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Hotfix 27.5.4 - Nightwave: Serie 3: Der Glasmacher


charly1616

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Hotfix 27.5.4 - Nightwave: Serie 3: Der Glasmacher

 

Neue Warframe Augmente (auf max. Rang)!

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Geht zu den entsprechenden Syndikat-Angeboten und fügt diese neuen Warframe Augmente eurem Arsenal hinzu!

Atlas - Passive Fähigkeit - Schutthaufen
Bei mehr als 1.400 Schutt kostet Erdrutsch keine Energie, verursacht 2x Schaden und bewegt sich 2x so schnell.

Nidus - Passive Fähigkeit - Reichliche Mutation
Nidus erhält zusätzliche 200 max. Mutationsstapel. Unsterblichkeit hat 30 s Abklingzeit.

Valkyr - Hysteria - Erzürnt
Schaden erhöht sich um 200 % und Krit. Chance um 200 %. Hysterie hält 15 s und erhält eine entsprechende Abklingzeit.

Saryn - Sporen - Enthüllende Sporen
Infizierte Feinde werden innerhalb von 40 m auf der Minikarte angezeigt.

 

Änderungen & Fixes: Nightwave
• Die Bewegungsgeschwindigkeit im Tatort #1 von 'Der Glasmacher' entspricht nun der Geschwindigkeit im Leverian. Führt die Untersuchung schneller durch!
• Cephaliten-Resonanz kann jetzt im Chat verlinkt werden und somit auch die Anzahl im Inventar anzeigen.
• Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn ein Gegner verglast wurde, während er auf einem Geschützturm war.

 

Änderungen:
• Baruuks "Leere Hände" konsumieren keine Aufladung mehr von Baruuk, wenn er die Fähigkeit mit Verbündeten teilt.
• Aufgrund von Spieleranfragen wurde die Mod "Gezielte Annäherung" zu einer Exilus Mod konvertiert.

 

Verbesserungen: 
• Die Robustheit des Launchers gegenüber feindseligen Netzwerken wurde verbessert (dies könnte Fälle lösen, bei denen ein Update für manche Spieler nicht sofort sichtbar war).
• Problem mit bestimmten Partikeleffekten behoben, das auftrat, wenn das Spiel mit sehr hoher Bildrate lief. Wie hier zu sehen:

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Fixes:
• Absturz behoben, das während Einsatz Verteidigung-Missionen auftreten konnte, wenn die Verteidigungsziele außerhalb der Kampfzone patrouillierten.
• Problem behoben, bei dem es unmöglich war, Barruks "Leere Hände" und Nezhas "Abwehrender Halo" auf Objekte zu zielen, die Spieler verteidigen müssen.
• Problem behoben, bei dem es möglich war einen Bursa ohne Kosten zu hacken, wenn Spieler den Hackvorgang via Pausemenü unterbrachen.
• Problem behoben, bei dem "Blutrausch", der Mod-Set "Gladiator" und die Boni von "Nässende Wunden" sich nicht zurücksetzten, wenn Spieler sich im Operator-Modus befanden, während eine Kombo ablief.
• Problem behoben, bei dem die Parazon Mods, nach einer Host Migration, nicht mehr ausgerüstet waren.
• Problem behoben, bei dem Missionen abrupt fehlschlugen, weil die Schiedsgericht Verteidigungsziele zufällig starben, wenn sie versuchten zum Spieler zu teleportieren, weil sie zurückfielen oder einfach nur durch den Boden fielen und starben. Wie hier aufgeführt:

 
• Problem behoben, bei dem die Wächter in Rettung-Missionen manchmal vor den Spieler teleportierten, auf dem Weg zur Extraktion.
• Problem behoben, bei dem die Kuva Engerlinge am Boden manchmal vor den Spieler teleportierten, auf dem Weg zur Extraktion.
• Problem behoben, bei dem Hildryns Fähigkeitsentzug nicht in den Werten im Arsenal aktualisiert wurde.
• Weiteres Problem behoben, bei dem die Vasca-Heilmittel nicht an Kavats funktionierten.
• Problem behoben, bei dem die passive Fähigkeiten von Nezha und Zephyr Augmente ausschalteten, wenn sie eine inkorrekte Anzahl an Stärke erhielten.

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