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[DE]Vicky

La Route de l'Acier: mise à jour 28.1.0

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La Route de l'Acier: mise à jour 28.1.0
 
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LA ROUTE DE L'ACIER
 
Il est temps de relever un nouveau défi. Le Système Origine est en constante évolution. Nos ennemis deviennent plus puissants - seul un Tenno maîtrisant véritablement son Arsenal surmontera ce qui nous attend. Une fois votre Carte Céleste terminée, vous pouvez choisir de vous préparer à combattre des ennemis plus coriaces dans Warframe. Avec cette mise à jour, nous introduisons "La Route de l'Acier", une manière de rejouer les missions de la Carte Céleste avec toutes les régions peuplées d'ennemis au niveau 100+. Vous gagnerez des Gestes exclusifs et des Trophées en terminant chaque région. Partez en équipe ou en solo; bonne chance !

Si vous n'êtes pas prêts à affronter ce défi, n'ayez crainte, il ne s'en ira pas. Un jour, vous serez prêt à affronter la Route de l'Acier! 
 
Vos armes sont des instruments et l'ennemi réclame une fanfare. Rendez une petite visite à Teshin pour en apprendre plus une fois que vous serez prêt.
 
Prérequis:
Une Carte Céleste terminée (comme pour l'Arbitrage) est requise pour commencer à vous aventurer sur la Route de l'Acier. Teshin vous invitera à le rencontrer dans n'importe quel Relais une fois les critères remplis. 
 
Ce que vous devez savoir sur la Route de l'Acier
Depuis le lancement de notre serveur de test public, nous avons apporté quelques changements à la Route de l'Acier pour sa sortie. Ces changements seront indiqués ci-dessous (il ne s'agit pas d'une liste exhaustive).

  • Vous pouvez activer / désactiver la Route de l'Acier sur la Carte Céleste, ce qui la changera automatiquement pour refléter quelle route vous prenez.
  • Des points de Maîtrise peuvent être gagnés en terminant chaque mission de la Route de l'Acier (comme pour la Carte normale, ces points sont gagnés une seule fois par nœud).
  • Les ennemis rencontrés lors de votre parcours de la Route de l'Acier seront de niveau 100+ par rapport aux mêmes ennemis pour ces missions en mode normal, et ils seront plus robustes. Leurs défenses améliorées ne seront pas aussi hautes que les modificateurs des Sorties, mais ils auront quand même un multiplicateur x1,5 sur la Santé, l'Armure et les Boucliers. Cette décision a été prise après les feedbacks reçus du Serveur de test. 
    • Le feedback du serveur de test a relevé un multiplicateur x 1,75 que nous avons ramené à x 1,5 après d'autres tests. Nous avons également relevé d'autres incohérences entre ce que nous avions annoncé et ce qui était live sur le serveur test. Pour clarifier:
    • Santé/Bouclier/Armure de l'ennemi: 1+1.5 = 2.50 (250%)
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  • La Route de l'Acier a des règles au niveau de votre Matériel : 1min de Délai de récupération sur les Kits d'Escouade.
  • Les Mondes ouverts (Vallée Orbis et Plaines d'Eidolon) auront des Mises à prix spécifiques à la Route de l'Acier que vous devrez terminer pour avancer. Il s'agit du Tier 6 des Mises à prix, uniquement accessibles depuis la Route de l'Acier !  
  • Le niveau des Eidolon sera augmenté en accord avec leurs niveaux de difficulté respectifs pour les Tenno cherchant un défi :
    • Teralyste : Niv. 110
    • Gantulyste : Niv. 120
    • Hydrolyste : Niv. 130
  • Les Spectres des Jonctions doivent être combattus dans leur version 100+ pour progresser dans la Carte Céleste. 
    • Vous remarquerez que les "prérequis" de Jonction n'apparaîtront pas sur la Route de l'Acier car ils ne sont pas requis et ne donnent aucune récompense une fois la Jonction terminée.
  • Les ennemis Eximus ont une chance de laisser tomber des Brisures Riven et une nouvelle devise: des Essences d'Acier. 
  • Les missions Archwing contiendront des ennemis avec une augmentation de niveau de +50 au lieu de 100, et le multiplicateur x1,75 sur la Santé, l'Armure et les Boucliers ne sera pas appliqué. Cette décision a été prise après les feedbacks reçus du Serveur de test public.
  • Note : le Railjack ne fait pas partie de la Route de l'Acier.

 
Récompenses de progression
Pendant votre progression sur la Route de l'Acier, Teshin vous récompensera pour chaque Région terminée avec une Décoration Planétaire et un Geste Planétaire (selon la planète), ainsi que 2 Essences d'Acier par région ; ces dernières peuvent également être gagnées en jouant à des missions de La Route de l'Acier, tout simplement !
 
Les Honneurs de la Route de l'Acier & l'Essence d'Acier
En plus de ces Récompenses, Teshin a maintenant les "Honneurs de la Route de l'Acier": une boutique accessible quand la Route de l'Acier est débloquée. Comme pour la Boutique de l'Arbitrage, les Honneurs de la Route de l'Acier demanderont des Essences d'Acier comme monnaie d'échange. Les Essences d'Acier peuvent être trouvées en tant que Butin de ressource depuis les ennemis Eximus rencontrés sur la Route de l'Acier. 

En accédant aux Honneurs de la Route de l'Acier, vous pouvez échanger votre Essence d'Acier contre les récompenses suivantes:

  • L'ENSEMBLE D'ARMURE BISHAMO: Maintenez la tradition des guerriers d'élite de Teshin et des Dax avec l'Ensemble d'armures Bishamo. Cette collection d'inspiration Orokin comprend un Casque, une Cuirasse, des Épaulières, des Grèves, et une tenue. Gagnez les Schémas en échangeant vos Essences d'Acier dans les Honneurs de la Route de l'Acier.
  • Kuva x10 000
  • Pack de Reliques aléatoires (contient 3 reliques aléatoires). 
  • Schéma de Forma de Posture - Ce type de Forma a été introduit via l'Opération: Incursion Écarlate. Afin de rendre cet objet plus largement disponible, nous l'ajoutons à La Route de l'Acier! Ce Forma offre une note de flexibilité supplémentaire aux armes de Mêlée! 

 
Megatopic pour les commentaires concernant La Route de l'Acier: https://forums.warframe.com/topic/1205597-the-steel-path-feedback-megathread/


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KHORA DELUXE
 
Aspect Khora Urushu

Incarnez l'esprit vengeur de la forêt en arborant cette armure parée de bourgeons mortels. Acheter l'Aspect Urushu débloque l'Aspect Maculatia, unique à Venari.  Comprend l'Aspect Venari Maculatia et les animations Khora Urushu Agile et Noble! 
 
Aspect Venari Maculatia
Venari incarne les bois sombres et dangereux grâce à cet Aspect deluxe pour Animal de compagnie.    
 
Collection Khora Urushu
Incarnez la flore la plus dangereuse de toute la galaxie avec cette Collection Urushu. Comprend l'Aspect Khora Urushu, l'Aspect pour Lame et Fouet Veratria et l'Aspect Maculatia pour Venari ou vos autres Kavats favoris. Comprend les animations Khora Urushu Agile et Noble! 
 
Aspect Lame et Fouet Veratria
Piégez vos cibles dans une vigne épineuse avec cet Aspect floral trompeur.
 
Aspect Venari Maculatia 
La nature prend forme dans sa version la plus brutale avec cet Aspect deluxe pour votre Kavat.

 

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Ajouts généraux:

  • L'Épisode 3 des Ondes Nocturnes : Les Mystères du Verre est maintenant disponible ! Quels jeux vicieux le Chagall a-t-il en réserve pour vous ?

 
Changements au niveau Interaction du Xoris :
Certains Pouvoirs et Armes Exaltées réinitialiseront le Compteur de Combo de Mêlée seulement si le Xoris est équipé. Les Dégâts importants infligés par certains Pouvoirs de Warframes avec une arme aux Combos de Mêlée infinis n'étaient pas prévus et "Utilise le Xoris ou tu t'y prends mal" était très restrictif en terme de choix pour les joueurs.
 
Les Armes Exaltées / Pouvoirs des Warframes affectés par cela seront :

  • Tempête de Lames d'Ash
  • Éboulement d'Atlas
  • Tempête Reposante de Baruuk
  • Lame Exaltée d'Excalibur
  • Pique Cassante de Gara
  • Fouet Acéré de Khora
  • Serres de Valkyr
  • Bâton de Fer de Wukong

 
Plus d'informations ici.
 
Changements et corrections au niveau du Néant de Granum:

  • Les Autels de la Main d'Or ne seront plus disponibles pendant les missions d'Invasion si vous n'êtes pas du côté du Corpus.
    • Cela corrige également les Autels consommant une Couronne Granum mais n'ouvrant pas de portail vers le Néant de Granum si vous vous étiez alliés à une autre faction opposée au Corpus.
  • Les PNJs apparaissant ou étant emmenés dans le Néant de Granum (les Balises attirant les Assassins, les cibles de sauvetage etc.) seront téléportées avec vous dans le Vaisseau Corpus quand le temps expire.
    • Cela règle également le problème des PNJs apparaissant le Néant de Granum, ce qui déclenchait une téléportation façon ping-pong entre le Vaisseau Coprus et le Néant de Granum quand le temps expirait.
  • Une tour de réanimation apparaîtra maintenant à côté de l'Autel de la Main d'Or si un joueur est à terre dans le Néant de Granum en mission d'Arbitrage dans le Vaisseau Corpus.
    • Cela corrige la tour de réanimation manquante en sortant du Néant de Granum et les jetons de réanimations apparaissant toujours, ce qui imposait le cumul du debuff Charge de Réanimation pour le reste de la mission à moins que le joueur "perdu" ne quitte la mission.
  • Correction de la possibilité d'obtenir plus de Vestiges du Néant que prévu.

 
Changements relatifs à la Liche Kuva:

  • Vous devez maintenir le bouton "X" pour effectuer une Miséricorde sur un Larvling Kuva afin d'empêcher les générations accidentelles de Liches Kuva.

 
Changements:

  • Ajout d'une option pour ajuster la puissance des filtres de compensation relatifs au Datlonisme.
  • L'option de déplacement rapide ''Conclave'' des Relais a été renommée ''Teshin'', vu que cette option concerne aussi la Route de l'Acier. Cela vous amènera maintenant devant la console de Conclave au lieu de l'écran de Conclave.
  • Les Balises sont maintenant désactivées dans les Jonctions.
    • C'est un combat solo vous donnant l'occasion de mettre en avant vos talents! 
  • L'effet visuel de l'indicateur de quête de la Carte Céleste restera maintenant actif lors d'un zoom arrière. 
  • Améliorations de la visibilité des FXs des piétinements du Jackal.
  • Suppression de la possibilité d'ouvrir le menu principal avec une manette en parcourant la Navigation ou vos Trésors Ayatan, ce qui pouvait déclencher une perte de fonctionnalité.

 
Optimisations:

  • Les passes manuelles d'Optimisation du Cache vont maintenant se lancer avant le téléchargement du nouveau contenu pour vous permettre de réclamer l'espace perdu en premier, dans les cas où vous commenciez à ne plus avoir assez de place.
  • Amélioration de la gestion de certains types de problèmes de réseau lors de la réception de nouvelles mises à jour de contenu.
  • Micro-optimisations systémiques apportées au système de script.
  • Plusieurs micro-optimisations apportées au sous-système de logs.
  • Quelques optimisations systémiques ont été apportées au temps de démarrage du jeu.
  • Micro-optimisations apportées aux effets de rendu visuel.
  • Micro-optimisations apportées aux performances de rendu.
  • Correction d'une erreur dans la gestions des builds MSI afin de détecter cet échec plus tôt.
  • Correction potentielle pour les déconnexions se produisant à l'écran de chargement pour les cartes Intel HD3000.

 
Corrections concernant Railjack:

  • Correction de la Catapulte Archwing ne fonctionnant plus après la première utilisation si elle avait été utilisée pour aborder un Transporteur.
  • Correction de votre apparition à quelques milliers de mètres de votre Railjack si vous utilisiez la Transférence vers votre Warframe après avoir lancé une mission Railjack en tant qu'Opérateur.
  • Correction de la possibilité d'être bloqué dans les parois de votre Orbiteur / Railjack en entrant dans votre Arsenal en tant qu'Opérateur.
  • Correction d'un problème quand vous parcouriez l'écran des Composants / Armements Railjack et changiez d'onglets après avoir fait une sélection ; l'objet sélectionné le restait, ce qui faisait disparaître les boutons pour la Fusion de Valence et l'Envoi à la casse.
  •  Correction de l'écran des Avioniques montrant une action incorrecte pour "enlever" lors de l'utilisation d'une manette. 

 
Corrections en lien avec les Ondes Nocturnes:

  • Correction de l'impossibilité de progresser au niveau de l'Acte des Ondes Nocturnes "Ascendant" après avoir terminé le Test d'Agilité sur Lua.
  • Correction de l'impossibilité de terminer l'Acte des Ondes Nocturnes "Un peu de tourisme" en visitant un Dojo mis en vedette autre que Fantôme. 

 
Corrections concernant le Ropalolyste:

  • Correction des Clients restant bloqués en chevauchant le Ropalolyste si deux clients essayaient de faire cette action en même temps.
  • Corrections des Avioniques Maxima et Tissage de Coque manquantes pour les ennemis des Proximas de la Terre et du Voile.
  • Correction de l'animation d'atterrissage des joueurs sur la plateforme centrale après avoir envoyé le Ropalolyste dans une des tours.
  • Correction de la cinématique du Ropalolyste ne jouant pas pour les Clients.
  • Corrections des Clients se téléportant en avant lors de la cinématique du Ropalolyste.
  • Corrections d'animations mal alignées en roulant avant de grimper sur le Ropalolyste. 
  • Correction d'une erreur de script produisant une chute / réapparition infinie quand vous tombez dans un volume de téléportation en mode Opérateur pendant le combat contre le Ropalolyste.
  • Correction d'erreurs potentielles de script produites par le laser central pendant le combat contre le Ropalolyste.


Corrections concernant Protea:

  • Correction de Protea perdant ses actions issues de l'Ancre temporelle pendant la remontée dans le temps si elle passait au travers du Bouclier électrique de Volt. 
  • Correction de la Salve d'Artillerie de Protea ne ciblant pas les ennemis dans la bulle issue de Magnétisation de Mag si cette dernière avait une Puissance de pouvoir élevée. 
  • Correction d'une erreur de script qui pouvait survenir si une Protea mourait ou quittait l'escouade en ayant un allié affecté par Couverture de Grenades. 

 
Corrections:

  • Correction d'un plantage en regardant l'entrée de Codex de Vay Hek. Croyiez-vous vraiment que ce serait si facile ?
  • Correction de rares problèmes de migrations d'Hôte qui vous faisaient rejoindre une session inattendue ensuite (et dont l'hôte était quelqu'un ayant eu un contact avec le vôtre, mais qui avait quitté il y a longtemps de cela... le plus souvent dans les missions des Zones Ouvertes).
  • Correction des objectifs de Défense brisés dans les Missions du Vaisseau Corpus suite à l'apparition d'un Trésorier et à la migration de l'escouade.
  • Correction des Vomvalystes semblant bouger plus lentement que d'ordinaire.
  • Correction de l'Arc d'Artémis tirant quelquefois les flèches du Carquois précédent au lieu de celui sélectionné.  
  • •Correction du Résonateur d'Octavia spammant 0 dégât tout en infligeant des Dégâts / Charme.
  • Correction des ennemis convertis par les piliers d'énergie de "Servitude" de Revenant n'ayant pas les effets visuels autour de leur tête même en étant sous l'emprise du pouvoir.
  • Correction de plusieurs cas où Titania pouvait passer au travers du sol en mode Ailes Rasoirs.
  • Correction du Mod "Combinaison Incessante" ne faisant pas monter les Combos de Mêlée depuis les Effets de Statut Tranchants.
  • Correction de Pax Chercheur et Pax Borne pouvant être activés par des armes / Pouvoirs autres que le Kitgun sur lequel ils étaient installés (ce qui pouvait causer une erreur de script).
  • Correction des Gardiennes Kuva qui restaient vulnérables et n'utilisaient pas leur Roggas Jumeaux après avoir ramassé leur Kesheg.
  • Correction des Appâts de pêche ne fonctionnant pas dans quelques caves de la Vallée Orbis.
  • Correction des animaux de compagnie n'étant pas dans la bonne position en interagissant avec eux dans l'Incubateur.
  • Correction des animaux de compagnie utilisant le mauvais squelette et apparaissant comme des mutants en changeant de configuration prévue pour un autre animal (Kubrow vs Kavat) avant de réclamer votre animal incubé tout en utilisant une manette.
  • Correction de la possibilité d’interagir avec les Animaux de compagnie qui n'ont pas été réclamés / nommés ce qui provoquait une perte de fonctionnalité.
  • Correction de problèmes de visibilité des Animaux de compagnie en accédant à l'Arsenal en dehors de l'Orbiteur (Cetus, Captura, etc.).
  • Correction des animaux de compagnie incubés / non baptisés affichés dans votre Inventaire en tant que Kubrow niveau 0 sans nom.
  • Correction des Récompenses d'Excavation ne s'affichant pas sur l'écran ''Progrès de la Mission''.
  • Correction des ennemis bloqués dans le cadre des portes dans l'ensemble d'environnement de Défense du Vaisseau Corpus.
  • Correction des ennemis ne répondant pas parfois correctement à cause de leur vue bloquée par les butins.
  • Correction de la possibilité de vous projeter loin sur la carte des zones ouvertes (Plaines / Vallée) en utilisant une Frappe au Sol Lourde sur une surface élevée.
  • Correction de cas où l'utilisation de la Balise du Trio Grustrag permettait de s'en aller prématurément de la mission tout en validant la progression sur la Carte Céleste.
  • Correction de la possibilité de se téléporter aux anciennes positions de l'Opérateur en sortant de Transférence et en utilisant la commande /unstuck.
  • Correction de la Transmission d'avertissement de 30 secondes du Lotus ne jouant pas dans les missions de Survie de l'Arbitrage.
  • Correction des décorations de "Scène" dans l'Orbiteur revenant en arrière après une déco / reco. Tel que mentionné ici.
  • Correction de l'impossibilité de voir les Motifs de pelage non possédés et disponibles uniquement dans les Packs pour les Kubrows et Kavats dans la grille d'objets de l'Arsenal lors de la sélection d'un Motif.
  • •Correction d'un problème potentiel avec la dernière mise à jour de Windows 10 pouvant causer des problèmes audio (les sons semblent venir de la gauche quand ils devraient venir de la droite).
  • Correction de l'interface de la Carte Céleste qui se brisait lors de la sélection d'une Mission d'Invasion avec la Carte Céleste Railjack ouverte.

Correction de l'absence de son quand le Volume Principal était réglé entre 1 et 4.
Correction du Sceau Lotus Prisma n'ayant pas son style à deux tons.
Correction de l'Armure Vetala ne s'associant pas correctement à l'Aspect Trinity Strega.
Correction de la superposition du texte IU des Coupons de Platinum.
Correction du casque Bastet de Valkyr pour faire en sorte que les surfaces métalliques rendent la couleur noire voulue correspondant au reste du casque. La couleur ne sera toujours pas modifiable mais elle devrait maintenant correspondre au type de couleur correct. Tel que mentionné ici.
Correction de la ligne de texte "CIBLER POUR DÉPLACER" n'étant pas traduite pour les clients allemands.
Corrections des sons de mouvement se répétant sans cesse avec Titania Prime.
Problèmes de synchronisation audio lors des cinématiques de vol du Liset.
Correction du message "Kick précédent toujours en cours" pour les modérateurs des tchats de Clans et d'Alliance.
Correction d'une erreur de script lorsque votre Sentinelle essaie de vous réanimer. 
Correction d'une erreur de script qui pouvait survenir si une Gardienne Kuva sautait en direction d'une cible qui mourait (ou réintégrait sa Warframe) tandis qu'elle était en l'air.
Correction d'une erreur de script en lançant le Pouvoir Revers Toxique de Saryn.
Correction d'une erreur de script liée au piratage d'un Leurre Eidolon.
Correction d'une erreur de script se produisant quand Vay Hek essaie de vous électrocuter.

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Posted (edited)

Merci pour la traduction (par contre il manque quelque lien hypertexe)

Edited by Ralagane

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