprawiono reguły zapory sieciowej stworzone dla programu obsługi błędu (wciąż wskazywały starą ścieżkę).
  • Naprawiono błąd skryptu przy rozpoczęciu wyścigu K-Drive w Orb Vallis.
  • Naprawiono błąd skryptu przy rozpoczęciu zadania "Pomóż Clemowi".
  • Naprawiono błąd skryptu na misjach przetrwania.
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...