Jump to content

Onda Nocturna Serie 3: «El Artesano de cristal»: revisión 27.5.2


Recommended Posts

Onda Nocturna Serie 3: «El Artesano de cristal»: revisión 27.5.2

Cambios y arreglos en Onda Nocturna:
• Se cambió el tamaño de los efectos especiales en el vidrio en los enemigos cefalito esto basado en la escala de ellos. Esto es solo un ajuste para la caja del punto débil del cefalito de vidrio, que si no te habías dado cuenta ya; dispara al vidrio primero.
• Se hizo un potencial arreglo hacia los enemigos cefalito que se quedaban invulnerables cuando sus vidrios habían sido destruidos.
• Cambiamos el Acto de "Fuego amigo" a ser un desafío semanal y que el Acto de "Explorador" a ser un desafío diario, ya que esta último Acto era más fácil de completar en el Railjack, por lo que lo hicimos un desafío diario.
• Se corrigió que el Acto Artillería pesada no te diera un conteo de progreso de asesinatos.
• Se corrigió que Mariposas Navaja de Titania contribuyera con el Acto de Artillería pesada con el conteo de asesinatos del Arch-cañón.
• Se corrigió que la música del Somacordio se reprodujera en el fondo de las escenas del crimen de Onda Nocturna.

Cambios:
• Se mejoraron las etiquetas emergentes en el lanzador para evitar que la gente se confunda con las opciones de descarga masiva.
• Hicimos una limpieza en las estadísticas del perfil quitando la lista de componentes escaneados puesto está información ya la puedes ver en el Códice.

Optimizaciones:
• Se corrigió que el contenido de las actualizaciones se detuviera abruptamente cuando encontrabas ciertos tipos de problema de red.
• Se corrigió un error que hacía que el juego se cerrara solo que podía ocurrir durante cierto tipos de problemas de red.

Arreglos de Railjack:
• Se corrigió que no pudieras salir del Railjack por un tiempo después de regresar al Dique seco desde una misión de Railjack.

Arreglos:
• Se corrigió un problema donde si cambiabas la acción que hace el botón LB a otra acción, como para el menú de poderes, en su lugar se activaría la acción de rodar.
• Se corrigió que los Kavat se infectaran de nuevo con Vasca después de haber sido curado y que luego al completar una misión con dicho Kavat.
• Se hicieron correcciones hacia el efecto especial de iluminación que estaba muy alto en arcos con los efectos especiales de ember/brillo.
• Se corrigió que la nave de los Corpus no tuviera los materiales de asteroides.
• Se corrigió un par de errores del script que podía ocurrir cuando te unías a una misión de carrera de K-Drive en progreso.
• Se corrigió un error de script que podía ocurrir si alguien montaba una K-Drive activaba Impulso sónico justo antes de volar hacia la puerta de Cetus.
• Se corrigió un error de script inofensivo que podía ocurrir si te unías a un mapa de mundo abierto (Valles/Llanuras) justo después que alguien había lanzado un cebo de pesca.
• Se corrigió un error de script que pasaba cuando morías cuando tratabas de atrapar un pez en los Valles mientras este está luchando para que no lo pesques.
• Se corrigió un error en el script que ocurría cuando lanzabas Linterna de Titania.

Notas faltantes:

El nivel de Oceanum de Plutón (misión de espionaje en el puesto Corpus) ha sido cambiado por el nivel de la nave Corpus en el Mapa Estelar para proveer nuevas bóvedas de espionaje. Se no fue haber mencionado esto, lo lamentamos tenno.

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...