Jump to content

Operasyon: Scarlet Spear: TennoGen 27.3.8 + 27.3.8.1 + 27.3.8.2


UcanDomates

Recommended Posts

Operasyon: Scarlet Spear: TennoGen 27.3.8

76e24c6720e1e3270f3d504ad1192e48.png&key

TennoGen Round 18!

Usta Tenno'larımız tarafından oluşturulmuş 18 parçalık yepyeni özelleştirme eşyaları şimdi sizlerle!

Warframe Derileri

Erneix ve Karu tarafından Dizayn edilen Baruuk Bedouin Skin'i

Vulbjorn ve the graphical walrus tarafından dizayn edilen Garuda Tiamat Skin'i.

Faven tarafından dizayn edilen Ivara Graxx Skin'i

led2012 and daemonstar tarafından dizayn edilen Ivara Zamariu Skin'i

HitsuSan tarafından dizayn edilen Oberen Youkai Skin'i

prosetisen tarafından dizayn edilen Wisp Delusion Skin'i

e7d4a6cbe1525b3c1e0cb21b121e060c.png&key

Warframe Miğferleri

kakarrot2812 tarafından dizayn edilen Garuda Sakhura Miğfer'i

Operator Aksesuarları

kakarrot2812 tarafından dizayn edilen Sclera Oculus'u

2e9bcca3d440df44d14073c2a37ae734.png&key

Silah Derileri

Girtan tarafından dizayn edilen Ağır Kılıç Mizar Skin'i

HitsuSan ve Reil tarafından dizayn edilen Ağır Kılıç Suprema Skin'i

Yatus ve HugoPolo tarafından dizayn edilen Kargı Ion Skin'i

Mz-3 tarafından dizayn edilen Kargı Jotunheim Skin'i

Lubox tarafından dizayn edilen Çift El Nikana Arashi Skin'i

fb7d219c26c8182f5a26ef2d971b241a.png&key

Syandana'lar

Faven ve Debbysheen tarafından dizayn edilen Armalyst Syandana

led2012 ve Kevin Glint tarafından dizayn edilen Sethar Syandana

led2012 ve daemonstar tarafından dizayn edilen Zamariu Syandana

b95d2028cd31e05d06fac1422c1dc85f.png&key

Göğüs Zırhı Parçaları

Malaya, Jadie ve Awk'Q-Luz tarafından dizayn edilen Eucyon Göğüs Zırhı

led2012 ve jaeon009 tarafından dizayn edilen Seraphim Göğüs Zırhı

15cb9b76be1966d2b7e8ae1f3a65d95a.png&key

Scarlet Spear Eklentileri ve Değişiklikleri:

İlk olarak: Scarlet Spear'ın süresi erken başlatılma sorunları yüzünden 1 hafta kadar uzayacak. 28 Nisan Bilgisayardaki Scarlet Spear'ın yeni bitiş tarihi.

İkinci olarak: Kara Saldırısı ve Murex Raid Skorlaması arttırıldı, yani Scarlet Kredisi kazanımı arttırıldı.

Önceleri: Kara Saldırısı görevleri Kill Code başına 5 puan ile başlayıp, 17. turda 2295 puana ulaşılabiliyordu
Şimdi: Kara Saldırı görevleri Kill Code başına 10 puan ile başlayıp, 17. turda 4104 puana ulaşılabilinecek.

Önceleri: Murex Raid görevleri Kill Code başına 10 puan ile başlayıp, 5. Murex'te 1875 puana ulaşılabiliyordu.
Şimdi: Murex Raid görevleri Kill Code başına 15 puan ile başlayıp, 5. Murex'te 3888 puana ulaşılabilinecek.

Üçüncü olarak: Nadir ve Efsanevi Arcane'ler Little Duck'ın Scarlet Spear Takas'ına eklendi.

Nadir ve Efsanevi Arcaneler'i Little Duck'ın Takas'ına Nadir başına 2000 Kredi ve Efsanevi başına 4000 Kredi tutacak şekilde eklendi.

Scarlet Spear Düzeltmeleri:

• Oyuncuların seçtikleri 'Meşgul' Flotillalar'a gidememeleri düzeltildi.
   • Buradaki senaryo 'Meşgul' bir Flotilla'yı seçtikten sonra o Flotilla'nın oyuncular ile hızlıca dolmasıydı. Bu düzeltme hala yer olan bir Flotilla'ya katılmanızı sağlamak için Flotillalar'a fazladan yer sağlayacak. Bu değişiklik ile 50'den fazla kişiye sahip Flotillalar'ı görebileceksiniz.
• bir Oyun Kurucu ya Murex Raid yada Kara Saldırısı görevine geçerken bir İstemci'nin takıma katılmaya çalışması sonucu Scarlet Spear Flotilla Sohbetine katılamaması düzeltildi.
• İstemciler Flotilla'ya yüklenmeyi tamamlamadan önce bir Murex Raid yada Kara Saldırısı görevi başlatıldığında sonsuz yükleme ekranlarında takılı kalınması düzeltildi.
• OpLink reddedilme sesinin İstemci'ye yönelik olması gerekirken Oyun Kurucu'da da oynaması düzeltildi.

AOE Can Basma Gözden Geçirilmesi

Hotfix 27.3.6'da Venari'nin Sağlık aura efektini Oplinkler VE Savunma Hedeflerinden kaldıran hızlı değişiklikler yapmıştık. İlk olarak, "Venari'nin Savunma Hedefine Can Doldurması Düzeltildi" terminolojisi yanlıştı, bunun için kendi adıma özür dilerim. Bunun Venari için bir özellik olduğunu söylemek yanlış değil, hele bir de bunun için kendi İpucu olması! Bu değişiklik Operasyon açıklarını en hızlı şekilde çözme isteğimizden köklendi ve bunu aramızda düzgün bir şekilde konuşamadık.

İlerki günlerde konuşabileceğimiz Savunma Hedeflerine can dolduran yetenekleri gözden geçirdiğimiz derin incelemeler yapıyoruz.

Bu konu üzerine gelen geç cevap için de ayrıyetten özür dileriz. Daha derine inip bir eylem yapmaya hazır olduğumuzda herkesi bilgilendirecez.

Genel Değişiklikler:

• Artık Sentient ve Amalgamlarda üst üste kullanıldığına Limbo'nun Stasis Yeteneği süresi gittikçe azalacak. Bu seçim 2 ana sebepten dolayı yapıldı:
   • 1. Limbo'nun Stasis Yeteneğinin kullanımı Scarlet Spear oynanışını çok anlamsız bir hale getiriyor.
   • 2. Tasarımları yüzünden Sentientlar'ın Adaptasyona sahipler, yani bir Yeteneği üst üste kullanınca o yeteneğin etkisinin azalması düşmanın doğasındaki adapte olma yetisine uyuyor.
   • Bu değişiklik Stasis'in diğer düşman grupları ile etkileşimini değiştirmeyecek şekilde tasarlandı.
• Titania'nın Exalted silahlarının Kodeks'in Silah sekmesinde gözükmesi düzeltildi, ki zaten Exalted Silahlar'ın Kodeks'te gözükmemesi gerekiyordu.

Optimizasyonlar:

• Görsel ve performans geliştirmesi için Pox, Acceltra ve Shedu'ya patlama Efekti eklentileri yapıldı.
• CPU ve GPU performansına destek olması için Attica'nın gömülü mermileri optimize edildi.
• Hystrix mermi izi ve parlama Efekti optimize edildi.
• Basmu mermi yenileme Sağlık efektinin çiftliği performansa yardımcı olması için kaldırıldı ki sadece kullanıcı görebilsin.
• Motorları patlayan Grineer Crewshipler'e yönelik performans geliştirmeleri yapıldı.

Railjack Düzeltmeleri:

• Sentient Yok Etme objektifinin rastgele bir şekilde ara nokta ipuçlarında başlaması düzeltildi.
• Vidar Reaktör Mk III'lerin parça efektlerinin oyunun İngilizce olmayan versiyonlarında kayıp olması düzeltildi.
• Bir Railjack görevine çok yanlış bir anda katılınma sonucu gerçekleşebilen bir yazılım hatası düzeltildi.

Düzeltmeler :

• Shedu'nun bölgesel patlamasının bekleme süresinde iken üst üste tetiklenmesi düzeltildi.
• Başka Skinler takılı iken Titania Prime'ın enerji kanatlarının Razorwing'ine uygulanmaması düzeltildi.
• Titania'nın Ironclad Flight Augment Mod'unun çalışmaması düzeltildi.
• Titania/Grendel'in güçlendirici tekerinin yetenek daha açılmamış olsa bile gözükmesi düzeltildi. Bu düzeltme aynı zamanda güçlendiricilerin yeteri kadar seviye alana kadar gri bir şekilde gözükmesini de düzeltir.
• Kuva Tonkor ve Phantasma'nın Exilus Yuvasının açılması için Exilus Adapter'i yerine Orokin Katalizörü'ne ihtiyaç duymaları düzeltildi.
• Dark Split-Sword'a Stance Forma veya Umbra Forma atamama yetisi düzeltildi.
• Corinth Prime'ın kayıp çek yapıştır animasyonu düzeltildi.
• Oyuncuların bir Ustalık Seviyesine uygun oldukları gözüküp sonrasında teste girmelerinin reddedilmesi düzeltildi.
• Bunun sebebi bazı silahların olmadıkları halde 'Ustalaşmış' olarak sayılması yüzündendi.
• Görünmez iken Basmu ve Shedu mermi yenileme efektinin görünür olması düzeltildi.
• Shedu ve parçalarını Sohbete yapıştıramama yetisi düzeltildi.
• Pennant ses efektlerinin Yakın Silah Stance Kombolarında düzgün oynamaması düzeltildi.
• İstemcilerin Kaçırma görevlerinde bozuk/kayıp Arayüz görmeleri düzeltildi.
• Void Çatlağı görevi esnasında Kurucu Taşıma İşlemi gerçekleşmesi sonucu oluşan bir yazılım hatası düzeltildi.
• Eris'te Infested Salvage oynarken gerçekleşen bir yazılım hatası düzeltildi.
• Sentez Tarayıcısı takılı iken Vallis/Ovalar'dan Fortuna/Cetus'a geçilmesi sonucu oluşan bir yazılım hatası düzeltildi.
• K-Drive çağırıldığında gerçekleşen bir yazılım hatası düzeltildi.
•Balık Tutarken bir çizme yakalanması sonucu gerçekleşen bir yazılım hatası düzeltildi.
• Titania'nın Tribute yeteneğini kullanırken gerçekleşen bir yazılım hatası düzeltildi.

Scarlet Spear: TennoGen 27.3.8.1

Kuva Lich Düzeltmesi:

Sayısız Kuva Lich sorunlarına sebep olan bir kodu değiştirdik:

• Kuva Lich Kodeks Geçmişi ve mevcut Kuva Lich'in hatalı gözükmesi (İsimler, Silahlar, vs.) düzeltildi.
• Kayıp Kuva Lich Arayüz düğmesi düzeltildi.
• Kuva Lich etkisinde haritaların olmaması düzeltildi.
• Kuva Larvling ile yeni bir Kuva Lich çıkaramama yetisi düzeltildi.

Bu Hotfix herkesin Kuva Lich'ini Hotfix 27.3.8'den önceki hallerine geri dönüştürecektir.

Scarlet Spear Düzeltmeleri:

• Hem Oyun Kurucu hem de İstemci oyuncuların başka oyunculardan gelen Kill Code mesajlarını görmeyip, sadece kişisel olarak gönderilen Kill Codelar'ı görmeleri düzeltildi.
• Aerolyst tarafından saldırıldığında gerçekleşen bir yazılım hatası düzeltildi.

Düzeltmeler :

• Titania'nın Lantern ve Spellbind yeteneği aynı düşmana kullanıldığında o düşmanın bütün Statü Efeklerine karşı bağışıklı olması düzeltildi.

Scarlet Spear: TennoGen 27.3.8.2

Puanlama Hesaplama Sorunları:

Geçen gün aşağıdaki bilgileri içeren gözden geçirilmiş puanlama gönderisini paylaşmıştık:
Kara Saldırısı görevleri Kill Code başına 8 puan ile başlayıp, 17 turda 4104 puana ulaşılabiliniyor!
Şimdi: Murex Raid görevleri Kill Code başına 12 puan ile başlayıp, 5 Murex'te 3888 puana ulaşılabilinecek!

Buna rağmen, oyuncular Uzay için 2820, Kara için 3672 puan kazanıyordu. Bu rakam geçmişe göre yükselmiş bir sayı olsada, yayınladığımız rakam değil.

Bu Hotfix ile beraber olacak olan doğru rakamlar şöyle olacak:
Şimdi: Kara Saldırısı görevleri 17. Turda olası 4131 puana ulaşacak!
Şimdi: Murex Raid görevleri Murex 5'te olası 3960 puana ulaşacak!

İstenmeyen puanlama sorunları ile dolu bir gün daha olduğu için içtenlikle özür dileriz.. Bunun kafa karıştırıcı olduğunu biliyorduk ve Hesaplama hataları yüzünden bir sürü yanlış anlaşılmaya sebep vermekten dolayı pişmanlık duyuyoruz.

Scarlet Spear Düzeltmeleri:

• Kullanıcıların "Skirmish Tamamlandı" yazısında 5 Murex Dalgası tamamaldıktan sonra yanlış Murex Skorunu görmeleri düzeltildi.
• Kullanıcıların Murex Raid'ine giden tünelde eğer Kurucu Lag yaşıyorsa sonsuz yüklenme hatalarıyla karşılaşmaları düzeltildi.
• "Öldürme Kodu Aktarımı" oynamaya başladığında katıldığınızda oluşan bir kodlama hatası düzeltildi.

Düzeltmeler :

• Wisp Delusion Derisindeki birkaç maske tonu, onun bazı Miğferleri ile tutarlı olması adına düzeltildi.
• Sığınma görevi oynarken bir Kurucu değişimi olduğunda meydana gelen bir kodlama hatası düzeltildi.
• The Jordas Precept Sırasında kullanıcılar için meydana gelen bir kodlama hatası düzeltildi.
• Balık tutma mızrağını fırlatırken oluşan kodlama hatası düzeltildi.

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...