Jump to content

Lança Escarlate: 27.3.14


[DE]Philippe

Recommended Posts

Lança Escarlate: 27.3.14

Novos Mods de Ampliação para Warframe (imagem abaixo com eles no Nível Máximo)!
96b0708e90ef7b63f8ab593115b09bd4.jpg

Vá até as Oferendas dos respectivos Sindicatos para adicionar estas novas Ampliações para Warframes ao seu Arsenal (e torne-se uma almôndega voadora).


Titania - Ampliação Spellbind - Spellbound Harvest
Atingir pelo menos 4 inimigos com a Spellbind fornecerá 50 de Energia para a Titania.


Harrow - Ampliação Condemn - Tribunal
Jogadores que atacarem inimigos acorrentados receberão 50% dos efeitos da Penance e da Thurible.


Grendel - Ampliação Pulverize - Catapult
Pressione o Botão de Rolagem do Mouse para lançar o Grendel na direção da sua mira. Custa 10 de Energia.


Hildryn - Ampliação Shield Pillage - Blazing Pillage
Inimigos afetados pela Haven serão incendiados com 200 de Dano Ígneo e fornecerão 50 de Escudos adicionais para a Hildryn.

 

Mudanças Gerais:

  • As Asas de Energia da Titania Prime no modo Razorwing agora serão ocultadas durante a mira, para evitar que elas bloqueiem a visão do jogador.

 

Correções na Lança Escarlate:

  • Erros de script que ocorriam caso um Código Letal fosse recebido no exato momento em que o jogador estivesse deixando a missão de Invasão à Murex para retornar à Flotilha.

 

Correções na Railjack:

  • Problema em que o Intrínseco "Eficiência Tática" (Táticos - Nível 6) não modificava o custo da Energia de Fluxo ao conjurar certos Aviônicos Bélicos.

 

Você perceberá que a maioria destas correções abaixo estarão relacionadas aos "erros de script". Eles normalmente já aparecem nos Hotfix, mas não na quantidade que temos abaixo. Implementamos novos código no Back-End de nossos sistemas, para assim visualizarmos erros de script inofensivos e persistentes que ocorrem no jogo. Assim, nossa equipe poderá acabar de vez com eles!

 

Correções:

  • Problema que causava a perda temporária da funcionalidade de mira, disparo, troca de armas ou acesso ao Chat caso o jogador tentasse executar a Misericórdia no meio de uma animação de atordoamento.
  • Ausência de funcionalidade do efeito de Alcance de Armas Brancas do conjunto Motus com a Diwata da Titania.
  • Problema em que Drones de Ataque Terra no Orbe Vallis ficavam parados no chão quando fora de combate (em vez de voarem como Drones educados).
  • Problema em que jogadores ficavam presos na Cadeira de Transferência na cena do Estúdio da Orbital caso eles ativassem o Modo Operador.
  • Problema com o caminho traçado por pontos de notificação em missões de Purificação Infestada.
  • Exibição incorreta de uma moldura vermelha ao redor da seção de Atributos, que ocorria em certos locais (exemplo: Mercado).
  • Erro de script que poderia ocorrer em PCs mais lentos ao carregar uma missão na Fortaleza Kuva, o que poderia impedir que os cenários fossem carregados corretamente.
  • Erros de script que poderiam ocorrer ao entrar em missões na Fortaleza Kuva caso a missão apresentasse um cenário específico.
  • Erro de script que ocorria após uma Migração de Partida durante o uso do Magus Lockdown.
  • Erro de script que ocorria ao causar dano aos Drones de Vigilância Grineer.
  • Erro de script que poderia ocorrer caso uma câmera de segurança avistasse o jogador no exato momento em que ele caísse para fora do mapa.
  • Erro de script que poderia ocorrer ao derrotar um Kuva Lich enquanto ele estivesse conjurando um ataque incendiário.
  • Erros de script de habilidades que poderiam ocorrer durante as etapas de transição do Teste de Maestria 14 (possivelmente em outros testes também).
  • Diversos erros de script que poderiam ocorrer quando jogadores morriam durante uma transmissão em missões do Rathuum.
  • Erro de script inofensivo que ocorria caso uma missão fosse abortada no exato momento em que o Preceito Vaporize da Dethcube fosse ativado.
  • Erro de script que poderia ocorrer ao entrar em missões de Extermínio em andamento.
  • Erro de script que poderia ocorrer caso um jogador estivesse morto (modo espectador) e outros chegassem à extração. Isso poderia fazer com que fosse necessário entrar e sair da zona de extração para que ela funcionasse.
  • Diversos erros de script que poderiam ocorrer durante a transição para uma nova área de uma missão enquanto a Shedu estivesse equipada.
  • Erro de script que poderia ocorrer no Salão de Ascensão do Power Drift.
  • Erro de script que ocorria quando a armadilha de laser Orokin tivesse uma de suas partes destruídas antes de começar a se estender.
  • Diversos erros de script que ocorriam quando o jogador Subia de Nível logo após a ativação do Preceito Molecular Conversion da Taxon.
  • Erro de script que ocorria caso sua Sentinela morresse enquanto estivesse sobre o efeito de um Nullifier.
  • Erro de script que ocorria caso o Warframe de um jogador morresse logo após a utilização de seu último efeito de Dano Extra da habilidade Void Strike.
  • Erro de script que ocorria ocasionalmente ao aplicar Estabilizadores de DNA em seus Mascotes Companheiros.
  • Erro de script que poderia ocorrer em missões de Purificação Infestada caso o jogador morresse e entrasse no modo espectador.
  • Erro de script que poderia ocorrer caso o jogador ativasse o Modo Operador no momento exato de transição entre naves de missões de Fogo Cruzado.
  • Erro de script que ocorria quando um Ghoul Expired pulava em um inimigo que morria antes da conclusão de seu salto.
  • Erro de script que poderia causar problemas com as recompensas das Caças de Expurgação dos Ghouls, caso o jogador morresse enquanto levava o Processador de Grokdul até o injetor.
  • Erro de script que poderia ocorrer ao se aproximar das portas de Cetus para entrar nas Planícies de Eidolon.
  • Erro de script que ocorria nos ataques do Bombard de Morteiro Tusk nas Planícies de Eidolon.
  • Erro de script que ocorria com as Iscas de Eidolon.
  • Erro de script que poderia ocorrer caso uma mina da Fortaleza Kuva fosse destruída no meio de sua animação.
  • Erro de script que causava problemas de animação com o Ropalolyst.
  • Erro de script que ocorria ao visualizar a categoria da Archwing no Mercado.
  • Erro de script que ocorria com a Pesquisa de Pigmentos do Clã.
  • Erro de script que ocorria com o Preceito Ghost da Shade.
  • Erro de script que poderia ocorrer ao utilizar o Ludoplex.
  • Erro de script no Mod de Ampliação Rift Torrent do Limbo, que poderia ocorrer caso a Rift Surge fosse conjurada após a transição de missões da Railjack.
  • Erro de script que ocorria ao conjurar a habilidade Discharge do Volt no exato momento em que outro jogador entrava na missão.
  • Erro de script que ocorria ao conjurar diversas habilidades de Warframes.
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...