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ATELIER DES DEVS : LE HELMINTH


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Piou les Tenno !

Le moment est venu pour notre Atelier des Devs complet sur le Système Helminth (anciennement connu sous le nom de Système Chrysalide Helminth, nous avons réduit la longueur du nom pour des raisons phonétiques) ! Cet Atelier des Devs est sujet à changement, mais voici tout ce que vous devez savoir sur LE HELMINTH !

Nous avons lancé ce système à la TennoCon 2020 - vous pouvez revoir la vidéo ici :

https://youtu.be/KoKO1nAk0MQ?t=1693

Ce système est une extension de la salle Helminth de votre Orbiteur ; vous ne connaissez sans doute cette pièce que comme un espace Infesté qui vous permet de supprimer le kyste Helminth. Avec la mise à jour du "Cœur de Deimos", cela va complètement changer. Le système Helminth vous permet de personnaliser vos Warframes en insufflant de nouveaux Pouvoirs à la place de ceux existants.

Comment ça marche ?
Pour participer au système Helminth, vous devenez obtenir le "Segment Helminth"
: Il est acquis dans le Cœur de Deimos via le Syndicat Entrati et il sera ensuite installé dans votre Orbiteur, dans la Salle Helminth ! Il vous permettra alors de commencer votre aventure Helminth.

Une fois prêt, ce système offrira DEUX éléments clés :

- Vous pouvez remplacer UN Pouvoir par Warframe.
- Chaque Warframe peut être Subsumée pour fournir de manière permanente UN Pouvoir spécifique au Helminth.


Pour qui est ce système ?
Nous considérons ce système orienté vers les joueurs expérimentés de Warframe (Pré-requis : Palier de maîtrise 15 8 ). Nous n'avons pas l'intention de laisser les nouveaux joueurs déverrouiller ce système. Nous avons intentionnellement placé le Segment en profondeur dans la progression pour garantir que seuls les joueurs expérimentés puissent y accéder et commencer leur voyage avec le Helminth.


Que sont les Ressources / Sécrétions ?
Virtuellement, toutes les Ressources gagnées auparavant peuvent servir de nourriture au Helminth ; vos réserves ont une nouvelle maison ! Cette "Alimentation" crée des SÉCRÉTIONS, qui vous permettent ensuite d'utiliser le Helminth pour la personnalisation de Pouvoirs.
Le Helminth a un appétit varié - assurez-vous de fournir les Ressources Helminth qu'il souhaite digérer pour obtenir les meilleurs résultats de Sécrétions ! Vos choix sur ce que vous avez donné au Helminth détermineront sa volonté de vous récompenser en Sécrétions ; variez son régime pour de meilleurs résultats !

C'est permanent ?
Les Pouvoirs infusés sont amovibles d'un simple clic ; ils resteront dans une Warframe donnée aussi longtemps que vous le souhaitez !

Subsumer une Warframe est un processus permanent ; faites-le uniquement avec les Warframes que vous êtes certains de ne pas vouloir utiliser. Vous pouvez toujours gagner à nouveau ou racheter une Warframe subsumée.

Les configurations sont-elles importantes ?
Vous pouvez personnaliser en profondeur en ne remplaçant les Pouvoirs que sur certaines Configurations, comme indiqué dans notre Démo ! Mais nous aimerions approfondir cela pour démontrer jusqu'où vous pouvez aller.

Vous pouvez avoir UN Pouvoir différent infusé PAR config' !

Donc, si vous avez Excalibur, vous pouvez mettre 'Choc" sur la Configuration A, "Mue" sur la Configuration B et "Mise à feu" sur la Configuration C !

Par exemple, si vous vouliez que Choc soit appliqué à Excalibur sur la Configuration A, mais que vous vouliez que la Configuration B et la Configuration C restent par défaut avec Élan Tranchant, vous pouvez le faire !

Que change la montée en niveau du Helminth ?
Au fur et à mesure que vous nourrissez et utilisez le système Helminth, vous progresserez ! Chaque rang débloque quelque chose de différent ; d'un nouveau pouvoir à plus d'Emplacements de Subsomption (rang max Helminth = Emplacements de Subsomption illimités), assurez-vous de progresser en nourrissant régulièrement le Helminth, en Subsumant et en infusant vos Warframes ! 

Quelles sont les capacités du Helminth ?
Le Helminth fournit ses propres Pouvoirs uniques - ceux-ci sont susceptibles d'être modifiés avant le lancement, mais voici la liste actuelle :

RENFORCEMENT
"Augmente la puissance de votre prochain Pouvoir."

MUNITIONS EFFICACES
"Imprègne vos armes de munitions efficaces."

MOBILITÉ INFESTÉE
"Augmente votre vitesse de course et de parkour."
 
CIBLÉ PAR LA MORT
"Étourdit un ennemi ; les prochains dégâts que vous lui infligerez seront infligés à tous les ennemis qui l'entourent."
 
RESTAURATION DES BOUCLIERS
"Restaure instantanément les boucliers."
 
PERSPICACITÉ
"Votre prochain piratage sera automatique."

SOIN DU COMPAGNON
"Soigne votre compagnon et l'appelle à vos côtés."
 
SOUFFRANCE ACCÉLÉRÉE
"Frappe les ennemis en cône ; les ennemis affectés verront leur Statut de Saignement et de Poison supprimé et les dégâts restants leurs seront infligés en un coup."

Qu'est-ce qu'une Infusion ?
L'Infusion est le processus d'injection d'une Warframe avec un Pouvoir - qu'il provienne du Helminth lui-même ou d'une autre Warframe. Chaque Warframe peut recevoir UN Pouvoir infusé à la fois dans n'importe quel Emplacement de Pouvoir (c'est-à-dire que vous pouvez placer "Choc" sur n'importe lequel des 4 emplacements de Pouvoir). 

Qu'est-ce que la Subsomption ? 
En plus des Pouvoirs propres au Helminth, vous pouvez Subsumer une Warframe pour obtenir de manière permanente UN Pouvoir spécifique dans la mémoire du Helminth (voir la liste ci-dessous). Nous n'autorisons pas la Subsomption des Warframes Prime, mais vous pouvez infuser des Pouvoirs sur elles ! 

La Subsomption est l'acte de fournir une Warframe de base à la biologie du Helminth, et ce de manière permanente. 1 Warframe peut être subsumée toutes les 24 heures. La Warframe peut être de n'importe quel Niveau. 

Quels Pouvoirs sont gagnés en Subsumant une Warframe ?
La liste suivante décrit le Pouvoir actuel qu'une Warframe donnée fournira lors d'une Subsomption. Ceci est sujet à changement avant le lancement. 

Spoiler

 

WARFRAME :
POUVOIR
AUGMENTATION :
NOTES DES DEVS :

Ash
Shuriken
Shuriken Chercheur

Atlas
Pétrification
Regard Minéral
Note des Devs : Nous ne créerons pas de Gravats.

Banshee
Silence
Silence Sauvage

Baruuk
Accalmie
Accalmie Infinie

Chroma
Protection Élémentaire
Protection Éternelle

Ember
Souffle de Feu
Flamme Guérisseuse

Equinox
Obnubilation & Fulmination
Calme & Frénésie
Note des devs : Nous utiliserons Obnubilation ou Fulmination en fonction de votre Couleur d'Énergie. 

Excalibur
Aveuglement Radial
Bouquet Radial

Frost
Vague de Glace
Vague de Glace Persistante

Gara
Spectrage
Spectrosiphon

Garuda
Autel sanglant
n/a

Gauss
Fracture Thermique
n/a

Grendel
Ravitaillement
n/a
Note des devs : Conserve la guérison et donne uniquement "Attaque Repue". 

Harrow
Condamnation
Tribunal

Hildryn
Pillage Défensif
Pillage Ardent
Note des devs :Draine 50 points d'Énergie au lieu de 50 points de Boucliers. 

Hydroid
Barrage Tempête
Barrage Corrosif

Inaros
Dessiccation
Malédiction de la Dessiccation

Ivara
Carquois
Carquois Surchargé
Note des devs : Appuyer : "Camouflage". Maintenir : "Bruit" L'augmentation n'affecte que le Camouflage et Flèche Câblée. 

Khora
Ronce de Fer
n/a

Limbo
Exil
Havre de Faille
Note des devs : Changement de la compétence de base : ajout d'une "Annulation du Pouvoir en maintenant" pour laisser les ennemis sortir de la Faille. 

Loki
Leurre
Leurre Protecteur

Mag
Attraction
Attraction Avide

Mesa
Salle de Tir
Tir Flash

Mirage
Éclipse
Éclipse Totale

Nekros
Terreur
Terreur Insidieuse

Nezha
Danse du Feu
Flux Pyroclastique

Nidus
Larve
Éclatement de Larve

Nova
Étoile Vide
Étoile à Neutrons

Nyx
Contrôle Mental
Caprice Mental

Oberon
Châtiment
Infusion de Châtiment

Octavia
Résonateur
Chef d'orchestre

Protea
Dispensaire
n/a

Revenant
Pillage
Pillage Aveuglant

Rhino
Rugissement
Rugissement Perçant

Saryn
Mue
Mue Régénérante

Titania
Enchantement
Moisson Enchanteresse

Trinity
Puits de Vie
Bassin de Vie
Note des devs : Pouvoir de base amélioré ; effectue désormais une petite quantité de soins sur la durée à longue portée. Si vous touchez un ennemi, un % des dégâts infligés est converti en soins de zone. 

Valkyr
Cri de Guerre
Guerre Éternelle

Vauban
Nervos Tesla
Tesla Bank

Volt
Choc
Unité de Choc

Wisp
Surcharge de Faille
n/a

Wukong
Défi
n/a

Xaku
Murmure de Xata 
n/a

Zephyr
Rafale
n/a
Note des devs :Pouvoir de base amélioré ; possède maintenant une option APPUYER ou MAINTIEN. MAINTENIR permet d'obtenir la fonctionnalité originelle. APPUYER aspire les ennemis dans un Vortex de vent. 

 


Quelles sont mes garanties ?
Comme vous pouvez supprimer un Pouvoir à tout moment en cliquant sur un bouton, vous pourrez expérimenter en toute sécurité de nombreuses combinaisons créatives.

Par exemple, si vous remplacez le "1" de Grendel, votre kit ne fonctionnera pas vraiment ! Si vous changez ou réattribuez des Pouvoirs déjà affectés à l'utilisation tactique du Railjack, vous pouvez tout simplement ne pas en avoir un, ou en avoir un nouveau à sa place! Si vous mettez Pillage d'Hildryn sur Inaros, vous n'obtiendrez pas de Boucliers, mais vous aurez quand même l'Armure et les Boucliers ennemis réduits lors du lancement.

Tout dépend de vous ; amusez-vous à expérimenter, Tenno !

Qu'en est-il des Pouvoirs d'amélioration des Dégâts ?
Comme vous pouvez le voir, nous avons deux Pouvoirs qui augmentent les Dégâts: Éclipse de Mirage et Rugissement de Rhino. Nous créons un cas particulier pour ces Pouvoirs lorsqu'ils sont infusés sur des Warframes avec des Pouvoirs similaires (c'est-à-dire Chroma, Mirage, Rhino, Octavia). Lorsque vous infusez ces Warframes, vous recevez un message vous indiquant que vous ne pouvez avoir qu'un seul Pouvoir améliorant les Dégâts à la fois, et vous êtes donc limité à pouvoir remplacer ledit type de Pouvoir. C'est-à-dire que les Pouvoirs d'amélioration des Dégâts ne peuvent être échangés qu'avec des Pouvoirs d'amélioration des Dégâts sur les Warframes qui les ont déjà. Cependant, cette limitation ne s'applique pas aux 30 autres Warframes. 

Que se passe-t-il exactement ici avec la Subsomption de Warframe ?
Les Warframes qui sont Subsumées rejoignent le Helminth dans un lien éternel. Elles vivront dans une fleur de Lotus qui correspond aux couleurs de la Warframe Subsumée, comme un honneur permanent. Voir ci-dessous pour un exemple du jardin Helminth après 5 Subsomptions :

Spoiler

Warframe0178.jpg

Est-ce que ''Helminth'' est un nom permanent ?
Vous aimez pas ? Vous pouvez renommer votre Helminth à tout moment !

Le Helminth est-il plutôt du genre "chat" ou "chien" ?
Et bien, vous le découvrirez… 

Merci beaucoup d'avoir lu notre Atelier des Devs sur la prochaine fonctionnalité Helminth - rendez-vous en jeu le 25 août sur toutes les plateformes !  

-------------------------

MISE À JOUR DU 19 AOÛT :

Spoiler

 

Pouic les Tenno !

Le lancement du Cœur de Deimos et nous avons quelques mises à jour à communiquer sur le Helminth depuis notre dernière publication! Vous trouverez ci-dessous 2 parties d'informations mises à jour clarifiant à la fois les capacités de Warframe infusées et l'acquisition du Segment Helminth.  

PARTIE 1 - Modifications des Pouvoirs infusés sélectionnés de Warframes

Gardez à l'esprit que nous testons / jouons toujours avec les valeurs pour chaque pouvoir, d'où la raison pour laquelle les valeurs ne sont pas présentes ci-dessous :

Les éléments suivants s'appliquent uniquement aux Pouvoirs infusés de Warframes :

Rhino - Rugissement
Diminution de l'augmentation des Dégâts

Mirage - Éclipse
Diminution de l'augmentation des Dégâts et Réduction des Dégâts cappée 

Valkyr - Cri de guerre
Augmentation de la Vitesse d'attaque réduite

Protea - Dispensaire
Durée réduite

Nidus - Larves
Rayon réduit

Wukong - Défi
Armure cappée


Pourquoi ces Pouvoirs infusés de Warframes ont-ils ces règles?
Il était évident dans les commentaires des joueurs et les tests de jeu que ces Pouvoirs infusés de Warframe avaient le potentiel d'être un choix écrasant complètement tout le reste, ce qui est loin d'être idéal. Au lieu de changer complètement le Pouvoir en raison de ces préoccupations, nous avons décidé de leur donner de légères restrictions lorsqu'ils sont infusés.


PARTIE 2 - Acquisition du Segment Helminth

Comme déjà indiqué dans cet article original de l'Atelier des Devs, le Segment Helminth est acquis au Cœur de Deimos via le Syndicat Entrati. Pour développer cela, cela signifie que vous devrez progresser au sein du Syndicat Entrati situé dans le Necralisk pour obtenir le Segment Helminth avant de pouvoir commencer à expérimenter avec le Helminth. 

Sans trop spoiler, le Segment Helminth peut être obtenu au Rang 3 du Syndicat Entrati. Ce rappel est simplement ici pour définir les attentes sur ce à quoi vous aurez accès en commençant le Cœur de Deimos. 

C'est tout pour l'instant !

 

 

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MISE À JOUR DU 19 AOÛT :

Pouic les Tenno !

Le lancement du Cœur de Deimos et nous avons quelques mises à jour à communiquer sur le Helminth depuis notre dernière publication! Vous trouverez ci-dessous 2 parties d'informations mises à jour clarifiant à la fois les capacités de Warframe infusées et l'acquisition du Segment Helminth.  

PARTIE 1 - Modifications des Pouvoirs infusés sélectionnés de Warframes

Gardez à l'esprit que nous testons / jouons toujours avec les valeurs pour chaque pouvoir, d'où la raison pour laquelle les valeurs ne sont pas présentes ci-dessous :

Les éléments suivants s'appliquent uniquement aux Pouvoirs infusés de Warframes :

Rhino - Rugissement
Diminution de l'augmentation des Dégâts

Mirage - Éclipse
Diminution de l'augmentation des Dégâts et Réduction des Dégâts cappée 

Valkyr - Cri de guerre
Augmentation de la Vitesse d'attaque réduite

Protea - Dispensaire
Durée réduite

Nidus - Larves
Rayon réduit

Wukong - Défi
Armure cappée


Pourquoi ces Pouvoirs infusés de Warframes ont-ils ces règles?
Il était évident dans les commentaires des joueurs et les tests de jeu que ces Pouvoirs infusés de Warframe avaient le potentiel d'être un choix écrasant complètement tout le reste, ce qui est loin d'être idéal. Au lieu de changer complètement le Pouvoir en raison de ces préoccupations, nous avons décidé de leur donner de légères restrictions lorsqu'ils sont infusés.


PARTIE 2 - Acquisition du Segment Helminth

Comme déjà indiqué dans cet article original de l'Atelier des Devs, le Segment Helminth est acquis au Cœur de Deimos via le Syndicat Entrati. Pour développer cela, cela signifie que vous devrez progresser au sein du Syndicat Entrati situé dans le Necralisk pour obtenir le Segment Helminth avant de pouvoir commencer à expérimenter avec le Helminth. 

Sans trop spoiler, le Segment Helminth peut être obtenu au Rang 3 du Syndicat Entrati. Ce rappel est simplement ici pour définir les attentes sur ce à quoi vous aurez accès en commençant le Cœur de Deimos. 

C'est tout pour l'instant !
 

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