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【公告】驱魔之刃与 Warframe 战甲技能以及显赫武器之间的交互作用


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你好,Tenno!

《僵局协议》系列任务带来了驱魔之刃:一件可以无限进行近战连击的战刃武器。 无限连击机制背后的设计意图主要是考虑到格拉努虚空的充能投掷时刻而添加的,因此在你准备就绪之前,你可以保留你的充能。 这个机制为近战武器配卡带来了新思路,以此来发挥这种无限近战连击持续时间的最大作用,我们认为这一点非常棒! 

然而,某些 Warframe 战甲技能却可以因此获得压倒性的伤害输出,这并不是我们推出无限近战连击武器的本意,类似“用驱魔之刃,否则你这样不对”的对话极大地限制了玩家的选择。 这是我们的疏忽和失误,很抱歉我们花了一些时间来制定计划并解决这个问题。 因此,让我们来详细解释我们的计划:

我们的计划并不是要削弱相关 Warframe 战甲的基础技能,也不是要削弱放大这一问题的 Mod(急进猛突 / 创口溃烂 / 角斗士Mod 组合),因为对于处理单独一件武器所引起的问题来说,这样做是不公平的, 相反,我们已经计划只改动与驱魔之刃直接进行的交互作用。 

第一个问题:驱魔之刃的无限近战连击持续时间直接放大了某些 Warframe 战甲技能的伤害输出,除非你用重击手动引爆驱魔之刃或是死亡,否则连击数不会得到重置/减弱。 因此,这些 Warframe 战甲技能(Ash 的剑刃风暴、Atlas 的土石坍方,以及 Khora 的长鞭利爪)会受近战连击倍率的影响而变得更强大,而当装备了“急进猛突”或“创口溃烂”时,问题就更突出了。

第二个问题:Warframe 战甲的显赫武器与驱魔之刃和角斗士 Mod 组合的交互作用。 角斗士 Mod 组合的加成从装备的近战武器延续到了 Warframe 战甲的显赫武器上,例如 Baruuk 的宁静风暴、Excalibur 的显赫刀剑、Valkyr 的利爪,以及 Wukong 的金箍铁棒。

解决方案:在《钢铁之路》更新到来后,仅当在装备驱魔之刃时,使用受影响的 Warframe 战甲显赫技能/显赫武器会重置近战连击数。 现在你将会看到的是,暴击几率加成适用于受近战连击倍率影响的技能的第一次击中,但随后近战连击会被技能重置,并且不会适用于后续的击中,除非你用驱魔之刃重新获取了连击数。 显赫近战武器技能将在施放时重置驱魔之刃的近战连击数 如上面所说的,我们之所以这样做,原因是为了获得无可争议的最佳表现而将选择仅限于某件单一的武器会使所有其他武器失色,而且这样的交互作用并不会对 Warframe 战甲造成整体改动。 

作为总结,受此影响的 Warframe 战甲技能 / 显赫武器有:

  • Ash 剑刃风暴
  • Atlas 土石坍方
  • Baruuk 宁静风暴
  • Excalibur 显赫刀剑
  • Khora 长鞭利爪
  • Valkyr 利爪
  • Wukong 金箍铁棒

 

特别注意:Gara 的琉璃碎击现在将受近战连击数影响,与 Khora 的长鞭利爪和 Atlas 的土石坍方类似。 关于驱魔之刃的限制也同样适用于它。

速览:仅当在装备驱魔之刃时,使用某些特定 Warframe 战甲技能和显赫武器将会重置近战连击数。

在《钢铁之路》更新上线后,我们将对驱魔之刃和上述改动进行持续关注,并且我们再次抱歉让你久等了。 

谢谢!
 

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