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操作についての要望


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  • 武器を構えながら(ADSを行いながら)行使できるアビリティもあるため、アビリティメニューを「武器を構える」動作を行いながらでも開けるようにして欲しい。
  • (ゲームパッドでの問題)敵を狙う必要があるアビリティが存在するため(AshのTeleportやEquinoxのrest&rageなど)アビリティメニューから行うアビリティの入力を、右側の十字キー(○✕△□、ABXY)以外にも割り当てられるようにして欲しい。人差し指で操作するキー(主にLRキーなど、スティックを触りながら入力できるキー)に割り当てたい。補足及び提案:この要望は一番目の要望と若干重複するが、最後の要望のように、アビリティメニュー自体に「武器を構える」キーを登録できるようにすれば矛盾は回避可能であるのではないか。
  • レールジャックのブーストやアークウィングのローリングやBlinkの入力を、下降キーのみではなく上昇キーにも割り当てられるようにするか、専用のキーが欲しい。提案:この専用のキーについては、長押しするとブーストになるなどすれば操作が単純になって良いかもしれない。
  • アークウィングの操作をフレーム側ではなくレールジャックに合わせるか、アークウィング専用の操作として独立させて欲しい。アークウィングが全方位に推進できるようになったため、フレームの操作との兼ね合いが難しくなった。また、レールジャックと上昇下降のキーが入れ替わる場合があり、操作に戸惑いが生じてしまう。
  • 近接の空中コンボとスラムアタックのキーが統合されており、それらの区分にはアナログな操作が必要になるため、どちらかが暴発しやすいのをどうにかして欲しい。提案:「スライディング・しゃがみ・ローリング」キーのように長押し操作によって区分するのはどうか。空中で近接攻撃キーを単押しすると空中コンボになり、長押しするとスラムアタックになるようにすれば既存の感覚を保ったまま、暴発を防ぐことができるのではないか
  • アビリティメニュー欄に「セカンダリ射撃・ヘビー攻撃」や「しゃがみ切り替え」や「装備入れ替え」など、頻繁に使うには使うが、操作を圧迫しやすいキーを設定できるようにして欲しい。特に「セカンダリ射撃・ヘビー攻撃」がなかなか厄介な立ち位置にあるキーなので、これを解消できるようになればいいなあと。
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