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[SWITCH] MAJ 28.0.5 - Le Protocole: Exclusion - Dispo !


[DE]Kev

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Plop les Tenno !

Note du 25 juin: La MAJ 28.0.5 - Le Protocole: Exclusion a été envoyée en Cert! Taille totale à télécharger pour la mise à jour: environ 1 Go; (grâce au remaster des Shaders détaillé ci-dessous); une fois la Cert passée, nous partagerons la bonne nouvelle et nous donnerons une date de sortie officielle. Merci, Tenno!

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Nous incarnons le Désir. Notre main dorée prend ce qui lui revient. Nous. Sommes. Le Corpus.

Que désirez-vous, Tenno? Écraser l'avidité Corpus? Et bien, votre chance de le faire approche! La MAJ 28.0.5 "Le Protocole: Exclusion" est en développement pour Nintendo Switch! Nous avons tout inclus de la mise à jour PC 27.4.4 à 28.0.5 (avec des correctifs et des changements choisis). 

Refonte des shaders sur Nintendo Switch: 

Nous avons examiné comment réduire la taille de la mise à jour du "Protocole: Exclusion" afin que Warframe dans son ensemble puisse toujours tenir sous l'allocation de mémoire de base, et nous avons remasterisé les shaders pour atteindre cet objectif! 

Veuillez noter qu'une fois la mise à jour en ligne, la taille du téléchargement apparaîtra plus grande (1,71 Go) que la taille totale réelle de la màj. Cela est dû au processus de remasterisation, le téléchargement prendra donc un peu plus de temps. Cependant, une fois terminée, la taille totale de la màj ne sera que de 1 Go. Cela apportera la taille totale de Warframe à environ 21,8 GB sur Nintendo Switch. 

Vous devrez avoir au moins 2GB disponibles sur votre système afin de pouvoir commencer le téléchargement une fois la MàJ disponible. 

Pour les Tenno n'ayant pas équipé leur Nintendo Switch avec une carte SD et qui n'ont pas d'autres jeux installés, cette mise à jour amènera Warframe très proche de la capacité de mémoire de base de la console. Cela veut dire que vous devrez sans doute prévoir l'espace nécessaire sur votre Nintendo Switch pour les futures mise à jour. 

Une fois cette version envoyée en Cert nous mettrons ce topic à jour. La MAJ 28.0.5 - Le Protocole: Exclusion a été envoyée en Cert! Taille totale à télécharger pour la mise à jour: environ 1 Go; une fois la Cert passée, nous partagerons la bonne nouvelle et nous donnerons une date de sortie officielle. Voyons maintenant ce à quoi vous pouvez vous attendre avec la MAJ 28.0.5 - Le Protocole: Exclusion!

 

NOTES MISES À JOUR SPÉCIFIQUES AUX CONSOLES 

NOUVEAUX Packs TennoGen

Cinq NOUVEAUX Packs TennoGen sont là - oui vous avez bien lu, CINQ! Ils présentent les articles de la Vague 16, 17 ET 18, conçus par nos talentueux créateurs TennoGen. Nous avons combiné les Packs par catégorie, il y a donc 2 Packs Warframe + Casque Alternatif, un Pack Syandana, un Pack Armure et Accessoires pour Opérateur et un Pack Aspects d'Armes. Trouvez-les dans le Marché en jeu quand la Màj sera disponible!

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Pack TennoGen XLVII   

  • Casque Frost Manta-Z par jocz   
  • Casque Hydroid Karkinos par Crackle2012 et Vulbjorn, the graphical walrus 
  • Aspect Ash Ryuga par Rekkou
  • Aspect Nyx Aures par lukinu_u et HariPear      
  • Aspect Garuda Tiamat par Vulbjorn, the graphical walrus.    
  • Aspect Harrow Veles par Vulbjorn, the graphical walrus. 

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Pack TennoGen XLVIII   

  • Casque Khora Laveau par Volkovyi et led2012 
  • Casque Garuda Sakhura par kakarrot2812
  • Aspect Ivara Graxx par Faven 
  • Aspect Ivara Zamariu par led2012 et daemonstar    
  • Aspect Mirage Kuvael Jester par Erneix    
  • Aspect Nyx Technopsyche par Master Noob    
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Pack TennoGen XLIX    

  • Syandana Armalyst par Faven et Debbysheen   
  • Syandana Diablillo par Volkovyi et SabtheRobot 
  • Syandana Paxis par Malaya et Jadie 
  • Syandana Senvictis par Lubox 
  • Syandana Sethar par led2012 et Kevin Glint
  • Syandana Zamariu par led2012 et daemonstar  

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Pack TennoGen L

  • Plastron Eucyon par malaya, Jadie et Awk’Q-Luz
  • Plastron Seraphim par led2012 et jaeon009
  • Accessoire d'oreilles Aures par HariPear et lukinu_u  
  • Accessoire d'oreilles Garasu par lukinu_u et Ixe  
  • Diadème Garasu par lukinu_u et Ixe  
  • Oculus Konvalyst par lukinu_u
  • Oculus Sclera par kakarrot2812  
  • Oculus Yureilyst par lukinu_u      

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Pack TennoGen LI

  • Aspect Épée Longue Insidia par Hitsu San et Reil
  • Aspect Arme d'Hast Ion par Yatus et HugoPolo 
  • Aspect Nikana Khatuun par VoidPunch     
  • Aspect d'Arme d'Hast Lahnss par Faven 
  • Aspect Nikana Ungulata par Vulbjorn, the graphical walrus 

 


Changements et corrections concernant les manettes:  

Ajouts de deux nouvelles options de curseurs virtuels dans l'onglet Interface dans le menu Options pour vous donner plus de moyens de personnaliser et d'améliorer la manière dont vous parcourez l'IU avec une manette:

  • Accélération du curseur IU: ajuste la cadence à laquelle le curseur accélère en allant dans une direction continue.
    L'option de Sensibilité détermine toujours la vitesse globale du curseur, mais l'Accélération donne aux joueurs la possibilité de paramétrer à quelle vitesse ils aimeraient aller d'un point A à un point B.
  • Magnétisme du curseur IU: ajuste le niveau de "magnétisme" qu'il y a entre le curseur et les éléments interactifs de l'IU.
    Avant la mise à jour, le curseur était réglé pour "coller" par défaut aux éléments que vous survoliez. Cela était parfois utile mais la plupart du temps cela s’avérait être plus ennuyeux qu'autre chose et vous empêchait d'avoir une vitesse de curseur raisonnable dans les fenêtres de l'IU. Maintenant, vous pouvez personnaliser la manière dont le curseur se "colle" aux éléments de l'IU. Paramétrer cette option à "0" voudra simplement dire qu'il n'y aura pas de frictions quoiqu'il arrive entre le curseur et ces éléments.

Le Larkspur a désormais un retour de force lors de l'utilisation d'une manette.
Correction d'un problème où la réinitialisation des boutons de la manette par défaut ne supprimait pas les liaisons des boutons auxquels aucune action par défaut n'était affectée (par exemple, le pavé directionnel vers le bas n'a pas d'action liée au niveau du Railjack, donc si vous avez lié "Incliner à Bâbord" par exemple, il restait lié).
Correction d'un problème en lien avec les manettes où il était possible d'assigner une action d'Archwing (par exemple mouvement vers le bas/esquive/Intervalle) à un bouton ayant déjà une action assignée n'étant pas limitée à l'utilisation en mode Archwing (par exemple le menu des pouvoirs) ce qui avait pour résultat que les deux se retrouvaient attribués au même bouton simultanément et une seule de ces actions était effectuée lorsque le bouton était utilisé. Dans l'exemple ci-dessus, l'action "S'accroupir / Glissade et Roulade" change de place avec l'action du Menu des Pouvoirs, ce qui résout les conflits.
Correction d'un problème avec le changement d'attribution de bouton au menu des Pouvoirs dans les raccourcis manette de l'onglet Général, et qui ne se mettait pas à jour immédiatement dans l'onglet Menu des Pouvoirs pour ce bouton, ce qui créait des conflits au niveau de ces raccourcis dans cet onglet.
Correction d'un problème survenant en réinitialisant les raccourcis manette, ce qui prenait effet immédiatement même si vous aviez choisi de ne pas sauvegarder en sortant du menu. Maintenant cela n'est pris en compte qu'en confirmant en sortant du menu.
Correction de la liste des actions dans le menu de personnalisation de la manette ne se mettant pas à jour pour montrer les raccourcis actuels lorsque vous les mettez à jour.
Correction du bouton de maintien des marqueurs les enlevant quand à bord d'un K-Drive.
Correction de certaines commandes (déplacer vers le haut / bas et orienter à gauche / droite) dans Captura qui ne fonctionnaient pas si vous aviez des commandes personnalisées.
Correction d'un problème où si vous réaffectiez le bouton R à une autre action telle que le Menu des Pouvoirs, il déclenchait une Roulade à la place.
Correction de plusieurs cas où les raccourcis de la section Général passait outre un raccourci d'une section plus spécifique. Par exemple, si vous attachiez la flèche droite du D-Pad au Menu Tactique dans l'onglet Général, et l'outil Omni sous le Menu Pouvoir, le Menu Tactique prenait alors le dessus et était lancé alors que vous étiez en train d'utiliser le Menu Pouvoir.
Correction d'un cas où changer un raccourci manette n'était pas pris en compte.
Correction de l'impossibilité de diriger le Railjack vers le bas si vous pilotiez en utilisant votre Opérateur avec une manette.
Correction d'un autre cas où appuyer sur ZR activait le tchat au lieu de la visée.


Divers: 
Le changement suivant a été annulé sur PC en raison des commentaires indiquant qu'il causait des problèmes aux utilisateurs de manettes. Pour éviter que nos utilisateurs consoles aient des problèmes similaires, cette modification n'est pas disponible. Il reviendra après plus de réglages et avec l'ajout d'un paramètre dans le Profil pour personnaliser les valeurs de zone morte selon vos goûts:

  • Corrections des manettes utilisant une plus grande zone morte que voulu pour certaines commandes analogiques. Cela appliquait une zone morte de 20% partout au lieu d'utiliser des valeurs spécifiques aux plateformes, qui étaient généralement moins élevées. Cela devrait améliorer la réactivité des sticks analogiques.'

Notes spécifiques à la Switch: 

Améliorations globales apportées aux performances graphiques générales de l'IU.
Améliorations apportées à la mémoire des shaders. Par exemple, nous avons enlevé 150 Mo de la Vallée Orbis!
Correction de plusieurs problèmes de shaders qui affectaient les performances. 
Correction de problèmes où les lumières se mettaient à clignoter de manière aléatoire s'il y avait beaucoup de sources de lumière dans un ensemble d'environnement. 
Corrections des Effets sonores ne jouant pas lors des tirs du Dex Pixia et du Supra Vandal. 


 
NOUVELLE QUÊTE - LE PROTOCOLE: EXCLUSION

Nef Anyo prétend être l'héritier du Fondateur du Corpus mort depuis bien longtemps, Parvos Granum, et a apparemment les moyens de le prouver. Des personnes du peuple Solaris ont commencé à disparaître en masse et Eudico pense que cela est lié aux intrigues de Nef. Qui qu'il soit, l'héritier du Fondateur pourrait aider à sortir de cette impasse et organiser une prise de contrôle totale du Conseil Corpus. Si Nef Anyo y est mêlé, cela ne présage rien de bon pour le peuple Solaris.

Assurez-vous d'avoir terminé la quête "Vox Solaris" pour pouvoir commencer la quête "Le Protocole: Exclusion". Cette quête ne peut être terminée qu'en Solo et vous devez être au moins Palier de Maîtrise 4; préparez-vous!

*Les joueurs ayant acheté la Warframe Protea avant d'avoir joué à la quête recevront un Mod Riven en récompense additionnelle.

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REFONTE DES VAISSEAUX CORPUS

La flotte Corpus entière a été modernisée et redéployée pour une mise en service immédiate. Explorez des niveaux remastérisés ponctués de sanctuaires dédiés à l'illustre Parvos Granum. Mais méfiez-vous des nouveaux dangers qui se cachent à bord! Affrontez les nouvelles menaces de la flotte Corpus remasterisée, allant des troupes Corpus "Moas minima" à la famille "Juno"!

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REFONTE DU JACKAL

Retournez sur Fossa pour affronter une menace améliorée. Muni de toute une variété d'innovations technologiques et de capacités de combat améliorées, le Corpus ne lésine plus sur les moyens et n'a plus qu'un but: vous éliminer.

Les Tenno vétérans pourront profiter de 7 jours de Sorties après la Màj afin d'affronter cette menace retravaillée dans une zone de haut niveau! 

  • Si le Jackal est au-dessus du niveau 41 (Sortie), il peut dropper des Brisures Rivens. 


COURONNES GRANUM: LA DEVISE DE LA DÉVOTION CORPUS

Désespérant de ne pouvoir localiser la dernière trace du Fondateur depuis longtemps disparu, le Corpus a développé un moyen d'ouvrir les portails du Néant. Eudico pense qu'ils ont kidnappé des gens de Solaris pour les utiliser comme cobayes et elle a besoin de votre aide pour les sauver.

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Les portails sont construits grâce aux Tributs de la Main d'Or, un lieu de culte du profit pour les fidèles Corpus. En dépensant leurs Couronnes Granum, une manifestation précieuse de leur dévotion, les Corpus peuvent ouvrir une faille et envoyer des expéditions vers des sites du Néant.

Heureusement, vous pouvez utiliser ces Couronnes Granum à votre avantage. Collectez trois rangs de Couronnes des Trésoriers lors de vos missions, chacune correspondant à un niveau de dévotion plus élevé que le précédent: Couronne Granum, Couronne Granum Exemplaire, et Couronne Granum Zénith. Utilisez-les pour lancer des défis dans les Missions, rechercher des Bas-reliefs du Temple Corpus ou négocier la libération des prisonniers de Solaris en échange de Réputation.

Vous rencontrerez le Trésorier dans chaque mission du Vaisseau Corpus Remastérisé: un serviteur dévoué à Parvos et à ce qu'il incarnait, prêt à consacrer sa vie pour être le gardien des jetons de son estime. Le niveau de votre mission détermine le rang des Couronnes que le Trésorier possédera. Assurez-vous donc de l'attraper avant qu'il ne s'échappe avec ses précieux jetons!

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Les Couronnes Granum peuvent également être dépensées aux Bas-reliefs du Temple Corpus au cours de vos Missions pour en apprendre plus sur le Fondateur. Pour chaque nouvelle histoire obtenue vous obtiendrez des Décoration en Bas-relief pour votre Orbiteur!

 

NOUVEAU MODE DE JEU

Il y aura un nouveau mode de jeu disponible dans le Vaisseau Corpus remastérisé, mais comme il contient des spoilers sur la quête "Le Protocole: Exclusion", nous ne partagerons pas les détails ici! Ce que nous pouvons dire, c'est que vous pouvez gagner les récompenses suivantes:

  • Composants pour Protea
  • Composants pour armes:
    - Stropha
    - Stahlta
    - Velox
  • Décorations Couronnes de Granum
  • Épaulières Mortuus
  • Nouvelles Scènes Captura mettant en avant le nouveau Vaisseau Corpus Remastérisé:
    - Scène du Pont du Vaisseau Corpus
    - Scène du Hangar du Vaisseau Corpus
    - Scène du Canon Orbital du Vaisseau Corpus
  • Caches de Crédits
  • Vestiges du Néant
  • Endo

Pour en savoir plus, visitez le topic de la mise à jour officielle disponible où nous avons stocké en toute sécurité ces informations dans des balises Spoiler pour ceux qui n'ont pas encore joué à la quête.


PROTEA
Préparée à se lancer dans n'importe quelle bataille, la versatile Protea offre une grande variété de gadgets avancés pour surmonter tous les obstacles. Le temps est votre allié cette fois et vous pourrez en manier les fils lors de vos féroces combats grâce à votre Pouvoir Ancre Temporelle.

Protea est la première Warframe à avoir une Polarité d'Aura universelle pour accompagner son ensemble de compétences utilitaires!

*Drusus recherche des mythes et légendes sur Protea et il mettra à jour le Cabinet dès que possible.

PASSIF
Chaque 4e Pouvoir lancé reçoit +100% à sa Puissance de Pouvoir.

COUVERTURE DE GRENADES
Activez ce pouvoir pour lancer plusieurs grenades à fragmentation qui infligeront des dégâts aux ennemis proches en plus de les déstabiliser. Maintenez pour créer un bouclier de grenades qui se verrouilleront sur les alliés pour restaurer des points de Boucliers.

SALVE D'ARTILLERIE
Placez une tourelle temporaire à tir rapide ciblant automatiquement les ennemis. Chaque tir réussi augmente ses dégâts, ce qui permet aux projectiles de percer les ennemis et d'en toucher plusieurs en un seul tir.

DISPENSAIRE
Déployez une cache d'approvisionnement pouvant générer des Orbes de Santé, d'Énergie ou encore des Packs de munition.

ANCRE TEMPORELLE
Activez ce pouvoir pour fixer un point d'ancrage temporel enregistrant l'état de Protea. Tous les dégâts infligés à Protea pendant la durée du pouvoir seront renvoyés à vos ennemis lors de sa désactivation. Désactiver l'Ancre temporelle ramènera Protea au point d'activation tout en restaurant toutes ses munitions, son Énergie, ses Boucliers et sa Santé. Si Protea est à terre lorsque "Ancre Temporelle" est activé, elle reviendra alors en arrière dans le temps pour être de nouveau en sécurité!

Les changements de Protea annoncés dans l'Atelier des Devs "Changements à venir pour Protea" viennent également avec cette mise à jour! 

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Vous pourrez gagner le Glyphe "Protea en Action" pendant une alerte de week-end de 72 heures! La date et l'heure sont publiées dans le Topic officiel de mise à jour une fois disponible!
 

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LA COLLECTION GARUDA HINSA
Que le massacre sacré commence avec cette collection d'Aspects des plus frappants! Inclut l'Aspect de Warframe Garuda Hinsa, l'Aspect Éventail de guerre Verta et la Syandana Dessicata.

Changements concernant les Serres de Garuda:

  • Dégâts augmentés de 180 à 248.
  • Chance de Statut augmentée de 30% à 36%.
  • Chances critiques augmentées de 10% à 20%.

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COLLECTION PROTEA
La polyvalence incarnée. La Collection complète inclut la Warframe Protea, le Casque alternatif Telema, le Casque alternatif Mavv, le PM Velox et la Syandana Rhoptron. Comprend également des Boosters d'Affinité et de Crédits de 3 jours.

*Les Casques alternatifs de Protea seront ajoutés dans la Boutiques des Ondes Nocturnes après le lancement de la Màj sur toutes les plateformes!

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PACK AVANTAGE CORPUS
Profitez des dernières innovations de combat Corpus. Comprend le Fusil Stahlta, le Pistolame Stropha et l'ensemble d'Armure Shi.

 

 

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NOUVEAUX AJOUTS POUR LE DOJO

La "Salle Ouverte" sera ajoutée au Dojo dans la section Cantonnements de votre menu d'Architecture! Profitez de ce très grand espace ouvert pour vos rêves les plus fous de décorations de Dojo.

  • Vous aurez besoin d'une très grande surface pour accueillir cette pièce, si la zone à laquelle que vous essayez d'ajouter cet "Espace ouvert" est trop petite, une fenêtre contextuelle vous fera savoir qu'"Aucun espace n'est disponible".

De nouvelles décorations sur le thème Solaris ont été ajoutées dans le menu Architecture du Dojo! Et oui, cela inclut également un Bateau en papier.

 

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KITGUNS PRINCIPAUX
Zuud l'Effrontée a élargi son inventaire pour vous apporter de toutes nouvelles Poignées de Kitguns Principaux pour de nouveaux combos encore plus mortels!

BRASH (Poignée)
Tenez-vous bien et déchaînez l'enfer sur vos ennemis. Plus de Portée pour les Armes à rayon laser et une Cadence de tir améliorée pour les autres types d'armes. Dégâts réduits.

SHREWD (Poignée)
Moins de Dégâts mais Cadence de tir et contrôle du Recul accrus.

STEADYSLAM (Poignée)
La poignée d'un tueur calculateur. Réduit la Portée et la Cadence de tir des Armes à rayon laser. Dégâts et Recul importants.

TREMOR (Poignée)
Dégâts et Recul importants. Cadence de tir réduite.

*Les modifications apportées aux Kitguns Principaux à partir du correctif 28.0.5 ont été incluses dans cette mise à jour.  

NOUVEAU COMPAGNON MOA
Vous pourrez visiter Legs à Fortuna pour configurer le tout nouveau Compagnon MOA de Mêlée inspiré de Rocky - que ce soit au niveau de ses animations ou de sa conception sonore.

MOA NYCHUS (Modèle): ''Conçu pour le combat rapproché, ce modèle utilise les Préceptes Charge Isolante et Combat Rapproché.
CŒUR LEHAN: Ce cœur voit sa Santé et son Armure améliorés, mais possède des Boucliers standards.
GYRO TYLI: Un système qui modifie et redirige la puissance d'un sous-programme défensif pour améliorer l'efficacité des autres.
ÉCHASSE HONA: Une échasse versatile offrant un emplacement de Mod muni d'une polarité Naramon.
ARME HELSTRUM: Lance une nuée de micro-missiles.


NOUVEAU MODULE ÉMOTIONNEL: TENACE
Un module émotionnel tenace s'inspirant d'animations de boxe! Quelqu'un a commandé un K.O.?
 

Nouveaux Mods d'Augmentation pour Warframes (valeurs au niveau max)!

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Atlas - Passif - Tas de Gravats
Au-dessus de 1400 Gravats, Éboulement ne coûte pas d'Énergie et inflige 2x plus de Dégâts, en plus de voyager 2x plus rapidement.

Nidus - Passif - Mutation Abondante
Nidus gagne 200 cumuls max de Mutation en plus. Immortel a un temps de recharge de 30s.

Valkyr - Hystérie - En rage
Dégâts augmentés de 200%, Chances de Critiques augmentées de 200%. Hystérie dure 15s et reçoit un temps de recharge correspondant.

  • L'Augmentation d'Hystérie "Enragée" de Valkyr a un coût unique en énergie fixé à 50 au lieu de drainer de l'énergie sur la durée. Cela vous permet également de gagner de l'énergie pendant que l'effet est actif!

Saryn - Spores - Spores Révélateurs
Les ennemis infectés dans un rayon de 40m apparaîtront sur la Minicarte.

 

 

Changements d'Influence des mods Riven:

Quand nous avons introduit les Dispositions séparées pour chaque variante d'armes en novembre 2019, nous avions prévu de donner aux nouvelles armes une Disposition de 1 (la "moyenne"), ou au moins de la faire correspondre à la Disposition la plus basse présente dans cette famille d'arme si elle était inférieure à 1. Malheureusement, cela voulait dire que les nouvelles armes puissantes (comme la collection d'armes Kuva) pouvaient avoir des Rivens qui commençaient trop fortement, ce qui forçait des réductions conformément à notre méthodologie d'équilibrage.

Afin d'empêcher cette situation, nous allons changer cette politique: à l'avenir toutes les nouvelles armes sortiront avec une Disposition pour Mod Riven de 0.5. Pour le "Protocole: Exclusion", cela inclut les Dispositions sur les nouveaux Kitguns Principaux, en plus des armes régulières (les dispositions des Kitguns secondaires resteront telles quelles).

Toutes les informations peuvent être trouvées ici:


 

Nouveau Canal de Tchat "Questions & Réponses" (Q&R):

Nous ajoutons un tout nouveau canal de Tchat sur Warframe! Le canal de Tchat "Questions et Réponses" sera disponible afin de fournir aux nouveaux joueurs tout comme aux vétérans un endroit pour demander ou fournir de l'aide de manière organisée. Il sera activé par défaut pour tous les nouveaux joueurs rejoignant le jeu pour la première fois, tandis que le Tchat Région sera optionnel et pourra être activé depuis les Options. Pour les joueurs existants, vos paramètres de tchat resteront tels quels mais le Tchat Q&R sera activé lors de votre prochaine connexion au jeu.

Veuillez lire notre "Guide d'utilisation du Tchat Q&R" avant d'y participer: 

 

De nombreux Tenno peuvent se demander quel est notre objectif plus global ici. Nous avons de nombreuses motivations pour ces changements mais l'une des plus fortes est le rôle que joue le Tchat Région dans nos systèmes de rapports des joueurs. Il n'est sans doute pas surprenant d'apprendre que le Tchat Région est celui qui abrite le plus de rapports de joueurs parmi tous les canaux présents dans Warframe. Ces rapports sont vérifiés et entraînent des actions par l'équipe de Digital Extremes, et des mesures ont toujours été mises en oeuvre pour tout contenu offensant. Toutefois, certaines conséquences n'étaient pas assez strictes. Nous visons à réinitialiser l'expérience d'intégration au jeu et du tchat dans Warframe en incluant ce nouveau tchat par défaut Q&E pour fournir aux joueurs un endroit dédié pour y apporter leur connaissance.

Nous visons également à nettoyer un peu le Tchat Région pour les joueurs aimant simplement avoir un endroit où parler de Warframe. Le Tchat Région sera optionnel, et les rapports pour langage offensant se rapportant aux discours haineux feront preuves de sanctions qui ne pourront pas être contestées. Si vous faites face à des restrictions de compte à cause d'un langage offensant, notre position ici est très claire: nous n'avons AUCUNE tolérance. https://digitalextremes.zendesk.com/hc/en-us/articles/360043974052-Code-Of-Conduct-Respect-for-all-in-Warframe

 

Suppression du système de stase pour Compagnons:
Tous les emplacements de Stase ont été convertis en emplacements de Compagnons. Tous vos Kubrows and vos Kavats sont maintenant listés lorsque vous voulez équiper un compagnon dans l'Arsenal!

Vu qu'il n'y a désormais plus de Stase, si vous avez un Compagnon qui n'est pas encore mature et que vous l'équipez dans l'Arsenal, vous aurez alors un message demandant si vous voulez le faire arriver à Maturité ou si vous voulez le laisser se promener dans l'Orbiteur. L'option de le laisser se promener ne sera disponible que si vous n'avez pas de Kubrows ou de Kavats déjà équipés. Lorsque vous commencerez une Incubation le Compagnon en liberté dans le vaisseau sera alors mis de côté.

  • Le Segment d'Augmentation d'Incubateur Nutrio désactive complètement la dégradation de l'ADN maintenant!
  • La lignée de vos Compagnons est maintenant affichée à côté des Animaux de compagnie dans la description lorsque vous parcourez l'Arsenal.
  • Les Kubrows qui n'ont pas de collier ne peuvent pas être équipés pour des missions, mais ils peuvent désormais être configurés pour parcourir l'Orbiteur depuis l'Arsenal. 

 

Ajouts généraux:

Nouveau bouton d'historique des "Messages d’Accueil"!

  • En accédant au menu principal, vous verrez en bas à droite un nouveau bouton "Messages d’Accueil" vous permettant d'avoir un aperçu de ce qui a changé depuis votre dernière connexion!

Ajouts de nouveaux Mods Préceptes pour le Moa de Mêlée:

  • Charge Isolante
    Exoboucliers augmentés de 3 000. Saute sur un ennemi situé dans les 10m et inflige 10 points de Dégâts, puis renverse les autres ennemis dans un rayon de 5m et réinitialise ses Exoboucliers.
  • Combat Rapproché
    Attaque les ennemis en Mêlée dans une zone de 10m, infligeant 90 de Dégâts d'Impact. Les attaques de Mêlée sont améliorées grâce aux Mods équipés sur l'arme du Moa.

Ajout de Glyphes de Conservation dans les Offres de Bizness et de Maître Teasonai. 

  • Glyphe Sapcaddy
  • Glyphe Pobber Délicat
  • Glyphe Condroc Commun

Ajout des Mods Umbra aux Offres de la Boutique de Simaris (disponibles une fois la quête "Le Sacrifice" terminée):

  • Vitalité Umbra
  • Fibre d'Umbra
  • Intensité Umbra
  • Pression Sacrificielle
  • Acier Sacrificiel

Ajouts des schémas des récompenses d'échelons (Zenistar, Azima, Zenith et Sigma & Octantis) aux Offres de Simaris.

  • Chaque Schéma n'apparaîtra dans ses Offres que s'ils ont déjà été sélectionnés dans le passé en tant que récompense de connexion.


Ajouts et changements généraux au niveau de l'IU:
Cliquez sur le spoiler ci-dessous pour la liste complète!
 

Spoiler

 

- Introduction d'un nouveau Thème d'IU Exclusion allant de paire avec les origines industrieuses du Corpus.

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- Vous pourrez maintenant changer les icônes du curseur virtuel, leurs couleurs et leurs tailles!
- L'écran de personnalisation du vaisseau de débarquement a été découplé pour permettre de le mélanger et l'assortir avec le Soutien Aérien de votre choix!

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- Les Nœuds de la Carte Céleste ont maintenant un nouveau look rafraîchi et une nouvelle fonctionnalité lorsque vous passer le curseur dessus!
- Passer le curseur au-dessus d'un Nœud affichera une nouvelle image montrant l'ensemble d'environnement et les ennemis l'accompagnant ainsi que les icônes respectives des modes de jeu disponibles.
- En sélectionnant un Nœud qui possède de nombreux modes de jeu, une liste s'ouvrira afin de vous permettre d'en choisir un.
- Ajout d'une info-bulle au Palier de Maîtrise en le survolant lors de la visualisation de votre profil afin d'afficher la répartition totale de votre Maîtrise par catégorie.

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- Correction d'un bouton pour revoir la cinématique des Liches Kuva dans la section Liches du Codex.
- Lorsque vous visitez un Syndicat dans le Relais, l'écran des offrandes du Syndicat affiche désormais votre Inventaire complet des objets éligibles, comme lors de la vente de poisson à Cetus.

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- Mise à jour d'une poignée d'icônes dans le Marché en jeu pour mieux correspondre au nouveau thème d'IU.
- Suppression de l'option pour "Limiter le butin de guerre" dans l'écran de gestion de l'Alliance car elle n'est plus d'actualité.
- L'option "Réinitialiser Décorations" a été déplacée du Menu Pause vers le menu de l'HUD du mode Décoration et renommée "Enlever toutes les Décorations".
- Des info-bulles ont été ajoutées aux stats de l'Arsenal! Par exemple, faire passer le curseur sur "Armure" vous donne maintenant une indication sur ce que fait cette stat.

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- Mise à jour des fenêtres d'échange des marchands sur Cetus et Fortuna pour utiliser la toute dernière IU d'Inventaire.

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- Ajouts de séparations visuelles dans l'écran de personnalisation du Railjack entre les paramètres des couleurs et l'option "Toutes les couleurs".
- L'icône du mode de jeu "Invasion" a été mise à jour!
- Adoucissement de la coloration des halos de passage au niveau supérieur pour être un peu moins perturbante avec certaines couleurs d'Énergie.

 

 

Ajouts, Changements et Corrections au niveau du Railjack:
Cliquez sur le spoiler ci-dessous pour la liste complète!

Spoiler

 

- La fenêtre contextuelle de Fusion de Valence a été modifiée; si vous n'avez pas d'objets de Fusion compatibles mais que vous avez partiellement réparé des Débris, cette fenêtre contextuelle indiquera que vous ne pouvez pas utiliser de Débris partiellement réparés pour la Fusion de Valence (vous pouvez bien sûr être remboursé pour l'annulation de la réparation, puis la Fusion de Valence fonctionnera).
- Le Mode Néant sera désormais désactivé lorsque les Opérateurs utiliseront une Tourelle du Railjack.
- Ajout d'une option de recherche "Rejoindre n'importe quel équipage" pour les Escouades ouvertes dans les missions actives de Railjack que vous pouvez rejoindre dans une Proxima donnée. S'il n'y a pas d'escouades ouvertes, une notification apparaîtra pour vous demander d'essayer une nouvelle fois ou de lancer une nouvelle session depuis votre Railjack personnel.

  • Nous avons ajouté cette fonctionnalité pour sauver du temps et vous éviter de devoir passer le curseur sur chaque nœud pour voir s'il y a des Escouades actives ou non.

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- Ajout d'un bouton "Envoyer à la casse" aux écrans de Composants et d'Armements du Railjack. Cela supprime l'étape d'avoir à entrer manuellement dans votre Inventaire afin d'afficher une liste complète des Débris à envoyer à la Casse lorsque leur limite est dépassée.

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- Les incendies qui apparaissent sur le Railjack infligeront des dégâts directs au vaisseau et à sa coque au lieu d'être partagés entre coque et boucliers. Cela veut dire maintenant que même si vous avez vos Boucliers à capacité max, votre Railjack prendra des dégâts directs si vous ne vous occupez pas des Incendies à bord.
- Changements généraux de stabilité dans les missions Railjack lorsqu'une migration d'hôte se produit. Cela concerne les problèmes liés à l'absence d'apparition de Transporteurs après une migration d'hôte et les plantages lorsqu'une apparition de Transporteur déclenche une migration d'hôte.
- Correction d'une perte de fonctionnalité lors d'un Coup de grâce quand vous étiez dans un Transporteur au moment même où il explosait.
- Correction en lien avec l'impossibilité d'utiliser la Catapulte Archwing si deux Clients abusaient de l’interaction au même moment durant une mission Railjack.
- Correction d'un cas où l'Écran de fin de mission apparaissait d'un coup pendant une seconde lors de la transition de la mission Railjack au Dojo.
- Correction de la possibilité de lancer les missions Railjack depuis une Cale Sèche en construction après une migration d'hôte depuis une mission que vous avez rejoint en tant que Client.

  • Cela règle également les problèmes liés aux tunnels de chargement infini lors de votre retour au Dojo après une migration d'Hôte.

- Correction de la Capacité en Débris n'étant pas immédiatement mise à jour après être sorti puis revenu, puis avoir effectué une Fusion de Valence avec un Débris en tant que composant.
- Corrections des stats des Armements ne s'affichant pas correctement en regardant les stats complètes du Railjack.
- Correction d'une perte de fonctionnalité en jetant un œil à l'écran des Ondes Nocturnes quand un autre membre de l'escouade ramenait le Railjack à la Cale Sèche.
- Corrections de certains Points d'Intérêt ayant une réaction retardée par votre présence (ex: la super plateforme ne fonctionnait pas, soucis avec les Pods d'abordage, etc.),
- Correction de votre placement à côté du Point d'Intérêt (s'il y en avait un) quand vous passiez la cinématique de sortie du Transporteur avec votre Archwing.
- Correction de problèmes au niveau des mailles du Railjack dans son panneau de configuration lors du chargement vers la Cale Sèche après une mission.
- Correction d'un plantage lors de l'interruption d'une mission Railjack après qu'un autre joueur l'a également abandonné.
- Corrections apportées au rendu incorrect de brouillard en regardant les skyboxes depuis votre Railjack.
- Correction de la destruction de Débris non réparés indiquant que vous avez gagné les mauvaises ressources. En envoyant à la casse un Débris non réparé, l'interface utilisateur devrait uniquement vous montrer que vous avez obtenu des Diracs.
- Correction d'un autre cas d'incendie n'endommageant pas le Railjack dans les missions de niveau supérieur.
- Correction des explosions radiales des armes (Penta, etc.) n'endommageant pas les réacteurs du Transporteur.
- Correction de la fonction ''Téléportation: Renfort'' qui n'emportait pas votre compagnon avec vous.
- Correction de l'Avionique Vitesse de Croisière n'appliquant pas l'augmentation de 80% à la Vitesse du railjack quand vous étiez à plus de 3 000m d'un vaisseau ennemi.
- Correction de l'utilisation d'une Baie de Forge en tant qu'Opérateur ne suivant pas correctement la Forge que vous tentiez d'utiliser, ce qui faisait apparaître les Forges comme ''occupées'' alors qu'elles ne l'étaient vraiment pas.
- Correction d'animations d'Opérateur étranges lors de l'utilisation de la Pièce Principale du Railjack.
- Correction des descriptions des Avioniques ''Contre-Mesures'' et ''Phénix enragé'' ne correspondant pas à leurs fonctionnalités mises à jour. 
- Correction de l'impossibilité de marquer des objets dans le tchat lors de l'utilisation de la fenêtre de tchat tout en occupant une tourelle Railjack.
- Correction de l'impossibilité de quitter le Railjack pendant un certain temps après le retour en Cale Sèche suite à une mission Railjack.
- Corrections de certaines Avioniques de Combat ne marchant pas lorsque le réticule est orienté vers les Clients.
- Correction de l'Aspect par défaut du Railjack n'étant pas placé premier dans la liste des aspects RJ.
- Correction de l'écran de fin de mission apparaissant pendant une fraction de seconde lors de la transition d'une mission Railjack à la Cale Sèche.
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir lors de la destruction de Chasseurs.
- Correction des portes du Railjack qui vous empêchent parfois de passer à moins que vous ne reculiez et ne vous en approchiez à nouveau.
- Correction d'une erreur de script relative aux Débris envoyés à la casse.

 

 

Changements et corrections en lien avec les Ondes Nocturnes: 
Cliquez sur le spoiler ci-dessous pour la liste complète!

 

Spoiler

 

- En tombant / sautant d'une plateforme dans le Tissage, vous serez maintenant téléporté vers la plateforme principale au lieu d'échouer.

  • La visée planée inexistante dans le Tissage a été à l'origine de nombreux échecs, c'est pourquoi nous avons ajouté la téléportation. Le Chagall mène toujours le jeu cependant, alors utilisez bien le temps imparti!

- Légère réductions des volumes d'ouvertures ou de fermetures des Fissures Céphalites.
- Les transmissions de Fissures de Résonance Céphalite et de Nora Night ne se produiront plus durant les missions de Quête.
- La fenêtre du Tchat sera désormais masquée pendant les cinématiques des scènes de crime des Ondes Nocturnes.
- Votre vitesse de déplacement dans la 1ère Scène de Crime sera ajustée pour correspondre à celle dans le Cabinet de Curiosités. Inspectez encore plus vite!
- La Résonance de Céphalite pourra maintenant être liée dans le Tchat, ce qui peut également indiquer combien vous en possédez.
- Correction de l'Acte des Ondes Nocturnes ''Tir Allié'' qui n'accordait que 1 000 au lieu de 4 500 points de Réputation.

  • Lors de la connexion, les 3 500 restants seront attribués rétroactivement à ceux qui n'ont pas reçu la récompense appropriée.

- Correction des ennemis Céphalites ayant des FXs exagérés si éliminés avec un Fulmin.
- Correction de parties de l'IU des Mods étant coupées en deux si vous chargiez dans un Relais ou une Ville avec l'écran des Ondes Nocturnes ouvert.
- Correction des Actes "Explorateur émérite" des Ondes Nocturnes qui n'affichaient aucune progression dans leur description.
- Correction d'une perte de fonctionnalité qui pouvait survenir lors de la chute de la plateforme finale dans le Tissage.
- Correction d'une erreur de script pouvant se produire si un ennemi est changé en verre tout en étant sur une tourelle.
- Correction des Lamillons de Titania contribuant au nombre d'élimination à l'Arch-Fusil dans l'Acte ''Arme Lourde''.
- Correction de la Résonance de Cephalite n'étant pas partagée entre tous les coéquipiers.
- Correction des Larves Kuva et des Spectres du Bosquet d'Argent apparaissant en tant que Cephalites.
- Correction d'un plantage rare en sortant de la scène de crime des Ondes Nocturnes.
- Correction d'une erreur de script pouvant se produire lors de la projection d'un ennemi de verre.
- Correction de cas de fissures de verre provoquant un chargement ponctuel lors de l'entrée, si grave que les Clients perdaient la connexion.
- Correction des fissures de verre apparaissant pendant la cinématique d'extraction. 
- Correction de l'Acte Confisqué au cours duquel ''Détourner un Transporteur ennemi'' attribuait le montant de Réputation de l'Acte hebdomadaire au lieu du montant de l'Acte quotidien.

  • Ce changement prendra effet la prochaine fois que cet Acte apparaîtra. Pour l'instant, vous pouvez profiter de cette erreur de la banque en votre faveur! 

 

Changements concernant le Bramma Kuva:

Le Kuva Bramma a reçu des changements d'équilibrage pour répondre à son utilisation écrasante. Le Kuva Bramma est toujours aussi explosif, et nous attendons vos commentaires avec impatience une fois que vous l'aurez essayé.

Les détails complets peuvent être trouvés ici:

Cette arme a été changée afin:

  • Qu'elle ait une plus petite capacité en munitions (de 15 à 5) et obtienne moins de flèches depuis les caches de munitions - cela afin d'encourager les joueurs à viser les foules d'ennemis et non pas tirer sur tout ce qui bouge.
  • Moins de bombes à fragmentations seront produites à l'impact (de 7 à 3) - cela réduit le potentiel énorme en AoE mais cela rend également le champ de vision moins encombré. Les joueurs ont mentionné que les nombreuses explosions produites par le Bramma rendaient la vision difficile sur le champ de bataille.
  • Augmentation de la taille de l'attaque radiale des projectiles de 2.7m à 3.5m.
  • Réduction de la portée optimale des projectiles de 100% à 50% - moins de fragments explosifs mais couvrant une plus grande zone et faisant généralement plus de dégâts.
  • Mise à jour de la description du Bramma Kuva pour inclure ces changements:
    Cet arc Grineer est la vengeance incarnée sous la forme de flèches à la pointe explosive pouvant détoner en l'air ou à l'impact. Capacité du carquois amoindrie, les flèches sont récupérées une par une.

Modifications et correctifs: Mod Double Coup:

- Modification de la description du Mod "Double Coup" pour inclure sa fonction de cumul lorsqu'il est équipé en dehors du Conclave:

  • Double Coup (Latron): Sur Coup au but: 20% de Dégâts Bonus sur le prochain coup pendant 2s. Cumulable jusqu'à 20 fois hors Conclave.

- L'ATH du Latron affiche désormais le statut du buff de combo lorsqu'il est équipé du Mod "Double Coup".
- Correction du Mod "Double Coup" réinitialisant son buff à chaque tir et non à chaque coup manqué.
 
 

Changements généraux:
Cliquez sur le spoiler ci-dessous pour la liste complète!
 

Spoiler

 

- Augmentation de la Capacité de Riven de 120 à 150.
- L'Ephemera "Foulée Brûlante" sera enlevée de la table de récompenses de l'Assaut du Sanctuaire Élite et a été ajoutée à deux autres endroits:

  • Dans la Boutique d'Arbitrage dans les Relais
  • En butin sur les Commandants Railjack (5% de chances)
    De toute notre liste (sans cesse grandissante!) d'Ephemera, Foulée Brûlante était la plus difficile a obtenir vu son taux de drop dans la table de l'Assaut du Sanctuaire Élite. En enlevant cette Ephemera, les récompenses obtenables dans cet Assaut du Sanctuaire Élite seront normalisées et combleront ce 1.01% manquant. Vous avez maintenant l'option de soit dépenser vos Essences Vitus dans la boutique de l'Arbitrage ou de vaincre les Commandants Railjack dans les missions Railjack.

- Augmentation du montant de ressources investies remboursées pour ce qui suit:

  • Dissoudre les Mods montés de niveau redonne davantage d'Endo (75%, comme pour les Rivens).
  • Les Avioniques envoyées à la casse redonnent davantage de Dirac (75% comme pour les Mods).
  • Vendre les Mods montés de niveau redonne plus de Crédits (75% comme pour l'Endo).

- La Jonction de la Terre vers Mars décernera désormais la Posture "Phénix de Fer", et la Jonction de la Terre vers Vénus décerne désormais la Posture "Affrontement de la Forêt".

  • Cela vise à fournir aux nouveaux joueurs un cheminement plus facile pour découvrir le Système de Mêlée à un stade assez précoce sur la Carte Céleste. Ceux qui ont terminé ces Jonctions recevront rétroactivement ces Postures de Mêlée.

- Suppression des Copernics des Nœuds de minage dans la Vallée Orbis et ajouts au butin des ennemis Eximus de l'ensemble d'environnement de Lua.
- Suppression des Pustrules des Nœuds de Minage des Plaines d'Eidolon et ajout au butin des ennemis Eximus de l'ensemble d'environnement du Vaisseau Infesté.
- Les Effets de montée de niveau des Warframes, Armes et Compagnons ont été revus! Ces Effets appliquent également votre couleur d'Énergie au lieu de celle par défaut.
- Désactivation de la Suppression des dégâts excédentaires à l'épuisement des Boucliers dans la Course d'obstacles quand vous tombez sur des pièges comme les pièges laser.
- Mise à jour des Mods d'Augmentation suivants pour remplacer la terminologie "Proc" avec "Statut" (ne concerne que la version anglaise):

  • Vengeance Épineuse
  • Vitesse Choquante
  • Marée Immunisante
  • Étoile à Neutrons
  • Éruption Terrestre
  • Rugissement Perçant

- La refonte de l'ensemble d'environnement du Vaisseau Corpus fournit une nouvelle maison pour le Razorback! Combattez cette création Corpus dans une toute nouvelle Arène. Le gameplay reste identique!
- Réduction des effets de coup au but du Cernos Prime et du Paris Prime.
- L'Opticor mettra les charges en file d'attente si vous tirez + maintenez pendant son temps de chargement (au lieu d'ignorer l'ordre de tir si vous ne vouliez pas attendre la seconde entière).
- Ajustement des coups de marteaux de certains PNJs de Fortuna pour qu'ils soient plus synchronisés.
- Les Scènes Captura ''Ravitaillement'' et ''Maintenance'' du Vaisseau Corpus ont été mises à jour pour l'ensemble d'environnement remastérisé, elles sont désormais appelées ''Scène de batterie d'artillerie'' et ''Scène de dépôt Corpus''.
- Ajustement et raffinement de l'animation de tir du Nagantaka pour réduire d'éventuels problèmes de flou de mouvement.
- Changement de l'entrée de Codex des Conteneurs de la Forteresse en "Conteneur poli / Caisse de Stockage polie".
- Les textures du verre ont été polies pour en améliorer la volumétrie, la simulation des reflets et tout ce qu'une vitre digne de ce nom a à offrir.

  • À ce sujet, nous avons enlevé le Vitres renforcées de leurs ensembles d'environnement respectifs.

- Légères réductions des effets élémentaires sur les Serres de Garuda.
- Amélioration des mouvements de parkours des Moas lorsqu'ils essayent de rattraper leur propriétaire.
- Gardez l’œil ouvert quand vous observez les nouvelles skyboxes de Vénus lors du chargement des missions sur la planète ou en les admirant depuis votre Orbiteur.
- Mise à jour des animations des Arch-Fusils (Recul, etc) lors de l'utilisation d'un Lanceur d'Arch-Fusil dans une mission afin de les rendre encore plus cool!

  • Correction également d'un problème où les joueurs pouvaient glisser dans les alentours lors de l'animation d'appel.

- Le Glaxion Vandal pourra être échangé.
- Clem s'est fait un nouvel ami, vous le trouverez à sa cachette spéciale!
- Les transmissions et le Tchat seront désormais masqués lorsque vous regarderez les cinématiques d'introduction de Quête dans le Codex.
- Les invocations ennemies peuvent désormais être contrôlées mentalement par les Pouvoirs. Auparavant, il y avait une mécanique où les PNJ ''possédés'' n'étaient pas affectés par le contrôle mental, mais maintenant cela ne s'applique qu'aux PNJ alliés (sentinelles, animaux de compagnie, adeptes) afin que les capacités de contrôle mental ne créent pas de confusion.
- Nettoyage des Statistiques du Profil en supprimant la liste des éléments scannés car ces informations figurent déjà dans le Codex.
L'ensemble d'environnement Oceanum Pluton (Espionnage Avant-Poste Corpus) a été changé pour l'ensemble d'environnement Vaisseau Corpus sur la Carte Céleste pour y ajouter des Centres de données d'Espionnage rafraîchis. 
- Réduction du coût des Décorations de Dojo de type Peluche et Statuette de 20 à 5 (pour correspondre aux coûts de l'Orbiteur).
- Rotation de l'Aspect Épée lourde Suprema afin qu'il soit dans la bonne direction.
- Le Pouvoir "Mains Amères" ne consommera plus de charge pour Baruuk quand partagé avec les alliés.
- En réponse aux demandes des joueurs, le Mod Convergence Maîtrisée a été converti en Mod Exilus.
- Déplacement de certains points de départ de Conservation Sawgaw pour ne pas commencer dans une grotte.
- Les quêtes du Codex afficheront désormais le Palier de Maîtrise requis (le cas échéant) si vous ne remplissez pas actuellement cette condition. 

 

 

Corrections:
8 pages de corrections (et optimisations) arrivent avec la Mise à jour 28.0.5. La liste complète sera postée une fois la mise à jour disponible mais voici quelques points importants: 

- Correction du Porteur Osprey Mutaliste ignorant "Cataclysme" de Limbo.
- Correction de cas où les missions de défense ne fonctionnaient plus correctement car les ennemis avaient été changés en alliés (Contrôle Mental de Nyx, Servitude de Revenant, etc.), ce qui empêchait la vague de Défense de se conclure.
- Correction de l'impossibilité de gagner à nouveau de l'Énergie des Orbes après "Hystérie" de Valkyr.
- Correction des mécaniques de la suppression des dégâts excédentaires à l'épuisement des boucliers qui sont ignorées par les armes tirant plusieurs projectiles d'un seul coup pour les Clients. Il en résultait que certains ennemis abattus par l'Hôte survivaient grâce au Ralentissement par Boucliers annulant la plupart des dégâts, tandis que les ennemis abattus par le Client ne sont pas protégés par ce même Ralentissement.
- Correction du Schéma du Segment Lanceur Archwing demandent le Palier de Maîtrise 5. Il n'est plus verrouillé maintenant par le Palier de Maîtrise.
- Correction de l'impossibilité d'échanger le Shade Prisma et le Laser à rafale Prisma.
- Correction des Mods qui donnent des dégâts de base (par exemple, Point de Pression) ne s'appliquant pas à Éboulement d'Atlas.
- Correction de l'Ayanga Kuva causant des dégâts infligés à soi-même lorsqu'il est utilisé dans l'espace.
- Correction du rechargement du Basmu ne fournissant pas de Santé si vous étiez le Client.
- Correction du Drain de Pouvoir d'Hildryn ne se mettant pas à jour dans les Stats de l'Arsenal.
- Correction d'un autre cas où le Remède Vasca ne marchait pas sur les Kavats.
- Correction des dagues Mains Amères de Baruuk qui ne fonctionnaient pas complètement avec votre Compagnon.
- Etc.

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