ERROR Posted June 24, 2020 Share Posted June 24, 2020 교착 프로토콜: 핫픽스 28.0.6 접근성 & 가시성 개선점: 화상 키보드 기능 화상 키보드 기능이 워프레임에서 올바르게 작동하도록 수정되었습니다! 이때까지 워프레임은 플레이어가 alt+tab을 사용하여 화면을 전환했다고 인식하여 즉시 기능이 상실되던 문제점이 있었습니다. 색맹 보정 일반적인 형태의 색맹에 대한 가시성을 높이기 위해 게임 및 인터페이스를 수정하는 '색맹 보전' 옵션을 디스플레이 옵션 탭 아래에서 찾을 수 있습니다. 이 설정을 사용하여 다음 옵션 중에서 선택할 수 있습니다: 적색맹: 적색 빛에 민감도가 떨어지는 적색맹들을 위한 설정입니다. 녹색맹: 녹색 빛에 민감도가 떨어지는 녹색맹들을 위한 설정입니다. 청색맹: 청색 빛에 민감도가 떨어지는 청색맹들을 위한 설정입니다. 다른 문제나 또는 의견이 있으시면 여기에 알려주세요: 프로티아 변경점 & 고친점: 일반 변경점: 프로티아의 질주 속도가 1.2로 증가하였습니다. 프로티아의 커스텀 회피 애니메이션의 증가된 속도를 다시 원상태로 복구하였습니다. 프로티아가 전면으로 회피할 시의 커스텀 회피 추진력이 소폭 증가하였습니다. 그레네이드 팬 공격용 및 방어용 그레네이드의 지속 시간이 각각 3초 증가하였습니다. 공격용 및 방어용 그레네이드가 최대 랭크일 시의 사거리가 4에서 5미터로 증가하였습니다. 실드 새틀라이츠의 경우, 해당 변경점은 그레네이드 픽업 범위에도 적용됩니다. 최대 분대원 수에 맞춰 실드 새틀라이츠 그레네이드의 수가 3에서 4개로 증가하였습니다. 두 그레네이드간 구분을 명확히 하기 위해 실드 새틀라이츠 그레네이드의 가시성 효과를 증가시켰습니다. 쉬래프널 볼텍스 그레네이드의 피해량이 두 배 증가하였습니다. 아크윙에 탑승한 상태에서 그레네이드 팬/실드 새틀라이츠의 크기가 커지던 문제를 수정하였습니다. 저희의 목표는 그레네이드 팬의 유효 및 유용성을 향상시키는 것입니다! 블레이즈 아틸러리 블레이즈 아틸러리의 지속 시간이 1초 증가하였으며, 높은 레벨의 적을 상대하는 데 효과적이도록 피해 배수가 두 배 증가하였습니다. 이제 무기고 능력치에서 최대 발사 횟수가 아닌 지속 시간이 표시됩니다. 이제 프로티아의 블레이즈 아틸러리가 볼트의 실드를 통과해 쏠 수 있게 되지만, 실드 버프의 영향을 받지 않습니다. 프로티아의 블레이즈 아틸러리가 래그돌 상태의 적들을 공격하지 않던 문제를 수정하였습니다. 저희의 목표는 블레이즈 아틸러리의 빠른 연사력을 유지하면서도 조금 더 강력한 피해를 줄 수 있도록 하는것입니다. 해당 변경점도 추후 피드백을 모니터링할 예정입니다. 디스펜서리 이제 프로티아의 디스펜서리 위치가 어빌리티 아이콘 형태로 미니맵에 표시됩니다. 위습의 레저부아와 비슷하게요! 템포럴 앵커 프로티아는 이제 탬포럴 앵커를 시전한 후 처음 3초 동안 무적 상태가 됩니다 (예: 시전 시 - 애니메이션 도중 사망 방지를 위해). 템포럴 앵커 어빌리티가 끝나기 1.5 초 남았을 시의 경고음이 추가되었습니다. 템포럴 앵커로 인해 되감겨질 시 상태 이상 효과가 제거/방지되지 않던 문제를 수정하였습니다. 이 무적 시간은 그 동안 플레이어 여러분이 템포럴 앵커를 사용한 방식에 기반하자면 굉장히 중요한 추가점입니다 - 핵심적인 생존성 반응에는 반드시 무적 상태가 포함되어야 한다는 것이죠. 그라넘 보이드 변경점 & 고친점:!!교착 프로토콜 퀘스트의 스포일러를 포함하고 있습니다!! Spoiler 그라넘 보이드의 소개, 성공, 부분/실패에 관한 더 많은 로터스 VO 통신이 추가되었습니다. 이제 웨이포인트 마커가 그라넘 보이드가 열릴 시 플레이어가 쉽게 찾을 수 있도록 가장 가까운 황금의 손 헌정비에 나타납니다. 그라넘 보이드로 가는 포탈을 연 이후에도 '어빌리티 사용 중'이 지속적으로 나타나는 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 호스트가 없는 그라넘 보이드 내에 있을 경우 조리스의 차지가 감소되지 않던 문제를 수정하였습니다. 변경점: 이제 실드 게이팅이 동반자에게도 워프레임과 같은 방식으로 적용됩니다! 처음 실드가 소진될 시 1000ms의 시간 동안 100%의 피해를 차단하며, 실드가 완전히 충전되지 않은 상태에서 다시 소진될 경우엔 피해 차단 시간이 300ms로 감소됩니다. 교착 프로토콜 퀘스트를 완료하고 의도치 않게 프로티아를 판매한 플레이어들을 위해 프로티아의 설계도가 시마리스의 제공품에 추가되었습니다. 교착 프로토콜 퀘스트를 완료하고 의도치 않게 조리스를 판매한 플레이어들을 위한 조리스 설계도/부품들 또한 제공품에 추가되었습니다. 추가 목록 삭제를 허용하기 위해 친구 '일괄 삭제' 기능 최소 옵션을 '1주일'로 변경하였습니다. "개방 공간" 도장 방의 장식 수용량을 800에서 1600으로 2배 늘렸습니다 (영감의 홀은 1400입니다). 아케인에 대한 일부 설명에서 "피해 효과 저항"을 보다 정확한 "상태 이상 효과 저항"으로 업데이트하였습니다. 구매하지 않고 라이브스트림 등에서 받은 플래티넘과 같이, 리퍼럴 링크에서 제공되는 플래티넘 보너스는 이제 거래/선물할 수 없습니다. 최적화: RAM 발자국에 소규모 최적화를 적용하였습니다. 스트로파 변경점 & 고친점: 스트로파의 발사체 유지 시간이 .12에서 .14로 상향되었습니다. 스트로파의 강 공격의 피해량이 근접 연속기 수치에 의해 증가되지 않던 문제를 수정하였습니다. 스트로파로 래그돌 상태의 적을 타격할 시 연속기 카운트가 오르지 않던 문제를 수정하였습니다. 발사 공격에 컨디션 오버로드가 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다. 코퍼스 함선 변경점 & 고친점: 코퍼스 함선 타일셋에서 여러 레이저 출입문을 제거하였습니다. 이제 타일간 이어지는 문에만 레이저가 생성됩니다. 코퍼스 함선 타일셋에서 침공 구출 미션을 진행할 경우 드물게 미션 목표가 존재하지 않던 문제를 수정하였습니다. 때때로 자칼 및 레이저백 보스전에서 황금의 손 헌정비가 스폰되지 않는 문제를 수정하였습니다. 보고 출처. 코퍼스 함선 타일셋을 생성하는 그리니어 침공 미션에서 구출 가능한 솔라리스 수감자들이 투명한 상태가 되던 문제를 수정하였습니다. 코퍼스 함선의 문들이 플레이어가 바로 앞에 도달하기 전까지 열리지 않던 문제를 수정하였습니다. 이제 수 미터 떨어진 지점에 도달할 시 열리게 됩니다. 코퍼스 함선 첩보 타일셋에서 들어온 방향과 다른 방향으로 돌아갈 경우 측면 문을 통과할 수 없던 문제를 수정하였습니다.. 보관함을 열 시의 부족한 발산 색상을 수정하였습니다. 시브즈 위트 모드를 장착한 상태에서 보관함을 열 시 보관함의 발산 색상이 청록색이 아닌 초록색으로 바뀌던 문제를 수정하였습니다. 림보의 카타클리즘 내에서 트레져러를 처치할 시 그라넘 주화가 아닌 '그라넘 주화 캐시'를 드롭하던 문제를 수정하였습니다. 구출/첩보 미션의 보안문 레이저의 강도가 문의 강도와 일치하지 않던 문제를 수정하였습니다. 코퍼스 함선 타일셋에서 충돌 판정이 누락된 여러 경우의 문제를 수정하였습니다. 코퍼스 함선 타일셋에서의 저조한 조명 및 AI 경로 설정에 대한 여러 문제를 수정하였습니다. 나이트웨이브 고친점: 세팔라이트 균열이 여러 생성 가능한 미션에서 생성되지 않던 경우의 문제를 수정하였습니다. 해당 문제점은 주로 평원/협곡 또는 키가 필요한 미션에서 가장 많이 발생했었지만, 다른 미션에서도 발생할 수 있었습니다. 레일잭 미션에서 세팔라이드 공명을 이미 20개 보유하고 있던 플레이어가 공명을 획득할 시 해당 공명이 분대원간 공유되지 않던 문제를 수정하였습니다. 탐험가 나이트웨이브 행동의 문구가 항상 '레일잭 미션 3회 완료하기'로 표시되어 진행도가 업데이트 되지 않던 문제를 수정하였습니다. 자칼 변경점 & 고친점: 펫 & 센티넬이 더 이상 자칼의 그리드 장벽 공격으로 피해를 받지 않습니다. 클라이언트 환경에서 2페이즈 이전에 사망 및 부활할 시 간혹 자칼 아레나의 1페이즈 구역에 남겨지던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 자칼에게 파라존 마무리 일격 공격을 연속적으로 시도할 시 마무리 일격 애니메이션이 망가지던 문제를 수정하였습니다. 고친점: 보이드 균열의 성유물 선택 화면에서 타이머에 1초가 남은 상황에서 워프레임을 종료할 시 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 런처에서 설정 패널이 열린 상태에서 최적화 창이 나타날 시 발생할 수 있던 여러 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 런처에서 언어를 변경할 시 '플레이' 버튼이 사라지던 문제를 수정하였습니다. 쓰러진 후 소생될 경우 실드게이팅이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다. 타이밍에 맞춰 전이를 할 경우 건블레이드의 강 공격 시의 근접 연속기가 소모되지 않던 문제를 수정하였습니다. 건블레이드의 강 공격은 이제 의도대로 근접 연속기를 소모합니다. 무기고에서 건블레이드류 무기의 발사체에 대한 통계가 누락된 문제를 수정하였습니다. 컨디션 오버로드의 효과가 투척된 글레이브에 영향을 미치지 않던 문제를 해결하였습니다. 새린으로 쓰러진 후 소생될 시 컨테이젼 클라우드가 다른 플레이어들에게 적대적인 영향을 미치던 문제를 수정하였습니다. 인공 수정 완료 후 펫을 받기 전 현재의 펫을 다른 종류의 펫(쿠브로 vs 카밧)으로 변경할 시 펫이 잘못된 골격을 사용하여 변이된 것처럼 보이던 문제를 수정하였습니다. 무기고에서 바스카 카밧의 새끼를 볼 시 텟스처가 망가져 보이던 문제를 수정하였습니다. 무기고에서 동반자를 교체할 시 펫이 순간적으로 경련을 일으키건 문제를 수정하였습니다. 무기고에서 동반자를 교체할 시 카메라가 센티넬/펫을 불필요하게 번갈아가며 비추던 문제를 수정하였습니다. 펫의 임프린트가 제작되는 도중 다른 펫을 장착하려 시도할 시 발생하던 이상한 오류를 수정하였습니다. 이제 명확히 "임프린트 제작 도중 새로운 펫으로 교체할 수 없습니다" 문구가 표시됩니다. 아케인 바디가드가 베나리를 치유하지 않던 문제를 수정하였습니다. 프리시젼 스트라이크의 버프가 폭발성 보조 무기에 적용되던 문제를 수정하였습니다 (쿠바 시어, 툼핑거 보조 등). 디징 라운즈가 적을 무한정 근접 마무리 일격에 노출되도록 만들던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 에너지를 소모하지 않는 아틀라스의 '러블 힙' 개조가 시전 시 에너지가 필요하다고 표시되던 문제를 수정하였습니다. 미션에서 탈출하기 전 MOA 동반자의 하드 인게이지 프리셉트가 마지막으로 발동되었을 경우 동반자의 무기 숙련도를 얻지 못하던 문제를 수정하였습니다. 진에 리어웨이큰이 장착되어 있을 경우 티타니아의 레이저윙 상태가 종료된 후 자동으로 부활되던 문제를 수정하였습니다. 조리스에 -100% 연속기 지속 시간이 적용될 경우 무한 연속기 카운터 UI에 반영되지 않던 문제를 수정하였습니다. 이제 연속기 카운터 UI가 필요할 경우 올바르게 '0'으로 표시되며, 그렇지 않을 경우엔 항상 무한으로 표시됩니다. 리셋에서의 레일잭 성계 지도에서 도장을 클릭할 시 기능이 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다. 그리니어가 얼어붙은 후 죽을 시 얼굴이 몸체에서 1미터 거리에 떠있게 만들던 유전자 코드의 문제를 수정하였습니다. 매그의 "마그네타이즈" 어빌리티의 등급에 따라 선택한 주/보조 에너지 색상을 다르게 표시되던 문제를 수정하였습니다. 미라지의 홀 오브 미러즈 복제에 적용된 상태 이상 효과가 복제를 통과하는 플레이어의 시야에 따라 사라져 보이지 않던 문제를 수정하였습니다. 기본 만다코드 노래를 설정 저장할 시 그 다음 오비터로 귀환할 경우 이전의 노래로 초기화되던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 옥타비아의 말렛이 많은 음향 문제를 발생시키던 문제를 수정하였습니다. 자블락의 투척 공격 폭발에 누락된 여러 음향적/시각적 효과를 추가적으로 수정하였습니다. '블룸 효과' 기능을 활성화할 시 설정 슬라이더를 사용할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 헬민스 낭종이 프로티아의 반대편 목에 생성되던 문제를 수정하였습니다. 매그 프라임에 시 숄더 플레이트를 장착할 시 왼쪽 어깨 부위가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다. 무기고에서 부식 통계 수치에 마우스를 가져다 델 시 툴팁이 누락된 문제를 수정하였습니다. 모드 스테이션에서 '완료되지 않음' 탭에서 '리벤' 탭으로 변경할 시 리벤 항목의 끝에 존재하지 않는 모드가 표시되던 문제를 수정하였습니다. 혼자 하기 모드에서 미션 마지막에 오퍼레이터 모드로 전이할 시 "다른 플레이어를 기다리고 있습니다: 1/1" 메시지가 표시되던 문제를 수정하였습니다. 레일잭 설정 화면에서 어떠한 채팅 링크를 열 시 UI 겹침 현상이 일어나던 문제를 수정하였습니다. 프리즈마 베리턱스가 최소 1 경험치를 획득하기 전까지 프로필의 장비 항목에서 누락되던 문제를 수정하였습니다. 그리니어 갤리온 첩보 미션에서 링스가 스폰될 시 '암살 목표'를 언급하던 로터스의 대사를 수정하였습니다. 코린트 프라임에 솔스티스 스킨이 장착되어 있을 시 잘못된 재장전 음향 효과가 들리던 문제를 수정하였습니다. 헬민스 위료소 근처에 있는 동안 무기고에 들어가려 할 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 교착 프로토콜: 핫픽스 28.0.6.1 고친점: 모드 스테이션의 '완료되지 않음' 탭을 보고 정렬 방법을 변경하려고 할 시, 발생할 수 있던 크래쉬를 수정하였습니다. 프로티아의 그레네이드 팬 어빌리티를 시전할 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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