Jump to content

Onda Nocturna Serie 3: «El Artesano de cristal»: revisión 27.5.4 + 27.5.5


Recommended Posts

Onda Nocturna Serie 3: «El Artesano de cristal»: revisión 27.5.4

Nuevos aumentos para warframes (rangos máximos)

01.jpg

¡Ve hacia las ofrendas del respectivo sindicato para agregar estos nuevos Aumentos para tus warframes para tu arsenal!

Atlas - pasiva - Montón de escombros
Al tener más de 1400 de escombros, Desprendimiento no cuesta energía, causa daño por 2x, y se desplaza 2x más rápido.

Nidus - pasiva - Mutación abundante
Nidus gana 200 acumulaciones de mutación máximas adicionales. Eterno tiene un tiempo de recarga de 30s.

Valkyr - Histeria - Enfurecido
El daño incremento por un 200%, la probabilidad crítica aumenta por un 200%. Histeria dura 15 segundos y recibe un tiempo de espera equivalente.

Saryn - Esporas - Esporas reveladoras
Los enemigos infectados dentro de 40m aparecerán en el minimapa.

Cambios y arreglos en Onda Nocturna:
• Tu velocidad de movimiento en la escena #1 del crimen del Artesano de cristal ahora coincide con la velocidad de movimiento del Leverian. ¡Inspecciona con más prisa!
• Resonancia de cefalito puedes enlazarlo ahora en el chat lo cual también revela la cantidad que tienes en tu inventario.
• Se corrigió un error en el script que podía ocurrir si un enemigo estaba envidriado mientras estaba en una torreta montado.

Cambios:
• Manos vanas de Baruuk ya no consume una carga de Baruuk cuando la compartes con aliados.
• Por pedido de los jugadores, el mod Convergencia dirigida ha sido convertido a ser un mod exilus.

Optimizaciones:
• Se mejoro la robustez del lanzador para las redes hostiles (esto puede resolver donde una actualización no es visible para algunos jugadores de manera inmediata).
• Se corrigió un problema con ciertos efectos de partículas cuando ejecutabas velocidades de cuadro por cuadro muy altas. Como se puede ver aquí:
   • 02.png

Arreglos:
• Se corrigió un error que hacía que el juego se cerrara solo que podía ocurrir en las misiones de defensa de Incursión debido a que los objetivos de defensa patrullaban fuera de la zona de combate.
• Se corrigió que no pudieras apuntar con Manos vanas de Baruuk y Halo guardián de Nezha en objetos defendibles.
• Se corrigió que pudieras hackear un bursa al salir de la interfaz de hackeo yéndote al menú de pausa.
• Se corrigió que Acometida de sangre, el conjunto de mods de Gladiador y las bonificaciones de las Heridas supurantes no se reiniciaran si eras el operador cuando el combo expiraba.
• Se corrigió que los mods de la parazon no se quedaran equipados después de una migración de anfitrión.
• Se corrigió que una misión fallara de manera abrupta debido a que los objetivos de las misiones de defensa de Arbitramento morían de manera aleatoria cuando intentaban teletransportarse hacía el jugador cuando caían detrás o si solo caían a través del piso para desaparecer. Como fue reportado aquí
• Se corrigió que los guardias en las misiones de rescate a veces se teletransportaran delante del jugador que ya estaban de camino hacia la extracción.
• Se corrigió que los larvazuelos Kuva caídos a veces se teletransportaran frente a los jugadores que ya estaban de camino a la extracción.
• Se corrigió que la habilidad de drenado de Hildryn no se actualizara en las estadísticas del arsenal.
• Se corrigieron otros casos en donde un remedio Vasca no funcionara en kavats.
• Se corrigió que las habilidades pasivas de Nezha y Zephyr desactivaran los aumentos dando la cantidad incorrecta de fuerza.

👾

Onda Nocturna Serie 3: «El Artesano de cristal»: revisión 27.5.5

Arreglos:
• Se corrigió que la bonificación de la Probabilidad crítica de Acometida de sangre no se reiniciara cuando el contador de combo de cuerpo a cuerpo se reiniciaba.
• Se corrigió un panel de hackeo en la nave corpus de nivel de sabotaje donde aparecían los enemigos cada vez que intentabas hackear este panel, lo que hacía que hubiera una ola de moas por todos lados.
• Se corrigió un error en el script cuando desactivabas Histeria de Valkyr con el mod de aumento Enfurecido equipado.
• Se corrigió un error en el script que podía ocurrir cuando te unías a una misión en progreso con Valkyr usando el mod de Aumento Enfurecido.
• Se corrigió un error de script durante un encuentro de conversación en las Llanuras de Eidolon.
• Se corrigió un un error en el script que ocurría cuando entrabas a los Valles del Orbe mientras una fractura de Termia estaba siendo sellada.
• Se corrigió un error en el script que ocurría cuando veías un Desetror Kavor en el Códice.
• Se corrigió un error en el script que causaba que se cerrara el juego solo que podía ocurrir en los Clientes si una daga de Manos vanas de Baruuk intentaba ser disparada a un enemigo que había sido eliminado inmediatamente.
• Se corrigió un error de scrip inofensivo que podía ocurrir si el mod precepto de Rayo atractor de un compañero Moa era activado cuando volvías a Cetus o Fortuna.

👾

 

Edited by [DE]Fernanda
Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...