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Prime Vault: Hotfix 27.5.6 + 27.5.6.1


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Prime Vault: Hotfix 27.5.6

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Prime Vault da Trinity e da Nova!

Trinity e Nova. Quando estas duas forças colidem, sua força é implacável.

Encontre suas Relíquias no Void ou como recompensas de Caçadas hoje!

Ou confira o programa do Vault Prime aqui: https://www.warframe.com/pt-br/prime-vault

*Lembre-se de que o Kit de Mascaramento Genético Prime estará disponível nos pacotes da Trinity Prime e no Pacote de Acessórios da Trinity Prime: https://forums.warframe.com/topic/1195208-trinity-prime-vault-accessories-pack-clarification/

O Oberon Prime e o Nekros Prime, assim como suas Armas Prime tradicionais e seus Acessórios, fizeram seu retorno para o Prime Vault, e seus itens foram removidos das listas de recompensas.

*Se você já governa o poder destes Primes ou tem Relíquias deles em seu inventário, eles permanecerão com você.

 

Correções na Nightwave:

  • Casos de erro em que Fendas de Vidro causavam carregamentos desnecessários em excesso, que chegavam a causar a desconexão de jogadores.
  • Problema em que Fendas de Vidro poderiam ocorrer durante a cinemática de Extração.
  • Problema em que o Ato da Nightwave "Confiscado: Sequestre uma Nave Tripulada inimiga" concedia uma pontuação correspondente aos Atos Semanais (em vez do valor de Atos Diários).
    • Esta alteração tomará efeito na próxima vez que este Ato aparecer. Por enquanto, vocês poderão se beneficiar deste erro numérico!

 

Mudanças:

  • A Ampliação Enraged para a habilidade Hysteria da Valkyr agora apresenta um custo de Energia de 50 (em vez de consumir Energia ao longo do tempo). Isso também permite que o jogador colete mais Energia enquanto a habilidade estiver ativa com o Mod de Ampliação!
  • Alterado o posicionamento de alguns Pontos de Chamada de Resgate de Sawgaws, para que os mesmos não se iniciem mais dentro de uma caverna.

 

Otimizações:

  • Realizadas diversas micro-otimizações sistêmicas em certas bibliotecas do jogo, e aprimorado o seu comportamento durante falhas de Hardware em máquinas mais obsoletas e antigas.
  • Otimizada a Interface de missões de Escavação, na tentativa de eliminar atrasos que poderiam gerar problemas de rede.
  • Realizadas diversas micro-otimizações nos códigos de manuseio de linhas de texto.

 

Correções:

  • Problema em que Relays excediam sua capacidade, atingindo 100 jogadores simultaneamente em uma instância. Sua capacidade máxima foi reduzida para 50.
  • Problema em que as adagas da habilidade Desolate Hands do Baruuk não funcionavam corretamente com Companheiros.
  • Problema em que certos controles (movimentação para cima/baixo e rolamento para a esquerda/direita) não funcionavam corretamente no Estúdio caso o jogador estivesse utilizando atalhos customizados.
  • Problema que impossibilitava a pilotagem da Railjack para baixo, que ocorria caso ela estivesse sendo pilotada por um jogador com um controle no Modo Operador.
  • Problema que impossibilitava a interação entre jogadores e suas MOAs em suas Orbitais. Conforme relatado aqui: https://forums.warframe.com/topic/1194985-no-petting-moa/
  • Falha no jogo que ocorria ao entrar no Orbe Vallis enquanto um Resgate de animais era iniciado por outro jogador.
  • Problema em que pontos de notificação de Resgates de animais eram exibidos em entradas de cavernas (mesmo quando os mesmos não estivessem localizados na caverna).
  • Ausência de exibição dos Efeitos Visuais entre inimigos corrompidos e Fendas do Void para jogadores.
  • Exibição incorreta da Disposição Riven de Mods Riven de Zaws/Kitguns mencionados no Chat.
  • Problema em que Mods Corrompidos (Parazon) eram contabilizados para o total de Mods adquiridos nos contadores de menções no Chat ou nas telas de Fim de Missão.
  • Problema de exibição com a tela do Fim da Missão, na qual ela era exibida por uma fração de segundo durante a transição de missões da Railjack para o Hangar Espacial.
  • Erro em que derrubadas não interrompiam a recarga de armas. Agora, este funcionamento é semelhante ao que ocorre quando jogadores se atordoam com armas de Dano em Área.
  • Ausência de diversas Cenas (Santuário do Bosque Prateado, Templo do Harrow, Câmara de Hunhow, Trono Kuva e Colônia de Mycona) das Oferendas de seus respectivos Sindicatos.
  • Ausência de parte do modelo e da textura da Syandana Impetus Prime quando equipada na Mag.
  • Diversos erros de script que poderiam ocorrer caso um Osprey Amalgam fosse abatido no exato momento em que ele estivesse invocando unidades Spectralyst.
  • Exibição incorreta de certos pacotes de Platina na seção da TennoGen, no Mercado do Jogo.

 

 

Prime Vault: Hotfix 27.5.6.1

 

Correções:

  • Falha que ocorria no Inicializador, possivelmente causado pela interação da sobreposição da Steam com o OBS Studio.
  • Problema em que NPCs que perdiam sua rota de navegação, o que fazia com que eles ficassem perdidos e confusos.
  • Erro de script que poderia ocorrer ao entrar em missões de Escavação em andamento.
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