[DE]Grzegorz Posted June 14, 2020 Share Posted June 14, 2020 Protokół: Martwy Punkt: Poprawka 28.0.3 Zmiany i poprawki Pustki Granuma: !!SPOJLERY ZADANIA PROTOKÓŁ: MARTWY PUNKT!! Spoiler Zwiększono ilość wymaganych do dołączenia zabić w Pustce Granuma. Każdy nowy gracz zwiększy wymóg dla każdej Rangi o 25: 1 Gracz: 25, 50, 75 2 Graczy: 50, 75, 100 3 Graczy: 75, 100, 125 4 Graczy: 100, 125, 150 Pustka Granuma ma stanowić wyzwanie warte podjęcia. Może być trudne dla pojedynczego gracza, ale znacznie łatwiejsze z drużyną. Te zmiany mają zagwarantować ogółem trochę równiejszy poziom trudności. Otrzymacie tymczasową niewrażliwość na obrażenia przy powrocie z Pustki Granuma na Statek Corpus. Naprawiono błąd skryptu przy powrocie na Statek Corpus z Pustki Granuma po migracji hosta. Naprawiono błąd skryptu przy powrocie na Statek Corpus z Pustki Granuma po niedawnym Wskrzeszeniu. Naprawiono błąd skryptu przy wejściu do Pustki Granuma. Zmiany Skarbnika: Korony Granuma upuszczane przez Skarbników są teraz wyjątkiem od "umiejętności łupiących". Skarbnik będzie upuszczał 1 Koronę Granuma na gracza jak zamierzono. Jeśli Skarbnik znajduje się w zasięgu 35 metrów od Ewakuacji, zawróci i uda się do najbliższego Hołdu Złotej Dłoni, by nie umrzeć w strefie Ewakuacji. W przypadku upuszczenia Korony Granuma za blisko Ewakuacji, zostanie ona teleportowana w bezpieczne miejsce. Porusza to zgłoszenia jak: https://forums.warframe.com/topic/1199639-treasurer-drops-coin-on-extract/ Naprawiono niesięgające poza swoją strefę znaczniki Korony Granuma. Zmiany Gwiezdnego Szlaku: Dodaliśmy odpowiednie wskazówki literowe do identyfikatora/legitymacji w Epizodzie 2. Ma je również wskazówka w Strumieniu Danych. Informacje od Was wskazywały, że wielu z Was (także daltonistom) trudno było odróżnić i odczytać identyfikator/legitymację. Okno czatu będzie teraz ukryte w trakcie przerywników filmowych z Miejsca Zbrodni bieżącego epizodu Gwiezdnego Szlaku. Naprawiono utratę funkcjonalności, która mogła wystąpić po spadnięciu z ostatniej platformy w Strumieniu Danych. Optymalizacje: Zoptymalizowano walidację wątku interfejsu i poprawiono pokrycie. Zmiany: Prędkość Graniczna może zostać teraz użyta z Kitgunami Głównymi Tombfinger. Poprawiono efekty wizualne otrzymania Kredytów po użyciu Korony Granuma w Świątyni Corpus po zdobyciu ostatniego Dogmatu. Świątynia Corpus będzie teraz pokazywać ostatni Dogmat, gdy zbierzecie wszystkie i będziecie dostawać Kredyty zamiast nowych Dogmatów. Po zdobyciu całej Wiedzy, Świątynia Corpus będzie przyznawać Kredyty (stosownie do Rangi użytej Korony), jeśli zebraliście wszystkie Dogmaty. Zdajemy sobie sprawę z istnienia błędu, który sprawia, że Klienci nie otrzymują Kredytów w nagrodę. Transmisje i Czat będą teraz ukryte podczas oglądania w Kodeksie związanych z Zadaniami przerywników filmowych. Podwyższono ustawienie martwej strefy gałek analogowych kontrolera z powrotem do 20% (ostatnia aktualizacja obniżyła je do 15%) w odpowiedzi na zgłoszenia od graczy, których kontrolery zdawały się reagować w granicach marginesu błędu. Ustawienie profilu zostanie dodane, zanim ponownie obniżymy tę wartość. Z Arsenału usunięto nieopublikowany zestaw animacji Khory Deluxe. Wkrótce, Tenno! Zmiany i poprawki Szakala: Usunięto niezamierzony Okruch Riven z Szakala, gdy był poniżej 41 poziomu. Zatrzymaliśmy jednak Okruch Riven dla Szakala powyżej 41 poziomu (Mobilizacja). Poprawki związane z klientami pozostającymi w pierwszym etapie areny Szakala, jeśli zginęli/wskrzesili się przed drugim etapem. Naprawiono niedziałające dobicie Szakala Parazonem, jeśli dokonano wskrzeszenia po jego wylądowaniu w stan ogłuszenia, używano przyzwanej broni, lub po Transferencji do Operatora. Poprawki: Naprawiono awarię mogącą wystąpić podczas wczytywania misji. Naprawiono awarię podczas używania Umiejętności Kotwica Czasowa Protei. . Naprawiono niewypadające ze Świadomych Rdzenie Świadomych Naprawiono niemożność zużycia Korony Granuma w Hołdzie Złotej Dłoni, jeśli Host użył już tego samego Hołdu i tej samej Korony Granuma. Naprawiono bardzo niskie tempo odnowy amunicji Kitgunów Głównych z komorą Gaze, gdy używano Pax Baterii o maks. randze. Naprawiono większy czas trwania Wachlarza Granatów Protei na randze 1 i 2. Bazowy czas trwania to teraz spójne 10s. Naprawiono resetowanie ścieżki Kotwicy Czasowej Protei po rzuceniu Xorisa. Naprawiono niedziałające na Osuwisko Atlasa mody zwiększające podstawowe obrażenia (np. Punkt Nacisku). Naprawiono zadawanie obrażeń samookaleczenia przez Helstrum założony na Towarzyszu. Naprawiono nieskończoną ilość ładunków alternatywnego wystrzału Battacora. Naprawiono pewne problemy niszczenia Operatora przy przejściu między regionami w Railjacku. Naprawiono bardzo brudne tekstury hełmu Nezhy Jinza. Naprawiono przesunięte tło ekranu ukończenia testu Rangi Mistrzostwa na ekranach proporcji innych niż 16:9. Naprawiono zbyt agresywne flary w pewnych pomieszczeniach Statku Corpus. Naprawiono przypadek utraty funkcjonalności nakładki Drużyny, jeśli dołączenie do Hosta z ekranu Mapy Gwiezdnej zakończyło się niepowodzeniem. Naprawiono błąd skryptu przy próbie "Powtórzenia ostatniej misji" której nie można powtórzyć (Sortie itp.). Naprawiono błąd skryptu, gdy Skarbnik włącza niewidzialność. Naprawiono błąd skryptu przy rzucaniu Wachlarza Granatów Protei. Naprawiono błąd skryptu przy rzucaniu umiejętności Skrzydłoostrza Titanii. Naprawiono błąd skryptu przy rzucaniu umiejętności Magnetyzm Mag. Naprawiono błąd skryptu przy rzucaniu umiejętności Ogień Zniszczenia Hildryn. Naprawiono tymczasowy kursor kontrolera w ustawieniach. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.