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[DE]Adrian

《死鎖協定》──熱修 28.0.6.0 + 28.0.6.1

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Posted (edited)

《死鎖協定》──熱修 28.0.6.0

 

協助工具及能見度改善 :

螢幕小鍵盤功能
已修復螢幕小鍵盤功能以在 Warframe 中正常運作

我們發現的是 Warframe 主程式會以為你透過 Alt+Tab 切換出遊戲了因此會立即失去聚焦的問題。

色盲補正
在選項中的顯示標籤頁中你會發現一個「色盲補正」的選項可以透過它來改變遊戲及介面的色彩以增加常見色盲形式的能見度。

這個設定可以讓你從以下選項中挑選:

  • 紅色盲:對紅光帶有低敏感度的紅色盲人士的設定。
  • 綠色盲:對綠光帶有低敏感度的綠色盲人士的設定。
  • 藍色盲:對藍光帶有低敏感度的藍色盲人士的設定。

請在以下連結中提報任何錯誤或是提供回饋

https://forums.warframe.com/topic/1202836-the-deadlock-protocol-color-blind-compensation-megathread-2806/

 

Protea 改動及修正:

一般改動:

  • 增加 Protea 的衝刺速度至 1.2
  • 移除了在 Protea 的自定翻滾動畫中增加的動畫速度並還原了原本所展示的版本。
  • 稍微增加了 Protea 的自定翻滾向前時的衝勁。

弧切手榴彈

  • 增加兩種進攻及防禦手榴彈的持續時間 3 秒 。
  • 增加兩種進攻及防禦手榴彈在最高等級時的範圍從 4 公尺至 5 公尺。
    • 對於護盾衛星這也適用於手榴彈拾取範圍。
  • 增加護盾衛星手榴彈數量從 3 至 4 以容納最大的小隊。
  • 增加可以使用的護盾衛星手榴彈的能見度特效以協助辨別兩種手榴彈之間的差異。
  • 彈片旋渦手榴彈的傷害增加一倍。
  • 修正了 Protea 的弧切手榴彈/護盾衛星使用 Archwing 時看起來特別大的問題。

我們在這裡的目的是為了改善效力、可用性,以及弧切手榴彈的運作邏輯!

烈焰火砲

  • 增加烈焰火砲的持續時間 1 秒,增加傷害倍率 1 倍以應付較高等級的敵人。持續時間現在會在軍械庫的數據中顯示而非顯示最高射擊次數。
  • Protea 的烈焰火砲現在可以射穿 Volt 的電能護罩,然而不會從其增益中受益。
  • 修正了 Protea 的烈焰火砲不會瞄準布娃娃狀態敵人的問題。

我們在這裡的目標是為了保留速射火砲的精神然而只添加一點點的威力。我們會在這項改動上線後持續注意前來的回饋。

補給機

  • Protea 的補給機位置現在會以技能圖示的形式顯示在小地圖中。
    • 如 Wisp 的儲能池!

時空定錨

  • Protea 會在啟用時空定錨的前 3 秒呈現無敵狀態(即在施放時,以防止施放動畫播放時死亡)。
  • 新增了時空定錨技能離結束前還剩下 1.5 秒時的警示音效。
  • 修正了時空定錨在倒轉時不會移除/防止觸發狀態效果的問題。

這個無敵狀態的窗口根據玩家至今以各種方式使用時空定錨後的回饋是一項重要的改動-也就是關鍵的生存本能應包含無敵狀態。

 

Granum 虛空改動及修正:
!!內含《死鎖協定》系列任務劇透內容!!

Spoiler
  • 在 Granum 虛空的介紹、成功、部份/失敗的情境中新增了更多 Lotus 的語音。
  • 當 Granum 虛空開啟時一個動態的路徑標記點現在會顯示並指向最近的金色之手聖所以協助玩家找到它。
  • 修正了「技能使用中」在進入 Granum 虛空傳送門後會殘留的問題。
  • 修正了索瑞絲的充能若主機不在時不會在用戶端上被耗盡的問題。

 

改動:

  • 護盾閘現在對同伴如對 Warframe 一樣適用!
    • 破盾時格擋 100% 傷害持續 1000 毫秒,若護盾未完整充能再次被破盾即降低至 300 毫秒。
  • Protea 的藍圖現已加入 Simaris 的貢品之中提供給那些已經完成《死鎖協定》系列任務或是不小心出售 Protea 的玩家購買。
    • 索瑞絲藍圖/部件同樣也在這裡提供給那些已經完成《死鎖協定》系列任務或是不小心出售索瑞絲的玩家購買。
  • 「批次移除」好友功能的最低時效改至「1 週」來允許更多的清單清除的動作。
  • 「開放空間」道場房間的裝飾容量增加一倍,從 800 增加至 1600(相較靈感大廳的容量 1400)
  • 更新了某些賦能的描述從「抵抗一個傷害效果」改至「抵抗一個觸發狀態效果」以更清楚表達。
  • 來自推薦連結的白金加成現在無法被交易/贈送,如同非購買之白金(從實況中贏得之白金,等等)。

 

最佳化:

  • 針對記憶體使用量進行了微小的最佳化。

 

詭詐鋒刃改動及修正:

  • 增加了詭詐鋒刃的投射物持續時間從 0.12 至 0.14。
  • 修正了詭詐鋒刃的重擊無法從近戰連擊的堆疊中獲得傷害增加的問題。
  • 修正了詭詐鋒刃的射擊不會從布娃娃狀態敵人中獲得連擊數的問題。
  • 修正了異況超量不會影響詭詐鋒刃射擊的問題。

 

Corpus 船艦改動及修正:

  • 移除了數個在 Corpus 船艦地圖的入口雷射裝置。唯有連接式的地圖入口才會有安裝雷射裝置。
  • 修正了在 Corpus 船艦地圖中的入侵營救任務期間沒有目標的一個罕見案例。
  • 修正了金色之手聖所有時候不會在豺狼及利刃豺狼頭目任務中生成的問題。如此處提報:
  • 修正了若你在一場產生 Corpus 船艦的入侵任務中傾向 Grineer,索拉里斯俘虜會是隱形的可是卻可以被營救的問題,
  • 修正了有些 Corpus 船艦入口不會被開啟的問題,直到你的臉已經貼近門了。它們現在會在你處於數公尺外時就會開啟了。
  • 修正了在 Corpus 船艦間諜地圖中若你從進來方向的另一條路返回的話會無法穿過側門的問題。
  • 修正了開啟儲物櫃時缺少放射色彩的問題。
  • 修正了透過盜賊天賦開啟一個儲物櫃時儲物櫃的放射色彩會呈現綠色而非藍綠色的問題。
  • 修正了司庫在 Limbo 的災變中被擊殺時會掉落一個「Granum 冠幣儲藏箱」而非 Granum 冠幣的問題。
  • 修正了在營救/間諜的資料庫大門的雷射強度與其它在 Corpus 船艦地圖大門的雷射不匹配的問題。
  • 修正了數個在 Corpus 船艦地圖中缺少的撞擊效果。
  • 修正了數個在 Corpus 船艦地圖中劣質的光照及 AI 行徑路線的問題。

 

午夜電波修正:

  • 修正了中樞人裂縫不會生成在數個符合資格的任務內的問題
    • 這在平野/山谷最常發現或是在需要鑰匙的任務中出現,也有可能發生在其它任務中。
  • 修正了若收集中樞人共鳴的玩家已達共鳴上限 20 時不會與銳捷號中與小隊成員之間分享的問題。
  • 修正了「探險家」午夜電波行動的文字不會更新進度卻總是提示「完成 3 個銳捷號任務」的問題。

 

豺狼改動及修正:

  • 寵物及守護不再會從豺狼的雷射網格牆攻擊中受到傷害。
  • 修正了用戶端有時候若你在豺狼競技場的第二階段之前死亡/復活的話會一直停留在第一階段的問題。
  • 修正了作為用戶端對豺狼重複施展萬靈袖刃終結攻擊的話會損壞終結攻擊動畫的問題。

 

修正:

  • 修正了在虛空裂縫遺物選取畫面中計時器還剩一秒時退出 Warframe 而有可能發生的一個遊戲損壞的問題。
  • 修正了設定控制臺開啟時最佳化提示在背後跳出會有可能以多種不同方式損壞遊戲啟動器的問題。
  • 修正了在啟動器中切換語言時「遊玩」按鈕會消失的問題。
  • 修正了在倒地後進行復活護盾閘會失效的問題。
  • 修正了可以透過在正確時刻啟動一次傳識保留槍刃重擊的近戰連擊的問題。槍刃重擊現在照預期取消近戰連擊。
  • 修正了軍械庫不會根據投射物行為列出槍刃數據的問題。
  • 修正了異況超量不會影響投出的戰刃傷害的問題。
  • 修正了 Saryn 的感染毒霧若你死亡並復活會對玩家不友善的問題。
  • 修正了在領取孵化完的寵物時,寵物會使用錯誤的骨架並切換至不同寵物(庫狛 vs 庫娃)的配置時會顯得有些突變的問題。
  • 修正了在軍械庫中預覽時噬血型庫娃幼獸帶有損壞的材質的問題。
  • 修正了在軍械庫中切換同伴時寵物會有一刻顯得有些詭異的問題。
  • 修正了在軍械庫中切換同伴時鏡頭會在守護/寵物的位置之間前後移動的問題。
  • 修正了當另一個寵物在進行製造印記時嘗試裝備一個寵物會出現一個怪異的錯誤的問題。
    • 你現在會收到一個比較明確的訊息顯示「在製造印記時無法切換至另一個寵物」的訊息。
  • 修正了衛士賦能不會治癒薇娜麗的問題。
  • 修正了精準打擊會給爆炸性次要武器(赤毒預言者、墓指次要武器,等等)增益的問題。
  • 修正了暈眩彈頭會將敵人永遠停留在一個開放近戰終結攻擊的狀態的問題(現在會在終結攻擊施展後關閉)。
  • 修正了用戶端 Atlas 的碎石堆積強化 MOD 會提示你需要能量來施放土石坍方即使它是免費的。
  • 修正了若短兵相接是恐鳥從任務中撤離之前最後啟動的技能你的恐鳥同伴就不會獲得武器經驗的問題。
  • 修正了若裝備了再啟動引靈在退出 Titania 的剃刀之翼後會自動復活的問題。
  • 修正了索瑞絲的無限連擊計數器介面不會在裝備 -100% 連擊持續時間時正確反映的問題。
    • 連擊計數器介面現在會適時顯示「0」,否則它會顯示無限。
  • 修正了在 Liset 時從銳捷號的星圖中點擊道場不會起作用的問題。
  • 修正了 Grineer 基因密碼的一個問題,即在冰凍狀態死亡時會導致他們的臉部飄離頭部一公尺外。
  • 修正了 Mag 的磁吸力場技能顯示根據磁吸力場的等級會選取不同的能量主要/次要色彩的問題。
  • 修正了 Mirage 的幻鏡殿堂替身的近戰武器觸發狀態效果當你看過她的身軀時不會消失的問題。
  • 修正了儲存預設的曼達和弦琴歌曲到你的自定義配置會導致下次返回軌道飛行器後重置回先前的設定的問題。
  • 修正了 Octavia 的鎚音鏦錚技能為用戶端造成多種音效上的問題。
  • 針對各種在燃焰標槍投擲攻擊的爆炸中缺少的影音效果進行了更多修正。
  • 修正了「全螢幕泛光」的設定滾動條在啟用設定時不會出現的問題。
  • 修正了 Helminth 包囊會出現在 Protea 頸部錯邊的問題。
  • 修正了「勢」肩甲當裝備在左肩上不會出現在 Mag Prime 身上的問題。
  • 修正了在軍械庫中懸停在腐蝕上不會出現提示工具的問題。
  • 修正了在鑄造廠中從「未完成」切換至「裂罅 MOD」會導致在裂罅 MOD 清單尾端出現不存在的 MOD 的問題。
  • 修正了在任務目標中傳識進/出指揮官模式會在單人模式顯示「等待其他玩家 1/1」的問題。
  • 修正了在銳捷號設定畫面中開啟任何類型的聊天訊息連結會導致介面重疊的問題。
  • 修正了棱晶真理巨劍直到獲得 1 經驗值都會在你的個人檔案的裝備清單內處於隱藏狀態的問題。 
  • 修正了當一個山貓生成在一場 Grineer 帆船戰艦間諜任務時 Lotus 語音會提示「刺殺目標」的問題。
  • 修正了科林斯 Prime 若裝備了冬至外觀會發出不正確的重新裝填音效的問題。
  • 修正了在 Helminth 醫務間附近站立並存取軍械庫時的一個指令碼錯誤。
  • 修正了施放 Chroma 的利慾龍骸技能時的一個指令碼錯誤。

 

錯過的改動:

在這個最新的熱修中我們淘汰了一些過時的 8 位元渲染技術,大致上是因為它對效能上的增長僅提供少許的改進,然而同時增添了許多問題。這意味著遊戲接下來會朝著自動曝光和高動態範圍技術的方向邁進。

 

《死鎖協定》──熱修 28.0.6.1

 

修正:

  • 修正了在 MOD 控制臺中檢視「未完成」標籤頁然後嘗試更改排序方式而有可能會發生一個遊戲損壞的問題。
  • 修正了施放 Protea 的弧切手榴彈時的一個指令碼錯誤。
Edited by [DE]Adrian
《死鎖協定》──熱修 28.0.6.1
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