[DE]Kanna Posted June 17, 2020 Share Posted June 17, 2020 デッドロック・プロトコル: ホットフィックス 28.0.5 デッドロック・プロトコルアップデート、ProteaやGranum Voidなどに関するさまざまなご意見を投稿いただきありがとうございます。 皆さんから寄せられたフィードバックをよく読み、吟味してから近い将来に変更を導入していく予定です。また、今回のホットフィックスでは皆さんからのフィードバックに基づいたGranum Voidに関する変更点を何点か紹介いたします。 プライマリKitgunに関する変更点: 皆さんからのフィードバックに基づいて次のバランス調整を適用します。 Catchmoon • 射程物の持続時間を0.3秒から0.42秒へ。 • フォールオフを12〜24メートルから20〜40メートルへ増加。 Tombfinger • Brashグリップのチャージ時間を0.8秒から0.5秒へ減少。 • Steadyslamグリップのチャージ時間を0.8秒から1.1秒へ増加。 • Tremorグリップのチャージ時間を0.8秒から1.4秒へ増加。 Gaze • Brashグリップの範囲を18mから30mへ増加。 • Shrewdグリップの範囲を15mから26mへ増加。 • Steadyslamグリップの範囲を12mから20mへ増加。 • Tremorグリップの範囲を9mから16mへ増加。 BRASH グリップ • Catchmoonチャンバーで使用すると、ダメージ軽減が-38から-24へ減少。 • Tombfingerチャンバーで使用すると、ダメージ軽減が-28から-20へ減少。 • Rattlegutsチャンバーで使用すると、ダメージ軽減が-6から-2へ減少。 SHREWD グリップ • Catchmoonチャンバーで使用すると、ダメージ軽減が-19から-12へ減少。 • Tombfingerチャンバーで使用すると、ダメージ軽減が-14から-10へ減少。 • Rattlegutsチャンバーで使用すると、ダメージ軽減が-3から-1へ減少。 Granum Void に関する変更、修正点: ‼『デッドロック・プロトコル』クエストのネタバレが含まれています。回覧注意‼ Spoiler • Granum Voidはグレード3の報酬条件を満たすと自動的に閉じるように。 • ソラリス民を開放するたびにSolarisシンジケートへの地位ポイントが加算されるように。 捕虜を一人解放するたびに使用したGranumクラウンのグレードに応じて次の地位ポイントが配布されます。 • Granum クラウン: 各捕虜につき300 地位ポイント • Exemplar Granum クラウン:各捕虜につき 600 地位ポイント • Zenith Granum クラウン: 各捕虜につき900 地位ポイント • Granum VoidタイマーHUDにFXを追加。この変更により、Errantスペクター粒子を拾うたびに時間が増えるメカニズムがより明確になります。 • たくさんのErrantスペクターが生産できるホットスポットを修正。 • コーパスシップで、他のプレイヤーがGranumクラウンを使用してソラリス民の捕虜を解放するときにもう一人のプレイヤーがGranum Voidを開くとGranum Voidに引き込まれてしまう問題を修正。 • Granum Voidを脱出するときにブリードアウト状態であり、蘇生されていると起きるクラッシュを修正。 • Granum Voidへクライエントとして途中参加するとGranum VoidのUI画面が表示されない問題を修正。 • プレイヤーが死んで復活するときにGranum VoidのUIがフリーズしたり非表示になる問題を修正。 • Granum Voidで10秒以下のタイマー進行していると脱出するときに0秒を表示しない問題を修正。 • Granum Voidの敵を倒すと掃滅ミッションのキルカウントに含まれる問題を修正。 • Granum Voidに入るとコーパス船の掃滅タイルセットの敵が全員マップの最終地点に集まる問題を修正。 レールジャックに関する変更、修正点: • ホスト移行に対する全般的な安定性を向上。 ホスト移行が発生するとクルーシップが生産されなかったり、クルーシップが生産されるときにホスト移行が発生すると起きていたクラッシュなどを修正します。 • 戦闘機を破壊すると発生していたクラッシュを修正。 • レールジャックのドアをくぐれない問題を修正。 • レールジャックの残骸をスクラップするときに起こるスクリプトエラーを修正。 その他の変更点: • 新しいペットモアのカラーカスタマイズオプションを改善。 この変更により、色のカスタマイズがあまり適用されていなかった問題を修正します。 • 首輪をしていないクブロウは引き続きミッションへ連れていくことはできませんが、オービターを散歩することが可能に。 • この問題が修正されると『クブロウ獲得クエスト』が進行できない問題も解決します。 • コーパスシップのドアレーザーの視認性と強度を向上させ、フォースフィールドFXを追加。 • レベルアップUIレンズフレアのカラーリングをスムーズに。 • コーデックスのクエスト画面でマスタリーランク条件を満たしていない場合、その旨表示されるように。 • Parvosの眼の輝き方を調整。 最適化: • Windows 10 Build 2004で導入された問題を修正するために、フレームレートリミッターの新しいバージョンを実装。 新しいリミッターは、Windowsのすべてのバージョンと互換性があるため、より一貫したフレームレートを提供できるようになるでしょう。 • 主要システムでのキャッシュ破損の検出と処理のされ方を改善。 Jackal戦に関する変更、修正点: • Jackal暗殺タイルセットから欠落していた壁のジオメトリを追加。 この修正により、WispがWil-O-Wispを発動してもマップから脱出できないようになります。 • 破壊された柱のジオメトリメッシュに立てる問題を修正。 • Jackal戦で同じ通信が何度も流れる問題を修正。 • 柱が破壊されたときに起こるスクリプトエラーを修正。 • Parazonフィニッシャーのシネマチックで起こるスクリプトエラーを修正。 修正点: • 橋からジャンプして橋へジャンプしなおすと集合体のプラットフォームが消失してしまう問題を修正。 https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/h9kn86/glassmaker_had_me_confused_for_a_sec_but_not_as/ • SarynのContagion Cloud増強を使っているとき、有毒な雲のダメージが雲の領域を離れても取り除かれない問題を修正。 視覚的には消えていましたが、敵は引き続き有毒な雲によってダメージを受けていました。 • Veloxをインベントリで売却できない問題を修正。 • コントローラーのLTを押すとエイムではなくチャット画面が開いていた問題を修正。 • EmberのInfernoに関する問題を修正。 • 高レベルミッションでタール・ミュータリストモアやサッピング オスプレイがとても高いダメージを与える問題を修正。 https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/h88oxf/arbitration_level_121_tar_mutalist_moa_damage/ • クライエントしてプレイしているときにオペレーターに転移したりWarframeに戻るとProteaのパッシブが0として表示される問題を修正。 • ProteaのGrenade Fanを何回も同じ場所で発動すると黒いFX粒子が重なって表示される問題を修正。 • クライエントとしてプレイ中、小作人の物語をすべて集めた後に寺院のレリーフでGranumクラウンを消費してもクレジット報酬を受け取れない問題を修正。 • 同じコーパス船ミッションで寺院のレリーフが何回も表示されるため、二回目以降の対話に不具合が発生する問題を修正。 • コーパスアウトポストIndexマップでWarframeスペクターが走ったりぐるぐる回る問題を修正。 • 「インベントリが無効です」と表示される問題を修正。 • アーセナルでペットを交換するときにサイズが適用されない問題を修正。 • JUGGERNAUTの攻撃ダメージ領域と見える範囲が一致しない問題を修正。 • 他のアイテムをリンクした後にRiven/MOD/外観リンクの機能が失われる問題を修正。 • 字幕のバックグランドが表示されない問題を修正。 • DEスタッフメンバーへのプライベートメッセージが遅れない問題を修正。 • チャットリンクを介して小作人の物語フラグメント装飾品を回覧するととても大きく、中央からずれて表示される問題を修正。 • Stahlta、StrophaとVeloxパーツをチャットリンクできない問題を修正。 • 新しいペットモアのパーツをチャットリンクできない問題を修正。 • オペレーターのカスタマイズオプションのテクスチャを修正。 • Wispと彼女のカスタマイズオプションのテクスチャを修正。 • ShiチェストプレートアーマーがWukongに対してクリッピングする問題を修正。 • Nychusモアの説明文が古いプリセプト名を適用する問題を修正。 • 変更後は、このように表示されます。「このモデルは近接戦闘用に製作されており、Blast ShieldとHard Engage MODが搭載されている。」 • LimboのStasisを発動しているときにコーパスターミナルをハッキングしようとすると間違ったアニメーションが流れる問題を修正。 • アーセナルでProteaのスキンがProteaと表示される問題を修正。 • コーパスガス・シティ妨害タイルセットで起こるスクリプトエラーを修正。 • Cunning Driftセキュリティアイに遭遇すると起こるスクリプトエラーを修正。 • 確保ターゲットをダウンすると起こるスクリプトエラーを修正。 • コペルニクスとパストレルの説明文を更新。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ONAYLOS Posted June 17, 2020 Share Posted June 17, 2020 Hotfixありがとうございます🙏 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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