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O Protocolo Deadlock: Hotfix 28.0.6 + 28.0.6.1


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O Protocolo Deadlock: Hotfix 28.0.6

Melhorias de Acessibilidade e Visibilidade:

Funcionalidade do Teclado Virtual
A funcionalidade do Teclado Virtual foi corrigida para funcionar como deveria no Warframe!

O problema era que o Warframe pensava que você estava com o jogo em segundo plano, assim fazendo com que o mesmo perdesse o foco.

Compensação de Cores para Daltonismo
Na guia Opções, em Gráfico, você encontrará a opção 'Compensação de cores para Daltonismo' que modifica as cores do jogo e da interface para aumentar a visibilidade para formas comuns de daltonismo.

Essa configuração permitirá que você escolha entre as seguintes opções:

  • Protanopia: uma configuração para pessoas com Protanopia, para jogadores com uma sensibilidade reduzida às luzes vermelhas.
  • Deuteranopia: uma configuração para pessoas com deuteranopia, para jogadores com uma sensibilidade reduzida às luzes verdes.
  • Tritanopia: uma configuração para pessoas com tritanopia, para jogadores com uma sensibilidade reduzida às luzes azuis.

Por favor, informe-nos sobre quaisquer problemas ou comentários que você possa ter (em inglês):
https://forums.warframe.com/topic/1202836-the-deadlock-protocol-color-blind-compensation-megathread-2806/

 

Alterações e Correções na Protea:


Mudanças Gerais:

  • Aumentada a velocidade da corrida da Protea para 1,2.
  • Removido o aumento na velocidade da animação personalizada (rolar) da Protea, para trazê-la de volta ao que foi originalmente exibido.
  • Ligeiramente aumentado o impulso do rolamento personalizado da Protea, quando se movendo para frente.


Grenade Fan

  • Aumentada a duração das granadas ofensivas e defensivas em 3 segundos.
  • Aumentado o alcance das granadas ofensivas e defensivas no nível máximo de 4 a 5 metros.
    • Para o Shield Satellite, isso se aplica ao alcance para coletar a granada.
  • Aumentado o número de granadas do Shield Satellite de 3 para 4, acomodando melhor todos os membros do esquadrão.
  • Aumentada a visibilidade dos Efeitos Visuais nas granadas disponíveis do Shield Satellite para ajudar na diferenciação entre às duas categorias de granadas.
  • Duplicado o dano da granada Shrapnel Vortex.
  • Problema relacionado as granadas da habilidade Grenade Fan/Shield Satellites da Protea, que pareciam gigantescas enquanto se usava a Archwing.

Nosso objetivo aqui é melhorar a eficácia, usabilidade e a lógica do Grenade Fan!


Blaze Artillery

  • Aumentada a duração da Blaze Artillery em 1 segundo e dobrado o multiplicador de Dano, para competir contra inimigos de níveis mais altos. A duração agora será exibida nos Atributos do Arsenal, em vez do número máximo de disparos.
  • Agora, os disparos da Blaze Artillery da Protea atravessam o escudo do Volt, mas não se beneficiarão do seu bônus.
  • Problema na Blaze Artillery da Protea, que não mirava em inimigos derrubados.

Nosso objetivo aqui é manter o espírito da artilharia de fogo rápido, com um pouco mais de força. Também monitoraremos os comentários após essa alteração.


Dispensary

  • A localização do dispositivo da habilidade Dispensary da Protea, agora é exibido no minimapa na forma de um ícone da Habilidade.
    • Semelhante aos Reservatórios da Wisp!


Temporal Anchor

  • Agora, Protea é invulnerável pelos primeiros 3 segundos ao conjurar Temporal Anchor (Para evitar mortes durante a animação de conjuração).
  • Adicionado um som de aviso, que tocara quando restar 1,5 segundos antes do fim da habilidade Temporal Anchor.
  • Problema na Temporal Anchor, que não removia/prevenia Efeitos de Status durante o seu rebobinamento.

Essa janela de invulnerabilidade é uma importante adição, baseada em todas as maneiras pelas quais os jogadores usaram a Temporal Anchor até o momento - Essa reação chave de sobrevivência deveria incluir uma invulnerabilidade.

 

Alterações e Correções no Void de Granum (contém Spoilers da Jornada do Protocolo Deadlock):

 

Spoiler
  • Adicionadas mais falas para a Lotus no Void de Granum após a introdução, sucesso, parcial/falha.
  • Um ponto de notificação agora aparecerá dinamicamente nos Santuários da Mão Dourada mais próximos quando o Void de Granum for aberto, para ajudar os jogadores a encontrá-los.
  • Problema onde as "Habilidades em Uso" persistiam depois que se entrava no portal do Void de Granum.
  • Problema onde o ataque carregado do Xoris não se esgotava para os membros do esquadrão no Void de Granum se o Líder do esquadrão estive-se ausente.


 

Mudanças:

  • Agora, o Sistema de Bloqueio de Escudos se aplica aos Companheiros da mesma forma que se aplica aos Warframes!
    • Bloqueia 100% do Dano por 1000ms no primeiro intervalo, reduzido para 300ms se os Escudos quebrarem novamente sem recarregar completamente.
  • O Diagrama da Protea foi adicionado às Ofertas do Simaris para os jogadores que completaram a Jornada "O Protocolo Deadlock" e venderam a Protea sem querer.
    • Saibam que o Diagrama/Partes da Xoris também estão disponíveis no Simaris para jogadores que completaram a Jornada "O Protocolo Deadlock" e venderam a Xoris sem querer.
  • O recurso mínimo de remoção de lote de amigos foi alterado para "1 semana" para permitir uma maior limpeza da lista.
  • Dobrada a capacidade de decorações da sala "Open Space" no Dojo, de 800 para 1600 (comparado ao "Inspiration Hall" que possui 1400 de capacidade).
  • Atualizadas algumas ocorrências de "Resistir a um efeito de dano" para obter uma descrição mais precisa de "Resistir a um efeito de status" para algumas descrições dos Arcanes.
  • Os bônus de Platina concedidos pelos links de referência agora não são negociáveis/não podem ser oferecidos de presente, semelhante as Platinas que você não compra (ganha em uma transmissão ao vivo etc.).


Otimizações:

  • Feita uma micro-otimização no consumo de Memória RAM.


Alterações e Correções na Stropha:

  • Aumentada a vida útil do projétil da Stropha de 0,12 para 0,14.
  • Problema onde o Ataque Pesado da Stropha, não aumentava o dano por acumulo de Combo Corpo a Corpo.
  • Problema onde o tiro da Stropha não era contabilizado no Combo, se o alvo fosse um inimigo derrubado.
  • Problema onde o Mod Condition Overoload não afetava seus tiros


Correções e Mudanças nas Naves Corpus:

  • Removidos vários Lasers das portas dos cenários nas Naves Corpus. Somente as portas que conectarem os cenários terão Lasers.
  • Um caso raro de falta de objetivo durante uma missão de Resgate em uma Invasão no cenário das Naves Corpus.
  • Ausência do Santuários da Mão Dourada, às vezes, nas missões dos chefes Jackal e Razorback. Conforme relatado aqui.
  • Problema onde os prisioneiros da Solaris ficavam invisíveis, mas ainda assim libertáveis, se você se alinhar com a facção Grineer, em uma missão de Invasão e gerasse um cenário de Nave Corpus.
  • Problema de funcionalidade com algumas portas da Nave Corpus, que não abriam até que você estivesse praticamente na porta, dando de cara nela. Agora, elas serão abertas quando você estiver a alguns metros de distância.
  • Incapacidade de passar pelas portas laterais no cenário de Espionagem Nave Corpus, caso você esteja voltando pela direção oposta de onde entrou.
  • Ausência de emissivos ao abrir os armários.
  • Emissivos dos Armários ficando verde em vez de verde-azulado quando um armário é aberto com o Mod Thief's Wit.
  • Tesoureiros deixando um 'Depósito da Coroa de Granum' quando mortos dentro do Cataclysm do Limbo, em vez da devida Coroa de Granum.
  • Lasers das portas dos Cofres de Resgate/Espionagem não condizendo com as outras portas da Nave Corpus.
  • Numerosas ausências de colisões pelo cenário da Nave Corpus.
  • Numerosos problemas de iluminação e trajeto da IA no cenário da Nave Corpus.


Correções na Nightwave:

  • Casos onde as Fendas de Vidro não surgiam em diversas missões.
    • Isso era mais evidente nas Planícies/Vallis ou missões que exigem uma chave, mas também era possível ocorrer em qualquer outro lugar.
  • Ressonância Cefalita não sendo compartilhada entre os membros do esquadrão na Railjack caso o jogador que tenha coletado a Ressonância estivesse no limite de 20.
  • Desafio 'Explorador' da Nightwave não atualizando seu progresso e sempre exibindo 'Complete 3 Missões da Railjack'.


Alterações e Correções no Jackal:

  • Mascotes e Sentinelas não receberão mais dano do ataque em área do Jackal.
  • Jogadores algumas vezes sendo deixados na primeira etapa da arena do Jackal ao morrer/ser ressuscitado antes da segunda etapa.
  • Usar repetidamente a Finalização da Parazon no Jackal como Jogador resultando na quebra da mesma.


Correções:

  • Uma falha que ocorria ao sair do Warframe enquanto estiver na tela de seleção de Relíquia em uma Fenda do void restando 1 segundo no cronômetro.
  • Várias maneiras diferentes de causar uma falha no inicializador, quando se abria o painel de Configurações enquanto a janela de Otimização aparecia em segundo plano.
  • O botão "JOGAR" do inicializador desaparecia ao mudar de idioma.
  • Problema de funcionalidade do Shield-Gating depois de Reviver ao ser derrubado.
  • Capacidade de manter seu Contador de Combo Corpo a Corpo nos Ataques Pesados ao usar a Transferência no momento certo. Ataques Pesados das Gunblades agora reiniciarão o Combo Corpo a Corpo como deveria.
  • Arsenal não listando as estatísticas das Gunblades pela forma que seus projéteis se comportam.
  • Condition Overload não afetando o dano de uma Glaive arremessada.
  • Contagion Clouds da Saryn se tornando letais para jogadores ao Morrer e Reviver.
  • Mascotes usando esqueletos errados e sofrendo mutações ao alternar para um Armamento de uma Mascote diferente (Kubrow vs Kavat) antes de reivindicar sua Mascote Incubada.
  • Problemas de Texturas nos filhotes de Kavat Vasca quando pré-visualizados no Arsenal.
  • Mascotes tendo um ataque por um segundo ao alternar entre Companheiros no Arsenal.
  • Câmera movendo constantemente entre os pontos de visualização de Sentinela/Mascotes ao alternar entre Companheiros no Arsenal.
  • Um erro estranho ao tentar equipar uma Mascote enquanto outra está no procedimento de impressão.
    • Você agora receberá um erro menos confuso indicando "Não é possível alternar para uma nova Mascote durante a impressão".
  • Arcane Bodyguard não curando a Venari.
  • Efeito do Precision Strike concedendo melhorias para armas Secundárias explosivas (Kuva Seer, Secundária Tombfinger, e etc).
  • Dyzzing Rounds deixando inimigos abertos para Finalização Corpo a Corpo para sempre (agora ele voltará ao normal depois que a Finalização for realizada).
  • Ampliação 'Rubble Heap' do Atlas insistindo que você precisava de energia para conjurar Landslide, mesmo que não houvesse custo para jogadores.
  • Companheiro Moa não ganhando Afinidade com a arma caso o Hard Engage seja a última coisa que a Moa tenha ativado antes de extrair da missão.
  • Djinn Revivendo automaticamente após sair do Razorwing da Titania caso Reawaken esteja equipado.
  • Interface de Contador de Combo infinito da Xoris não sendo afetada por Mods que possuem -100% Duração do Combo equipado.
    • A Interface do Contador de Combo agora exibirá '0' quando apropriado - caso contrário, será destacado como infinito.
  • Clicar no Dojo enquanto estiver na Orbital usando o Mapa Estelar da Railjack não funcionando.
  • Um problema com o código genético dos Grineer onde morrer congelado resultava em seus rostos flutuando a um metro de distância da cabeça.
  • Magnetize da Mag exibindo as cores de Energia Primária/Secundária de maneira diferente, dependendo do nível do Magnetize.
  • Efeitos de Status nas armas Corpo a Corpo dos clones do Hall of Mirrors da Mirage não desaparecendo ao olhar através dela, como deveria.
  • Salvar o som padrão do Mandachord na sua lista de customização fazendo com que o mesmo voltasse para o estado anterior, na próxima vez que você retornar para à Orbital.
  • Mallet da Octavia causando diversos problemas de áudio para Jogadores.
  • Diversos áudios/efeitos visuais para a explosão do ataque de arremesso da Javlok.
  • Barra de ajuste da Luminosidade não estando disponível ao ativar a opção.
  • Cisto Helminth estando no lado errado do pescoço da Protea.
  • Ombreira Shi não sendo exibida na Mag Prime quando equipada no ombro esquerdo.
  • Corrosivo com descrição ausente ao visualizá-lo no Arsenal.
  • Alternar da aba 'Incompletos' para 'Riven' na Bancada de Mods resultando em Mods inexistentes aparecendo no final da sua lista de Rivens.
  • Mensagem "Aguardando por outros jogadores 1/1" sendo exibida no modo Solo ao usar a Transferência para entrar/sair do modo Operador ao alcançar o objetivo da missão.
  • Problema decorrente de quando se abria qualquer tipo de link do bate-papo enquanto na tela de configuração da Railjack, o que causava sobreposições na interface do usuário.
  • A Veritux Prisma não aparecia na sua lista de equipamentos de perfil, até que ela ganhasse pelo menos 1 XP.
  • A Lotus indicava um "Alvo de Assassinato" quando um Lynx aparecia em uma missão de Espionagem no Galeão Grineer.
  • Recarregamento incorreto da Corinth Prime se a Skin Solstice estivesse equipada.
  • Erro de script quando se acessava o Arsenal enquanto se estava perto da enfermaria do Helminth.
  • Erro de script na habilidade Effigy do Chroma.

 

Mudança adicional:

Com este último Hotfix, uma velha tecnologia de renderização 8-Bit (2008) foi removida, principalmente pelo fato de não fornecer mais vantagens de performance (e por causar diversos outros conflitos). Isso significa que as opções de Auto-Exposição e HDR são o fluxo agora.

https://forums.warframe.com/topic/1203051-psa-brightness-changes-in-hotfix-2806/

 

O Protocolo Deadlock: Hotfix 28.0.6.1

Correções:

  • Problema com um travamento que poderia ocorrer ao visualizar a guia "Incompleto" da Estação de Mods e depois tentar alterar o método de classificação.
  • Erro de script ao conjurar a habilidade Grenade Fan da Protea.
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