Jump to content

Protokół: Martwy Punkt: Poprawka 28.0.6 + 28.0.6.1


Recommended Posts

Protokół: Martwy Punkt: Poprawka 28.0.6

Poprawki Dostępności i Widoczności:

Funkcjonalność Klawiatury Ekranowej
Funkcjonalność Klawiatury Ekranowej została naprawiona i działa poprawnie w Warframe!

Problemem, na który trafiliśmy było to, że Warframe uznawało, że przełączono się na inne okno.

Kompensacja Ślepoty Barw
W zakładce Opcji Wyświetlania odnajdziecie opcję "Kompensacja Ślepoty Barw" która zmienia kolory gry i interfejsu, by poprawić widoczność w pospolitych typach ślepoty barw.

To ustawienie pozwala na wybranie między następującymi opcjami:

  • Protanopia: Ustawienie dla osób z Protanopią, którą cechuje zmniejszona czułość na światło czerwone.
  • Deuteranopia: Ustawienie dla osób z Deuteranopią, którą cechuje zmniejszona czułość na światło zielone.
  • Tritanopia: Ustawienie dla osób z Tritanopią, którą cechuje zmniejszona czułość na światło niebieskie.

Dajce nam znać o wszelkich opiniach i problemach, które możecie mieć:
https://forums.warframe.com/topic/1202836-the-deadlock-protocol-color-blind-compensation-megathread-2806/

Zmiany i poprawki Protei:

Ogólne zmiany:

  • Zwiększono prędkość sprintu Protei do 1.2.
  • Usunięto zwiększoną prędkość animacji uniku Protei, by przywrócić ją do oryginalnie prezentowanego stanu.
  • Nieznacznie zwiększono impuls uniku Protei podczas ruchu w przód.

Wachlarz Granatów

  • Zwiększono czas działania granatów Ofensywnych i Defensywnych o 3 sekundy.
  • Zwiększony zasięg granatów Ofensywnych i Defensywnych na maks. randze z 4 do 5 metrów.
    • W przypadku Satelity Tarczowego dotyczy to zasięgu podnoszenia granatu.
  • Zwiększona liczba granatów Satelity Tarczowego z 3 do 4, aby przystosować to do maksymalnego rozmiaru drużyny.
  • Zwiększona widoczność efektów specjalnych na dostępnych granatach Satelity Tarczowego, aby ułatwić rozróżnienie między dwoma granatami.
  • Podwojono obrażenia granatu Wir Szrapnelu.
  • Naprawiono Wachlarz Granatów/ Satelitę Tarczowego, które wyglądały na gigantyczne podczas korzystania z Archwinga.

Naszym celem jest poprawienie skuteczności, użyteczności i logiki Wachlarza Granatów!

Zajadła Artyleria

  • Zwiększono czas trwania Zajadłej Artylerii o 1 sekundę i podwojono mnożnik obrażeń, by lepiej radziła sobie z przeciwnikami wysokiego poziomu. W Arsenale wyświetlany będzie teraz Czas Trwania zamiast maksymalnej ilości strzałów.
  • Zajadła Artyleria Protei może teraz strzelać przez Tarczę Volta, ale nie otrzyma żadnych wzmocnień.
  • Naprawiono nieatakowanie zragdollowanych przeciwników przez Zajadłą Artylerię Protei.

Naszym celem jest zachować ducha szybkostrzelnej Artylerii, ale z trochę mocniejszym kopem. Będziemy monitorować opinie także po wprowadzeniu tej zmiany.

Posiłki

  • Lokalizacja Posiłków Protei jest teraz wyświetlana na minimapie w postaci ikony Umiejętności.
    • Tak jak Dzbanki Wisp!

Kotwica Czasowa

  • Protea jest teraz niewrażliwa na obrażenia przez pierwsze 3 sekundy Kotwicy Czasowej (np. po rzuceniu, by zapobiec śmierciom w trakcie animacji rzucania).
  • Dodano dźwięk ostrzegający, gdy pozostało 1.5 sekundy do zakończenia umiejętności Kotwicy Czasowej.
  • Naprawiono nieusuwanie/niezapobieganie nakładaniu efektów Status podczas cofania przez Kotwicę Czasową.

To okno niewrażliwości jest ważnym dodatkiem opartym na wszystkich sposobach, w jakie gracze używali dotychczas Kotwicy Czasu - ta kluczowa reakcja na przetrwanie powinna obejmować niewrażliwość.

Zmiany i poprawki Pustki Granuma:
 

Spoiler

 

  • Dodano więcej dialogów Lotus do wprowadzenia Pustki Granuma, sukcesu i częściowej/porażki.
  • Znacznik dynamicznie pojawi się przy najbliższej Kapliczce Złotej Dłoni, gdy Pustka Granuma otworzy się, by ułatwić graczom odnalezienie jej.
  • Naprawiono pozostające "Umiejętność w użyciu" po wejściu w portal do Pustki Granuma.
  • Naprawiono niewykorzystywanie ładunków Xorisa przez klientów w Pustce Granuma, gdy host jest nieobecny.

 

Zmiany:

  • Bramkowanie Tarczy działa teraz także na Towarzyszach, tak samo jak na Warframe'ach!
    • Blokuje 100% obrażeń przez 1000ms po pierwszym rozbiciu tarczy, zmniejszone do 300ms jeśli Tarcza zostanie rozbita przed pełnym naładowaniem.
  • Schemat Protei został dodany do Darów Simarisa dla graczy, którzy ukończyli Zadanie Protokól: Martwy Punkt i niezamierzenie sprzedali Proteę.
    • Niech będzie wiadome, że schematy/części Xorisa także będą tutaj dostępne dla graczy, którzy ukończyli Zadanie Protokół: Martwy Punkt i niezamierzenie sprzedali Xorisa.
  • Minimum funkcji "Usuwania Porcji" Przyjaciół zostało zmienione do "1 tygodnia", by umożliwić dalsze czyszczenie listy.
  • Podwojono pojemność dekoracji pomieszczenia "Otwarta Przestrzeń" z 800 do 1600 (dla porównania, Hala Inspiracji mieści 1400).
  • Zaktualizowano kilka wystąpień "odparcie efektu obrażeń" na dokładniejsze "Odparcie efektu status" w opisach pewnych Arkan.
  • Dodatkowe Platyny za linki Polecające nie można teraz wykorzystać w Wymianie/do zakupu Podarunków, podobnie jak Platyn, która nie została zakupiona (wygrane podczas Livestreamów itp.).

Optymalizacje:

  • Dokonano mikro-optymalizacji użycia pamięci.

Zmiany i poprawki Strophy:

  • Zwiększono czas życia pocisków Strophy z .12 do .14.
  • Naprawiono niezwiększanie się obrażeń Ciężkiego Ataku Strophy wraz z ilością stosów kombo.
  • Naprawiono niezwiększanie kombo Strophy po trafieniu zragdollowanego przeciwnika.
  • Naprawiono brak wpływu moda Stanu Przeciążenia na jej strzały

Zmiany i poprawki Statku Corpus:

  • Usunięto wiele laserów w drzwiach w pomieszczeniach Statku Corpus. Tylko drzwi łączące pomieszczenia będą posiadały lasery.
  • Naprawiono rzadki przypadek brakującego celu misji podczas misji Ratunku w Inwazji w pomieszczeniach Statku Corpus.
  • Naprawiono nieodradzające się czasem Kapliczki Złotej Dłoni w misjach Szakala i Razorbacka. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1202631-new-corpus-tileset-fossa-missing-golden-hand-tribute-and-granum-crown-drop/
  • Naprawiono niewidzialnych, ale wciąż możliwych do uwolnienia jeńców Solaris, jeśli sprzymierzono się z Grineer podczas Inwazji, która generuje pomieszczenia Statku Corpus.
  • Naprawiono nieotwieranie się pewnych drzwi na Statku Corpus, aż praktycznie w nie weszliście. Teraz otworzą się, gdy będziecie kilka metrów dalej.
  • Poprawki związane z niemożnością przejścia przez boczne drzwi pomieszczeń Infiltracji Statku Corpus, jeśli wracacie drogą alternatywną do drogi wejścia.
  • Naprawiono brakujące tekstury emisji otwartych Szafek.
  • Naprawiono zmianę koloru emisji Szafek na zielony zamiast morski, jeśli zostały otwarte przez mod Złodziejski Zmysł.
  • Naprawiono upuszczanie "Skrzynki Koron Granum" przez Skarbników zabitych w Kataklizmie Limbo zamiast zamierzonych Koron Granuma.
  • Naprawiono intensywność laserów w drzwiach Baz Danych/Więzienia różniącą się od reszty drzwi w Statku Corpus.
  • Wiele poprawek związanych z brakującymi kolizjami w pomieszczeniach Statku Corpus.
  • Wiele poprawek kiepskiego oświetlenia i wyszukiwania ścieżek w pomieszczeniach Statku Corpus.

Poprawki Gwiezdnego Szlaku:

  • Naprawiono przypadki nieodradzania się Szczelin Cefalitów w wielu nadających się misjach.
    • Było to najczęściej dostrzegalne na Równinach/w Vallis lub misjach wymagających klucza, ale było to także możliwe w innych miejscach.
  • Naprawiono niewspółdzielenie Rezonansu Cefalitów z członkami drużyny Railjacka, jeśli podnoszący je gracz osiągnął już limit 20 Rezonansów.
  • Naprawiono nieaktualizowanie postępu Wyzwania Gwiezdnego Szlaku "Oblatywacz", które zawsze brzmiało "Ukończ 3 misje Railjacka".

Zmiany i poprawki Szakala:

  • Zwierzęta i Strażnicy nie otrzymują już obrażeń od Sieci Świetlnej Szakala.
  • Naprawiono przypadki pozostawienia klientów w pierwszej arenie Szakala, jeśli umarli/zostali wskrzeszeni przed drugim etapem.
  • Poprawki związane z psuciem się animacji Dobicia Parazonu po spamowaniu Dobicia na Szakalu przez klientów.

Poprawki:

  • Naprawiono awarię mogącą wystąpić przy wyjściu z Warframe z ekranu wyboru Reliktów Szczeliny Pustki, gdy została 1 sekunda odliczania.
  • Naprawiono wiele metod prowadzących do awarii programu startowego przez otworzenie panelu Ustawień, gdy powiadomienie Optymalizacji pojawiło się w tle.
  • Naprawiono znikający przycisk "GRAJ" po zmianie języka programu startowego.
  • Naprawiono niedziałające poprawnie Bramkowanie Tarczy po wskrzeszeniu po zostaniu powalonym.
  • Naprawiono możliwość zachowania Licznika Kombo dla Ciężkich Ataków Pistoleto-ostrzy przez aktywację Transferencji we właściwym czasie. Ciężkie Ataki Pistolet-ostrzy zużywają teraz Licznik Kombo jak powinny.
  • Naprawiono niewyświetlanie statystyk wystrzału Pistoleto-ostrzy w Arsenale.
  • Naprawiono brak wpływu Stanu Przeciążenia na obrażenia rzuconego Glaive.
  • Naprawiono Skażone Chmury Saryn stające się wrogimi wobec graczy po śmierci i wskrzeszeniu.
  • Naprawiono używanie złego szkieletu i zmutowany wygląd Zwierząt po zmianie Wyposażenia innego zwierzęcia (Kubrow a Kavat) przed odebraniem Inkubowanego Zwierzaka.
  • Naprawiono zepsute tekstury małych Kavatów Vasca podczas przeglądania ich w Arsenale.
  • Naprawiono trwający jedną klatkę problem ze Zwierzakami, podczas zmieniania Towarzyszy w Arsenale.
  • Naprawiono niepotrzebny ruch Kamery tam i z powrotem przy przełączaniu między Strażnikiem/Zwierzakiem podczas wyboru Towarzysza w Arsenale.
  • Naprawiono otrzymywanie dziwnego błędu przy próbie wybrania Zwierzaka, gdy inne jest Mapowane.
    • Otrzymacie teraz jaśniejsze powiadomienie "Nie można wybrać nowego Zwierzaka podczas Mapowania".
  • Naprawiono nieleczenie Venari przez Arkanum Obrońcy.
  • Naprawiono wzmacnianie wybuchowej broni bocznej (Kuva Seer, Tombfinger, itp.) przez Precyzyjne Trafienie.
  • Naprawiono Oszałamiający Śrut permanentnie otwierający przeciwników na Dobicie bronią białą (teraz przestają być podatni po wykonaniu Dobicia).
  • Naprawiono Modyfikację "Sterta Gruzu" Atlasa wymagającą od klientów posiadania energii do rzucenia Osuwiska, nawet, gdy była darmowa.
  • Naprawiono nieotrzymywanie Biegłości przez Towarzysza Moa, jeśli Ciężka Bitwa była ostatnią aktywowaną instrukcją przed wyjściem z misji.
  • Naprawiono automatyczne wskrzeszenie Djinna po wyjściu ze Skrzydłoostrza Titanii, jeśli posiadał mod Reinkarnacja.
  • Naprawiono niewyświetlanie nieskończonego czasu Kombo Xorisa w interfejsie, gdy założono -100% Czasu Mnożnika.
  • Licznik Kombo wyświetli "0" gdzie jest to adekwatne - w innym wypadku będzie nieskończony.
  • Naprawiono niedziałające przejście do Dojo z poziomu Orbitera, gdy używano Mapy Gwiezdnej Railjacka.
  • Naprawiono problem w kodzie genetyczny Grineer który sprawiał, że po śmierci przez zamrożenie ich twarz unosiła się metr od ich głowy.
  • Naprawiono wyświetlane wybranych kolorów Energii Magnetyzmu Mag w różny sposób, zależnie od poziomu Umiejętności.
  • Naprawiono nieznikające Efekty Status broni białej klonów Sali Zwierciadeł Mirage, gdy spoglądano przez ich ciała.
  • Naprawiono zapisywanie domyślnej piosenki Mandakordium do dostosowanych, przez co resetowała się do poprzedniego stanu przy powrocie do Orbitera.
  • Naprawiono wiele problemów z dźwiękiem u klientów spowodowanych przez Werbel Octavii.
  • Dalsze poprawki brakujących efektów audio/wizualnych wybuchu po rzuceniu Javlokiem.
  • Naprawiono niedostępność suwaka "Poświata" po włączeniu ustawienia.
  • Naprawiono Cystę Helminth pojawiającą się po złej stronie szyi Protei.
  • Naprawiono niewyświetlanie Naramiennika Shi na lewym ramieniu Mag Prime.
  • Naprawiono brak podpowiedzi obr. Żrących w Arsenale.
  • Naprawiono nieistniejące mody wyświetlane na końcu listy Rivenów po przełączeniu z zakładki "Nieukończone" do "Riven" w Segmencie Modów.
  • Naprawiono wyświetlanie powiadomienia "oczekiwanie na innych graczy: 1/1" podczas gry w pojedynkę po Transferencji do/z Operatora przy celu misji.
  • Naprawiono nakładanie się interfejsów po otworzeniu dowolnego Łącza w czacie z ekranu Konfiguracji Railjacka.
  • Naprawiono ukryty Prisma Veritux w liście Wyposażenia Profilu aż do uzyskania przynajmniej 1 PD.
  • Naprawiono dialog Lotus sugerujący "Cel zabójstwa" przy odrodzeniu Lynx w misji Infiltracji Galeonu Grineer.
  • Naprawiono błędne dźwięki przeładowania Corintha Prime, gdy używano skórki Solstice.
  • Naprawiono błąd skryptu po wejściu do Arsenału, gdy przebywano w pobliżu Lecznicy Helminth.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Wizerunku Chromy.

Pominięta zmiana:

 

Wraz z ostatnią poprawka wycofaliśmy pewną starą (2008) 8-bitową technologie renderowania, głównie dlatego, że poprawa wydajności była znikoma, a powodowała wiele problemów. Znaczy to, że korzystanie z automatycznej ekspozycji i HDR jest przyszłością.

https://forums.warframe.com/topic/1203051-psa-brightness-changes-in-hotfix-2806/

Protokół: Martwy Punkt: Poprawka 28.0.6.1

 

 

Poprawki:

  • Naprawiono awarię mogącą wystąpić przy próbie zmiany metody sortowania podczas przeglądania zakładki "NIE UKOŃCZONO" w Warsztacie.
  • Naprawiono błąd skryptu przy rzucaniu Wachlarza Granatów Protei.
Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...