Nullifire Posted June 17, 2020 Share Posted June 17, 2020 1.버그 호스트를 제외한 파티원이 [테더] 발사체를 터트릴 경우 스플레쉬 데미지가 터지지 않고 그냥 허무하게 테더가 사라짐. 테더만 그런게 아니라 스플레시 데미지 공격은 전부 반영되지 않음. 2-1. 개선점과 관련된 문제점 우주선이잖아요. 우주잖아요. 그럴정도 과학력은 되잖아요. 그런데 포지 아날로그 뭔데요? 포지를 당기면 그제서야 잔여 리소스가 보입니다. 당기기전에 확인할 방법이 없어요. 그런데 전술메뉴에선 잔여량이 그나마 실시간 반영되는데 반해, 포지에선 포지를 오픈할때의 수치로 남아서 현재 수치가 전혀 반영되지 않습니다. 포지를 열고 있으면 실재 리소스가 0이 되도 포지에선 전혀 확인이 안됩니다. 포지를 닫고, 다시 열어야 되요. 그러니까 리소스 확인하고 포지 돌리기 애매하면 닫고, 다시 열고, 닫고, 다시 열고, 닫고, 다시 열고,... 이건 아니잖아요? 2-2. 개선안 포지를 조종석이나 포탑처럼 관리페널을 도입합니다. 관리페널에 실시간 현황이 반영되는 리소스 현황을 보이게 하고 관리페널에서 4개의 슬롯을 사용할수 있도록 변경 바랍니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
312Ria Posted June 22, 2020 Share Posted June 22, 2020 2-1 제련소 맡을 때마다 x키를 연타하면서 현재 보유량 확인하고 있었는데, 생각해보니 완전 비효율적이더군요. 꼭 개선해줬으면 합니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.