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«Protocolo punto muerto»: revisión 28.0.2


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«Protocolo punto muerto»: revisión 28.0.2

Cambios:
• Los enemigos del Vacío del Granum durante la misión final en la aventura «Protocolo punto muerto» ahora dejarán al morir munición y energía.
• Ya no puedes saltarte la cinemática de la batalla en la arena del Jackal puesto que esto hacía que hubiera malos funcionamientos.
• Se incrementó un poco el rango del radio de las cámaras de seguridad Corpus en la nave Corpus ya que muchas cámaras estaban muy lejos de las puertas para que realmente los afectara.

Arreglos:
• Se corrigió que el Jackal se quedará atascado en medio del aire mientras hacia su ataque tipo ovni, resultando que ya no pudieras avanzar en la pelea. Si aún te pasa esto a ti, haznos saber.
• Se corrigió un error que hacía que el juego se cerrara solo cuando intentabas saltarte la cinemática de la segunda fase de la pelea después de una migración de Anfitrión.
• Se corrigió un error que hacía que el juego se cerrara solo cuando seleccionabas y veías a los compañeros mientras no tuvieras algún otro compañero vagando en tu nave.
• Se corrigió que se cerrara el juego por un error de script que podía ocurrir mientras estabas haciendo contrato.
• Se corrigió que al entrar al Vacío del Granum con velocidad hacia arriba resultara en que volaras a través del cielo a una zona vacía que te enviaba de regreso a la nave Corpus.
• Se corrigió que pudieras vender los componentes de la Stropha por Ducados.
• Se corrigió que algunos cebos para peces no estuvieran flotando en el agua.
• Se corrigió que el Soporte Drimper de los Moa usara el mismo modelo 3D de los Soportes Hona cuando los veías en la tienda de Legs.
• Se corrigió que la Nave de transporte Cóndor en los Valles del Orbe no se movieran en absoluto.
• Se corrigió que la Helstrum no estuviera en el Códice y que no pudieras enlazar en el chat.
• Se corrigió que la explosión de fuego del arma secundaria Phantasma no hiciera ruido.
• Se corrigió que la Velox fluctuara al final de su animación de recarga.
• Se corrigió que los sonidos de la habilidad de Protea no se mezclara con las transmisiones.
• Se corrigieron algunas luces rotas en ciertos cuartos del nivel de la nave Corpus.
• Se corrigió que el audio de las chispas eléctricas en la arena del Jackal no terminara de reproducirse cuando el efecto especial expiraba.
• Se corrigió que a veces la música del cuarto de la Robaganancias en Fortuna a veces se cortara cuando  recibía ordenes.
• Se corrigió que el audio de las campanas de las decoraciones festivas del orbitador no se reprodujera mientras veías el Códice, lo cual hacía que se sobrepusiera con los dioramas de la aventura.
• Se corrigió que las mascotas aparecieran con sus colores predeterminados al aparecer.
• Se corrigió un contenedor en el nivel de la nave Corpus que no tenía sus colisiones, lo cual hacía que pudieras pasar a través de este objeto.
• Se corrigió que algunas rejillas en el nivel de la nave Corpus aparecieran como no rompibles.
• Se hicieron correcciones a una niebla que se estaba renderizando mal cuando la veías desde tu Railjack.
• Se corrigió un error en el script que ocurría cuando interactuabas con el Santuario de la mano dorada.
• Se corrigió un error en el script que ocurría cuando intentabas reclamar una mascota después de haber visto a las demás en el Arsenal.
• Se corrigió un error en el script que ocurría cuando recibías una bonificación de la armadura Vex de Chroma.
• Se corrigió un error en el script que ocurría en la pantalla de "Dar pez" con Hai-Luk.
• Se corrigieron varios errores en el script de la Interfaz de Usuario que podían ocurrir cuando jugabas una misión de Intercepción.
• Se corrigió varios errores en el script que podían ocurrir cuando desactivabas la habilidad Alas afiladas de Titania.
• Se corrigió un error en el script que ocurría cuando entrabas al Vacío del Granum.
• Se corrigió un error en el script que ocurría cuando hacías una elección en el tejido.
• Se corrigió la tasa de frames en casos donde el sistema era incapaz de renderizar más de 1000 FPS

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Ayyy yo se que es nit picking pero tengo un problema con el diseño Suprema de espada pesada, a veces se buggea y siempre esta equipada asi que a veces solo la sostiene en la mano incluso en misiones, lo cual a veces es mas dificil ver las consolas de hackeo porque la espada no deja ver. 

 

De resto la actualización 11/10 will do deadlock again!!! 

Edited by Jotax94
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es mas una duda que reportar  bug pero ya no aparece la opción de poner en hibernación a los compañeros mascotas, me pegunto si su vida ya no bajara si no los uso mucho tiempo o como funciona eso ahora ya que parece que si uno compro celdas criogénicas para un nuevo compañero se perdio ese platino 

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Hola, juego en PC, pero por temas médicos juego con mando de XBX1, a partir de esta actualización el botón LT ya no tiene asignado los ataques pesados, ni el zoom para las armas primarias y secundarias, no ha sido posible configurarlo de nuevo, para lo único que sirve es para abrir los chat, por revisen el tema

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