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jxtichi012

Warframe 修订内容:航道星舰修订(第 1 部分):热修 27.4.4

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感谢DE客服团队的帮忙翻译

Warframe 修订内容:航道星舰修订(第 1 部分):热修 27.4.4

航道星舰的改动和修正:

• 效价融合的弹出提示进行了一些改动,以应对你没有相容的融合物品,但你有投入了部分资源的残骸。这个弹出窗口将提示你无法在效价融合中使用投入了部分资源的残骸(你可以当然取消修复来收回资源,然后就可以进行效价融合了)。
• 现在,当指挥官使用航道星舰炮塔时会离开虚空模式。
• 修正了报废未修复的残骸显示你所获的错误资源的问题。 当报废未经维修的残骸时 UI 界面应仅显示你已获得的狄拉克核心。
• 修正了在一些较高等级的任务中,火灾故障不对航道星舰造成伤害的问题。
• 修正了武器(如潘塔,等等)的范围爆炸不对战舰反应堆造成伤害的问题。
• 修正了曲速支援不会使你的宠物同伴与你一同传送的问题。
• (真正地)修正了当距离敌人飞船大于 3000 米时,巡航速度航电设备不将其 80% 的加速应用到航道星舰速度上的问题。
• 修正了作为指挥官使用锻造区域时,由于无法正确定位你想要使用的锻造厂,导致锻造厂在空闲时却出现“锻造台正忙”信息的问题。
• 修正了在航道星舰上使用前装光能炮时出现奇怪的指挥官动作的问题。
• 修正了“反制系统”和“浴火凤凰”航电设备的描述由于其最新的功能不匹配的问题。

优化:

• 强化了内容更新系统对损坏或旧数据的第三方代理的处理设定。
• 修正了在遇到任何网络问题时更新内容突然停止的问题。

改动:

• 敌人的召唤物现在可以通过技能来精神控制了。 之前有一个机制可以使“已拥有” 的 NPC 不受精神控制的影响,但是现在仅适用于友军拥有的 NPC(守护,宠物,信徒),这样误导性的事情就不会发生精神控制类技能上了。

修正:
• 修正了在军械库购买阿卡塔的外观槽位时崩溃的问题。
• 修正了在加载游戏内商店时打开暂停菜单可能导致相关功能无法正常运行的问题。
• 修正了在《Harrow 的枷锁》系列任务中无法捕捉情感具化的问题。 基于该上报:https://forums.warframe.com/topic/1189808-chains-of-harrow-rell-cannot-be-captured/
• 修正了赤毒 怒雷在太空中会造成自我伤害的问题。
• 潜在地修复了在某些情况下丢失专精经验的问题。
• 修正了在某些情况下一些伤害/异常状态可能无视 Rhino 钢化皮肤的问题。
• 针对一些 NPC 的跳跃能力进行了修正,该能力可能会导致他们着陆到非预定地点并且会卡住。 (这也会导致在以 NPC 为目标的防御任务出现随机性失败)
• 修正了在 Atlas 漫步石者强化激活时施展怜悯之击,则会在轰隆石者激活期间使你拿回常规武器的问题。
• 修正了应用了武器外观的 Zaw 会使其元素特效覆盖战甲的问题。 基于该上报:https://forums.warframe.com/topic/1190562-tiatnia-zaw-skin-color/
• 修正了在装备了长柄武器约顿海姆外观后,近战长柄武器被大大拉伸的问题。
• 修正了 Titania Prime 在装备了外观后无法正确地发出移动和冲刺音效的问题。
• 修正了 Hydroid 的不朽外观无法正确应用到其身上的问题。
• 修正了脓痘缺少附着与爆炸声效的问题。
• 修正了出现“最近遇过的玩家”列表并且移除了所有玩家名称的问题。
• 修正了从道场导航处启动航道星舰任务时出现的一个脚本错误问题。
• 修正了在语言空间不够时,出现断开字行的问题。

Edited by jxtichi012

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“针对一些 NPC 的跳跃能力进行了修正,该能力可能会导致他们着陆到非预定地点并且会卡住。 (这也会导致在以 NPC 为目标的移动防御任务出现随机性失败)”这里的移动防御应为防御任务,仲裁防御可以打了

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