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[DE]Adrian

《死鎖協定》──熱修 28.0.5.0

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《死鎖協定》──熱修 28.0.5.0

感謝大家對《死鎖協定》更新的 Protea 以及 Granum 虛空的回饋!我們正在檢查所收集回來的回饋以在不久的將來作出適當的改動,一些關於 Granum 虛空的改動在下方!

主要武器組合槍改動
以下為根據回饋只影響主要武器組合槍的平衡性平衡。

捕月

  • 子彈壽命從 0.3 秒增加至 0.42 秒。
  • 傷害遞減從 12-24 公尺增加至 20-40 公尺。

墓指

  • 搭配暴獄握把充能時間從 0.8 秒降低至 0.5 秒。
  • 搭配固擊握把充能時間從 0.8 秒增加至 1.1 秒。
  • 搭配顫動握把充能時間從 0.8 秒增加至 1.4 秒。

凝目

  • 搭配暴獄握把範圍從 18 公尺增加至 30 公尺。
  • 搭配精捷握把範圍從 15 公尺增加至 26 公尺。
  • 搭配固擊握把範圍從 12 公尺增加至 20 公尺。
  • 搭配顫動握把範圍從 9 公尺增加至 16 公尺。

暴獄握把

  • 搭配捕月槍膛傷害減免從 -38 降低至 -24。
  • 搭配墓指槍膛傷害減免從 -28 降低至 -20。
  • 搭配響膽槍膛傷害減免從 -6 降低至 -2。

精捷握把

  • 搭配捕月槍膛傷害減免從 -19 降低至 -12。
  • 搭配墓指槍膛傷害減免從 -14 降低至 -10。
  • 搭配響膽槍膛傷害減免從 -3 降低至 -1。

 

Granum 虛空改動及修正:
!!內含《死鎖協定》系列任務劇透內容!!

Spoiler
  • Granum 虛空現在會在玩家達到等級 3 的須求後關閉而非須等待時間結束後關閉。
  • 你現在可以在 Granum 虛空中透過釋放索拉里斯俘虜來獲得索拉里斯聲望!*每一名營救的俘虜會根據所使用的 Granum 冠幣層級奬勵你以下的聲望值:
    • Granum 冠幣:每一名營救的俘虜奬勵 300 100 索拉里斯聲望
    • 典範 Granum 冠幣:每一名營救的俘虜奬勵 600 200 索拉里斯聲望
    • 頂尖 Granum 冠幣:每一名營救的俘虜奬勵 900 300 索拉里斯聲望
  • 在 Granum 虛空計時器的抬頭顯示中新增了時間增加時的特效以協助傳達透過拾取遊蕩魅影幻粒可以增加時間的遊戲機制。
  • 修正了在 Granum 虛空中的一個生成點可以被濫用來迫使生成大量的遊蕩魅影並快速接連擊殺的問題。
  • 修正了若一名玩家開啟了 Granum 虛空而另一名玩家花費了一枚 Granum 冠幣以營救一名在 Corpus 船艦上的索拉里斯俘虜,會被拉進 Granum 虛空中的問題。
  • 修正了在瀕死期間被復活的同時退出 Granum 虛空的遊戲損壞的問題。
  • 修正了用戶端有可能加入一場正在進行中 Granum 虛空而缺少 Granum 虛空介面的問題。
  • 修正了若你死亡並復活會導致 Granum 虛空介面卡住或是消失的問題。
  • 修正了在 Granum 虛空的計時器中低於 10 秒以下秒數在退出時不會顯示零的問題。
  • 修正了 Granum 虛空的敵人數量影響殲滅任務目標擊殺數量的問題。
  • 修正了 Corpus 船艦殲滅地圖中的 AI 在你進入 Granum 虛空後會跑到地圖盡頭的問題。

 

銳捷號改動及修正:

  • 針對銳捷號任務在主機遷移後作出一般穩定性改動。這也涉及到船艦在主機遷移後不會生成的相關問題,以及船艦生成會觸發主機遷移並導致遊戲損壞的問題。
  • 修正了在擊落戰機時有可能發生的一個遊戲損壞的問題。
  • 修正了銳捷號的門有時候會防止你進入除非你往後退並再次嘗試進入的問題。
  • 修正了與報廢銳捷號殘骸相關的一個指令碼錯誤。

 

改動:

  • 針對全新的近戰恐鳥同伴作出了自定色彩方面的改善。這也修正了你的色彩自定設定不會影響恐鳥的問題。
  • 未綁上項圈的庫狛無法帶出任務,然而牠們現在可以從軍械庫中設定以在軌道飛行器中遊蕩。
    • 這修正了無法完成《庫狛取得任務》的問題。
  • 增加了 Corpus 船艦門口雷射的能見度以及強度,並新增了一道力場特效。
  • 使等級升級介面的鏡頭眩光色彩較平滑以減少搭配某些能量色彩時的侵入性的問題。
  • 在資料庫中的系列任務現在會顯示精通段位須求(若適用)若你目前還未達成該需求的話。
  • 增加了在 Parvos 的通訊中 Parvos 的眼睛閃耀程度。這是我們大家都想要看到的改動。

 

最佳化:

  • 實施了一個新版本的影格率限制器以修正 Windows 10 版本 2004 所引入的問題,如此處提及。新版本的限制器應該與所有 Windows 版本相容並且可以在你的系統在最高效能執行時提供更一致的影格率。
  • 改善了在關鍵系統上偵測以及處理快取損壞的問題。

 

豺狼戰鬥修正:

  • 修正了在豺狼刺殺地圖中缺少的牆壁幾何細節,這導致 Wisp 可以透過幻影鬼火穿過並掉出世界之外的問題。這會導致重新復活在豺狼競技場的第一個房間,在這裡每一道門都是關閉以及被鎖上的。
  • 修正了在豺狼競技場中可在站上已被破壞的支柱幾何網格上的問題。
  • 修正了「巨大的收縮式金屬板」通訊在豺狼戰鬥期間播放數次的問題。
  • 修正了在豺狼競技場中支柱被摧毀時的一個指令碼錯誤。
  • 修正了在豺狼戰鬥期間萬靈袖刃終結攻擊動畫播放時的一個指令碼錯誤。

 

修正:

  • 修正了下一個織網平臺在跳出後並跳回橋上會消失的問題。如此處提報:
  • 修正了 Saryn 的感染毒霧強化 MOD 的毒霧傷害若你離開毒霧範圍時不會被移除的問題。在視覺上它是會消失的,然而敵人仍會在任務期間被毒霧傷害到。
  • 修正了無法在倉庫中出售迅敏屠夫的問題。
  • 修正了在控制器上按下「LT」啟動聊天視窗而非瞄準的另一案例。
  • 修正了被 Ember 的煉獄怒炎燃燒起火的敵會再次呼喚到新的彗星降落並開始一遍該技能,其導致在敵人群中出現迅速降落的彗星的連鎖反應。
  • 修正了異融焦油恐鳥以及基蝕魚鷹在高等級生成時會造成異常高的傷害的問題。如此處提報:
  • 修正了 Protea 的被動技能若你作為用戶端傳識進/出指揮官會顯示為零的問題。
  • 修正了在同一地放數次施放 Protea 的弧切手榴彈會導致黑色粒子特效堆疊的問題。
  • 修正了用戶端在收集完所有的教條資料後不會在神殿浮雕中使用 Granum 冠幣時收到現金奬勵的問題。
  • 修正了神殿浮雕在同一個 Corpus 船艦任務會出現好幾次,此情況導致在與它第二次互動時會失效的問題。
  • 修正了 Warframe 魅影會在 Corpus 前哨站的指數場關卡面對一面牆原地踏步和打轉的問題。
  • 修正了若你未擁有任何庫娃或是庫狛,同伴的倉庫欄位會有計算錯誤的問題,其導致遊戲在你嘗試檢視倉庫、交易,或是製造一個新的同伴時會出現錯誤的情況。
  • 修正了寵物大小在軍械庫中進行切換時不會被最用/反映的問題。
  • 修正了巨獸的踐踏攻擊傷害範圍會有不對稱的視覺效果的問題。
  • 修正了裂罅 MOD/MOD 連結/造型連結若對另一件物品進行了連結後會不起作用的問題。
  • 修正了字幕背景有時候不會在介面中顯示的問題。
  • 修正了致員工成員的私人訊息會傳送失敗的問題(顯示為使用者已離線)。
  • 修正了教條故事裝飾,透過聊天訊息連結檢視時會顯得過大及未中置的問題。
  • 修正了無法在聊天訊息中連結鋼砲步槍、詭詐鋒刃、迅敏屠夫部件的問題。
  • 修正了無法在聊天訊息中連結全新的近戰恐鳥部件的問題。
  • 修正了數多個指揮官自定義裝飾擁有骯髒材質的問題。
  • 修正了 Wisp 及她的自定義裝飾材質顯得有些骯髒的問題。
  • 修正了「勢」護甲胸甲會穿破 Wukong 的問題。
  • 修正了奈科斯恐鳥描述擁有舊指令名稱的問題。
    • 現在更改為:這個型號是為近身格鬥而打造的,可使用「爆破護盾」以及「短兵相接」指令。
  • 修正了透過正在運作停滯的 Limbo 駭入一臺 Corpus 終端機會播放不正確的駭入動畫的問題。
  • 修正了 Protea 的外觀在軍械庫中被標示為 Protea 而非 Protea 外觀的問題。
  • 修正了在 Corpus 集氣城破壞地圖中有可能發生的一個指令碼錯誤。
  • 修正了在面對狡詐竄升的警戒之眼時的一個指令碼錯誤。
  • 修正了捕獲目標倒下時的一個指令碼錯誤。
  • 修正了哥白尼融合電池以及寄生膿疱的描述以對應更新過的掉落地點。
Edited by [DE]Adrian
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