Jump to content

Ścieżka Stali: Aktualizacja 28.1.0


Recommended Posts

Ścieżka Stali: Aktualizacja 28.1.0

1818622534_image(22).png.97b26c6bd1dbdd9

ŚCIEŻKA STALI

Czas podjąć nowe wyzwanie. System Origin stale się zmienia. Nasi wrogowie stają się silniejsi - tylko Tenno, po mistrzowsku władający swym Arsenałem, będą w stanie sprostać temu, co nas czeka. Po odblokowaniu całej Mapy Gwiezdnej, możesz wybrać zmierzenie się z wrogami na wyższym poziomie w Warframe. W tej aktualizacji wprowadzamy "Ścieżkę Stali", jest to sposób na ponowne rozegranie Mapy Gwiezdnej z wrogami powyżej 100 poziomu w każdym regionie. Po ukończeniu każdego regionu zdobędziecie ekskluzywne Gesty i Trofea. Zbierzcie drużynę lub wyruszcie samotnie - powodzenia!

Jeśli nie jesteście gotowi na to wyzwanie, bez obaw, wyzwanie nigdzie nie ucieknie. Pewnego dnia możecie być gotowi na Ścieżkę Stali.

Wasza broń tworzy muzykę a wróg upomina się o pieśń. Gdy będziecie gotowi, odwiedźcie Teshina, aby dowiedzieć się więcej.

Wymagania:
Do Ścieżki Stali wymagana jest odblokowana cała Mapa Gwiezdna (dostęp do Arbitrażu). Po spełnieniu tych kryteriów, Teshin zaprosi Was do odszukania go na jakimkolwiek Przekaźniku.

Co musicie wiedzieć o Ścieżce Stali
Po weekendowej Publicznej Wersji Testowej wprowadziliśmy pewne zmiany do Ścieżki Stali. Zmiany zostały wyszczególnione poniżej ( nie jest to jednak kompletna lista).

  • Można włączyć/wyłączyć wyświetlanie Ścieżki Stali na Mapie Gwiezdnej, co automatycznie zmieni Mapę Gwiezdną ukazującą ścieżkę, którą chcemy podążać.
  • Punkty mistrzostwa można zdobywać, wykonując misje na Ścieżce Stali (podobnie jak na standardowej Mapie Gwiezdnej, ilość punktów mistrzostwa wzrasta jednokrotnie po odblokowaniu danej lokacji).
  • Poziom wrogów na Ścieżce Stali jest wyższy o 100 w porównaniu do swoich odpowiedników na standardowych misjach, mają oni również zwiększoną obronę. Ich ulepszona obrona nie jest aż tak wysoka jak w misjach Mobilizacji, jednak wrogowie posiadają bonus *150% Życia, Pancerza oraz Tarcz. Tę decyzję podjęto w oparciu o opinie Publicznej Wersji Testowej.
    • Oryginalne opinie z Wersji Testowej przyniosły zmianę mnożnika do 175%, którą w wyniku dalszych testów zmniejszyliśmy do 150%. Uświadomiliśmy sobie także brak spójności w naszych informacjach o tym, co naprawdę było ustawione na Wersji Testowej do tej pory. Oto równanie, by wyjaśnić to jednoznacznie:
      • Życie/Tarcza/Pancerz Wroga: 1+1.5 = 2.50 (250%)
      • 71617485a503342d6a7db62d41ce7f6b.png&key
  • Ścieżka Stali posiada dostosowane zasady dla sprzętu: 1 min Czasu Odnowienia dla przedmiotów Odnowy.
  • Otwarte lokacje (Orb Vallis i Równiny Eidolon) posiadają wyjątkowe Zlecenia Ścieżki Stali, które trzeba ukończyć, aby przejść dalej. 6-ty stopień Zleceń dostępny jest tylko na Ścieżce Stali!
  • Ścieżka Stali oferuje zwiększenie poziomu trudności Eidolonów dla Tenno poszukujących wyzwań jak również łup 1 Esencji Stali po pokonaniu:
    • Teralyst: Poziom 110
    • Gantulyst: Poziom 120
    • Hydrolyst: Poziom 130
  • Należy stoczyć walkę z Widmem na Złączu posiadającym nowy poziom 100+, aby odblokować kolejne lokacje na Mapie Gwiezdnej.
    • Można zauważyć, że "Zadania Przekaźnika", wyświetlające się po najechaniu kursorem na ikonę Złącza, nie pojawią się w Ścieżce Stali, ponieważ te elementy nie są wymagane do odblokowania Złącza, ani nie są stanowią nagrody za odblokowanie go.
  • Przeciwnicy Eximus mają szansę na upuszczenie Okruchów Riven oraz nowej waluty: Esencji Stali.
  • Misje Archwing w Ścieżce Stali zawierają przeciwników o poziomie zwiększonym o 50 zamiast 100, a bonusy 150% Życia + Pancerza + Tarczy nie zostaną nałożone. Tę decyzję podjęto w oparciu o opinie Wersji Testowej.
  • Uwaga: Railjack nie jest częścią Ścieżki Stali.

Nagrody za postęp
Wraz z postępem Ścieżki Stali na Mapie Gwiezdnej, Teshin nagrodzi was za każdy ukończony Rejon odpowiednią dekoracją i gestem Planety, oraz 2x Stalowej Esencji za Rejon (która może zostać uzyskana także przez rozgrywkę w Ścieżce Stali)!

Zaszczyty Ścieżki Stali i Esencja Stali
Oprócz tych Nagród, Teshin posiada teraz Sklep Ścieżki Stali: dostępną tylko po odblokowaniu Ścieżki Stali. Podobnie do Sklepu Arbitrażu, Sklep Ścieżki Stali przyjmuje Stalową Esencję jako walutę. Esencja Stali jest częścią łupów z przeciwników typu Eximus na Ścieżce Stali.

Po osiągnięciu Zaszczytów Ścieżki Stali możesz wymienić swoją Esencję Stali na następujące nagrody:

  • ZESTAW PANCERZA BISHAMO: Przywdziej Zestaw Pancerza Bishamo i kontynuuj tradycję elitarnych wojowników zapoczątkowaną przez Teshina i Daksów. Ta kolekcja zaprojektowana przez Orokin zawiera hełm, napierśnik, naramienniki, nagolenniki oraz przepaskę. Zdobądź Schematy wymieniając Esencję Stali z Zaszczytów Ścieżki Stali.
  • Kuva x 10 000
  • Pakiet Losowych Reliktów (3 Losowe Relikty)
  • Schemat Formy Postawy - ten typ Formy został wprowadzony z Operacji: Szkarłatna Włócznia. W ramach poszerzania jej dostępności, dodajemy ją do Ścieżki Stali! Ta Forma umożliwia na odrobinę większą elastyczność broni Białej dla tych, którzy jej pragną!

MEGATEMAT OPINII ŚCIEŻKI STALI

c48d2fa92099d1d51fb2416c214683ab.png&key

KHORA DELUXE

Khora: Skórka Urushu
Uosób mściwą zjawę lasu w tej zbroi rozkwitającej śmiertelnym kwieciem. Zakup skórki Urushu odblokowuje Skórkę Maculatia tylko dla Twojej Venari. Zawiera Skórkę Maculatia Venari, oraz zestawy Dumnych i Zwinnych animacji Khora Urushu!

Skórka Maculatia dla Venari
Venari przekształca się w groźne knieje, nakładając tę Skórkę Deluxe dla Towarzyszy.

Kolekcja Urushu Khory
Stań się ucieleśnieniem najbardziej niebezpiecznej roślinności w całej galaktyce dzięki Kolekcji Urushu. Zawiera Skórkę Urushu Khory, Ostrze Veratria i Skórkę Bicza oraz Skórkę Maculatia dla Venari lub Twojego ulubionego Kavata. Zawiera zestaw Dumnych i Zwinnych animacji Khora Urushu!

Ostrze Veratria i Skórka Bicza
Opleć swój cel ciernistymi pnączami tej złudnie kwiecistej Skórki na Broń.

Skórka Maculatia dla Kavata
Natura w najbrutalniejszej formie ożywa w tej Skórce Deluxe dla Twojego Kavata.

fc6a74b78d1890ee4ff7cbe1d7c063a1.png&key

Dodatki ogólne:

  • Gwiezdny Szlak: Szklarz Epizod 3 już dostępny! Jakie gry trzyma w zanadrzu Szklarz?

Zmiany w interakcjach broni Xoris:
Pewne umiejętności Warframe i broń Egzaltowana resetuje teraz licznik Kombo broni białej tylko, gdy Xoris jest używany. Przytłaczające Obrażenia pewnych umiejętności Warframe nie były naszym zamiarem przy broni z nieskończonym Kombo, a rozmowa "Xoris albo robisz to źle" znacznie ogranicza możliwość wyboru graczy.

Wpływa to na następujące Umiejętności Warframe/Egzaltowane bronie Warframe:

  • Burza Ostrzy Asha
  • Osuwisko Atlasa
  • Cicha Burza Baruuka
  • Jaśniejące Ostrze Excalibura
  • Stłuczony Bat Gary
  • Biczoszpon Khory
  • Szpony Valkyr
  • Żelazny Kostur Wukonga

Poniżej przedstawiamy pełną analizę.

Zmiany i poprawki Pustki Granuma:

  • Kapliczki Złotej Dłoni w misjach Inwazji będą dostępne jedynie, gdy walczymy po stronie Corpus.
    • Jednocześnie naprawiono nieotwieranie Pustki Granuma mimo zużycia Korony Granuma przy Kapliczkach Złotej Dłoni, jeśli walczymy po stronie innej niż Corpus.
  • NPC pojawiający się wewnątrz lub wciągnięci do Pustki Granuma ( zwabieni zabójcy, cele ratunku itd) będą teleportowani z powrotem na Statek Corpus razem z graczem, gdy limit czasu upłynie.
    • Naprawia to także NPC odrodzonych w Pustce Granuma, przez co teleportowali się tam i z powrotem między Statkiem Corpus a Pustką Granuma po zakończeniu czasy Pustki Granuma.
  • Wieża Wskrzeszenia pojawi się obok Kapliczki Złotej Dłoni, jeśli gracz zginie wewnątrz Pustki Granuma na Statku Corpus w misji Arbitrażu.
    • Naprawia to brakujące Wieże Wskrzeszenia po opuszczeniu Pustki Granuma i ciągłe odradzanie się Tokenów Odrodzenia, przez co nakładały osłabienie Brzemienia Odrodzenia do zakończenia misji aż do wyjścia "zagubionego" gracza.
  • Naprawiono możliwość przekroczenia limitu Łez Pustki dzięki nagrodom Pustki Granuma.

Zmiany Liczy Kuvy:

  • By zapobiec przypadkowemu stworzeniu Liczy Kuvy, akcja Miłosierdzia została zmieniona z kliknięcia przycisku na przytrzymanie na Czerwiach Kuvy.

Zmiany:

  • Dodano suwak intensywności filtrów Kompensacji Ślepoty Barw.
  • Szybka Podróż "KONKLAWE" w Przekaźnikach została zmieniona na "TESHIN", jako że ta opcja posiada nową rolę wraz ze Ścieżką Stali. Postawi was teraz także przez konsolę Konklawe, zamiast w ekranie Konklawe.
  • Boje są teraz wyłączne w Złączach.
    • To walka w pojedynkę, by pokazać umiejętności!
  • Znacznik Zadania Mapy Gwiezdnej pojawi się teraz, gdy mapa jest oddalona.
  • Poprawki widoczności efektów umiejętności tąpnięcia Szakala.
  • Usunięto możliwość otworzenia menu głównego z Nawigacji lub podczas przeglądania Skarbów Ayatan, gdy używano kontrolera (co prowadziło do utraty funkcjonalności).

Optymalizacje:

  • Dodano uruchamiane manualnie przejścia Optymalizacji Pamięci Podręcznej przed pobraniem nowej zawartości, więc jeśli brakuje wam miejsca, możecie spróbować je odzyskać.
  • Poprawiono obsługę pewnych typów problemów sieciowych podczas otrzymywania aktualizacji zawartości.
  • Dokonano systemowych mikro-optymalizacji systemu skryptów.
  • Dokonano kilku mikro-optymalizacji podsystemu logów.
  • Dokonano systemowych optymalizacji uruchamiania gry.
  • Dokonano mikro-optymalizacji wyświetlania statystyk w grze.
  • Dokonano mikro-optymalizacji renderowania.
  • Poprawiono obsługę błędów systemów opartych na MSI, by błędy były wykrywane wcześniej.
  • Możliwa poprawka rozłączania się Warframe w ekranie ładowania na kartach Intel HD3000.

Poprawki Railjacka:

  • Naprawiono brakujące Awioniki Maksima i Splot Kadłuba z odpowiednich przeciwników Proxima Ziemi i Woalu.
  • Naprawiono psującą się po pierwszym użyciu Wyrzutnie Archwingu, jeśli użyto jej do wejścia na pokład Załogowca.
  • Naprawiono odradzanie się kilometry od Railjacka, jeśli dokonano Transferencji do Warframe po rozpoczęciu misji Railjacka jako Operator.
  • Naprawiono utykanie w ścianach Orbitera/Railjack'a, po wejściu do Arsenału z Operatora.
  • Naprawiono przełączenie zakładek po przeglądaniu Komponentów/Zbrojeń Railjacka nieodznaczające poprawnie zaznaczonych przedmiotów, przez co przyciski Fuzji Walencyjnej i Złomowania znikały.
  • Naprawiono wyświetlanie błędnego powiadomienia "usuń" w ekranie Awioniki gdy używano kontrolera.
  • Naprawiono wyjmowanie Narzędzia Omni po wciśnięciu prawo na krzyżaku (lub brak akcji w zwykłych misjach Archwing) zamiast przełączenia do następnej umiejętności Warframe/Archwing.

Poprawki Gwiezdnego Szlaku:

  • Naprawiono nieotrzymywanie powiadomienia o postępie w Zadaniu Gwiezdnego Szlaku "Wzniesienie", po ukończeniu Testu Zwinności na Lua.
  • Naprawiono niemożność zakończenia Wyzwania "Wycieczkownik" Gwiezdnego Szlaku przez odwiedzenie Wyróżnionego Dojo większego niż Duch.

Poprawki Ropalolysta:

  • Naprawiono utykanie Klientów na Ropalolyście, jeśli dwóch Klientów spróbowało ujeżdżać go jednocześnie.
  • Możliwa poprawka zdolności hosta do przerwania wejścia klienta na Ropalolysta, co prowadziło do awarii gry.
  • Naprawiono błędne animacje lądowania graczy na centralnej platformie po rozbiciu Ropalolysta o jedną z wież.
  • Naprawiono nieodtwarzanie dla Klientów przerywnika podczas walki z Ropalolyst'em.
  • Naprawiono teleportujących się w przód klientów w przerywniku filmowym Ropaoloysta.
  • Poprawki związane z niepasującymi animacjami wejścia, gdy przed wejściem na Ropalolysta dokonano przewrotu.
  • Naprawiono błąd skryptu, który powodował nieskończone spadanie/odradzanie po wpadnięciu w obszar teleportacyjny jako Operator podczas walki z Ropalolystem.
  • Naprawiono potencjalne błędy skryptu wywołane użyciem centralnego lasera w walce z Ropalolystem.

Poprawki Protei:

  • Naprawiono utratę działania Kotwicy Czasowej Protei w trakcie cofania, jeśli podczas trwania tej umiejętności Protea przejdzie przez Elektryczną Tarczę Volta.
  • Naprawiono umiejętność Zajadła Artyleria, która nie celowała we wrogów znajdujących się w Sferze Magnetyzmu Mag, jeśli na Mag użyto mody zwiększające Siłę Umiejętności.
  • Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić przy śmierci lub opuszczeniu drużyny przez Proteę, gdy na sojuszniku aktywny był Wachlarz Granatów.

Poprawki:

  • Naprawiono awarię występującą przy przeglądaniu wpisu Kodeksu dla Vay Hek'a. Naprawdę wierzyliście, że będzie tak łatwo?!
  • Naprawiono pewne rzadkie problemy migracji Hosta, w których czasami dołączano do niespodziewanej sesji po migracji (hostowanej przez osobę, która była połączona do hosta, ale odeszła dawno temu... najczęściej spotykane w misjach na otwartych lokacjach.).
  • Naprawiono zepsute cele misji Obrony na Statku Corpus, po odrodzeniu Skarbnika i migracji drużyny.
  • Naprawiono zdające się poruszać wolniej niż zazwyczaj Vomvalysty.
  • Naprawiono Łuk Artemidy Ivary, który zamiast wystrzeliwać aktualnie wybrany typ Kołczanu, niekiedy wystrzeliwał poprzednio wybrany typ.
  • Naprawiono spamowanie zerami przez Rezonator Octavii w przerwach między zadawaniem Obrażeń.
  • Naprawiono niewyświetlanie efektów Zniewolenia na przeciwnikach przejętych przez słup energii Zniewolenia Revenanta.
  • Naprawiono kilka przypadków, w których Titania mogła przeniknąć przez podłogę w trakcie używania Skrzydłoostrza.
  • Naprawiono brak tworzenia Kombinacji Broni białej od Tnącego Efektu Statusu przez mod Bezwzględna Kombinacja.
  • Naprawiono możliwość aktywowania Pax Tropienia i Pax Sworzni przez broń/umiejętności inne, niż Kitgun na który były zainstalowane (co czasami doprowadzało do błędu skryptu).
  • Naprawiono pozostającą wrażliwość na obrażenia i niekorzystanie przez Strażników Kuvy z Roggi Podwójnej po podniesieniu Keshega.
  • Naprawiono niedziałające przynęty na ryby w niektórych jaskiniach Orb Vallis.
  • Naprawiono błąd, w którym Zwierzęta są skierowane w tył podczas interakcji z Inkubatorem.
  • Naprawiono używanie złego szkieletu i zmutowany wygląd Zwierząt po zmianie Wyposażenia innego zwierzęcia (Kubrow a Kavat) przed odebraniem Inkubowanego Zwierzaka.
  • Naprawiono możliwość interakcji ze Zwierzakami, które jeszcze nie zostały nazwane/odebrane, co mogło spowodować utratę funkcjonalności.
  • Naprawiono problemy z migotaniem/znikaniem Zwierzaków w momencie wchodzenia do Arsenału poza Orbiterem ( Cetus, Fotobudka itp).
  • Naprawiono wyświetlanie Inkubowanych/nienazwanych Zwierzaków jako nienazwany Kubrow poziomu 0 w Arsenale.
  • Naprawiono niewyświetlanie nagród Wydobycia w ekranie "Postępów Misji".
  • Naprawiono utykanie wrogów we framudze drzwi w pomieszczeniu obrony na Statku Corpus.
  • Naprawiono niepoprawne reakcje przeciwników, których pole widzenia zasłaniały przedmioty możliwe do podniesienia.
  • Naprawiono wyrzucanie gracza na odległość w połowie otwartej lokacji ( Rówiny/Vallis) przy użyciu Ciężkiego Ataku Bronią Białą na wzniesionym terenie.
  • Naprawiono przypadki użycia Wabika Grustrag Trzy w celu wyjścia z misji przed jej zakończeniem, co liczyło się do postępu w odblokowywaniu Mapy Gwiezdnej.
  • Naprawiono możliwość powrócenia do starej pozycji Operatora przy wyjściu z Transferencji i użyciu komendy /unstuck.
  • Naprawiono nieodtwarzanie transmisji ostrzeżenia od Lotus w trakcie misji przetrwania Arbitrażu.
  • Naprawiono przywracanie Dekoracji "Sceny" Orbitera po wylogowaniu/ponownym zalogowaniu. Według zgłoszenia.
  • Naprawiono niewyświetlanie w siatce przedmiotów Arsenału nieposiadanych wzorów futra dla Kubrowa/Kavata dostępnych tylko w pakiecie w trakcie wyboru wzoru.
  • Możliwa poprawka problemu z najnowszą aktualizacją Windows 10 która mogła powodować błędne pozycjonowanie audio (przez co dźwięki były odtwarzane z lewej, kiedy powinny pochodzić z prawej strony).
  • Naprawiono psucie się interfejsu Mapy Gwiezdnej po wyborze misji Inwazji z okna stanu świata, gdy otwarta była Mapa Gwiezdna Railjacka.
  • Naprawiono brak dźwięku, gdy suwak "Głośności Ogólnej" znajdował się między 1 a 4.
  • Naprawiono brakujący dwu-tonalny styl Znaku Lotus Prisma.
  • Naprawiono błędne mocowanie Pancerza Vetala na skórce Trinity Strega.
  • Naprawiono nakładanie się tekstu interfejsu Kuponu Platyn.
  • Naprawiono hełm Bastet Valkyr, by pewne metalowe obszary były niemożliwe do zabarwienia, by pasowały do reszty hełmu. Wciąż nie będą możliwe do zabarwienia, ale powinny pozwolić na dostosowanie właściwego koloru. Według zgłoszenia.
  • Naprawiono błędne tłumaczenie ścieżki "CELUJ, ABY PORUSZYĆ" w trybie Dekoratora w niemieckim kliencie gry.
  • Naprawiono zapętlone dźwięki poruszania się Titanii Prime.
  • Naprawiono pewne problemy z przesunięciem dźwięku podczas animacji lotu statkiem Liset na misję.
  • Naprawiono wyświetlanie komunikatu "Poprzednie wyrzucenie jeszcze nie zostało zakończone." w moderacji czatu Klanu lub Sojuszu.
  • Naprawiono błąd skryptu występujący, gdy Strażnik próbował wskrzesić gracza.
  • Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić, gdy Strażnik Kuvy skoczył na cel który umarł (lub powrócił do Warframe) podczas jego lotu.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Toksyczny Bicz Saryn.
  • Naprawiono błąd skryptu związany z hakowaniem Przynęty Eidolon.
  • Naprawiono błąd skryptu występujący, gdy Vay Hek używa rażenia.
Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...