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[DE]Adrian

Warframe 修訂篇之重遊銳捷號第一部──熱修 27.4.1.0

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Warframe 修訂篇之重遊銳捷號第一部:熱修 27.4.1.0

我們在這邊正在進行一些緊急的修正並且會閱讀所有回饋並遊玩銳捷號,為登上偉大的下一步作好準備!感謝諸位的耐心!

 

銳捷號改動:

  • 清除銳捷號災害獲得的經驗調整至 4 倍:
    • 火焰災害:600 至 2400
    • 電路災害:600 至 2400
    • 冰雪災害:600 至 2400
    • 船身破損:600 至 2400
    • 船身破裂:1000 至 4000
  • 改動確認文字以在進行轉價融合更為清晰。
    • 它現在改成「選取一個數據」而非「選取想要進行融合的數據」
  • 修正了銳捷號火災不會對銳捷號造成正確的傷害。你現在會感覺到火災(一次最多一個)相較之前對你的銳捷號造成更大的傷害。
  • 修正了巡航速度航宇電設在配置畫面中重複裝備/解除裝備會疊加它的效果的問題。
  • 修正了有時候施放虛空黑洞戰鬥航宇電設時會造成遊戲損壞的問題。
  • 修正了銳捷號的設定控制臺中進行轉價融合時的一個指令碼錯誤。
  • 修正了開始一場銳捷號任務的當下另一位玩家正在對道場貢獻時的一個指令碼錯誤。
  • 修正了升級航宇電設時的一個指令碼錯誤。

 

葛拉特勒改動:

  • 移除了在太空中的自傷效果。葛拉特勒現在在太空中會套用自我失衡的機制。

 

改動:

  • Archwing 啟動器藍圖會在製造完畢後消失因為你在攜帶道具中只需要 1 個 Archwing 啟動器。
    • 我們正在探討將 Archwing 啟動器的藍圖加入中樞 Simaris  貢品之中,給那些在 Archwing 系列任務之後有需要的玩家(即意外售出),以及我們找到的一些相關問題。
  • 將 Oberon 的技能影片增加至他的軍械庫之中-我們現在已經追上進度了!
  • 將武形秘儀中的重力奇點擬成槍旋渦持續時間調回至 5 秒。
  • 移除了一個還未推出的介面主題-請在《Deadlock Protocol》更新後查看!

 

修正:

  • 修正了異融西諾斯及膿痘隨著時間造成的傷害會套用自傷的問題。
  • 修正了 Atlas 的漫步石者強化傷害吸收不會格擋所有對護盾/生命的傷害以及壓迫點型式的傷害 MOD 不影響傷害的問題。
  • 修正了翠雀使用次要射擊模式時不會顯示引領指標的問題。
  • 修正了主武器組合槍握把可以在 Rude Zuud 的商店中預覽看見的問題。
    • 這些內容重新編排到《Deadlock Protocol》更新的一部份。
  • 修正了所有在聊天訊息中的遺物連結都會顯示古紀 S8 遺物的問題。
  • 針對山谷/平野的 NPC 有時候會跑到無法抵達之區域並在無法回到合適的地面上時變得完全靜態,而不是致少會反擊的問題進行了修正。
  • 修正了一些暫停選單中缺少的文字的問題。
  • 修正了一些缺少的爆炸特效的問題。
  • 修正了一些遊戲內商店的物品標價顯示為 1 白金/遊戲內現金的問題。
  • 修正了可以損壞挖掘抬頭顯示的一個指令碼錯誤。
  • 修正了更改賦能時的一個伺服端的指令碼錯誤。
  • 修正了施放 Atlas 的石化凝視技能時的一個指令碼錯誤。
  • 修正了在 Rathuum 或是指數場死亡時的一個指令碼錯誤。
  • 修正了在調色盤中選取色彩時的一個指令碼錯誤。
  • 修正了釣魚時導致無法使用染料、魚不會移動等等的一個指令碼錯誤。

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