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Atualização 10.4.0


[DE]Caio
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ADIÇÕES:

 

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BALLISTICA: Besta de tiro duplo disponível agora!

Uma besta de uma mão apresentando um mecanismo exclusivo de tiro duplo, a Ballistica permite você escolher entre uma sucessão rápida de quatro flechas ou um tiro carregado certeiro e mortal. Como ela é uma arma secundária, a Ballistica pode ser usada com o arco composto Paris para uma configuração furtiva. Mire e grude seus inimigos na parede!

Veja ela em ação:

  • Adicionadas animações para ataques carregados em armas no estilo de Luva.

 

MUDANÇAS:

 

  • Novo modo de colisão de câmera com menos movimento que agora também ignora colisões de Sentinelas para criar menos tremidas desnecessárias.
  • Você não pode comprar diagramas reutilizáveis mais de uma vez se você já o tem para evitar gasto desnecessário de créditos.
  • Ajustes no UI quando vendo perfil de amigos.
  • Pequenas melhorias quanto a usabilidade de Mods e configurações do Aprimoramento:
    • Como alguns Sentinelas usam Mods de pistola, agora nós realizamos uma verificação para assegurar que você não esta usando o mesmo Mod na sua pistola e na arma do Sentila ao mesmo tempo
    • Nós agora escondemos apenas Mods duplicados de level 0; jogadores talvez queiram escolher um Mod level 9 acima de outro (para evitar telas importunas quando saindo das configurações de aprimoramento)
  • O aumento de aceleração de Volt não afetara o FOV (Field of View, ou, Campo de Visão) de outros jogadores.
  • Mudanças para a lógica da função "Auto Resolver"de Mods. Equipa o melhor Mod de fusão igual ou menor ao invés do primeiro Mod de fusão igual ou menor.
  • Não é mais permitido Conclave em modo Solo.
  • Inimigo Técnico Corpus agora da mais XP.
  • Não pode mais dar dano com reflexo protetor se AFK.
  • Prevenido Curandeiro Ancestral de emitir pulsações de cura quando sendo "ragdolled" (pulsações pareciam que estavam vindo do lugar errado).
  • Adicionado mais indicações visuais em Contagio da Sarin.
  • Mudadas as cores padrões da Ignis para representar fogo realístico, sem chamas brancas.
  • Ajustes para sons do UI da Forja
  • Pequenas melhorias no desempenho de Sobrecarga do Volt; estava criando muitas partículas/scripts desnecessários em um único frame.
  • Optimização para usar Runtime Tesselation, objetos que estavam fora da visão ou em sobra não precisam dessa opção. Deve melhorar desempenho.
  • Várias traduções adicionadas.
  • Mods corrompidos que tinham efeito de recuo negativo foram mudados para um efeito negativo no "aumento do dano de propagação" para dar conta a armas que não são afetadas por recuo assim não adicionando alguma negatividade a tais armas.

 

CORREÇÕES:

 

  • Correções para o precisão de Armas não atualizando quando equipando Mods que alteram precisão.
  • Correções para problemas quando jogadores se juntam a uma sessão vindo da lista de amigos que resultavam neles se juntando duplamente.
  • Correção para números de dano não serem mostrados em inimigos congelados, e dano contra inimigos congelados não sendo monitorados nas estatísticas.
  • Correção para "poder em uso" do Ash quando usando "Teleporte" em alvos de Defesa.
  • Correção para poder escapar da arena do boss Golem com Loki ou Nova quando a missão esta em progresso.
  • Correções para formatação do UI na linguagem Turca.
  • Correção para o efeito da explosão da morte do Ancestral Infestado não aparencendo em alguns clients.
  • Correção para Orthos Prime aparecendo no diagrama da Dakra Prime
  • Correção para tarefa de time na Conclave não respeitando escolha do usuário para times.
  • Correção para nódulos que não o enviavam para a missão apropriada.
  • Correção para quando ficando travado na animação ao carregar um ataque em um canto/borda.
  • Correção para Cão de Ataque não se desintegrando no client.
  • Correção para inimigos desaparecendo na tela quando mortos usando dano perfurador de armadura.
  • Correção para transmissões da Lotus em missões de defesa não aparecendo em Francês, Italiano, Alemão e Espanhol.
  • Várias correções de travadas e congelamentos.
  • Corrigidos problemas quando Cofres não apareceriam algumas vezes nas Orokin Abandonadas.

 

Edited by DECaio
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Ai sim :D mais XP pelos techs.

Mais o povo agora ta reclamando disso:

 

 

  • Como alguns Sentinelas usam Mods de pistola, agora nós realizamos uma verificação para assegurar que você não esta usando o mesmo Mod na sua pistola e na arma do Sentila ao mesmo tempo

 

Rsrs mais eu acho o certo, pois não tem lógica usar 1 mod em 2 coisas ao msm tempo, e isso ja funcionava em outros tipos de armas exceto as pistolas.

O jeito é ter 2 mods de cada agora não tem mais como burlar povo :p
 

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Ai sim :D mais XP pelos techs.

Mais o povo agora ta reclamando disso:

 

 

Rsrs mais eu acho o certo, pois não tem lógica usar 1 mod em 2 coisas ao msm tempo, e isso ja funcionava em outros tipos de armas exceto as pistolas.

O jeito é ter 2 mods de cada agora não tem mais como burlar povo :p
 

 

Concordo plenamente.

Edited by DECaio
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Ai sim :D mais XP pelos techs.

Mais o povo agora ta reclamando disso:

 

 

Rsrs mais eu acho o certo, pois não tem lógica usar 1 mod em 2 coisas ao msm tempo, e isso ja funcionava em outros tipos de armas exceto as pistolas.

O jeito é ter 2 mods de cada agora não tem mais como burlar povo :p

 

Infelizmente gambiarra é algo comum de ver por aqui.

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