Jump to content

午夜电波系列 3:玻璃匠:热修 27.5.3


jxtichi012
 Share

Recommended Posts

《午夜电波系列 3:玻璃匠》:热修 27.5.3

午夜电波的改动和修正:
• 潜在修正了中枢人敌人在玻璃被打烂后还是无法受到伤害的问题。 这个问题和中枢人敌人被弄成布娃娃物理效果后有关。
• 修正了在航道星舰中中枢人共鸣并非在所有小队成员之间共享的问题。
• 修正了赤毒幼体和落银树庭魅影以中枢人生成的问题。
• 修正了在退出午夜电波犯罪现场时一个罕见的崩溃问题。
• 修正了一个玻璃化的敌人处于布娃娃物理效果时可能发生的一个脚本错误问题。

航道星舰修正:
• 修正了一些航道星舰战斗航电设备在瞄准线瞄到非主机方玩家时不发射的问题。
• 修正了默认的航道星舰外观不在航道星舰外观列表中第一位的问题。

改动:
• 翠雀在使用手柄时现在会有具有力回馈效果了。
• 玩偶和摇头娃娃的道场装饰消耗从 20 降低到 5(与轨道飞行器中一样)。
• 旋转了巨刃无上外观以使其面向正确的方向。 基于该上报:https://forums.warframe.com/topic/1191207-please-rotate-the-suprema-heavy-blade-tennogen-by-180%C2%B0/

优化:
• 对K式悬浮板比赛设定做了一个微优化。

修正:
• 修正了少数情况下在通用选项卡下的绑定设定有时会覆盖更具体的选项卡中的绑定设定的问题。 例如,在手柄上,如果在通用设置下将右-D-Pad键绑定到战术选单,然后在能力菜单下将其绑定到万用工具,则在使用能力菜单时它也会打开战术选单。
• 修正了在你更改手柄绑定时,一系列绑定操作后仍然显示默认绑定的问题。
• 修正了如果你是非主机方玩家,巴什穆的装填没有提供生命值的问题。
• 修正了可以在舍杜上装备补愈射击Mod的问题。 补愈射击是步枪(无范围效果)的 Mod。
• 修正了装备在螺钉手枪上的熵数尖钉会造成自伤的问题。 现在会准确地导致自我失衡。
• 修正了动能吸收陷阱有时无法在结合仪式目标上工作的问题。
• 修正了 Titania Prime 的侧向闪躲无法将你移动到应有程度的问题。
• 修正了将遗物作为每日献礼获取时的歧义问题(之前描述与遗物包相同,意味着你会获得 5 个)。
• 对NPC闪避行为的问题的进行了多个修正,例如 NPC 从不切换闪避模式并在闪避后会随机传送的问题。
• 修正了身心和弦琴的音乐在进入 Leverian 时播放的问题。
• 修正了在查看 Gauss 的 Leverian 中的物品时会有一声很响的枪声问题。
• 修正了在开放区域中 Archwing 在面向后使用后燃器时不改变方向的问题。
• 修正了如果玩家在加载界面过渡期间离开时小队界面可能会有无响应的问题。
• 修正了如果你选择了星图任务,然后在放大动画期间切换到航道星舰模式时小队界面损坏的问题。
• 修正了在选项中禁用近战自动锁定后会有实际上并未禁用的问题。
• 修正了包含有多个物品展示的商店组合包中显示多个数量,但只显示一件物品价格的问题。这导致玩家以为能以单个物品的价格获得多个物品从而产生困惑。
• 修正了暂停菜单会与道场建筑师界面重叠的问题。
• 修正了在 Archwing 中由主机迁移导致的一个崩溃问题。
• 修正了由于主机迁移中断了K式悬浮板比赛时可能发生的许多脚本错误问题。
• 修正了在加入任务时有正在进行的K 式悬浮板比赛则可能发生一个脚本错误的问题。
• 修正了在加入进行中的任务时且有人使用 Archwing 枪械设置器或其他物品装备时会发生的脚本错误问题。
• 修正了在加入进行中的 Grineer 造船厂劫持任务时可能发生的一个无害脚本错误的问题。
• 修正了使用动能吸收陷阱时的多个脚本错误问题。

Edited by jxtichi012
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...