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Revisión de Warframe: revisión de Railjack (parte 1): Revisión 27.4.4


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Revisión de Warframe: revisión de Railjack (parte 1): Revisión 27.4.4

Cambios y arreglos de Railjack:

• Se cambió que la ventana emergente de la Fusión de Valencia apareciera si no tenías los elementos compatibles para la Fusión pero si tenías Chatarra parcialmente financiada, esta ventana emergente indicaba que no podías usar Chatarra parcialmente financiada para la Fusión de Valencia (por su puesto puedes obtener el reembolso al cancelar la reparación y luego hacer funcionar la Fusión de Valencia).
• El modo del Vacío ahora s desactivará cuando los operadores usen una torreta del Railjack.
• Se corrigió que Descartar no reparara Chatarra que se mostraba mal los recursos que habías obtenido. Cuando Descartar no repara la Chatarra la Interfaz debería mostrar solamente los Dirac que obtuviste.
• Se corrigió otro caso en donde las multifunciones del fuego no le hiciera daño al Railjack en misiones de niveles altos.
• Se corrigió que las explosiones radiales de las armas (Penta, etc) no hiciera daño a los reactores de la tripulación.
• Se corrigió que la función de Desplazamiento de unión no trajera a tu mascota contigo.
• Se corrigió (ahora sí) que la aviónica Velocidad de crucero no aplicara el incremento del 80% para la velocidad de Railjack cuando había más de 3000m a parte de cualquier nave de los enemigos.
• Se corrigió que al usar bahía de Forja siendo el Operador no rastreara correctamente cual Forja estabas intentando usar, causando que la Forja apareciera como "ocupada" cuando realmente no estaba ocupada.
• Se corrigieron animaciones raras del operador cuando usabas Artillería frontal en el Railjack.
• Se corrigió que las descripciones de "Contramedidas" y las aviónicas "Fénix feroz" no coincidieran con la su funcionalidad actualizada.

Optimizaciones:

• Se mejoro el sistema de actualización de contenido contra los servidores proxy de terceros con datos corruptos u obsoletos.
• Se corrigió que el contenido de las actualizaciones se detuviera abruptamente cuando encontrabas cualquier problema de red.

Cambios:

Ahora al invocar enemigos puedes controlarlos mentalmente con habilidades. Antes, había una mecánica donde los personajes no jugables que "tenías" no se veían afectados por control menta, pero ahora esto aplica a los aliados de los personajes jugables que posees (centinelas, mascotas, seguidores) para que no haya acciones extrañas pasando con las habilidades de control mental.

Arreglos:
• Se corrigió un error que hacía que el juego se cerrara solo cuando comprabas ranuras de apariencias para la Arcata en el Arsenal.
• Se corrigió que hubiera una perdida de funcionalidad cuando abrías el menú de pausa mientras estabas cargando el mercado dentro del juego.
• Se corrigió que no pudieras capturar las manifestaciones durante la aventura de las Cadenas de Harrow. Como fue reportado aquí
• Se corrigió que la Ayanga Kuva causara auto daño cuando salías al espacio.
• Se hizo un potencial arreglo cuando perdías experiencia de enfoque en ciertos casos.
• Se corrigió que en algunos casos donde los efectos de estado/daño podían pasar por alto Piel de hierro de Rhino.
• Se hicieron correcciones hacia varios personajes no jugables en sus habilidades de salto, esto causaba que aterrizaran fuera del área de navegación y que se quedarán atascados. (Esto también contribuye a las misiones de Defensa que usan los personajes no jugables como el objetivo que falla al azar)
• Se corrigió que al realizar un asesinado con Misericordia mientras el Aumento Retumbador de Atlas estaba activo te devolviera tu arma regular durante Retumbador.
• Se corrigió que al usar diseños para la Zaw cubriera al warframe con los efectos especiales de los daños elementales del arma. Como fue reportado aquí
• Se corrigió que las armas de asta se estiraran mucho cuando las equipabas con el diseño Jotunheim para armas de asta.
• Se corrigió que Titania Prime no reprodujera los sonidos apropiados de movimiento y rapidez cuando equipabas algún diseño en ella.
• Se corrigió que el diseño Immortal de Hydroid no se aplicara correctamente a su cuerpo.
• Se corrigió que se perdieran los sonidos de explosión y adición para la Pox.
• Se corrigió que la lista de "jugadores con los que has jugado recientemente" se llenara y que después quitará todos los nombres de los jugadores.
• Se corrigió un error en el script que ocurría cuando iniciabas una misión del Railjack desde la Navegación del dojo.
• Se hicieron correcciones en el salto de línea para los lenguajes que no tiene espacios entre caracteres como lo es el Japonés, Chino, etc.

👾MEGA PUBLICACIÓN PARA EL REPORTE DE BUGS👾
https://forums.warframe.com/topic/1189066-railjack-revisited-part-1-bug-report-megathread-read-first-post/

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