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교착 프로토콜: 핫픽스 28.0.6 + 28.0.6.1


ERROR

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교착 프로토콜: 핫픽스 28.0.6

접근성 & 가시성 개선점:

화상 키보드 기능
화상 키보드 기능이 워프레임에서 올바르게 작동하도록 수정되었습니다!

이때까지 워프레임은 플레이어가 alt+tab을 사용하여 화면을 전환했다고 인식하여 즉시 기능이 상실되던 문제점이 있었습니다.

색맹 보정
일반적인 형태의 색맹에 대한 가시성을 높이기 위해 게임 및 인터페이스를 수정하는 '색맹 보전' 옵션을 디스플레이 옵션 탭 아래에서 찾을 수 있습니다.

이 설정을 사용하여 다음 옵션 중에서 선택할 수 있습니다:

  • 적색맹: 적색 빛에 민감도가 떨어지는 적색맹들을 위한 설정입니다.
  • 녹색맹: 녹색 빛에 민감도가 떨어지는 녹색맹들을 위한 설정입니다.
  • 청색맹: 청색 빛에 민감도가 떨어지는 청색맹들을 위한 설정입니다.

다른 문제나 또는 의견이 있으시면 여기에 알려주세요:

프로티아 변경점 & 고친점:

일반 변경점:

  • 프로티아의 질주 속도가 1.2로 증가하였습니다.
  • 프로티아의 커스텀 회피 애니메이션의 증가된 속도를 다시 원상태로 복구하였습니다.
  • 프로티아가 전면으로 회피할 시의 커스텀 회피 추진력이 소폭 증가하였습니다.

그레네이드 팬

  • 공격용 및 방어용 그레네이드의 지속 시간이 각각 3초 증가하였습니다.
  • 공격용 및 방어용 그레네이드가 최대 랭크일 시의 사거리가 4에서 5미터로 증가하였습니다.
    • 실드 새틀라이츠의 경우, 해당 변경점은 그레네이드 픽업 범위에도 적용됩니다.
  • 최대 분대원 수에 맞춰 실드 새틀라이츠 그레네이드의 수가 3에서 4개로 증가하였습니다.
  • 두 그레네이드간 구분을 명확히 하기 위해 실드 새틀라이츠 그레네이드의 가시성 효과를 증가시켰습니다.
  • 쉬래프널 볼텍스 그레네이드의 피해량이 두 배 증가하였습니다.
  • 아크윙에 탑승한 상태에서 그레네이드 팬/실드 새틀라이츠의 크기가 커지던 문제를 수정하였습니다.

저희의 목표는 그레네이드 팬의 유효 및 유용성을 향상시키는 것입니다!

블레이즈 아틸러리

  • 블레이즈 아틸러리의 지속 시간이 1초 증가하였으며, 높은 레벨의 적을 상대하는 데 효과적이도록 피해 배수가 두 배 증가하였습니다. 이제 무기고 능력치에서 최대 발사 횟수가 아닌 지속 시간이 표시됩니다.
  • 이제 프로티아의 블레이즈 아틸러리가 볼트의 실드를 통과해 쏠 수 있게 되지만, 실드 버프의 영향을 받지 않습니다.
  • 프로티아의 블레이즈 아틸러리가 래그돌 상태의 적들을 공격하지 않던 문제를 수정하였습니다.

저희의 목표는 블레이즈 아틸러리의 빠른 연사력을 유지하면서도 조금 더 강력한 피해를 줄 수 있도록 하는것입니다. 해당 변경점도 추후 피드백을 모니터링할 예정입니다.

디스펜서리

  • 이제 프로티아의 디스펜서리 위치가 어빌리티 아이콘 형태로 미니맵에 표시됩니다.
    • 위습의 레저부아와 비슷하게요!

템포럴 앵커

  • 프로티아는 이제 탬포럴 앵커를 시전한 후 처음 3초 동안 무적 상태가 됩니다 (예: 시전 시 - 애니메이션 도중 사망 방지를 위해).
  • 템포럴 앵커 어빌리티가 끝나기 1.5 초 남았을 시의 경고음이 추가되었습니다.
  • 템포럴 앵커로 인해 되감겨질 시 상태 이상 효과가 제거/방지되지 않던 문제를 수정하였습니다.

이 무적 시간은 그 동안 플레이어 여러분이 템포럴 앵커를 사용한 방식에 기반하자면 굉장히 중요한 추가점입니다 - 핵심적인 생존성 반응에는 반드시 무적 상태가 포함되어야 한다는 것이죠.

 

그라넘 보이드 변경점 & 고친점:
!!교착 프로토콜 퀘스트의 스포일러를 포함하고 있습니다!!

Spoiler
  • 그라넘 보이드의 소개, 성공, 부분/실패에 관한 더 많은 로터스 VO 통신이 추가되었습니다.
  • 이제 웨이포인트 마커가 그라넘 보이드가 열릴 시 플레이어가 쉽게 찾을 수 있도록 가장 가까운 황금의 손 헌정비에 나타납니다.
  • 그라넘 보이드로 가는 포탈을 연 이후에도 '어빌리티 사용 중'이 지속적으로 나타나는 문제를 수정하였습니다.
  • 클라이언트 환경에서 호스트가 없는 그라넘 보이드 내에 있을 경우 조리스의 차지가 감소되지 않던 문제를 수정하였습니다.

 

변경점:

  • 이제 실드 게이팅이 동반자에게도 워프레임과 같은 방식으로 적용됩니다!
    • 처음 실드가 소진될 시 1000ms의 시간 동안 100%의 피해를 차단하며, 실드가 완전히 충전되지 않은 상태에서 다시 소진될 경우엔 피해 차단 시간이 300ms로 감소됩니다.
  • 교착 프로토콜 퀘스트를 완료하고 의도치 않게 프로티아를 판매한 플레이어들을 위해 프로티아의 설계도가 시마리스의 제공품에 추가되었습니다.
    • 교착 프로토콜 퀘스트를 완료하고 의도치 않게 조리스를 판매한 플레이어들을 위한 조리스 설계도/부품들 또한 제공품에 추가되었습니다.
  • 추가 목록 삭제를 허용하기 위해 친구 '일괄 삭제' 기능 최소 옵션을 '1주일'로 변경하였습니다.
  • "개방 공간" 도장 방의 장식 수용량을 800에서 1600으로 2배 늘렸습니다 (영감의 홀은 1400입니다).
  • 아케인에 대한 일부 설명에서 "피해 효과 저항"을 보다 정확한 "상태 이상 효과 저항"으로 업데이트하였습니다.
  • 구매하지 않고 라이브스트림 등에서 받은 플래티넘과 같이, 리퍼럴 링크에서 제공되는 플래티넘 보너스는 이제 거래/선물할 수 없습니다.

최적화:

  • RAM 발자국에 소규모 최적화를 적용하였습니다.

스트로파 변경점 & 고친점:

  • 스트로파의 발사체 유지 시간이 .12에서 .14로 상향되었습니다.
  • 스트로파의 강 공격의 피해량이 근접 연속기 수치에 의해 증가되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 스트로파로 래그돌 상태의 적을 타격할 시 연속기 카운트가 오르지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 발사 공격에 컨디션 오버로드가 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.

코퍼스 함선 변경점 & 고친점:

  • 코퍼스 함선 타일셋에서 여러 레이저 출입문을 제거하였습니다. 이제 타일간 이어지는 문에만 레이저가 생성됩니다.
  • 코퍼스 함선 타일셋에서 침공 구출 미션을 진행할 경우 드물게 미션 목표가 존재하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 때때로 자칼 및 레이저백 보스전에서 황금의 손 헌정비가 스폰되지 않는 문제를 수정하였습니다. 보고 출처.
  • 코퍼스 함선 타일셋을 생성하는 그리니어 침공 미션에서 구출 가능한 솔라리스 수감자들이 투명한 상태가 되던 문제를 수정하였습니다.
  • 코퍼스 함선의 문들이 플레이어가 바로 앞에 도달하기 전까지 열리지 않던 문제를 수정하였습니다. 이제 수 미터 떨어진 지점에 도달할 시 열리게 됩니다.
  • 코퍼스 함선 첩보 타일셋에서 들어온 방향과 다른 방향으로 돌아갈 경우 측면 문을 통과할 수 없던 문제를 수정하였습니다..
  • 보관함을 열 시의 부족한 발산 색상을 수정하였습니다.
  • 시브즈 위트 모드를 장착한 상태에서 보관함을 열 시 보관함의 발산 색상이 청록색이 아닌 초록색으로 바뀌던 문제를 수정하였습니다.
  • 림보의 카타클리즘 내에서 트레져러를 처치할 시 그라넘 주화가 아닌 '그라넘 주화 캐시'를 드롭하던 문제를 수정하였습니다.
  • 구출/첩보 미션의 보안문 레이저의 강도가 문의 강도와 일치하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 코퍼스 함선 타일셋에서 충돌 판정이 누락된 여러 경우의 문제를 수정하였습니다.
  • 코퍼스 함선 타일셋에서의 저조한 조명 및 AI 경로 설정에 대한 여러 문제를 수정하였습니다.

나이트웨이브 고친점:

  • 세팔라이트 균열이 여러 생성 가능한 미션에서 생성되지 않던 경우의 문제를 수정하였습니다.
    • 해당 문제점은 주로 평원/협곡 또는 키가 필요한 미션에서 가장 많이 발생했었지만, 다른 미션에서도 발생할 수 있었습니다.
  • 레일잭 미션에서 세팔라이드 공명을 이미 20개 보유하고 있던 플레이어가 공명을 획득할 시 해당 공명이 분대원간 공유되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 탐험가 나이트웨이브 행동의 문구가 항상 '레일잭 미션 3회 완료하기'로 표시되어 진행도가 업데이트 되지 않던 문제를 수정하였습니다.

자칼 변경점 & 고친점:

  • 펫 & 센티넬이 더 이상 자칼의 그리드 장벽 공격으로 피해를 받지 않습니다.
  • 클라이언트 환경에서 2페이즈 이전에 사망 및 부활할 시 간혹 자칼 아레나의 1페이즈 구역에 남겨지던 문제를 수정하였습니다.
  • 클라이언트 환경에서 자칼에게 파라존 마무리 일격 공격을 연속적으로 시도할 시 마무리 일격 애니메이션이 망가지던 문제를 수정하였습니다.

고친점:

  • 보이드 균열의 성유물 선택 화면에서 타이머에 1초가 남은 상황에서 워프레임을 종료할 시 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 런처에서 설정 패널이 열린 상태에서 최적화 창이 나타날 시 발생할 수 있던 여러 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 런처에서 언어를 변경할 시 '플레이' 버튼이 사라지던 문제를 수정하였습니다.
  • 쓰러진 후 소생될 경우 실드게이팅이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 타이밍에 맞춰 전이를 할 경우 건블레이드의 강 공격 시의 근접 연속기가 소모되지 않던 문제를 수정하였습니다. 건블레이드의 강 공격은 이제 의도대로 근접 연속기를 소모합니다.
  • 무기고에서 건블레이드류 무기의 발사체에 대한 통계가 누락된 문제를 수정하였습니다.
  • 컨디션 오버로드의 효과가 투척된 글레이브에 영향을 미치지 않던 문제를 해결하였습니다.
  • 새린으로 쓰러진 후 소생될 시 컨테이젼 클라우드가 다른 플레이어들에게 적대적인 영향을 미치던 문제를 수정하였습니다.
  • 인공 수정 완료 후 펫을 받기 전 현재의 펫을 다른 종류의 펫(쿠브로 vs 카밧)으로 변경할 시 펫이 잘못된 골격을 사용하여 변이된 것처럼 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 무기고에서 바스카 카밧의 새끼를 볼 시 텟스처가 망가져 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 무기고에서 동반자를 교체할 시 펫이 순간적으로 경련을 일으키건 문제를 수정하였습니다.
  • 무기고에서 동반자를 교체할 시 카메라가 센티넬/펫을 불필요하게 번갈아가며 비추던 문제를 수정하였습니다.
  • 펫의 임프린트가 제작되는 도중 다른 펫을 장착하려 시도할 시 발생하던 이상한 오류를 수정하였습니다.
    • 이제 명확히 "임프린트 제작 도중 새로운 펫으로 교체할 수 없습니다" 문구가 표시됩니다.
  • 아케인 바디가드가 베나리를 치유하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 프리시젼 스트라이크의 버프가 폭발성 보조 무기에 적용되던 문제를 수정하였습니다 (쿠바 시어, 툼핑거 보조 등).
  • 디징 라운즈가 적을 무한정 근접 마무리 일격에 노출되도록 만들던 문제를 수정하였습니다.
  • 클라이언트 환경에서 에너지를 소모하지 않는 아틀라스의 '러블 힙' 개조가 시전 시 에너지가 필요하다고 표시되던 문제를 수정하였습니다.
  • 미션에서 탈출하기 전 MOA 동반자의 하드 인게이지 프리셉트가 마지막으로 발동되었을 경우 동반자의 무기 숙련도를 얻지 못하던 문제를 수정하였습니다.
  • 진에 리어웨이큰이 장착되어 있을 경우 티타니아의 레이저윙 상태가 종료된 후 자동으로 부활되던 문제를 수정하였습니다.
  • 조리스에 -100% 연속기 지속 시간이 적용될 경우 무한 연속기 카운터 UI에 반영되지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 이제 연속기 카운터 UI가 필요할 경우 올바르게 '0'으로 표시되며, 그렇지 않을 경우엔 항상 무한으로 표시됩니다.
  • 리셋에서의 레일잭 성계 지도에서 도장을 클릭할 시 기능이 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어가 얼어붙은 후 죽을 시 얼굴이 몸체에서 1미터 거리에 떠있게 만들던 유전자 코드의 문제를 수정하였습니다.
  • 매그의 "마그네타이즈" 어빌리티의 등급에 따라 선택한 주/보조 에너지 색상을 다르게 표시되던 문제를 수정하였습니다.
  • 미라지의 홀 오브 미러즈 복제에 적용된 상태 이상 효과가 복제를 통과하는 플레이어의 시야에 따라 사라져 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 기본 만다코드 노래를 설정 저장할 시 그 다음 오비터로 귀환할 경우 이전의 노래로 초기화되던 문제를 수정하였습니다.
  • 클라이언트 환경에서 옥타비아의 말렛이 많은 음향 문제를 발생시키던 문제를 수정하였습니다.
  • 자블락의 투척 공격 폭발에 누락된 여러 음향적/시각적 효과를 추가적으로 수정하였습니다.
  • '블룸 효과' 기능을 활성화할 시 설정 슬라이더를 사용할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 헬민스 낭종이 프로티아의 반대편 목에 생성되던 문제를 수정하였습니다.
  • 매그 프라임에 시 숄더 플레이트를 장착할 시 왼쪽 어깨 부위가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 무기고에서 부식 통계 수치에 마우스를 가져다 델 시 툴팁이 누락된 문제를 수정하였습니다.
  • 모드 스테이션에서 '완료되지 않음' 탭에서 '리벤' 탭으로 변경할 시 리벤 항목의 끝에 존재하지 않는 모드가 표시되던 문제를 수정하였습니다.
  • 혼자 하기 모드에서 미션 마지막에 오퍼레이터 모드로 전이할 시 "다른 플레이어를 기다리고 있습니다: 1/1" 메시지가 표시되던 문제를 수정하였습니다.
  • 레일잭 설정 화면에서 어떠한 채팅 링크를 열 시 UI 겹침 현상이 일어나던 문제를 수정하였습니다.
  • 프리즈마 베리턱스가 최소 1 경험치를 획득하기 전까지 프로필의 장비 항목에서 누락되던 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 갤리온 첩보 미션에서 링스가 스폰될 시 '암살 목표'를 언급하던 로터스의 대사를 수정하였습니다.
  • 코린트 프라임에 솔스티스 스킨이 장착되어 있을 시 잘못된 재장전 음향 효과가 들리던 문제를 수정하였습니다.
  • 헬민스 위료소 근처에 있는 동안 무기고에 들어가려 할 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.

 

교착 프로토콜: 핫픽스 28.0.6.1

고친점:

  • 모드 스테이션의 '완료되지 않음' 탭을 보고 정렬 방법을 변경하려고 할 시, 발생할 수 있던 크래쉬를 수정하였습니다.
  • 프로티아의 그레네이드 팬 어빌리티를 시전할 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
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