[DE]Kanna Posted June 19, 2020 Share Posted June 19, 2020 Proteaの仕様変更のお知らせ 「デッドロック・プロトコル」アップデートが実装されてから早くも七日目が過ぎようとしています。 皆さんから寄せられたフィードバックに基づき、Proteaの外観とアビリティ仕様に関する変更点を近日導入する予定です。 なお、コンソール版Warframeをご利用の皆さんにもできるだけ早くお楽しみいただけるよう、サーティフィケーション申請を提出するまでに実装できるよう調整中です。 Grenade Fan • Shrapnel VortexとShield Satellites両方の手榴弾の持続時間を3秒増加。 • 最大ランクに到達すると、Shrapnel VortextとShield Satellites両方の手榴弾の範囲が4mから5mへ増加されるように。 • Shield Satelliteの場合、手榴弾のピックアップ範囲にも適用されます。 • 最大分隊メンバー数(4人)に対応するため、Shield Satelliteの手榴弾の数を3から4へ。 • 各種手榴弾の区別に役立つよう、Shield Satelliteの手榴弾に可視化FXを向上。 • Sharpnel Vortexの手榴弾が与えるダメージを2倍に。 • アークウイングモードでGrenade FanやShield Satelliteを発動するととても大きく表示される問題を修正。 Grenade Fanの有効性、使いやすさ、および論理を改善したいと考えています。 Blaze Artillery • Blaze Artilleryの持続時間を1秒増加。また、ダメージ乗数を2倍にして、より高レベルの敵に体を撃できるように調整。 アーセナル統計画面では持続時間を表示するように。 • Blaze ArtilleryはVoltのShieldを貫通するようになりますが、バフの恩恵を受けないように。 • Blaze Artilleryがラグドール化した敵を標的にしない問題を修正。 Artillery (大砲)の精神を継続しながら、アビリティを若干強化しようと考えています。 この変更に関する皆さんからのご意見をモニタリングしていきます。 Dispensary • Dispensaryの場所がミニマップ上にアビリティアイコンとして表示されるように。 • WispのReservoirsと似ています。 Temporal Anchor • Temporal Anchorを発動してから3秒間不死身状態が適用されるように。この変更により、発動アニメーション中に倒されることを回避できます。 この無敵効果はTemporal Anchorを使うプレイヤーにとって有効で大事な変更になるでしょう。 実装されてからお試しになった皆さんからのご意見をお待ちしています。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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