Jump to content

Protokół: Martwy Punkt: Poprawka 28.0.3


Recommended Posts

Protokół: Martwy Punkt: Poprawka 28.0.3

Zmiany i poprawki Pustki Granuma:
!!SPOJLERY ZADANIA PROTOKÓŁ: MARTWY PUNKT!!

  • Spoiler

     

    • Zwiększono ilość wymaganych do dołączenia zabić w Pustce Granuma. Każdy nowy gracz zwiększy wymóg dla każdej Rangi o 25:
      • 1 Gracz: 25, 50, 75
      • 2 Graczy: 50, 75, 100
      • 3 Graczy: 75, 100, 125
      • 4 Graczy: 100, 125, 150
        • Pustka Granuma ma stanowić wyzwanie warte podjęcia. Może być trudne dla pojedynczego gracza, ale znacznie łatwiejsze z drużyną. Te zmiany mają zagwarantować ogółem trochę równiejszy poziom trudności.
    • Otrzymacie tymczasową niewrażliwość na obrażenia przy powrocie z Pustki Granuma na Statek Corpus.
    • Naprawiono błąd skryptu przy powrocie na Statek Corpus z Pustki Granuma po migracji hosta.
    • Naprawiono błąd skryptu przy powrocie na Statek Corpus z Pustki Granuma po niedawnym Wskrzeszeniu.
    • Naprawiono błąd skryptu przy wejściu do Pustki Granuma.

     

     

Zmiany Skarbnika:

  • Korony Granuma upuszczane przez Skarbników są teraz wyjątkiem od "umiejętności łupiących".
    • Skarbnik będzie upuszczał 1 Koronę Granuma na gracza jak zamierzono.
  • Jeśli Skarbnik znajduje się w zasięgu 35 metrów od Ewakuacji, zawróci i uda się do najbliższego Hołdu Złotej Dłoni, by nie umrzeć w strefie Ewakuacji. W przypadku upuszczenia Korony Granuma za blisko Ewakuacji, zostanie ona teleportowana w bezpieczne miejsce. Porusza to zgłoszenia jak: https://forums.warframe.com/topic/1199639-treasurer-drops-coin-on-extract/
  • Naprawiono niesięgające poza swoją strefę znaczniki Korony Granuma.

Zmiany Gwiezdnego Szlaku:

  • Dodaliśmy odpowiednie wskazówki literowe do identyfikatora/legitymacji w Epizodzie 2. Ma je również wskazówka w Strumieniu Danych.
    • Informacje od Was wskazywały, że wielu z Was (także daltonistom) trudno było odróżnić i odczytać identyfikator/legitymację.
  • Okno czatu będzie teraz ukryte w trakcie przerywników filmowych z Miejsca Zbrodni bieżącego epizodu Gwiezdnego Szlaku.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności, która mogła wystąpić po spadnięciu z ostatniej platformy w Strumieniu Danych.

Optymalizacje:

  • Zoptymalizowano walidację wątku interfejsu i poprawiono pokrycie.

Zmiany:

  • Prędkość Graniczna może zostać teraz użyta z Kitgunami Głównymi Tombfinger.
  • Poprawiono efekty wizualne otrzymania Kredytów po użyciu Korony Granuma w Świątyni Corpus po zdobyciu ostatniego Dogmatu. Świątynia Corpus będzie teraz pokazywać ostatni Dogmat, gdy zbierzecie wszystkie i będziecie dostawać Kredyty zamiast nowych Dogmatów.
    • Po zdobyciu całej Wiedzy, Świątynia Corpus będzie przyznawać Kredyty (stosownie do Rangi użytej Korony), jeśli zebraliście wszystkie Dogmaty.
      • Zdajemy sobie sprawę z istnienia błędu, który sprawia, że Klienci nie otrzymują Kredytów w nagrodę.
  • Transmisje i Czat będą teraz ukryte podczas oglądania w Kodeksie związanych z Zadaniami przerywników filmowych.
  • Podwyższono ustawienie martwej strefy gałek analogowych kontrolera z powrotem do 20% (ostatnia aktualizacja obniżyła je do 15%) w odpowiedzi na zgłoszenia od graczy, których kontrolery zdawały się reagować w granicach marginesu błędu.
    • Ustawienie profilu zostanie dodane, zanim ponownie obniżymy tę wartość.
  • Z Arsenału usunięto nieopublikowany zestaw animacji Khory Deluxe. Wkrótce, Tenno!

Zmiany i poprawki Szakala:

  • Usunięto niezamierzony Okruch Riven z Szakala, gdy był poniżej 41 poziomu. Zatrzymaliśmy jednak Okruch Riven dla Szakala powyżej 41 poziomu (Mobilizacja).
  • Poprawki związane z klientami pozostającymi w pierwszym etapie areny Szakala, jeśli zginęli/wskrzesili się przed drugim etapem.
  • Naprawiono niedziałające dobicie Szakala Parazonem, jeśli dokonano wskrzeszenia po jego wylądowaniu w stan ogłuszenia, używano przyzwanej broni, lub po Transferencji do Operatora.

Poprawki:

  • Naprawiono awarię mogącą wystąpić podczas wczytywania misji.
  • Naprawiono awarię podczas używania Umiejętności Kotwica Czasowa Protei. .
  • Naprawiono niewypadające ze Świadomych Rdzenie Świadomych
  • Naprawiono niemożność zużycia Korony Granuma w Hołdzie Złotej Dłoni, jeśli Host użył już tego samego Hołdu i tej samej Korony Granuma.
  • Naprawiono bardzo niskie tempo odnowy amunicji Kitgunów Głównych z komorą Gaze, gdy używano Pax Baterii o maks. randze.
  • Naprawiono większy czas trwania Wachlarza Granatów Protei na randze 1 i 2. Bazowy czas trwania to teraz spójne 10s.
  • Naprawiono resetowanie ścieżki Kotwicy Czasowej Protei po rzuceniu Xorisa.
  • Naprawiono niedziałające na Osuwisko Atlasa mody zwiększające podstawowe obrażenia (np. Punkt Nacisku).
  • Naprawiono zadawanie obrażeń samookaleczenia przez Helstrum założony na Towarzyszu.
  • Naprawiono nieskończoną ilość ładunków alternatywnego wystrzału Battacora.
  • Naprawiono pewne problemy niszczenia Operatora przy przejściu między regionami w Railjacku.
  • Naprawiono bardzo brudne tekstury hełmu Nezhy Jinza.
  • Naprawiono przesunięte tło ekranu ukończenia testu Rangi Mistrzostwa na ekranach proporcji innych niż 16:9.
  • Naprawiono zbyt agresywne flary w pewnych pomieszczeniach Statku Corpus.
  • Naprawiono przypadek utraty funkcjonalności nakładki Drużyny, jeśli dołączenie do Hosta z ekranu Mapy Gwiezdnej zakończyło się niepowodzeniem.
  • Naprawiono błąd skryptu przy próbie "Powtórzenia ostatniej misji" której nie można powtórzyć (Sortie itp.).
  • Naprawiono błąd skryptu, gdy Skarbnik włącza niewidzialność.
  • Naprawiono błąd skryptu przy rzucaniu Wachlarza Granatów Protei.
  • Naprawiono błąd skryptu przy rzucaniu umiejętności Skrzydłoostrza Titanii.
  • Naprawiono błąd skryptu przy rzucaniu umiejętności Magnetyzm Mag.
  • Naprawiono błąd skryptu przy rzucaniu umiejętności Ogień Zniszczenia Hildryn.
  • Naprawiono tymczasowy kursor kontrolera w ustawieniach.
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...