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Riven性質(2020年7月14日付け)


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Inaros Prime AccessがリリースされるということはRiven性質も変動することを意味します。 私たちは最近、皆さんから集められたフィードバックに基づきRiven MODの性質が変動する手順を変更したので、この記事で再度ご案内します。

• Riven性質を減らすことはどんな武器に対してもうれしい変更ではありません。そのため、デッドロック・プロトコルアップデートを機に、新しい武器が紹介されるときはRiven 性質を0.5として設定した上リリースします。 このデフォルト手順により、私たちは新しくリリースされた武器がゲームでどのように機能するかじっくり観察することができるようになりました。 
• 今回のRiven性質変更で数値が下がる五本の銃は、去年Riven性質1を持ってリリースされています。 今後この新しい手順を用いてリリースされる武器はこのように性質が下がる可能性が少なくなるでしょう。
• 今回の変動で一番大きく変わるのは近接Riven性質となっています。近接武器に対する調整は今回で二回目なため、大きく変わっている場合があります。 

Riven MODをあまり取り扱ったことがない方、Riven性質の数値を決定するためのシステムの要約は次のとおりです。

• 新しいPrime Accessがリリースされるたびにすべての機種でRiven性質が見直され、場合によっては調整されます。
• 新しい数値は、プレーヤーの使用状況の統計と、武器のパワーランキングの組み合わせを見て決定されます。
• 同じ武器ファミリーであっても、すべての武器には独自の性質が付与されます。(例:Braton vs Braton Primeなど) これらのランキングは依然として相互に関連して考慮されているため、プレイヤーはより強力なRiven MODを使うためだけに弱い武器のバリアントを使用することを要されないことを意味します。
• 性質は0.5から1.5を少し超える数値で設定されます。 また、性質は0.2以上、下がることはありませんが、上昇するときは0.2を超える場合があります。
• 私たちが行う最小の変更は0.05となっています。それより少ない場合は、性質は変動しません。

前置きはここまでです。今回のRiven性質を発表します。

プライマリ武器:

Spoiler

 


Acceltra: 0.7->0.65

Arca Plasmor: 0.55->0.65

Astilla: 1.15->1.2

Basmu: 1->1.1

Catchmoon (プライマリ): 0.5->0.75

Corinth: 0.95->1.05
Corinth Prime: 0.95->0.9

Exergis: 1->1.05

Gaze (プライマリ): 0.5->0.65

Hek: 1.15->1.2
Vaykor Hek: 1.05->1.1

Kuva Bramma: 0.8->0.65

Nagantaka: 1.25->1.3

Rattleguts (プライマリ): 0.5->0.6

Rubico: 0.7->0.8

Shedu: 0.9->0.85

Soma: 1.05->1.1

Stahlta: 0.5->0.7

Tiberon: 0.95->1

Tigris: 0.85->1
Sancti Tigris: 0.75->0.85
Tigris Prime: 0.7->0.8

Tombfinger (プライマリ): 0.5->0.6

Vectis: 1->1.05

 

 


セカンダリ武器:

Spoiler

 

Akarius: 1->1.05

Akbolto: 1.05->1.2
Telos Akbolto: 1->1.15
Akbolto Prime: 0.95->1.05

Aklex: 0.95->1.05
Aklex Prime: 0.8->0.85

Akmagnus: 1.28->1.35

Akstilletto: 0.65->0.8
Akstilletto Prime: 0.55->0.6

Cyanex: 0.8->0.85

Euphona Prime: 0.7->0.75

Fusilai: 1.3->1.35

Gammacor: 1.1->1.15
Synoid Gammacor: 1->1.05

Hikou: 1.25->1.3
Hikou Prime: 1.2->1.25

Kuva Kraken: 1->1.05

Lex: 1.2->1.25
Lex Prime: 1.15->1.2

Marelok: 1.1->1.2
Vaykor Marelok: 1.05->1.1

Kuva Nukor: 0.8->0.65

Ocucor: 1.15->1.2

Pandero: 1.05->1.1

Plinx: 1.15->1.2

Pox: 1.05->1.15

Pyrana: 0.7->0.8

Quatz: 1.1->1.15

Sonicor: 1.1->1.15

Spira: 1.25->1.3

Twin Rogga: 1.25->1.3

Velox: 0.5->0.8

 


近接武器:

Spoiler

 

Ack & Brunt: 1.1->1.25

Arca Titron: 1.1->1.2

Atterax: 0.7->0.9

Bo Prime: 1.29->1.35

Boltace: 1.15->1.2

Broken Scepter: 1.3->1.35

Broken War: 0.95->1.05

Cassowar: 1.15->1.25

Cobra & Crane: 1.15->1.25

Dark Dagger: 0.7->0.9
Rakta Dark Dagger: 0.6->0.8

Dehtat: 1.1->1.15

Dex Dakra: 1.25->1.3

Dohkram: 0.85->0.75

Dragon Nikana: 1.25->1.2

Prisma Dual Cleaver: 1.05->1.1

Dual Kamas: 1->1.15
Dual Kamas Prime: 0.95->1.05

Dual Keres: 1.35->1.2

Endura: 1.2->1.3

Falcor: 1.15->1.25

Fragor: 1.1->1.15
Fragor Prime: 0.96->1.05

Galatine: 0.7->0.85
Galatine Prime: 0.55->0.65

Galvacord: 1.15->1.25

Gram Prime: 1.25->1.05

Gunsen: 1.15->1.25

Hate: 1.25->1.2

Heliocor: 1.1->1.25
Synoid Heliocor: 1.05->1.2

Hirudo: 0.7->0.95

Jat Kittag: 0.95->1.15

Jat Kusar: 0.95->1.1

Kesheg: 1.3->1.35

Korrudo: 1.15->1.25

Kreska: 1.15->1.25

Krohkur: 1.3->1.35

Kronen Prime: 1.25->1.05

Kronsh: 1.15->1.25

Kuva Shildeg: 0.85->0.75

Ceti Lacera: 1->1.05

Lecta: 0.7->1
Secura Lecta: 0.65->0.9

Lesion: 0.55->0.65

Magistar: 1.25->1.3
Sancti Magistar: 1.15->1.2

Masseter: 1.05->1.15

Mios: 1.1->1.2

Mire: 1.35->1.3

Nami Skyla Prime: 1.1->1

Nikana: 0.7->0.8

Ninkondi Prime: 1.25->1.1

Obex: 1.25->1.3
Prisma Obex: 1.1->1.2

Ohma: 1.1->1.15

Okina: 1.31->1.4

Ooltha: 1.1->1.15

Orthos: 0.7->0.85
Orthos Prime: 0.55->0.6

Orvius: 1.25->1.3

Paracesis: 0.85->0.7

Pathocyst: 1.15->1.25

Pennant: 0.9->0.85

Plague Keewar: 0.85->0.75

Plague Kripath: 0.8->0.65

Pupacyst: 1.15->1.25

Rabvee: 1.15->1.2

Reaper Prime: 1.15->1

Redeemer Prime: 1->0.8

Scindo: 1.2->1.3
Scindo Prime: 1.15->1.25

Sepfahn: 0.9->0.75

Silva & Aegis: 1.1->1.15

Prisma Skana: 1.15->1.2
Skana Prime: 1.15->1.2

Sydon: 1->1.15
Vaykor Sydon: 0.95->1.1

Tekko Prime: 1.35->1.3

Twin Basolk: 1.25->1.3

Twin Krohkur: 1.35->1.25

Venka: 0.7->0.9
Venka Prime: 0.65->0.8

Volnus: 1.3->1.35

War: 0.7->0.9

Wolf Sledge: 1.1->1.2

Zenistar: 0.7->0.95

 

 


 

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更新お疲れさまです

 

……とでも言うはずも無いでしょう。 こんなプレイヤーという消費者を軽んじた裏切り行為ははっきり言って失望に値するものです。

そもそもRivenModは弱い武器に対する救済措置として実装したと過去に拝聴しましたが、鋼の道のりに30回ほどフォーマを指した基礎ダメ+マルチショットのbraton primeを持っていっても雑魚であるグリニアランサー一匹に苦戦する始末。 これで救済されているかと問われれば遠慮なくNOを私は突きつけます。

現状、RivenModは元々から強い武器をさらにOP化させる要素にしかなっておりませんし、私も今までそういう使い方をして来ました。

時間だけが浪費されるつまらないミッションを何度も周回し、全く釣り合わない収支に頭を悩ませ、それでもいつか良い補正が出るかもしれないと、一縷の望みを賭してロールする都度にクソみたいな補正を何百回も拝まされる地獄を経て、なんとかある程度納得できるrivenを限りある時間を犠牲にして掴み取ってきたのです。

 

しかし、今回の変更でまたいくつものRivenModがゴミにされました。

はっきり言ってこれは酷いです。同時接続がガンガン落ちていっても自業自得としか言いようがない悪魔の所業です。

そもそも、開発者側はRivenModを1回ロールするだけでどれだけ手間がかかるのか、望みの補正が出るまで一体どれだけの時間と労力が必要になるのか、少しでも考えたことがあるのでしょうか? 取り返しがつかない時間を大量に消費してようやく獲得したものを、そちらがわの自己満足でゴミにされる。こんな地獄はもう耐えられない。

こんなものをプレイヤーは楽しんでやっていると言い張るのなら、お望みの補正が出るまで寝ないでkuvaミッションとロールを繰り返す生配信を小細工無しで是非やって頂きたい。

そして自分たちがプレイヤーに強いてきたことが、アンフェアであったことを理解して頂きたい。

苦行じゃなくてゲームをさせてくれ。

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ここにフィードバックを書いてもDEにまで届くことは無いと思います。
しかし私も意見を述べますと、現在行われているRiven性質の頻繁な変更に対して、Rivenというコンテンツが要求する時間的・作業的リソース量が釣り合っていません。

より頻繁にRiven獲得の機会を設け、より高頻度にRivenのリロールが出来る状態にすべきです。

  • ソーティ1回クリアで、確実にRivenが1枚入手できる。
  • Rivenの欠片による交換頻度は週1回でなく毎日交換可能にする。
  • Rivenのリロールのコストを現在の1/8まで落とす。つまり最大3500kuva/ロールから、最大440kuva/ロールにする。
  • Kuvaの入手方法をもう少し多様化する。鋼の道での一般ドロップにしても良いように思います。

ここまでやってしまえば、Over Powerな武器のRiven性質低下にも納得がいくのではないでしょうか。

 

現状ではRivenの入手機会が少ないため、Over Powerな武器のRivenは異常な高値でトレードされますし、
たまたまOver Powerな武器Rivenを入手したプレイヤーはそれを大切にして、貴重なKuvaを沢山注ぎます。
こういったプレイヤーはRivenを大切に扱い、結果としてRiven性質低下で大きな喪失感を受けてしまうのです。

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