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Hotfix 27.5.6 + 27.5.6.1 - Prime Vault


charly1616

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Hotfix 27.5.6: Prime Vault

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Trinity & Nova Prime Vault!

Trinity und Nova. Wenn diese beiden Kräfte aufeinanderprallen, sucht ihre Stärke ihresgleichen.

 

Ihr findet ihre Relikte schon heute im Void oder als Belohnungen für Aufgaben!

Oder schaut euch unser Prime Vault Programm hier an: https://www.warframe.com/de/prime-vault

*Erinnerung: Die Gen-Maskierung: Prime wird im Paket: Trinity Prime UND im Accessoires-Paket: Trinity Prime enthalten sein: https://forums.warframe.com/topic/1195445-trinity-prime-vault-accessoires-paket-erläuterung/

 

Oberon Prime und Nekros Prime, als auch ihre bevorzugten Prime Waffen und Accessoires, sind jetzt wieder im Prime Vault und wurden als Beute entfernt.

*Habt ihr bereits die Macht dieser Primes oder ihre Relikte in eurem Inventar, werden sie dort bleiben, nachdem sich der Vault geschlossen hat.

 

Fixes - Nightwave:

• Problem behoben, bei dem das Starten eines Glas-Risses zu Spot-Loading and Lag führte, die so intensiv waren, dass Clients ihre Verbindung verloren.
• Fixes durchgeführt, in Bezug auf Glas-Risse, die sich während der Extraktion-Sequenz öffneten.
• Problem behoben, bei dem die Tat "Entführe ein gegnerisches Crewschiff" den wöchentlichen Betrag an Ansehen vergab, anstatt des täglichen Betrags.
   • Diese Änderung kommt zum Tragen, wenn die Tat das nächste Mal auftritt. Im Moment könnt ihr euch einfach über den Fehler im Banksystem freuen.

 

Änderungen:

• Valkyrs "Entzürnt"-Augment für ihre Fähigkeit "Hysterie" hat jetzt einmalige Energiekosten von 50, anstatt das Energie über Zeit abgezogen wird. Damit könnt ihr Energie sammeln, während es aktiv ist!
• Einige Naturschutz-Startorte für Sawgaws wurden so verschoben, dass sie nicht in einer Höhle auftreten.

 

Verbesserungen: 

• Einige Mikrooptimierungen wurden vorgenommen, um Hardware-Bugs bei alten CPUs zu vermeiden.
• Die Initialisierung des Ausgrabung-HUDs wurde optimiert, um Verzögerungen zu umgehen und damit verbundene Bugs zu vermeiden.
• Es wurden einige Verbesserungen an dem Code durgeführt, der die Strings bearbeitet/abhandelt.

 

Fixes:

• Problem behoben, bei dem Relais bis zu 100 Spieler aufnahmen. Die maximale Kapazität ist wieder bei 50.
• Problem behoben, bei dem Baruuks "Leere Hände"-Dolche nicht vollständig mit euren Begleitern funktionierten.
• Problem behoben, bei dem die Steuerung (hoch/runter und links/rechts) in Photora nicht funktionierten, wenn eine benutzerdefinierte Belegung benutzt wurde.
• Problem behoben, bei dem der Railjack nicht nach unten gesteuert werden konnte, wenn Spieler den Railjack steuerten, während sie sich im Operator-Modus befanden, während sie ein Controller nutzten.
• Problem behoben, bei dem Spieler nicht mit ihren MOA-Begleitern im Orbiter interagieren konnten. Wie hier berichtet:

• Möglicher Fix für einen Crash durchgeführt, der auftrat, wenn Spieler als Client in den Orbis-Tal luden, während eine Naturschutzmaßnahme von einem anderen Spieler gestartet wurde.
• Problem behoben, bei dem Wegpunkte für Naturschutzmaßnahmen im Eingang von Höhlen angezeigt wurden, obwohl der eigentliche Startpunkt außerhalb der Höhle lag.
• Problem behoben, bei dem Clients keine Effekte für Void-Risse sehen konnten, die die Korrumpierten mit dem Riss verbanden.
• Problem behoben, bei dem inkorrekte Riven-Dispositionen angezeigt wurden, wenn Spieler sich im Chat verlinkte Zaw/Kitgun Riven-Mods ansahen.
• Problem behoben, bei dem Entweihte Mods im Chat-Link oder Missionsfortschritt zur Gesamtzahl der Mods gezählt wurden.
• Problem behoben, bei dem der Missionsfortschrittsbildschirm für eine Sekunde auftauchte, wenn Spieler von einer Railjack-Mission zum Trockendock zurückkehrten.
• Problem behoben, bei dem ein Niederschlag das Nachladen nicht unterbrach. Dies geschieht jetzt auch beim Taumeln.
• Problem behoben, bei dem die Photora-Szenen Silberner Hain Schrein, Harrows Tempel, Hunhows Kammer, Kuva Thron und Mycona Kolonie nicht in den Angeboten der entsprechenden Syndikaten gefunden werden konnten.
• Problem behoben, bei dem das Mesh des Impetus Prime Syandana bei Mag unsichtbar war.
• Mehrere Skriptfehler behoben, die auftreten konnten, wenn eine Amalgam Drohne in dem Moment getötet wurde, wenn sie versuchte Spectralysten zu erschaffen.
• Problem behoben, bei dem einige Platinum Pakete im TennoGen-Bereich des in-game Markts auftauchten.

 

Hotfix 27.5.6.1: Prime Vault

Fixes:

• Mehrere Fixes für den Launcher durchgeführt, der abstürzen konnte, wenn das Steam Overlay mit OBS Studio interagierte.
• Fixes an NPCs durchgeführt, die ihren Weg verlieren konnten und dann aussahen, als steckten sie fest oder verwirrt wären.
• Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn Spieler einer laufenden Ausgrabung-Mission beitraten.

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