Jump to content

The Steel Path: Güncelleme 28.1.0


UcanDomates

Recommended Posts

Steel Path: Güncelleme 28.1.0

1818622534_image(22).png.97b26c6bd1dbdd9

STEEL PATH

Yeni bir meydan okumanın zamanı geldi. Origin Sistemi sürekli bir değişim halinde. Düşmanlarımız daha da güçleniyor - sadece Arsenal'inde tamamıyla ustalaşmış bir Tenno bizi bekleyen sonun üstesinden gelebilir. Yıldız Haritası'nı tamamladığında, artık Warframe'de daha yüksek seviyeli düşmanlar ile karşılaşmayı seçebilirsin. Bu güncelleme ile, Yıldız Haritası'ndaki tüm bölgeleri +100 düşman seviyelerinde tekrar oynayabileceğiniz "Steel Path"'i tanıtıyoruz. Her bir bölgeyi tamamladığınızda Emojiler ve Kupalar kazanacaksınız. Takım ile ya da tek başınıza ilerleyin - iyi şanslar!

Eğer bu görev için hazır değilsen, korkma, bir yere kaçmıyor. Bir gün sen de Steel Path'e başlamak için hazır olabilirsin.

Silahların müzik yapıyor ve düşman seni şarkı söylemeye çağırıyor. Eğer hazırsan, daha fazlasını öğrenmek için Teshin'i ziyaret et.

Gereksinimler:
Steel Path'e başlamak için Yıldız Haritası'nın tamamlanmış (Arbitrasyonlara giriş izni) olması gerekir. Gereksinimleri karşıladığın zaman herhangi bir Relay’de Teshin senden kendisini bulmanı isteyecek.

Steel Path hakkında bilmen gerekenler
Hafta sonu Açık Test Grubu projemizi hayata geçirdiğimizden beri, Steel Path güncellemesi üzerinde birkaç değişiklik yaptık. Bu değişiklikler aşağıda belirtilecektir (bu liste tüm değişiklikleri kapsamamaktadır).

• Steel Path’i Yıldız Haritasından kapatıp açabilirsin. Böylece Yıldız Haritası kendi izlediğin yola göre değişecektir.
• Ustalık seviyesi, Steel Path'de yapılan görev başına kazanılacaktır. (Normal Yıldız Haritasındaki gibi, bölge başına ustalık seviyesi).
• Steel Path’deki düşmanlar o görevdeki normal düşmanların 100 seviye arttırılmış ve defanslarının güçlendirilmiş halindedir. Güçlendirilmiş defanslar Taarruz görevleri kadar fazla değiller ancak düşmanlar %150 fazla Sağlık + Zırh + Kalkan’a sahipler. Bu karar Açık Test Grubu'muzdan gelen geri bildirimler sonucunda alınmıştır.
   • Açık Test Grubumuzdan gelen ilk geri bildirim sonucunda %175 olan bonus daha sonra bizim tarafımızdan yapılan testlerin ardından %150’ye indirildi. Ayrıca Açık Test Sunucusundaki versiyon ile bizim belirttiklerimiz arasında uyuşmazlıklar olduğunu gördük. Durumu açıklığa kavuşturmak için:
      • Düşman Sağlık/Kalkan/Zırh: 1+1.5 = 2.50 (%250)

71617485a503342d6a7db62d41ce7f6b.png&key
• Steel Path’in kendine özel Teçhizat kuralları vardır: Yenileme teçhizatlarında 1 dakika bekleme süresi.
• Açık Dünyalarda, (Orb Vallis ve Eidolon Ovaları) ilerlemek için tamamlamanız gereken özel bir Steel Path Bounty göreviniz olacak. Sadece Steel Path’de erişilebilen 6. Seviye Bounty!
• Steel Path Eidolon seviyeleri de meydan okumak isteyen Tennolar için zorluklarına göre artacak ve öldüklerinde 1 adet Steel Essence düşürecekler:
   • Teralyst: Seviye 110
   • Gantulyst: Seviye 120
   • Hydrolyst: Seviye 130

• Yıldız Haritasında ilerlemek için Kavşak Specterları yeni 100 seviye arttırılmış hali ile savaşılarak geçilmelidir.
   • Steel Path’de “Kavşak Görevleri” eşyaları artık ne ödül olarak verilmekte ne de gereksinim durumundadır. Bu sebepten penceresinin artık gözükmediğini göreceksiniz.
• Eximus düşmanlarından Riven Şeridi ve yeni bir para birimi: Steel Essence düşme şansı mevcut.
• Steel Path’deki Archwing görevlerindeki düşmanlar 100 yerine 50 seviye arttırılacak ve %150 Sağlık + Zırh + Kalkan çoğaltıcılarına sahip olmayacaklar. Bu karar Açık Test Grubumuz'dan gelen geri bildirimler sonucunda alınmıştır.
Not: Railjack Steel Path'in bir parçası değildir.

Gidişat Ödülleri
Steel Path Yıldız Haritası'nda ilerlediğiniz süre boyunca, Teshin size her tamamladığınız bölge için 2 kat Steel Essence (Steel Path görevlerini yaparak Steel Essence da kazanabilirsiniz) dahil olmakla birlikte, o bölgenin özel Gezegen dekorasyonlarını ve Gezegen Emojilerini ödül olarak verecek!

Steel Path Gurur Nişanları & Steel Essence
Bu ödüllere ek olarak, Teshin artık Steel Path Gurur Nişanlarına sahip: Sadece Steel Path açıldığında erişilebilen bir mağaza. Arbitasyon Gurur Nişanları mağazasına benzer olarak, Steel Path Gurur Nişanları Steel Essence'ı para birimi olarak kullanıyor. Steel Essence Steel Path'teki Eximus düşmanlardan düşen bir kaynaktır.

Steel Path Gurur Nişanlarına erişerek, Steel Essence'ınızı aşağıdaki ödüller ile takas edebilirsiniz:

• THE BISHAMO ARMOR SET: Bishamo Zırh Seti ile Teshin ve Dax'ın elit savaşçı geleneğini sürdürün. Bu Orokin-Tasarımlı koleksiyon Miğfer, Göğüs Zırhı, Omuzluklar, Bacak Zırhı, ve Giysi'yi barındırıyor. Kalıpları Steel Path Gurur Nişanları mağazasından Steel Essence takas ederek edinin.
• Kuva x 10.000
• Rastgele Relik Paketi (3 Rastgele Relik)
• Stance Forma Kalıbı - Bu Forma tipi Operasyon: Scarlet Spear'da tanıtılmıştı. Daha geniş bir şekilde erişilebilmesi açısından, onu Steel Path'e ekliyoruz! Bu forma yakın dövüş silahlarında biraz daha esneklik isteyen kişilere istedikleri esnekliği sağlayacak!

c48d2fa92099d1d51fb2416c214683ab.png&key

KHORA DELUXE

Khora Urushu Skin
Ölümcül çiçeklerle tomurcuklanan zırh ile ormanın intikamcı ruhunu kişileştirin. Urushu Skini satın almak sadece Venari'niz için Maculatia Skininin kilidini açar. Maculatia Venari Skini, Khora Urushu Agile ve Noble animasyon setlerini içerir!

Maculatia Venari Skin
Venari, bu lüks yoldaş skini ile, karanlık ve tehlikeli bir ormana dönüşüyor.

Khora Urushu Koleksiyonu
Urushu Koleksiyonu ile galaksinin en tehlikeli bitki örtüsünü benimseyin. Khora Urushu skinini, Veratria Kılıç ve Kamçı skinini ve Venari yada favori Kavat'ınız için Maculatia skinini içerir. Khora Urushu Agile ve Noble animasyon setlerini içerir!

Veratria Kılıç ve Kırbaç Skin
Bu aldatıcı çiçekli silah skini sayesinde hedefinizi dikenli sarmaşıklar ile dolayın.

Maculatia Kavat Skin
Kavat'ınız için tasarlanan bu lüks skin ile, doğanın en vahşi hali canlanıyor.

fc6a74b78d1890ee4ff7cbe1d7c063a1.png&key

Genel Eklemeler:

• Nightwave Glassmaker Bölüm 3 şimdi sizlerle! Glassmaker'in aklında sizin için ne gibi oyunlar var?

Xoris Etkileşim Değişiklikleri:
Bazı Warframe yetenekleri ve Exalted silahlar artık eğer sadece Xoris kullanılıyorsa Yakın Dövüş Kombo sayacını sıfırlayacak. Sınırsız Yakın Dövüş Kombo silahları ile bazı Warframe Yeteneklerinin aşırı yüksek hasar vermesi ve 'Xoris'in gücü' veya 'Yanlış iş yapıyorsun' gibi oyuncunun seçeneklerini oldukça kısıtayan konuşmalara yol açmak gibi bir maksatımız yoktu.

Bundan etkilenen Warframe Yetenekleri/Exalted Warframe silahları aşağıdadır:

• Ash Bladestorm
• Atlas Landslide
• Baruuk Serene Storm
• Excalibur Exalted Kılıç
• Gara Shattered Lash
• Khora Whipclaw
• Valkyr Pençeleri
• Wukong Iron Staff

Tam incelemeye buradan ulaşabilirsiniz.

Granum Void Değişiklikleri & Düzeltmeleri:

• Altın El Mabedi İstila görevlerinde Corpus ile müttefik olmazsanız erişilebilir olmayacak.
   • Bu ayrıca Corpus dışında bir Grup ile mütttefik olduğunuzda Altın El Mabedlerinin Granum Crown kullanıp Granum Void'i açmaması sorununu düzeltiyor.
• Granum Void'e sizinle birlikte gelen yada orda doğan NPC'ler(İşaret ışığı ile çağrılan suikastçiler, Kurtarma hedefleri vb.) artık zamanlayıcı bittiğinde sizle birlikte Corpus gemisine geri dönecek.
   • Bu ayrıca Granum Void de doğan NPC'lerin Corpus gemisi ve Granum Void arasında zamanlayıcı bittiğinde ping-pong topu gibi gidip gelmesini de düzetmekte.
• Eğer bir oyuncu Corpus gemisi Arbitrasyon görevindeki bir Granum Void de yaralı duruma düşerse Altın El Mabedinin yanında bir iyileştirme kulesi çıkacak.
   • Bu kayıp olan İyileştirme kulesini ve buna bağlı olarak Resurgence Sembollerinin doğması ve düşen oyuncu çıkana kadar bir Canlandırma Yükü oluşmasını da düzeltiyor.
• Granum Void ödülleri ile Void Trace limitinin üzerine çıkabilmenizi sağlayan bir hata düzeltildi.

Kuva Lich Değişiklikleri:

• Yanlışlıkla Kuva Lich Yaratımını önlemek amacı ile, artık Kuva Larvlinglere Merhamet öldürmesi yapmak için "X e basılı tutmanız gerekiyor".

Değişiklikler:

• Renk Körlüğü Dengeleme filtrelerinin gücünü değiştiren kaydırma çubuğu eklendi.
• Relay'deki 'CONCLAVE' Hızlı Erişim seçeneği artık Steel Path de başka bir işlevi olması sebebiyle 'TESHIN' olarak değiştirildi. Ayrıca bu seçenek artık sizi Conclave ekranına değil Conclave istasyonunun önüne getirecek.
• İşaret ışıkları artık Kavşaklarda devre dışı hale getirildi.
   • Yeteneklerinizi teke tek savaşta gösterme vakti!
• Yıldız Haritası görev efekt göstergesi artık uzaklaştırılmış olsa dahi görünecek.
• Jakal'in ezme yeteneği efektinin görünürlüğünde iyileştirmeler yapıldı.
• Konsol kolu ile Navigasyonda veya Ayatan Hazinelerine bakarken ana menünün açılabilmesi kaldırıldı (İşlevselliğin azalmasına yol açabilir).

Optimizasyonlar:

• Güncellemeleri indirmeden önce istek üzerine kullanılabilen önbellek optimizasyonu yapabilme özelliği eklendi, böylece eğer yeterli disk alanına sahip değilseniz önce yer açmaya çalışabilirsiniz.
• Güncellemelerin indirilmesi sırasında oluşan hatarların işlenmesi konusunda iyileştirmeler yapıldı.
• Kodlama sistemine sistemik mikro-optimizasyonlar yapıldı.
• Kayıt alt sistemine birkaç mikro-optimizasyonlar yapıldı.
• Oyun açılma süresine sistemik optimizasyonlar yapıldı.
• Oyun içi render istatistiklerine mikro-optimizasyonlar yapıldı.
• Render performansına mikro-optimizasyonlar yapıldı.
• MSI kurulum dosyalarındaki hata işleme sorunu, sistem arızalarının daha erken tespit edilmesi için giderildi.
• Intel HD3000 kartlarında, yükleme ekranında Warframe'e bağlantının kopması sorununa potansiyel düzeltme uygulandı.

Railjack Düzeltmeleri:

• Maxima ve Hull Weave Aviyonik'lerinin, ait olmaları gereken Dünya ve Veil Proxima düşmanlarından çıkmaması düzeltildi.
• Archwing Mancınığı'nın, ilk kullanımının bir Crewship üzerinde olması sonucu bozulması düzeltildi.
• Railjack görevini Operatorünüz ile başlattıktan sonra Warframe'e dönmenizin sizi binlence metre uzağa götürmesi durumu düzeltildi.
• Arsenal'a Operatörünüz ile girerken Orbiter/Railjack duvarlarında sıkışma sorunu giderildi.
• Railjack Kaynakları/Silahları sekmesinin görüntülenmesi ve seçim yapıldıktan sonra bakşa bir sekmeye gidildiğinde seçimin iptal edilmeyip Valence Füzyon ve Enkaz hurdalama butonların yok olmasına sebep olan hata giderildi.
• Oyun kolu kullanılırken Aviyonik ekranında yanlış bir şekilde "çıkar" hatası alınması düzeltildi.
• Oyun kolunda, Sağ Joystick düğmesinin bir sonraki Warframe/Archwing yeteneğine geçmesi yerine Omni-tool kuşanması (ya da Archwing görevlerinde hiçbir şey yapmıyor olması) düzeltildi.

Nightwave Düzeltmeleri:

• Lua'daki Çeviklik Testini tamamladıktan sonra "Yükselmiş" Nightwave Act'ı için bir ilerleme kaydetmeme sorunu düzeltildi.
• 'Sadece Ziyaret' Nightwave Act'ini Ghost klanından daha yüksek seviyede bir klanın dojosuna giderek tamamlanamaması sorunu düzeltildi.

Ropalolyst Düzeltmeleri:

• Farklı iki kullanıcıların aynı anda Ropalolyst'in üstüne binmeye çalışması durumunda takılıp kalmasına neden olan hata düzeltildi.
• Kurucunun Kullanıcıların Ropalolyst'e binmesini engelleyip oyunun çökmesine yol açan hataya yönelik potansiyel düzeltme uygulandı.
• Oyuncuların Ropalolyst'i herhangi bir kuleye çarptıktan sonra merkez platforma dönerken animasyonlarının düzgünce oynamaması sorunu giderildi.
• Ropalolyst giriş sinematiğinin kullanıcılar için oynamaması düzeltildi.
• Kullanıcı oyuncuların Rapololyst sinematiği sırasında ileri ışınlanmaları düzeltildi.
• Ropalolyst'e binmeden önce takla atmanın yamuk binme animasyonlarına yol açmasına yönelik düzeltmeler yapıldı.
• Ropalolyst savaşında operatör ile bir işinlanmaya düşüldüğünde sonsuz ölme/canlanma döngüsüne yol açan hata düzeltildi.
• Ropalolyst savaşında merkez lazerin kullanımında oluşan potansiyel kodlama hataları düzeltildi.

Protea Düzeltmeleri:

• Protea'nın Temporal Anchor hareketlerini yetenek aktifken Volt'un Electric Shield yeteneğinin içinden geçtiğinde kaybetmesine neden olan bir hata düzeltildi.
• Protea'nın Blaze Artillery yeteneğinin eğer düşmanlar Mag'in Magnetize baloncuğunun içinde ise ve Mag yüksek yetenek gücüne sahipse hedef almaması düzeltildi.
• Protea Grenade Fan bir müttefik üzerinde aktifken ölür yada grubu terk ederse oluşan bir kodlama hatası düzeltildi.

Düzeltmeler:

• Vay Hek'in Kodeks girdisine bakılmaya çalışıldığında oluşan bir oyun çökmesi düzeltildi. Bunun bu kadar kolay olacağını gerçekten düşündün mü?!
• Oyun Kurucu taşımasından sonra bazenleri, katılmayı beklemediğiniz bir takıma (bir zamanlar kurucunuza bağlı olan ama uzun zaman önce ayrılan birisinin takımına, çoğunlukla Açık Dünya görevlerine) düşmenize sebep olan bir kaç nadir Kurucu Taşıma işlemleri sorunları düzeltildi.  
• Corpus Gemisi görevlerinde bir Treasurer doğduğunda ve Kurucu Taşıma işlemi gerçekleştiğinde gerçekleşen, bir kaç bozuk Savunma objektifleri sorunları düzeltildi.
• Vomvalysts'lerin normalden daha yavaş hareket ediyor gibi gözükmeleri düzeltildi.
• Ivara'nın Artemis Bow'unun bazenleri o anki seçilen Quiver yeteneği okunu kullanması yerine bir önceki seçilen Quiver okunu kullanması düzeltildi.
• Octavia'nın Resonator yeteneğinin, düşmanları kendine çekerken sürekli olarak 0 Hasar vurması düzeltildi.
• Revenant'ın Enthrall yeteneği sütunları tarafından dönüştürülen düşmanların kafalarının etraflarında, dost/etkilenmiş olmaları farketmeksizin Enthralllanmış görüntü efektlerinin gözükmemesi düzeltildi.
• Titania'nın Razorwing yeteneği ile zeminin içine girebildiği bir kaç durum daha düzeltildi.
• 'Relentless Combination' Mod'unun, Kesme Statü Efektleri'ni kullanmayarak Yakın Dövüş Kombosuna destek sağlamaması düzeltildi.
• Pax Seeker ve Pax Bolt'un takıldıkları Kitgun'lar haricindeki silahlar/yetenekler tarafından aktifleştirilebilmeleri düzeltildi (bazenleri yazılım hatalarına sebep oluyordu).
• Kuva Gardiyanları'nın Kesheg'lerini yerden almalarından sonrasında hasar alabilir halde kalmaları ve Twin Rogga'larını ateşlememeleri düzeltildi.
• Balık Yemlerinin bazı Orb Vallis mağaralarında çalışmaması düzeltildi.
• Kuluçkalayıcı ile etkileşime girerken Evcil Hayvanların arkasının gözükmesi düzeltildi.
• Bir oyun kolu kullanıp Kuluçkalanmış Evcil Hayvan'ınızı almadan önce, Evcil Hayvan'ınızın yanlış iskeleti kullanıp, başka bir Evcil Hayvan'ın dizilimine geçildiğinde (Kubrow'dan Kavat'a, ve tam tersi) sözü geçen hayvanın mutasyona uğramış gibi gözükmesi düzeltildi.
• Daha isimlendirilmemiş/sahiplenilmemiş Evcil Hayvanlar ile etkileşime girilebilmesi, ve bunun sonucu olarak ise bir işlevsellik kaybının gerçekleşmesi düzeltildi.
• Orbiter dışında (Cetus, Captura, vs.) bir Arsenal'den Evcil Hayvanlara bakarken gerçekleşen fırıldaklık/görünmezlik sorunları düzeltildi.
• Kuluçkalanmış/isimlendirilmemiş Evcil Hayvanlar'ın Envanter'inizde isimsiz seviye 0 Kubrow olarak gözükmesi düzeltildi.
• Kazı Ödülleri'nin 'Görev İlerleme' ekranında gözükmemesi düzeltildi.
• Corpus Gemisi Savunma haritalarındaki düşmanların bazenleri kapı aralıklarında tıkılı kalmaları düzeltildi.
• Düşmanların bazen yerden almalar sonucu oluşan görsel bloklar yüzünden düzgün tepki vermemeleri düzeltildi.
• Bir açık Dünya (Ovalar/Vallis) haritasında yükseltilmiş bir zeminde Yakın Dövüş Ağır Yere Çarpma saldırısı yapılması sonucu, haritanın yarısının uçularak geçilebilmesi düzeltildi.
• Grustag Üçlüsü Işığı'nın kullanımı sonucu olarak görevlerden erken çıkılabilinmesi ve bunun Yıldız Haritası ilerlemesine yönelik katkı yapması durumları düzeltildi.
• Transference'tan çıkılıp, /unstuck komutu kullanıldığında eski Operator pozisyonlarına ışınlanılabilinmesi düzeltildi.
• Arbitrasyon Hayatta Kalma görevlerindeki kayıp, Lotus 30 saniye uyarı mesajı düzeltildi.
• Orbiter 'Sahnesi' Dekorasyonları'nın, hesaba gir/çık yapıldığında eski hallerine dönmesi düzeltildi. Burada rapor edildiği gibi.
• Sahip olmadığınız Sadece Paket halinde satılan, Kubrow/Kavat için olan kürk desenlerinin Arsenal eşya şebekesinde desen seçerken görünmemesi düzeltildi.
• En son Windows 10 güncellemesi ile ses yönlerinin yanlış olmasına yol açan(sağdan gelmesi gereken sesin soldan gelmesine yol açan) hata için potansiyel düzeltme uygulandı.
• Railjack Yıldız Haritası açık iken Hızlı Erişim Çubuğundan bir İstila görevi seçmenin Yıldız Haritası arayüzünü bozması düzeltildi.
• Ana Ses Düzeyi ayarının 1-4 arasında ses vermemesi sorunu düzeltildi.
• Prisma Lotus Mührü'nün iki-tonlu stiline sahip olmaması düzeltildi.
• Vetala Zırhının Trinity Strega Skin'inine doğru yerleşmemesi düzeltildi.
• Platinum Kuponu ve arayüz yazılarının örtüşmesine neden olan bir hata düzeltildi.
• Valkyr'nin Bastet Miğferinin bazı yerlerine Miğfer diğer bölümlerine uyan boyanmayan düzgün siyah bölümler eklendi. Hala boyanamayacak ancak doğru renk kanallarına uygun olacak.
• Almanca ayarlanmış oyunda, dekorasyon modunda 'Hareket Ettirmek İçin Nişan Al' yazısının düzgün bir şekilde lokalize edilmemesi düzeltildi.
• Titania Prime'ın hareket sesleri sorunu giderildi.
• Liset'in iniş sinematiklerindeki ses zamanlaması sorunları giderildi.
• Klan veya İttifak Sohbetinde "Halen bir önceki atma işlemi yapılıyor" hatasının görülmesi düzeltildi.
• Sentinel'iniz sizi Diriltmeye çalışırken oluşan bir kodlama hatası düzeltildi.
• Bir Kuva Guardian'ın hedefine ziplaması sürecinde havada iken atlanılan hedefin ölmesi durumunda (yada Warframe'e geri dönülmesi durumunda) oluşan hata giderildi.
• Saryn'in Toxic Lash yeteneğini kullanırken oluşan bir yazılım hatası düzeltildi.
• Eidolon yemlerinin hacklenmesi ile alakalı olan bir kodlama hatası düzeltildi.
• Vay Hek'in sizi şoklamaya çalıştığında oluşan bir kodlama hatası düzeltildi.

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...