jxtichi012 Posted May 26, 2020 Share Posted May 26, 2020 (edited) Prime Vault:热修 27.5.6 Trinity 和 Nova Prime 的宝库! Trinity 和 Nova。当这两股势力发生碰撞,他们的力量是无与伦比的。 今天就去虚空或赏金任务的奖励中找到他们的遗物吧! 或在此处查看 Prime Vault 项目:https://www.warframe.com/prime-vault * 注意 Trinity Prime 组合包和 Trinity Prime 配件包都会有 Prime 版的基因伪装包:https://forums.warframe.com/topic/1195208-trinity-prime-vault-accessories-pack-clarification/ Oberon Prime 和 Nekros Prime 以及他们的标志性 Prime 武器和配件则进入了 Prime 宝库,并且已经从掉落表中移除了。 *如果这些 Prime 的武器和 Warframe(或它们的蓝图/部件或遗物)已在你的仓库中,在宝库关闭后它们仍会被保留。 午夜电波修正: • 修正了玻璃裂缝在载入期间导致的严重的载入问题点,以至于会让客户端失去连接。 • 修正了在撤离过场动画时玻璃裂缝打开产生的问题。 • 修正了没收行动的“劫持一艘敌方战舰”奖励了周常行动的量而不是日常行动的量的问题。 • 该改动将在下次行动出现时反映出来。 至于现在的你可以好好享受这个量设定错误带来的好处吧! 改动: • Valkyr 的狂化震怒-狂化爆发的强化现在有 1 次消耗 50 能量的设定了,取代之前随时间消耗能量的设定。 这还可以让你可以在激活技能时获取能量! • 移动了一些梭歌保育任务的起点,使其不会在洞穴中开始了。 优化: • 对智能回调库进行了系统级的微优化,并针对其处理老式 CPU 上的硬件问题设定进行了强化。 • 优化了挖掘任务界面初始化设定以消除因竞争状态错误而导致的延迟问题。 • 对字符串处理代码进行了多处微优化。 修正: • 通过将中继站的最大容量恢复为50来修正了 100 名玩家溢出的问题。 • 修正了 Baruuk 的离手戏法的匕首无法完全与你的同伴一起使用的问题。 • 修正了如果你有设定任何自定义绑定,则 Captura 中的某些控件(向上/向下移动和向左/向右滚动)不起作用的问题。 • 修正了如果用手柄操作指挥官操控航道星舰时候无法向下飞的问题。 • 修正了无法与轨道飞行器中的恐鸟同伴互动的问题。 基于该上报:https://forums.warframe.com/topic/1194985-no-petting-moa/ • 潜在修正了如果另一个玩家开始了保育任务则非主机方玩具在载入到奥布山谷时会崩溃的问题。 • 修正了保育任务的标记点标记在山洞的入口处,即使起点本身在山洞之外的问题。 • 修正了非主机方玩家看不到堕落的敌人与虚空裂缝相连的虚空裂缝视觉特效的问题。 • 修正了在查看聊天链接的 Zaw / 组合枪裂罅时显示错误的裂罅倾向的问题。 • 修正了通过聊天链接或任务结算界面查看污损的Mod会计入你的总已拥有 Mod 量的问题。 • 修正了在从航道星舰任务转换到干船坞时会跳出显示任务结束界面的问题。 • 修正了击倒设定不会打断武器装填的问题。 现在这设定会跟自我失衡的设定匹配了。 • 修正了落银树庭圣所场景,Harrow 神庙场景, Hunhow 大厅场景,赤毒王座场景和Mycona 殖民地场景从其各自的集团奖励中消失的问题。 • 修正了动力 Prime 披饰在Mag上会有不可见的网格贴图设定的问题。 • 修正了如果在尝试创建幽魅使时杀死并合鱼鹰可能会发生的一些脚本错误问题。 • 修正了游戏内商店的 TennoGen 区中出现的一些白金包的问题。 Prime Vault:热修 27.5.6.1 修正: • 修正了由 Steam 叠层界面与 OBS 工作室交互所导致的启动器崩溃问题。 • 修正了NPC丢失路径导航设定的问题,该问题会导致他们看起来像是陷入了混乱一样。 • 修正了在加入进行中的挖掘任务时可能发生的一个脚本错误问题。 Edited May 27, 2020 by jxtichi012 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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