Hiho, wir sind ein Gespan aus 3 Leuten und zocken nun seit rund 1 Monat Warframe.
Unser Problem was wir nun schon seit paar Tagen haben mit Waframe ist, das uns die DMG Fähigkeiten so ziemlich sämtlicher Warframes unglaublich Sinfrei vorkommen. Ausgenommen sind hierbei Fähigkeiten wie die 1 von Khora, 4 von Mesa, 1 von Hildryn, einfach alle Fähigkeiten, die eben nicht wirklich dmg machen weil sie eine tolle Fähigkeit sind, sondern weil Waffen, bzw. Waffenmods dahinter stehen.
Nehmen wir als spezifisches Beispiel mal ein Warframe, den wir ansich vom Style her alle toll finden, dessen Nützlichkeit wir allerdings mal so garnicht sehen: Ember. Ich habe Ember eben nochmal in einer Mission mit plus minus 35er befallenen getestet. Also Gegner Level ultra niedrig und vom Gegnertyp her ansich das was Ember am besten weg bekommt. Tjo, die kleineren Befallenen waren auch schonmal onehit wenn man auf die 4 drückt. Aber schon in diesen niedrigen Bereich gibt es Gegner, wo ich als Ember bis zu 3 mal meine 4 machen muss um sie zu legen. Die uralten Heiler, oder wie die Biester nochmal hiessen, zum Beispiel. Ich habe nun noch nicht so die Ultramods, komme nur auf eine angzeigte Fähigkeitsstärke von 148%, aber Himmel. Das sind Ultra low Befallene, wenn es da schon nicht klapt, was soll ich dann mit Ember in höheren Bereichen? Besagte Uralte Heiler konnte ich übrigens mit meiner Corinth Prime auch einfach Snipen. Eine Shotgun wohl gemerkt, deren Loadout aus Korosion und Explosionsschaden besteht..^^ Und nein da waren keine Arkana's, oder Auren, oder Rivenmods mit dabei, die diese Waffe in irgendeiner Form gepusht hätten. Die Waffe hat bei mir einen Tooltip dmg von 12700. Mehr geben halt meine Mods nicht her. Also da ist noch sehr sehr viel mehr DMG Potential vorhanden, bei Ember allerdings nicht so wirklich. Ember hat nun noch die tolle Option die Gegnerrüstung um 100% zu verringern, allerdings haben wir auch hier bereits festgestellt, das es einfacher ist mit Waffen zu spielen, die einen hohen Status und Schnittwert haben und dann halt einfach sämtliche Spielmechaniken zu ignorieren und ein Virus und Blutungsloadout zu machen. Damit währe dann auch der letzte Lichtblick von Ember vorbei.
Das betrifft aber wie gesagt nicht nur Ember. So ziemlich jeder Warframe mit reinen Fähigkeitsschaden drückt einfach gefühlt nichts raus. Wenn wir zurzeit wieder mal aus Spass eine 1h+ Unendlich Mission machen, nehmen wir immer Mesa als DMG Frame und der Rest spielt irgendwas um Mesa zu Supporten. Letztes mal wars Limbo und Wisp. So, gibt es evtl. irgendwas, das wir an den Frames mit DMG Fähigkeiten übersehen? Kommt da im späteren verlauf vom Spiel noch etwas, das den DMG der Fähigkeiten um das 20 Fache erhöt oder so?^^
Question
Saigun
Hiho, wir sind ein Gespan aus 3 Leuten und zocken nun seit rund 1 Monat Warframe.
Unser Problem was wir nun schon seit paar Tagen haben mit Waframe ist, das uns die DMG Fähigkeiten so ziemlich sämtlicher Warframes unglaublich Sinfrei vorkommen. Ausgenommen sind hierbei Fähigkeiten wie die 1 von Khora, 4 von Mesa, 1 von Hildryn, einfach alle Fähigkeiten, die eben nicht wirklich dmg machen weil sie eine tolle Fähigkeit sind, sondern weil Waffen, bzw. Waffenmods dahinter stehen.
Nehmen wir als spezifisches Beispiel mal ein Warframe, den wir ansich vom Style her alle toll finden, dessen Nützlichkeit wir allerdings mal so garnicht sehen: Ember. Ich habe Ember eben nochmal in einer Mission mit plus minus 35er befallenen getestet. Also Gegner Level ultra niedrig und vom Gegnertyp her ansich das was Ember am besten weg bekommt. Tjo, die kleineren Befallenen waren auch schonmal onehit wenn man auf die 4 drückt. Aber schon in diesen niedrigen Bereich gibt es Gegner, wo ich als Ember bis zu 3 mal meine 4 machen muss um sie zu legen. Die uralten Heiler, oder wie die Biester nochmal hiessen, zum Beispiel. Ich habe nun noch nicht so die Ultramods, komme nur auf eine angzeigte Fähigkeitsstärke von 148%, aber Himmel. Das sind Ultra low Befallene, wenn es da schon nicht klapt, was soll ich dann mit Ember in höheren Bereichen? Besagte Uralte Heiler konnte ich übrigens mit meiner Corinth Prime auch einfach Snipen. Eine Shotgun wohl gemerkt, deren Loadout aus Korosion und Explosionsschaden besteht..^^ Und nein da waren keine Arkana's, oder Auren, oder Rivenmods mit dabei, die diese Waffe in irgendeiner Form gepusht hätten. Die Waffe hat bei mir einen Tooltip dmg von 12700. Mehr geben halt meine Mods nicht her. Also da ist noch sehr sehr viel mehr DMG Potential vorhanden, bei Ember allerdings nicht so wirklich. Ember hat nun noch die tolle Option die Gegnerrüstung um 100% zu verringern, allerdings haben wir auch hier bereits festgestellt, das es einfacher ist mit Waffen zu spielen, die einen hohen Status und Schnittwert haben und dann halt einfach sämtliche Spielmechaniken zu ignorieren und ein Virus und Blutungsloadout zu machen. Damit währe dann auch der letzte Lichtblick von Ember vorbei.
Das betrifft aber wie gesagt nicht nur Ember. So ziemlich jeder Warframe mit reinen Fähigkeitsschaden drückt einfach gefühlt nichts raus. Wenn wir zurzeit wieder mal aus Spass eine 1h+ Unendlich Mission machen, nehmen wir immer Mesa als DMG Frame und der Rest spielt irgendwas um Mesa zu Supporten. Letztes mal wars Limbo und Wisp. So, gibt es evtl. irgendwas, das wir an den Frames mit DMG Fähigkeiten übersehen? Kommt da im späteren verlauf vom Spiel noch etwas, das den DMG der Fähigkeiten um das 20 Fache erhöt oder so?^^
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