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Revisión de Warframe: revisión de Railjack (parte 1): Revisión 27.4.1 + 27.4.2 + 27.4.3


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Revisión de Warframe: revisión de Railjack (parte 1): Revisión 27.4.1

Estamos trabajando en arreglos urgentes en está revisión y seguimos leyendo la retroalimentación y jugando Railjack para los siguientes pasos. ¡Muchas gracias a todos por su paciencia!

Arreglos de Railjack:

• Se cuadriplico la experiencia que ganas al eliminar el daño ambiental de Railjack:
   • Incendios: de 600 a 2400
   • Riesgo eléctrico: de 600 a 2400
   • Riesgo de hielo: de 600 a 2400
   • Roturas en el casco: de 600 a 2400
   • Rotura del casco: de 1000 a 4000
• Se cambió el texto de confirmación de cuando Fusión de Valencia de Railjack pasa, para ser más claros.
   • Ahora se lee como "Elige una estadística" en vez de "Elige la estadística a fusionar".
• Se corrigió que los incendios en Railjack no causaran el daño correcto a tu Railjack. Deberías de sentir los Incendios (máximo uno a la vez) que hacen más daño a tu Railjack como se había previsto.
• Se corrigió que la aviónica Velocidad de crucero acumulara su efecto si la equipabas/desequipabas en la pantalla de Equipamiento.
• Se corrigió que a veces el juego se cerrara solo por un error cuando lanzabas la aviónica de batalla Agujero del Vacío.
• Se corrigió un error en el script que ocurría cuando usabas Fusión de Valencia en el panel de configuración de Railjack.
• Se corrigió un error en el script que ocurría cuando iniciabas una misión de Railjack cuando alguien más estaba contribuyendo en el Dojo.
• Se corrigió un error en el script que ocurría cuando cuando mejorabas tus aviónicas.

Cambios en Grattler:

• Se quitó el auto daño cuando estás en el espacio. La Grattler aplicará ahora la mecánica de auto tambaleante mientras estás en el espacio.

Cambios:

• El plano del lanzador de Archwing ahora será consumido en cuanto sea fabricado, pues solo necesitas uno para tu rueda de herramientas.
   • Estamos trabajando en añadir el plano del lanzador del Archwing a las ofrendas de Céfalon Simaris para aquellos que lo necesiten al terminar la aventura del Archwing (por ejemplo, en el dado caso que lo hayan vendido), así como también para otros problemas relacionados que econtramos.
• Se agregaron los vídeos de las habilidades de Oberon al Arsenal.
• Regresó el tiempo de vida de 5 segundos del vórtice de la Simulor en Cónclave.
• Se retiró un tema de Interfaz de usuario que no había sido anunciado. Revisa de nuevo en el Protocolo punto muerto.

Arreglos:

• Se corrigió que el daño de la Cernos Mutalítica y la Pox le estuviera haciendo auto daño a los jugadores.
• Se corrigió que la absorción de daño del aumento Retumbador de Atlas no bloqueara todo el daño a los escudos/saludo y que los mods con un estilo de daño de punto de presión no afectara.
• Se corrigió que la Larkspur no mostrara el marcador principal cuando estás en el modo de fuego alternativo.
• Se corrigió que las empuñaduras de las kitgun primarias se vieran en la vista previa de la tienda de la Ruda Zudd.
• Estás fueron programas de nuevo para la actualización del Protocolo punto muerto.
• Se corrigió que cada enlace del chat de las reliquias se viera una Reliquia Lith S8.
• Se hicieron correcciones en las Llanuras/Valles a los personajes no jugables que a veces terminaban en áreas que no podías llegar tú y se quedaban ahí parados cuando no tenían como llegar a una zona adecuada, en vez de al menos tratar de regresar.
• Se corrigió que hubiera texto perdido en el menú de pausa.
• Se corrigieron algunos efectos especiales de las explosiones, estos no salían.
• Se corrigieron algunos componentes del mercado que mostraban el precio singular de Platinum / Créditos.
• Se corrigió un error en el script que podía romper la Interfaz de Excavación.
• Se corrigió un error de script del servidor cuando cambiabas Arcanos.
• Se corrigió un error en el script que ocurría cuando lanzabas la habilidad Petrificar de Atlas.
• Se corrigió un error en el script que ocurría cuando morías en Rathuum o en El Índice.
• Se corrigió un error en el script que ocurría cuando seleccionabas un nuevo color de una paletas de colores.
• Se corrigió un error en el script que ocurría cuando pescabas, lo cual hacía que no pudieras usar un tinte para ver a los peces, los peces ya no se movían, etc.

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Revisión de Warframe: revisión de Railjack (parte 1): Revisión 27.4.2

Arreglos de Railjack:

• Se corrigió que los Clientes al usar Desplazamiento de unión (Táctico rango 10) se teletransporataran a 10mil metros lejos en vez de que fuera hacia el siguiente miembro del escuadrón al cual estaban intentando teletransportarse.
• Se corrigió que los efectos especiales de Choque de partículas parpadearan si no eras la persona que estaba volando la nave.
• Se corrigió un error en el script que podía ocurrir si estabas viendo el menú táctico del Railjack mientras estabas en ruta hacia el Dique seco.
• Se corrigió que Descarga Buscadora no tuviera una locación de hallazgo. Ahora lo puedes encontrar al eliminar un Taktis kosma.
• Se corrigió que al eliminar los motores de la tripulación no afectara al conteo de la tripulación antes de que la nave fuera abordada.
• Se corrigió un un error que hacía que el juego se cerrara solo asociado con las Tripulaciones.
• Se corrigió que Garuda no pudiera hacer ataques cuerpo a cuerpo después de dejar y entrar de nuevo al Railjack.

Cambios en el lanzador del Archwing:

Hemos revertido nuestros cambios recientes al plano del lanzador del Archwing y trajimos de vuelo los básicos, esto por ahora.

• El plano del lanzador del Archwing ya nos e consume durante el uso, y siempre estará disponible para fabricarse en la Fundición como se podía antes de la actualización.

Cambios:

• Se quitó que pudieras poner una Forma de guardia en armas exaltadas debido a que la Forma de guardia no te daba ningún beneficio en este tipo de armas.
• Se eliminó información inexacta que se encontró en las etiquetas emergentes en el mercado dentro del juego para los accesorios de Titania Prime.

Arreglos:

• Se corrigió un problema mayor con los proyectiles que tenían más Probabilidad crítica del que se tenía planeado. Este problema se presentó con la actualización de Warframe que lanzamos el viernes.
• Se corrigió un problema con la funcionalidad del Jackal/Razorback en términos de la navegación de los cuartos del jefe.
• Se corrigió la perdida de funcionalidad cuando seleccionabas la barra de categorías en la sección de mods del Códice y que intentarás buscar.
• Se corrigió que no recibieras los códigos genéticos de Kavat cuando comprabas el kit de iniciación de Kavat dentro del mercado del juego.
   • Estamos trabajando en el script para proveer los códigos correctos de Kavat a aquellos que lo comprar. Les avisaremos cuando el script este listo y corriendo.
• Se corrigió que en las misiones normales de Archwing el arma de cuerpo a cuerpo del archwing se teletransportara abruptamente y que se posicionara mal así como también que el magnetismo funcionara irregularmente.
• Se corrigió que los proyectiles de Contagio de Exodia se hicieran invisibles cuando te equipabas un diseño.
• Se corrigió que el Jackal se quedará atorado en la geometría de varios cuartos.
• Se corrigió que los Clientes no pudieran verse a si mismos realizar cualquier otro gesto después de hacer un gesto.
• Se corrigió que los Operadores tuvieran dientes negros, no se lavan los dientes. Como fue reportado aquí
• Se corrigió que algunos iconos de la Interfaz de Usuario no aparecieran en el mercado del juego.
• Se corrigió un error en el script que ocurría si recibías una transmisión de un Lich de Kuva convertido mientras estabas en Fortuna, Cetus o un repetidor.
• Se corrigió un error en el script que podía ocurrir si la Sargus Ruk intentaba abrir su lanzallamas y llenarte de fuego antes de tenerte como objetivo.
• Se corrigió un error en el script que podía ocurrir para los Clientes si alguien moría durante la fase de drenaje de energía del rompecabezas de Derivación poderosa.
• Se corrigió un par de errores en el script que podían ocurrir mientras peleabas el ojo de seguridad de Derivación astuta.
• Se corrigió un error en el script que ocurría cuando jugabas Happy Zephyr/Wyrmius mientras no estabas ingresado en el juego.

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Revisión de Warframe: revisión de Railjack (parte 1): Revisión 27.4.3

Cambios y arreglos de Railjack:

• Tus compañeritos mascota ahora se teletransportan contigo cuando transicionabas entre diferentes regiones en las misiones de Railjack (por ejemplo, al recuperar tu Omni, Honda del Archwing, al abordar una tripulación por medio de un Archwing, etc).
   • Con esto abordamos la retroalimentación que nos dieron sobre tus compañeritos mascotas, sobre que les tomaba varios segundos alcanzarte, o que si se estaban desangrando por no haberte alcanzado, haciendo que ellos murieran frecuentamente. Esto también arregla que a veces tus compañeros morían en una explosión de tripulación de la cual tu ya te habías apartado.
   • Hay un problema que ha persistido y que estamos cazando es con la función de Desplazamiento de unión que no trae a tu mascota compañero contigo.
• Se corrigió que se perdiera funcionalidad cuando volvías a llamar al Railjack mientras hacías un remate.
• Se corrigió que la aviónica Velocidad de crucero no aplicara el incremento del 80% para la velocidad de Railjack cuando había más de 3000m a parte de cualquier nave de los enemigos.
• Se corrigió que la base de la torreta de la ala del Railjack flotara en frente de los jugadores que eran Clientes cuando montaban dicha torreta.

Cambios:

• La Forma de guardia ahora puede ser elegible para ser instalada en las garras de Garuda debido a que las garras estaban usando los mods estándar de Guardia en vez de los mods de Guardia exaltada.

Arreglos:

• Se corrigió que las habilidades de carga/mantén para lanzar, no funcionaran si las interrumpías con un remate de la Parazon.
• Se corrigió que las granas del Torid tóxico hicieran auto daño.
• Se corrigió que no te pudieras acercar a las Espiras de los Valles del Orbe para empezar a hackearlas debido a que las Espira se sacudían y te tiraban frecuentemente.
• Se corrigió que los proyectiles de la Grattler a veces explotaran inmediatamente cuando disparabas lo que a veces resultara en un error que hacía que el juego se cerrara solo.
• Se corrigió que el indicador de velocidad de descarga del lanzador estuviera mal cuando varias actualizaciones habían sido canceladas a la vez.
• Se corrigió un error en el script en la habilidad Condenar de Rell.

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