[DE]Grzegorz Posted June 25, 2020 Share Posted June 25, 2020 Protokół: Martwy Punkt: Poprawka 28.0.6 Poprawki Dostępności i Widoczności: Funkcjonalność Klawiatury Ekranowej Funkcjonalność Klawiatury Ekranowej została naprawiona i działa poprawnie w Warframe! Problemem, na który trafiliśmy było to, że Warframe uznawało, że przełączono się na inne okno. Kompensacja Ślepoty Barw W zakładce Opcji Wyświetlania odnajdziecie opcję "Kompensacja Ślepoty Barw" która zmienia kolory gry i interfejsu, by poprawić widoczność w pospolitych typach ślepoty barw. To ustawienie pozwala na wybranie między następującymi opcjami: Protanopia: Ustawienie dla osób z Protanopią, którą cechuje zmniejszona czułość na światło czerwone. Deuteranopia: Ustawienie dla osób z Deuteranopią, którą cechuje zmniejszona czułość na światło zielone. Tritanopia: Ustawienie dla osób z Tritanopią, którą cechuje zmniejszona czułość na światło niebieskie. Dajce nam znać o wszelkich opiniach i problemach, które możecie mieć:https://forums.warframe.com/topic/1202836-the-deadlock-protocol-color-blind-compensation-megathread-2806/ Zmiany i poprawki Protei: Ogólne zmiany: Zwiększono prędkość sprintu Protei do 1.2. Usunięto zwiększoną prędkość animacji uniku Protei, by przywrócić ją do oryginalnie prezentowanego stanu. Nieznacznie zwiększono impuls uniku Protei podczas ruchu w przód. Wachlarz Granatów Zwiększono czas działania granatów Ofensywnych i Defensywnych o 3 sekundy. Zwiększony zasięg granatów Ofensywnych i Defensywnych na maks. randze z 4 do 5 metrów. W przypadku Satelity Tarczowego dotyczy to zasięgu podnoszenia granatu. Zwiększona liczba granatów Satelity Tarczowego z 3 do 4, aby przystosować to do maksymalnego rozmiaru drużyny. Zwiększona widoczność efektów specjalnych na dostępnych granatach Satelity Tarczowego, aby ułatwić rozróżnienie między dwoma granatami. Podwojono obrażenia granatu Wir Szrapnelu. Naprawiono Wachlarz Granatów/ Satelitę Tarczowego, które wyglądały na gigantyczne podczas korzystania z Archwinga. Naszym celem jest poprawienie skuteczności, użyteczności i logiki Wachlarza Granatów! Zajadła Artyleria Zwiększono czas trwania Zajadłej Artylerii o 1 sekundę i podwojono mnożnik obrażeń, by lepiej radziła sobie z przeciwnikami wysokiego poziomu. W Arsenale wyświetlany będzie teraz Czas Trwania zamiast maksymalnej ilości strzałów. Zajadła Artyleria Protei może teraz strzelać przez Tarczę Volta, ale nie otrzyma żadnych wzmocnień. Naprawiono nieatakowanie zragdollowanych przeciwników przez Zajadłą Artylerię Protei. Naszym celem jest zachować ducha szybkostrzelnej Artylerii, ale z trochę mocniejszym kopem. Będziemy monitorować opinie także po wprowadzeniu tej zmiany. Posiłki Lokalizacja Posiłków Protei jest teraz wyświetlana na minimapie w postaci ikony Umiejętności. Tak jak Dzbanki Wisp! Kotwica Czasowa Protea jest teraz niewrażliwa na obrażenia przez pierwsze 3 sekundy Kotwicy Czasowej (np. po rzuceniu, by zapobiec śmierciom w trakcie animacji rzucania). Dodano dźwięk ostrzegający, gdy pozostało 1.5 sekundy do zakończenia umiejętności Kotwicy Czasowej. Naprawiono nieusuwanie/niezapobieganie nakładaniu efektów Status podczas cofania przez Kotwicę Czasową. To okno niewrażliwości jest ważnym dodatkiem opartym na wszystkich sposobach, w jakie gracze używali dotychczas Kotwicy Czasu - ta kluczowa reakcja na przetrwanie powinna obejmować niewrażliwość. Zmiany i poprawki Pustki Granuma: Spoiler Dodano więcej dialogów Lotus do wprowadzenia Pustki Granuma, sukcesu i częściowej/porażki. Znacznik dynamicznie pojawi się przy najbliższej Kapliczce Złotej Dłoni, gdy Pustka Granuma otworzy się, by ułatwić graczom odnalezienie jej. Naprawiono pozostające "Umiejętność w użyciu" po wejściu w portal do Pustki Granuma. Naprawiono niewykorzystywanie ładunków Xorisa przez klientów w Pustce Granuma, gdy host jest nieobecny. Zmiany: Bramkowanie Tarczy działa teraz także na Towarzyszach, tak samo jak na Warframe'ach! Blokuje 100% obrażeń przez 1000ms po pierwszym rozbiciu tarczy, zmniejszone do 300ms jeśli Tarcza zostanie rozbita przed pełnym naładowaniem. Schemat Protei został dodany do Darów Simarisa dla graczy, którzy ukończyli Zadanie Protokól: Martwy Punkt i niezamierzenie sprzedali Proteę. Niech będzie wiadome, że schematy/części Xorisa także będą tutaj dostępne dla graczy, którzy ukończyli Zadanie Protokół: Martwy Punkt i niezamierzenie sprzedali Xorisa. Minimum funkcji "Usuwania Porcji" Przyjaciół zostało zmienione do "1 tygodnia", by umożliwić dalsze czyszczenie listy. Podwojono pojemność dekoracji pomieszczenia "Otwarta Przestrzeń" z 800 do 1600 (dla porównania, Hala Inspiracji mieści 1400). Zaktualizowano kilka wystąpień "odparcie efektu obrażeń" na dokładniejsze "Odparcie efektu status" w opisach pewnych Arkan. Dodatkowe Platyny za linki Polecające nie można teraz wykorzystać w Wymianie/do zakupu Podarunków, podobnie jak Platyn, która nie została zakupiona (wygrane podczas Livestreamów itp.). Optymalizacje: Dokonano mikro-optymalizacji użycia pamięci. Zmiany i poprawki Strophy: Zwiększono czas życia pocisków Strophy z .12 do .14. Naprawiono niezwiększanie się obrażeń Ciężkiego Ataku Strophy wraz z ilością stosów kombo. Naprawiono niezwiększanie kombo Strophy po trafieniu zragdollowanego przeciwnika. Naprawiono brak wpływu moda Stanu Przeciążenia na jej strzały Zmiany i poprawki Statku Corpus: Usunięto wiele laserów w drzwiach w pomieszczeniach Statku Corpus. Tylko drzwi łączące pomieszczenia będą posiadały lasery. Naprawiono rzadki przypadek brakującego celu misji podczas misji Ratunku w Inwazji w pomieszczeniach Statku Corpus. Naprawiono nieodradzające się czasem Kapliczki Złotej Dłoni w misjach Szakala i Razorbacka. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1202631-new-corpus-tileset-fossa-missing-golden-hand-tribute-and-granum-crown-drop/ Naprawiono niewidzialnych, ale wciąż możliwych do uwolnienia jeńców Solaris, jeśli sprzymierzono się z Grineer podczas Inwazji, która generuje pomieszczenia Statku Corpus. Naprawiono nieotwieranie się pewnych drzwi na Statku Corpus, aż praktycznie w nie weszliście. Teraz otworzą się, gdy będziecie kilka metrów dalej. Poprawki związane z niemożnością przejścia przez boczne drzwi pomieszczeń Infiltracji Statku Corpus, jeśli wracacie drogą alternatywną do drogi wejścia. Naprawiono brakujące tekstury emisji otwartych Szafek. Naprawiono zmianę koloru emisji Szafek na zielony zamiast morski, jeśli zostały otwarte przez mod Złodziejski Zmysł. Naprawiono upuszczanie "Skrzynki Koron Granum" przez Skarbników zabitych w Kataklizmie Limbo zamiast zamierzonych Koron Granuma. Naprawiono intensywność laserów w drzwiach Baz Danych/Więzienia różniącą się od reszty drzwi w Statku Corpus. Wiele poprawek związanych z brakującymi kolizjami w pomieszczeniach Statku Corpus. Wiele poprawek kiepskiego oświetlenia i wyszukiwania ścieżek w pomieszczeniach Statku Corpus. Poprawki Gwiezdnego Szlaku: Naprawiono przypadki nieodradzania się Szczelin Cefalitów w wielu nadających się misjach. Było to najczęściej dostrzegalne na Równinach/w Vallis lub misjach wymagających klucza, ale było to także możliwe w innych miejscach. Naprawiono niewspółdzielenie Rezonansu Cefalitów z członkami drużyny Railjacka, jeśli podnoszący je gracz osiągnął już limit 20 Rezonansów. Naprawiono nieaktualizowanie postępu Wyzwania Gwiezdnego Szlaku "Oblatywacz", które zawsze brzmiało "Ukończ 3 misje Railjacka". Zmiany i poprawki Szakala: Zwierzęta i Strażnicy nie otrzymują już obrażeń od Sieci Świetlnej Szakala. Naprawiono przypadki pozostawienia klientów w pierwszej arenie Szakala, jeśli umarli/zostali wskrzeszeni przed drugim etapem. Poprawki związane z psuciem się animacji Dobicia Parazonu po spamowaniu Dobicia na Szakalu przez klientów. Poprawki: Naprawiono awarię mogącą wystąpić przy wyjściu z Warframe z ekranu wyboru Reliktów Szczeliny Pustki, gdy została 1 sekunda odliczania. Naprawiono wiele metod prowadzących do awarii programu startowego przez otworzenie panelu Ustawień, gdy powiadomienie Optymalizacji pojawiło się w tle. Naprawiono znikający przycisk "GRAJ" po zmianie języka programu startowego. Naprawiono niedziałające poprawnie Bramkowanie Tarczy po wskrzeszeniu po zostaniu powalonym. Naprawiono możliwość zachowania Licznika Kombo dla Ciężkich Ataków Pistoleto-ostrzy przez aktywację Transferencji we właściwym czasie. Ciężkie Ataki Pistolet-ostrzy zużywają teraz Licznik Kombo jak powinny. Naprawiono niewyświetlanie statystyk wystrzału Pistoleto-ostrzy w Arsenale. Naprawiono brak wpływu Stanu Przeciążenia na obrażenia rzuconego Glaive. Naprawiono Skażone Chmury Saryn stające się wrogimi wobec graczy po śmierci i wskrzeszeniu. Naprawiono używanie złego szkieletu i zmutowany wygląd Zwierząt po zmianie Wyposażenia innego zwierzęcia (Kubrow a Kavat) przed odebraniem Inkubowanego Zwierzaka. Naprawiono zepsute tekstury małych Kavatów Vasca podczas przeglądania ich w Arsenale. Naprawiono trwający jedną klatkę problem ze Zwierzakami, podczas zmieniania Towarzyszy w Arsenale. Naprawiono niepotrzebny ruch Kamery tam i z powrotem przy przełączaniu między Strażnikiem/Zwierzakiem podczas wyboru Towarzysza w Arsenale. Naprawiono otrzymywanie dziwnego błędu przy próbie wybrania Zwierzaka, gdy inne jest Mapowane. Otrzymacie teraz jaśniejsze powiadomienie "Nie można wybrać nowego Zwierzaka podczas Mapowania". Naprawiono nieleczenie Venari przez Arkanum Obrońcy. Naprawiono wzmacnianie wybuchowej broni bocznej (Kuva Seer, Tombfinger, itp.) przez Precyzyjne Trafienie. Naprawiono Oszałamiający Śrut permanentnie otwierający przeciwników na Dobicie bronią białą (teraz przestają być podatni po wykonaniu Dobicia). Naprawiono Modyfikację "Sterta Gruzu" Atlasa wymagającą od klientów posiadania energii do rzucenia Osuwiska, nawet, gdy była darmowa. Naprawiono nieotrzymywanie Biegłości przez Towarzysza Moa, jeśli Ciężka Bitwa była ostatnią aktywowaną instrukcją przed wyjściem z misji. Naprawiono automatyczne wskrzeszenie Djinna po wyjściu ze Skrzydłoostrza Titanii, jeśli posiadał mod Reinkarnacja. Naprawiono niewyświetlanie nieskończonego czasu Kombo Xorisa w interfejsie, gdy założono -100% Czasu Mnożnika. Licznik Kombo wyświetli "0" gdzie jest to adekwatne - w innym wypadku będzie nieskończony. Naprawiono niedziałające przejście do Dojo z poziomu Orbitera, gdy używano Mapy Gwiezdnej Railjacka. Naprawiono problem w kodzie genetyczny Grineer który sprawiał, że po śmierci przez zamrożenie ich twarz unosiła się metr od ich głowy. Naprawiono wyświetlane wybranych kolorów Energii Magnetyzmu Mag w różny sposób, zależnie od poziomu Umiejętności. Naprawiono nieznikające Efekty Status broni białej klonów Sali Zwierciadeł Mirage, gdy spoglądano przez ich ciała. Naprawiono zapisywanie domyślnej piosenki Mandakordium do dostosowanych, przez co resetowała się do poprzedniego stanu przy powrocie do Orbitera. Naprawiono wiele problemów z dźwiękiem u klientów spowodowanych przez Werbel Octavii. Dalsze poprawki brakujących efektów audio/wizualnych wybuchu po rzuceniu Javlokiem. Naprawiono niedostępność suwaka "Poświata" po włączeniu ustawienia. Naprawiono Cystę Helminth pojawiającą się po złej stronie szyi Protei. Naprawiono niewyświetlanie Naramiennika Shi na lewym ramieniu Mag Prime. Naprawiono brak podpowiedzi obr. Żrących w Arsenale. Naprawiono nieistniejące mody wyświetlane na końcu listy Rivenów po przełączeniu z zakładki "Nieukończone" do "Riven" w Segmencie Modów. Naprawiono wyświetlanie powiadomienia "oczekiwanie na innych graczy: 1/1" podczas gry w pojedynkę po Transferencji do/z Operatora przy celu misji. Naprawiono nakładanie się interfejsów po otworzeniu dowolnego Łącza w czacie z ekranu Konfiguracji Railjacka. Naprawiono ukryty Prisma Veritux w liście Wyposażenia Profilu aż do uzyskania przynajmniej 1 PD. Naprawiono dialog Lotus sugerujący "Cel zabójstwa" przy odrodzeniu Lynx w misji Infiltracji Galeonu Grineer. Naprawiono błędne dźwięki przeładowania Corintha Prime, gdy używano skórki Solstice. Naprawiono błąd skryptu po wejściu do Arsenału, gdy przebywano w pobliżu Lecznicy Helminth. Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Wizerunku Chromy. Pominięta zmiana: Wraz z ostatnią poprawka wycofaliśmy pewną starą (2008) 8-bitową technologie renderowania, głównie dlatego, że poprawa wydajności była znikoma, a powodowała wiele problemów. Znaczy to, że korzystanie z automatycznej ekspozycji i HDR jest przyszłością. https://forums.warframe.com/topic/1203051-psa-brightness-changes-in-hotfix-2806/ Protokół: Martwy Punkt: Poprawka 28.0.6.1 Poprawki: Naprawiono awarię mogącą wystąpić przy próbie zmiany metody sortowania podczas przeglądania zakładki "NIE UKOŃCZONO" w Warsztacie. Naprawiono błąd skryptu przy rzucaniu Wachlarza Granatów Protei. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.