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Besoin d'aide pour le sacrifice


(NSW)Hanakotaku

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Je viens de commencer "the sacrifice" mais sur triton je suis bloquée car les "mimics"( en gros les sentients) me défonce ! Ils tappent trop fort et résistent trop ! J'ai un frost max , un vulkar max , un furis max , et un amp faible nv 2.

(J'ai aussi un. Limbo) 

En plus J'arrive pas a retirer leur résistance avec l'opérateur je comprends pas .

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Salut,

Avoir un équipement niveau max ne veut pas dire grand chose, le plus important ce sera les mods équipés dessus (et la présence ou non de catalyseur/réacteur et forma pour faire entrer le maximum de mods possible pour faire un build complet).

A cette étape du jeu, si tu n'as qu'un amplificateur faible niveau 2, tu devrais peut-être farmer un peu pour l'améliorer, enfin je veux plutôt dire d'en construire un nouveau à Cetus et/ou à Fortuna, beaucoup plus performant. L'Amplificateur faible est vraiment comme son nom l'indique "faible".

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Les sentients s'adaptent aux types de dégâts que tu fais au fil du temps (ils y résistent au bout d'un certain nombre de dégâts du type en question). Ce qui signifie que tu dois faire en sorte que tes différentes armes (principale, secondaire, mêlée) infligent des types de dégâts différents (2 dégâts élémentaires différents à chaque fois dans l'idéal) si tu veux continuer à infliger des dégâts décents.

Ensuite, ton amplificateur faible n'est pas une source de dégâts crédible pour les terrasser (pas assez fort comme dit Gilga): c'est juste que lorsque tu les touches avec le rayon du néant, cela réinitialise leurs résistances (tu peux donc les retaper avec tes armes jusqu'à ce qu'ils y résistent à nouveau). C'est donc un outil tactique. Quand tu vois qu'ils commencent à résister à 3 ou 4 types de dégâts (marqués en rouge en dessous de leur barre de santé), tape-les avec ton Amp puis reviens à tes armes.

Tu peux diminuer un peu leur résistance aux dégâts avec l'aura Projection Corrosive, qui leur retirera un peu d'armure de base (ils ne sont pas sensibles aux statuts normaux donc les statuts des dégâts corrosifs ne se déclencheront pas contre eux). Ils sont plus vulnérables aux dégâts de Radiation et Electrique (vu que ce sont des machines) et Corrosif (à cause du type de leur armure: armure de ferrite), mais leurs résistance aux dégâts s'activent à partir de certains paliers de dégâts: ces 3 éléments te permettront d'atteindre ces paliers plus rapidement, donc mets-en au moins 1 sur chaque arme que tu utiliseras: dès que tu vois qu'ils commencent à résister à l'un de ces dégâts, c'est bien de les perturber avec les dégâts du néant de ton Amp.
Note: je ne sais pas si un Sniper est idéal contre eux: un sniper requiert d'être un peu pénard pour tirer, et des ennemis qui bougent pas trop: là vu qu'il faut bouger un max et s'accrocher aux murs, et qu'ils ont tendance à bouger beaucoup, c'est sûrement pas une arme idéale, sauf si t'es un sniper de la morkitu qui-gère-la-fougère-mon-frère. Des bons gros coups de fusil à pompe dans leur gueule ou des armes à dégâts de zone, ça permet d'être moins gêné par le fait de devoir viser précisément constamment.

Concernant leurs dégâts, effectivement ils tapent très fort. N'espère pas tanker contre eux sans une frame spécialisée là-dedans. Lorsqu'ils font leurs attaques spéciales, saute en hauteur et accroche-toi aux murs tout en continuant à les canarder. Ceux qui font des lasers tournoyants, tu peux aller juste en dessous d'eux, les lasers ne devraient pas te toucher là. Mais si ils sont 2, l'autre viendra sûrement t'attaquer si tu restes là. Et ta sentinelle/compagnon peut encore se faire exploser par les lasers. Les murs restent plus sûrs. Les compagnons bêtes sont souvent chiants avec les Sentients: ils meurent très souvent. Privilégie une sentinelle avec Régénération (Accrue si possible), ou sinon équipe-leur impérativement un mod qui prolonge l'agonie car tu vas devoir les ranimer souvent, et tu auras souvent du mal à le faire en plein combat.

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