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即將來臨的 Protea 改動!


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自《死鎖協定》於 PC 平臺登場已過去一週,我們正在根據玩家的熱心回饋忙於作出改動!我們希望帶給 Protea 視覺上的改善同時也會對她的一些技能機制作出一些改良。我們的目標是在主機平臺更新內容進入檢定之前將這些改動導入遊戲中這樣我們主機平臺的 Tenno 也同樣能夠享受改良過後的 Protea !

 

弧切手榴彈

  • 增加兩種手榴彈的持續時間 3 秒 。
  • 增加兩種手榴彈在最高等級時的範圍從 4 公尺至 5 公尺。
    • 對於護盾衛星這也適用於手榴彈拾取範圍。
  • 增加護盾衛星手榴彈數量從 3 至 4 以容納最大的小隊。
  • 增加可以使用的護盾衛星手榴彈的能見度特效以協助辨別兩種手榴彈之間的差異。
  • 彈片旋渦手榴彈的傷害增加一倍。
  • 修正了 Protea 的弧切手榴彈/護盾衛星使用 Archwing 時看起來特別大的問題。

我們在這裡的目的是為了改善效力、可用性,以及弧切手榴彈的運作邏輯!

 

烈焰火砲

  • 增加烈焰火砲的持續時間 1 秒,增加傷害倍率 1 倍以應付較高等級的敵人。持續時間現在會在軍械庫的數據中顯示而非顯示最高射擊次數。
  • Protea 的烈焰火砲現在可以射穿 Volt 的電能護罩,然而不會從其增益中受益。
  • 修正了 Protea 的烈焰火砲不會瞄準布娃娃狀態敵人的問題。

我們在這裡的目標是為了保留速射火砲的精神然而只添加一點點的威力。我們會在這項改動上線後持續注意前來的回饋。

 

補給機

  • Protea 的補給機位置現在會以技能圖示的形式顯示在小地圖中。
    • 如 Wisp 的儲能池!

 

時空定錨

  • Protea 會在啟用時空定錨的前 3 秒呈現無敵狀態(即在施放時,以防止施放動畫播放時死亡)。

這個無敵狀態的窗口根據玩家至今以各種方式使用時空定錨後的回饋是一項重要的改動-也就是關鍵的生存本能應包含無敵狀態。

 

在這些改動上線後,我們也期待你對於它們所提出的回饋!

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