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惊惧之心: 更新 29


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感谢DE客服团队的帮忙翻译

《惊惧之心》: 更新 29

Tenno,

在《更新 29:惊惧之心》中,有很多精彩内容正等着你去发现。 揭开火卫二深藏的秘密。 探究一直以来,从始源星系消踪匿迹,在迷雾笼罩之下的究竟是什么;以及为何这颗 Infested 卫星,偏偏在这个时候再度现身。 你可以通过《惊惧之心》系列任务来开启你的探索之旅。只有那些已经解锁了火星结合点的玩家,才能前去一探究竟。

对于刚刚开启《Warframe》旅程的 Tenno 来说,全新的玩家体验:新手教程 3.0将带领你们,在一个全新的电影式情节,以及重制过的新手教程中苏醒。 如果你已经苏醒,你也可以通过访问你的轨道飞行器中的资料库来享受这焕然一新的内容。

Xaku - 社区设计的战甲来了。 在那久远的时代里,有三款陨落的战甲。虚空能量把他们的残骸拼接了起来,重生合一:Xaku。 他们正在召唤你。

Helminth系统已经上线,它是迄今为止最深入的战甲定制系统。 通过饲喂 Helminth 来替换战甲的技能! 要开始盛宴,你必须从《惊惧之心》中的英择谛集团那里获得 Helminth 模块。

和所有主线更新一样,我们进行如撒大网一般的改动。 在你探索《惊惧之心》的过程中可能会发现一些占位和未完成的内容--如果你发现任何有差错的地方,请告诉我们! 当然在英择谛集团之中也有着自己的经济,当你深入了解了其功能后我们欢迎你提供相关的建设性反馈意见。

享受惊惧之心吧,Tenno!

全新的系列任务:《惊惧之心》

火卫二出现在火星轨道上,由大量 infestation 完全占领……然而在这蠕动的组织中,随着一道极古老的载波,传来了一个求救信号……

你的资料库中有可以执行的新系列任务,Tenno! 《惊惧之心》的前置条件是完成地球到火星的接合点。

《惊惧之心》系列任务会为你介绍最新的开放世界。 了解所有关于魔胎之境的居民和潜伏在殁世幽都灵魂的事情!

如果你用白金购买 Xaku,除了Xaku 蓝图外,还可以获得一个裂罅 Mod 作为系列任务奖励。

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新的开放世界:魔胎之境

魔胎之境是火星受到感染的的卫星火卫二上的一个密集型开放世界,它和全新的开放世界中心殁世幽都相连。 在这个开放世界的下方,你会发现一个地下世界,即第二层。 可以在下面找到谜题和谜团,以及遭遇殁世机甲! 在完成《惊惧之心》系列任务后,魔胎之境就会在星图上解锁。

开放世界的循环机制:VOME 与 FASS

Infested 的火卫二正处于 VOME 和 FASS 的持续战争中。 在你游玩的时候,你会看到争斗的两者在夺回对火卫二及其居民的统治权。

Vome - 带着她的温柔观察。
Fass - 带着他的怨恨愤怒。

当 Vome 获胜并从上方监视魔胎之境时,强大的 Infested 敌人将处于休眠状态,你可能会在旅途中遇到友善的殁世机甲。
当 Fass 获胜并从上方监视魔胎之境时,那些强大的 Infested 敌人将会崛起,而被毁坏的殁世机甲将在魔胎之境中保持沉默。 你玩得越多,你就会发现更多它们的监视影响!

当心,Tenno!

新的大厅:殁世幽都
“殁世幽都”是英择谛的虚空研究设施基地——你将会在游玩《惊惧之心》系列任务时了解到更多关于英择谛的内容。 为保证这些日志不发生剧透,我们将只介绍殁世幽都中可用 NPC 商人的类型。 在完成了《惊惧之心》系列任务后,可以在游戏种体验完整的内容和细节。

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新的集团:

英择谛
英择谛是新的开放世界的主要集团。 加入英择谛,你将能够通过英择谛石印提升声望等级来赢得奖励,并获得来自古老 Orokin 血统的尊重。

殁世械灵
殁世械灵是殁世幽都之中的指挥官集团。 完成《内战》系列任务来解锁这个集团。 加入殁世械灵,你将能够通过 Orokin 矩阵装置来提升声望等级,并赢得完全属于你的殁世机甲以及更多内容。 随着你的进步,你将了解到在殁世械灵之墙中虚空的真实本质。 (请参阅殁世机甲部分来了解有关殁世械灵集团的更多信息)

英择谛集团
英择谛石印系统:

《惊惧之心》的一个重要部分是代表每个英择谛成员的石印。 为了获取声望,这些将是你在英择谛集团中推进的关键,通过与每名商人对话和游玩赏金任务可以发现所有可赚取的内容!

这个开放世界与与其它开放世界的一个重要区别在于, 出于英择谛成员之间关系的性质,对所有集团声望物品,我们使用了一个象征性的石印系统。 例如,这意味着通过完成赏金任务,你将获得“‘母亲'代币"。在到达每日上限前,你可以用它在任意时间兑换英择谛声望值。 相较于每日声望上限,你总是可以获取更多的“母亲”代币,这意味着你可以在你方便的时候进行积累和兑换! (请阅读下面的内容来查看每日声望上限的改动!)

赏金任务/英择谛集团领导者:母亲

• 你的所有英择谛集团进度和管理需求可以通过“母亲”找到!
• 你的所有赏金任务访问需求都可以通过“母亲”找到!

武器及更多内容:

• 在完成《惊惧之心》系列任务后,这位英择谛成员可以满足你所有的英择谛武器需求。

• 在英择谛成员提供的奖励中找到新的 Prime 武器 Mod! 请看下面的'新的 Prime 武器 MOD'部分。

*在《惊惧之心》之后的更新中,此英择谛成员将提供 Infested 组合枪。

捕鱼:

• 在完成《惊惧之心》系列任务后,这位英择谛成员可以满足你所有的英择谛捕鱼需求。
• 在这里,你将能够切割火卫二的鱼类来获取鱼类部件,以用于该成员的石印系统、制作等。

保育:

• 在完成《惊惧之心》系列任务后,这位英择谛成员可以满足你所有的英择谛保育需求。
• 在这里,你将尝试康复(请参阅下面的康复部分)和其他实验步骤、获取玩偶、以及更多内容!

采矿:Otak

• 你在 TennoCon 上见过的 Otak 可以满足你所有的英择谛采矿需求。
• 在这里你将能够交换宝石和合金,以及更多内容!

奇特物件和石印兑换: 

• 在完成《惊惧之心》系列任务后,这位英择谛成员可以满足你所有的英择谛奇特物件和石印兑换需求。
• 该供应商还会魔胎之境中为你提供一些 K 式悬浮板比赛!
• 在这里,你可以获取火卫二装饰和所有全新的火卫二 Captura 场景。

全新的赏金任务和隔离库

英择谛已经准备好为配得上的 Tenno 提供多种全新类型的赏金任务-通过进行这些任务来获取全新的奖励(包括 Xaku 的组件)!

尝试全新的无尽赏金任务,尽情的在火卫二上挖个够吧! 只需要在赏金任务标题中查找(无尽)!
作为这些赏金任务的一部分,隔离库正等着你,请谨慎行事!

地下世界:
一些高等级赏金任务可以让你探索地下世界,这是一个位于火卫二地下的神秘区域,同时也会有敌人和全新的奖励! 与你的指挥官一起和神秘目标互动,研究记忆谜题,以及更多精彩内容! 隔离库内充满了腐烂和奖励!
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殁世械灵集团
全新的游戏体验:殁世机甲

在殁世械灵集团内,你将接触到开始构建属于你自己的殁世机甲所需要的一切。 你必须完成《内战》系列任务来获取这个内容。

在《惊惧之心》中,我们推出了1台殁世机甲,可在殁世械灵集团加中找到! 其可以自定义全部的颜色,有 4 个独特的技能(就像一款战甲一样),并且可以在任意开放世界中通过“召唤殁世机甲”携带装备来被召唤以进行传识! “召唤殁世机甲”携带装备会在你制造了第一架殁世机甲后奖励给你!

*在《惊惧之心》之后的更新中,此英择谛成员将提供一架额外的机甲。

来看看殁世机甲:

殁世机甲 - 就像 TennoCon 上看到的那样! 游玩《惊惧之心》系列任务来更进一步了解这些机甲。

*从殁世械灵集团中找到殁世机甲蓝图及其组件。

技能 1:殁世之网
抛出一罐引力液体来制造一片宽阔的泥沼,在泥沼上行进的敌人会大大减速。 此外,也可以将罐子射向半空来制造烈焰。

技能 2:惊电幕罩
将殁世机甲笼罩在一道强力电场中,以大幅提升近战时的生存能力。 击中这一电场罩的敌人会为他们的无礼付出代价。

技能 3:殁世地雷
在周围布下一圈带电地雷。 每个地雷在被碰触时都会产生剧烈爆炸,并对周围半径 3 米内的敌人产生伤害。

技能 4:警戒模式
采取静止姿态来部署最大火力,并在一段时间内获得结构完整性的提升。

殁世机甲可以兼容安装了重力磁抵器的 Archwing 枪械。

殁世机甲 Mod:

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你可以从通过击杀殁世机甲来获取掉落的 Mod ,从而使用 16 张新 Mod 来升级你自己的殁世机甲。

访问 warframe.com/droptables 来进行掉落查询!

这 16 张殁世机甲 Mod 既有大家熟悉的战甲 Mod(殁世机甲 延伸、殁世机甲 聚精会神、殁世机甲 生命力等),也有专门针对殁世机甲的全新类型的 Mod(殁世机甲 推进器、殁世机甲 闪击、殁世机甲 燃料补给等)。

全新的武器:殁世机甲武器

送葬者和惩戒者都能够作为 Archwing 枪械使用!

送葬者
由英择谛设计的一把古老的武器,供其殁世机甲使用。 主要开火模式可从目标身上吸取生命精华,以助燃次要开火模式带来的毁灭性攻击。 一种重型火焰喷射器,有着惊人的射程。 次要开火模式会以扇形发射三枚投射物,爆炸后会留下一个短时持续的伤害区域。

*从殁世械灵集团中找到送葬者蓝图及其组件。

惩戒者(与首个建造的殁世机甲一起给予)

英择谛为其殁世机甲所设计的古老武器。主要开火模式可从目标身上吸取生命精华,以助燃次要开火模式带来的毁灭性攻击。拥有惩戒性的全自动主要开火模式。次要模式可在充能后释放一道破坏性能量束,并在作用点造成大范围爆炸。

*正如最近的开发者工坊所概述的那样,更新中的所有新武器都以0.5的最低裂罅倾向为起点。这包括新的 Archwing 枪械,送葬者和惩戒者。过去没有对 Archwing 枪械的裂罅进行重新平衡,但从下一个Prime Access开始,它们将被纳入到我们的季度改动中!

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保育
迅敏节虫-有生命的 K 式悬浮板

散布在魔胎之境附近的全新被动生物。 虽然它们是飞在空中的,但是如果你设法抓住一只,并接触它,你就可以像驾驶一台临时的、有机体 K 式悬浮板那样来骑乘它们! 你将能够从迅敏节虫的后面射击,就像其他 K 式悬浮板一样! 你也可以选择使用你从福尔图娜获取的麻醉步枪来保育这些生物!

扑猎达赛
这些独居的掠食者在每个交配季节都会回到相同的伙伴那里,在沼泽地相聚。 一年中的其他时间,它们会分散在魔胎之境。 扑猎达赛有三个亚种,你都可以在野外遇到。 这些亚种被捕获后,可以在殁世幽都的保育商人那里,让他们"康复",成为同伴。 至于如何获取扑猎达赛同伴,可以在下面的“全新 Infested 同伴”部分来了解更多内容。

狐帕菲拉
这些食腐动物成群结队地游荡,捡拾大型食肉动物留下的残骸。 狐帕菲拉有三个亚种,你都可以在野外遇到。 这些亚种被捕获后,可以在殁世幽都的保育商人那里,让他们"康复",成为同伴。 至于如何获取狐帕菲拉同伴,可以在下面的“全新 Infested 同伴”部分来了解更多内容。

古羽鸟
这种有翅膀的魔胎之境生物,不是成群结队地依附在墙壁上,就是在空中飞行。 最好的办法是耐心地接近它们,因为如果受到惊吓的话,它们会快速逃离。 古羽鸟有三个亚种,你都可以在野外遇到。

隐疾虫
这些穴居的小动物,偶尔可以从魔胎之境,那充斥着肉质的景观中生长出来的,Infested 植物附近发现。 隐疾虫有三个亚种,你都可以在野外遇到。

*每一个物种都有独特的变种——把它们全部找出来!

捕捉 INFESTED 鱼类
在 Infested 出没的星球上钓鱼迎来了一些新的挑战! 可供捕捉的鱼类将会在魔胎之境周围飞来飞去(没错,飞来飞去),并伴有各式风格。 有些鱼类只会在 Fass 或 Vome 周期中出现,并伴随着不同的稀有级别!

诱饵:每次 Fass 和 Vome 在魔胎之境决斗时,失败一方蛟龙身体的残留物都会散布在地上。 使用捕鱼菜单,Fass 残留物和 Vome 残留物都可被捡拾并用作 Infested 鱼类的诱饵! 像之前的捕鱼系统一样,将残留物扔到“水”中,然后就等着鱼儿出现。

请参阅下面的鱼类列表,以了解有关火卫二每种 Infested 鱼类的信息,以及某些鱼类仅对某种残留物有反应的信息。 前往殁世幽都的英择谛集团捕鱼成员处,以掌握捕获 Infested 鱼类的艺术!

一旦你完成了《惊惧之心》系列任务,你将能够从新的商人处获取弯刃鱼叉,以及找到可将鱼类切割成资源的地方。 火卫二上的鱼类都是独特的生物,因此请确保你拥有正确的装备!

洞穴鱼类:
• 韧铠灵鲷-一种可以追溯到 Orokin 时代的活化石,这种神出鬼没的鱼隐藏在洞穴最深处的外分泌液表面之下。
• 水肺-这些鱼作为英择谛的 “实验”,有目的性地接受感染者感染。 它们以洞穴系统中的有机沉积物为食。
• 高额异鳍-感染者唆使这些鱼类达成自己的目的,把它们当作外分泌液的抗体,用来抵抗非感染者。 它们在火卫二的巨大动脉中游走。
• 骨锥琼鲷-一项 Orokin 生物工程技术的胜利,这些坚毅的鱼类已经适应了火卫二的环境,并且似乎对感染者有着奇怪的抵抗力。 它们在洞穴环境中茁壮成长。
• 璃化脊鳎-无论这种鱼类曾经有什么更高等的功能,都已经被消耗掉了。只剩下自动化的金属和肉体。 它在洞穴系统中勉强维持着原始的习性。
• 倒刺蒂鳌-就像感染者本身一样贪婪,这种鱼类以其他同类的残骸为食。 它总是避开光线,喜欢封闭的洞穴环境。
• 独角米索鳎-这种异常罕见的鱼种几乎要绝迹了,它那镀金的 Orokin 鱼肉对掠食者来说有别具一格的味道。 它小心翼翼地躲在洞穴里。

地面鱼类:
• 奥斯蒂剑鱼-体内挤满了多余的、变异的内脏,这种刺鼻的鱼类很受追捧。 它只有在蛟龙 Vome 的光照下,才会在池塘水面出现。
• 墓沼隐龙-这些鱼类以前是 Orokin 时代的清道夫,很久以前就屈从感染者了;现在贪婪地吃着漂浮的孢子。 它们在火卫二的地表随处可见。
• 狍鸮胶蛳-这些沉重的鱼类有自相残杀的习性。 它们在 Vome 的光照下出现,吸收稀有气体,当 Fass 升起时撤回,吞噬它们巢穴中相对幼小的同族。
• 针刺长鳄-这些鱼类在 Infested 地表形成,从半透明的卵囊中孵化出来。 Fass 的光芒让它们活跃起来。

全新 Infested 资源
在魔胎之境中大肆采集

“魔胎之境”中拥有一整系列全新的资源可供采集,均可通过探索《惊惧之心》的全新内容获得。 与夜灵平野或奥布山谷,更类似“天然”的资源有所不同;“魔胎之境”是一整片活生生的、会呼吸的区域;充满了大量可供收集的 Infested 好物! 请前往英择谛集团采矿成员处来了解更多内容!

采矿
宝石

• 多面提亚美凝石-常见
• 净化达戈琥珀-常见
• 高纯聚合荧石-罕见
• 星形殁世烯-稀有
• 梯型异源石-传说
• 弧面型栓子凝石-传说

合金
• 阿德拉玛合金-常见
• 淬炼巴弗结晶-常见
• 粗加工纳莫石-罕见
• 精粹萨莫石-稀有

全新 INFESTED 同伴-康复

魔胎之境是一个充满敌意的世界。 尽管有几种本地物种已经适应了生存于在肆虐的感染者中,但它们仍然是感染者袭击的牺牲品。 狐帕菲拉和扑猎达赛也不例外,并受到感染者邪恶本质的威胁。 你可以把这些保育动物从野外的 Infested 地形中解救出来,并让它们在殁世幽都开放世界中心得到治疗。 在那里,你可以协助治疗,并让它们"康复 "成为同伴。

*请注意,Infested 同伴印记将在之后的更新登陆游戏。

以下是具体的操作步骤:

1. 捕获

首先,你必须捕获一只受伤状态的狐帕菲拉或扑猎达赛(因 Infested 影响而受伤的生物会发出一定的光亮)。 你必须在这些生物被感染的时候遇到它们,并在它落败于 Infested 之前将其麻醉。 然后将捕获的狐帕菲拉或扑猎达赛转移到殁世幽都。

如果没有干预,这些生物很可能会被感染者压垮。 返回殁世幽都,和保育商人对话,混用突变原和抗原来治疗它们的疾病。

2. 治疗

前往保育商人处,选择“狐帕菲拉/扑猎达赛康复”来让该生物开始恢复。 有三个要素可以让生物进入恢复状态,让它们可以和你并肩作战。 这些类别中可用的选项将决定你新的 Infested 同伴特性:

品种:获救的的受伤狐帕菲拉和扑猎达赛会出现在这里供你选择。 动物的亚种决定了它的身体外观,基本数据和指令 Mod。
突变原:适应感染以获得某种特定类型的抗性。 突变原的副作用包括改变尾巴的外观。
抗原:调和感染至某种特定极性(Vazarin、Naramon、Madurai,以及 Penjaga)。 抗原的副作用包括各种身体改变。

突变原和抗原可以从殁世幽都的保育商人那里购买。

3. 保留或释放

在你成功地拯救某种生物之后,你可以选择保留或者释放它。 留下该生物将使其成为值得信赖的同伴,而释放该生物将使其回到野外可以获得英择谛声望。

全新 Infested 敌人
漫游在魔胎之境的火卫二生物,会大快朵颐任何愚蠢到进入它们不毛之地的人。 为惊惧肉碾虫的疾冲、惊惧重岩者的震地攻击,以及惊惧喉骨刃者地表下所带来的恐惧惊颤吧。 有着恐怖多足和可怕食欲的 Infested 生物,正等待着吞噬任何可能会误入其领地的粗心 Tenno!

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全新 Infested 敌人 Mod 组合:

三套全新的 Mod 组合现已登场! 重岩者、喉骨刃者和肉碾虫 Mod 组合可以从魔胎之境赏金任务奖励获得,也可以从魔胎之境中对应的 Infested 处获得。

重岩者 Mod 组合:
重岩者 壳甲(战甲): +60 护甲,+90% 生命值。
重岩者 分裂(手枪):+90% 冲击,+60% 触发几率。
重岩者 胸腔(近战):+90% 冲击, +60% 触发几率。
组合加成(当装备全套 Mod ):击飞的敌人在死亡时爆炸,并对 6 米范围内的敌人造成最大生命值的 30% 的冲击伤害。

喉骨刃者 Mod 组合
喉骨刃者 壳甲(战甲):+90% 护甲,+60 生命值。
喉骨刃者 脊刺(手枪):+90% 穿刺,+60% 触发几率。
喉骨刃者 倒刺(近战):+90% 穿刺, +60% 触发几率。
组合加成(当装备全套 Mod ):重型震地攻击产生的卷须,可串起 10 米内的敌人,造成 75 穿刺伤害,并使他们眩晕 3 秒。 冷却时间:6 秒。

肉碾虫 Mod 组合
肉碾虫 壳甲(战甲):+60% 护甲,+90% 生命值。
肉碾虫 针刺(手枪):+90% 切割,+60% 触发几率。
肉碾虫 巨颚(近战):+90% 切割, +60% 触发几率。
组合加成(当装备全套 Mod ):通过重击击杀敌人可以获得 30% 的回避和免疫异常状态效果,持续 6 秒。

全新的英择谛武器

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灭杀者
一种由英择谛设计的古老武器。 这把沉重的超大尺寸的自动步枪利用毁灭性火力吸取敌人的生命精华,每次成功命中后都会充能出一发毁灭性的次要开火模式弧线投射弹。

可以通过英择谛集团武器成员来获取灭杀者蓝图和组件!

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追击者
一把古老的英择谛双管手枪,可一次打出两发在撞击时会爆炸的子弹。 每次命中都会从敌人身上吸取生命精华,充能出一发致命的锁定式次要开火模式。

可以通过英择谛集团武器成员来获取追击者蓝图和组件!

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全新的游戏体验:HELMINTH 系统

在论坛回顾完整的开发者工坊:https://forums.warframe.com/topic/1213155-helminth:开发者工坊/

 

以《Warframe》前所未有的方式来自定义你的 Warframe 战甲的技能! 下面介绍 HELMINTH 系统。

“Helminth 系统”是在你轨道飞行器上的 Helminth 房间的扩展-你可能只知道这个房间是一个可以让你移除 Helminth 包囊的 Infested 空间。 随着《惊惧之心》更新,这一切都改变了。 “Helminth 系统”让你可以自定义你的 Warframe 战甲,通过注入新的技能来取代现有的技能。

解锁 Helminth 系统后,你就可以通过装备菜单快速前往 Helminth 医务间!

深入详解:

要怎样才能体验呢?

要体验 Helminth 系统,你必须先获得 "Helminth 模块"。 这个模块可以在《惊惧之心》更新内容中的英择谛集团保育成员那里获得(当你英择谛声望达到 3 级),随后安装在轨道飞行器里的 Helminth 房间,这样就可以开始你的 Helminth 之旅了!

准备就绪后,此系统将提供 2 个关键功能:

- 你可以替换 Warframe 战甲的一个能力。
- 每个 Warframe 战甲可以被永久吸取到 Helminth 内,来换取一个技能。

这是为谁打造的?

我们认为这个自定义系统,是为非常有经验的《Warframe》玩家定制的(需要达到精通段位 8 段) 我们不打算让新手玩家解锁这个系统。 我们有意将该模块放置在游戏进度的深处,以确保只有经验丰富的玩家才能获得这个模块,并开始他们与 Helminth 的旅程。

资源或分泌物都是什么?

实际上,你所获得的每种资源都可以喂养给 Helminth — 你的库存有了新家! 饲喂 Helminth 会生成分泌物,这些物品让你可以利用 Helminth 来自定义技能。
Helminth 的胃口非常挑剔 — 一定要确保饲喂 Helminth 它喜欢的资源,这样得到的分泌物才是最理想的! 你喂给 Helminth 的资源种类,将决定它是否愿意产出分泌物 — 如果想达到最佳效果,需要变着花样来饲喂它。

注入是永久的吗?

只要按一个按钮,注入的技能可以移除 — 只要你想要保留,它们就会一直保留在 Warframe 战甲当中。

吸取 Warframe 战甲是永久性的操作 - 请确认好只吸取那些你不想要的 Warframe 战甲。 吸取一个 Warframe 战甲以后,你需要重新赚取或者购买这个 Warframe 战甲。

配置很重要吗?

如演示中所示,你可以通过仅替换某些特定配置上的技能来进行深度自定义! 但是,我们想再扩展一下,来展示你可以走多深。

每个配置可被注入 1 个不同的技能!

因此,如果你有 Excalibur-你可以在配置 A 上放电击,在配置 B 上放蜕皮,在配置 C 上放火焰行者!

例如,如果你希望把电击应用于 Excalibur 配置 A,但希望配置 B 和配置 C 保持默认的突斩,那么你可以这么做!

升级 Helminth 有什么用?

喂食和使用 Helminth 系统可以进行升级! 每个等级都会解锁不同的东西-从一个新的技能,到更多的吸取槽位(最高等级的 Helminth = 无限吸取槽位),请确保你定期饲喂 Helminth、吸取,以及注入你的 Warframe 战甲来提升等级!

Helminth 技能有哪些?

Helminth 自带的特有技能:

强化
提高下个技能的强度。

充沛军需
提高你的武器弹药效率。

INFESTED 敏捷性
提高你的跑酷速度。

死亡标记
击晕一个敌人,对它造成的下一发伤害的一部分也将被应用于周围所有的敌人。

重塑护盾
立即恢复护盾。

洞察力
自动完成下一次入侵

主人的召唤
治疗你的同伴,并让它立刻回到你身边。

瞬时苦痛
影响一个锥形区域内的敌人,解除敌人的出血和毒素状态,并立即对他们造成所有尚未产生的剩余伤害。

吸取是什么?

除了 Helminth 自带的技能,你可以吸取一件战甲,来为 Helminth 永久获取 1 个特殊技能(在后面列出)。 我们不允许任何 Prime 版本的 Warframe 战甲被吸取,但你可以为 Prime 版本的 Warframe 战甲注入技能! 任意等级(不需要 30 级)的 Warframe 战甲都可以被吸取。

注入是什么?

注入是为一个战甲注入一个技能的过程-无论这个技能是 Helminth 的特有技能,或是来自另一款战甲。 每个 Warframe 战甲一次可以在任意技能槽位中获得 1 个注入的技能(例如,你可以把电击技能放在 4 个技能槽位中的任意一个上)。

吸取是什么?

吸取是为 Helminth 提供一件基础 Warframe 战甲的永久性行为。 每 24 个小时可以吸取 1 件 Warframe 战甲。

吸取一件 Warframe 战甲可以获得什么技能?

下表概述了当前给定战甲在吸取操作中可获取的技能。

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为什么这些注入的战甲技能有这些规则?

在玩家的反馈和游戏测试中,很明显这些被注入的战甲技能有可能成为压倒性的选择;这并不是我们想看到的。 我们并没有因为这些顾虑而直接改变这个技能,而是决定在使用这些技能时给予它们轻微的限制规则。

是否有防止失误操作的安全措施?

由于你可以按一下键就能随时移除一项技能,因此你可以放心尝试多种创意组合。

例如,如果你替换了 Grendel 的 “1” 技能,那么你的技能组实际上无法正常工作! 如果你改变或重新分配已经分配给航道星舰战术使用的技能,可能根本就没有,或者有一个新的技能来代替它! 如果你把 Hildryn 的掠夺放到 Inaros 上,那么你不会获得护盾,但施放仍会让敌人的护甲/护盾减少。

一切由你来决定-玩得开心,Tenno!

伤害强化类的技能呢?

如你所见,我们有两个强化伤害的技能:Mirage 的黯然失色和 Rhino 的战吼。 我们正在为这两个技能在有类似技能的战甲上施放时创造一个特殊的情况(例如Chroma, Mirage, Rhino, Octavia)。 当你注入这些技能时,你会收到提示说你一次只能有一个伤害强化的技能,因此你只能替换上述的技能类型。 也就是说--伤害强化技能只能与已经拥有的战甲上的伤害强化技能进行交换。 然而这个限制并不适用于其他30多个战甲。

Warframe 吸取到底是怎么回事?

被吸取的战甲加入了Helminth ,成为永恒的纽带。 他们将以一朵与被吸取的战甲颜色相匹配的莲花作为永久的荣誉而存活。

"Helminth"是一个永久的名字吗?

不喜欢吗? 你可以随时给你的 Helminth 改名!

Helminth 是猫或狗 "人 "吗?

好吧,你会发现的......


由玩家社区所设计的 Warframe 战甲:Xaku
不是他或她,Xaku 是一个复合体…… 这款战甲,由其他失落于早期英择谛虚空探险的战甲拼装而成。 Xaku 已经掌握了虚空的力量,来让对手感到恐惧和不知所措。

从主题到艺术创想,再到技能构思。该 Warframe 战甲的一切均由玩家社区通过 Community Created Warframe 项目所创建。 “Xaku” 的概念艺术是由玩家社区的粉丝艺术家 Eornheit 设计的!

由于Xaku是一个社区创作的战甲,我们将根据所有平台的反馈进行第二阶段的技能调整,以确保有来自社区的有经验的修订。当我们的桌上有你们的反馈时就会在开发者工坊上讨论这个问题!

被动技能
25% 几率 Xaku 能完全避开来袭武器伤害。

真理密语
该技能激活时,所有装备的武器都会造成虚空伤害。

虚空之握
虚空卷须窃取附近敌人的武器,作为自己的浮空自瞄武器来使用。

失落之技
循环切换并施放组成 Xaku 的原先战甲的技能之一:指责、凝视,以及否认。 通过轻按来选择技能,并通过长按来施放技能。

指责-创造一个可持续一定时间的裂隙范围,来腐化进入该范围与 Xaku 进行战斗的敌人。

凝视-Xaku 释放出一道来自体内众多声音的尖叫,并用虚空卷须笼锁定至多 2 名目标敌人。 进入被困受害者半径内的敌人,其护甲或护盾将被削减。

否认 - Xaku 施放出一道可造成虚空伤害的光束,并且能清除 Sentient 的伤害抗性。 幸免于难的敌人将被浮空。

超维炼狱
在破坏性的爆炸中暂时舍弃外层残片,然后以全新的、更迅捷的骨架形态潜行于战场。 被 Xaku 身上飞溅出来的碎片击中的敌人会更难抵御虚空伤害。 当 Xaku 出于骨骼状态时,他们会有 75% 伤害减免,并且速度会提升。 此外可以随时通过重新施放该技能来使 Xaku 重回完整形态。
• 与 Equinox 类似,在军械库中也有一个切换选项,可以看到 Xaku 的 "超维炼狱 "形态。

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XAKU 组合包
Xaku,一股来自虚空的奇特神秘力量。 该组合包内含 Xaku Warframe 战甲、工艺披饰、威震武扇。 此外还包括了 3 天经验值和现金加成。

XAKU 金缮替换头盔
这件由其他几位不那么走运的 Warframe 战甲的残骸所组装而成的替换头盔,被 Xaku 裁切出了独一无二的外形。 “Xaku 金缮替换头盔”的概念艺术和造型由玩家社区的 TennoGen 艺术家 Faven 设计。

工艺披饰
这件有机科技披饰与肩部贴合,让你的 Warframe 战甲拥有独特且又突出的轮廓。 Xaku 的标志性披饰。 “工艺披饰”的概念艺术由粉丝艺术家 Karu 设计。

威震武扇
用这把重型武扇拂开敌人。 威震武扇会散射出空灵的匕首,在 Xaku 的挥舞下将更为致命精准。 “威震武扇”的概念艺术是由粉丝艺术家 Kedemel 设计的。

*在商店找到威震武扇,或在英择谛赏金任务获取其蓝图。

全新的新玩家体验:改进的新手教程

Tenno 开启他们《Warframe》旅程的经历,将随着全新的电影式情节以及重制过的新手教程更臻完美。
《Warframe》的全新教程延续了由 Dan Trachtenberg 所执导的电影式情节中的故事。 例如子弹跳等已成为 《Warframe》核心玩法的元素,现已成为该教程的一部分内容。 穿过夜灵平野来逃脱 Vor 上尉的追捕,以及通过开启系列任务来找回你遗失的记忆吧!
* 此前已经游玩过新手教程的 Tenno,可通过前往资料库系列任务部分下的《觉醒》来游玩这个新版本教程。

K 式悬浮板改动:
一段时间以来,我们会定期收到要求在 K 式悬浮板上使用武器功能的请求,因此,我们决定让你可以在潇洒滑行的同时使用次要武器。 请注意,只有当你的 K 式悬浮板在地面上时,才可以使用武器;在进行跳跃、翻转,落地和其他炫技动作时,武器会被收起!

骑乘你的 K 式悬浮板将和正常一样,直到你按下切换次要武器的按键(默认 F 键)。 再按一次即可将其收起,并进行那些令人惊叹的动作。

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新的K式悬浮板 Mod
随着 K 式悬浮板功能的扩展,我们推出了一些新的 K 式悬浮板 Mod 供你使用! 福尔图娜的 Roky 将会以通风小子声望的形式售卖这些全新的产品,因此请记得拜访通风小子!
• 顶级花式-将最大特技组合数提升到 600
• 轰炸落地-在空中点击并按住卡杆,来放出一道 20 米的震地冲击波。
• 能量果汁-使用特技来获取能量:每 100 特技分数可充能 55 能量。
• 雾化尾迹-增加 10 加速速度。 每秒消耗 10 能量。

新的 PRIME 武器 MOD:

帕里斯 Prime:
Bhisaj-Bal - 每3次触发状态回复300生命值。+90%触发几率。

史提托双枪 Prime:
Zazvat-Kar - 在空中时+75% 弹药效率。

月神 Prime:
Hata-Satya - 每发命中提高 1.2% 的暴击几率(上限为500%)。在装填或切换武器后重置。

野马双枪 Prime:
Damzav-Vati - +240% 病毒伤害。

*从殁世幽都内的负责武器的英择谛集团成员那里找到这些新的 Prime 武器 Mod!

新商店物品

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火卫二 INFESTED 组合包
通过火卫二 Infested 组合包来成为最致命的肆虐瘟疫。 包括邪莫斯手枪、卡提努之爪和心瘤披饰。

邪莫斯
用这件散射孢子的手枪来感染你的敌人。 爆头射击会钻入敌人体内并爆炸,会释放孢子云并寻找飘向附近的敌人。

*可以在英择谛集团中找到邪莫斯的蓝图和其组件!

卡提努之爪
这些感染利爪可以在更大的重击范围内留下你的印记。

*可以在英择谛集团中找到卡提努之爪的蓝图和其组件!

心瘤披饰
散发着律动般的生物冷光,这款披饰有着引人注目的感染力。

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HYDROID 逐波组合包
通过逐波组合包,以最强声势进入战场。 内含 Hydroid 逐波外观(装备了该外观之后,Hydroid 施放「触角肆虐 」时,也同样可以享受这款全新的华丽外观。)、海神标枪外观、蜇刺电气浮囊外观,以及你的守护配件。 此外还包含 Hydroid 的踏浪长衣特殊配件。

HYDROID 逐波外观
流动的装束让你在激烈战斗中的行动更自如。 装备了该外观之后,Hydroid 施放「触角肆虐 」时,也同样可以享受这款全新的华丽外观。 此外还包含 Hydroid 的踏浪长衣特殊配件。

海神标枪外观
通过这件标枪外观,来像潮水一样冲垮你的对手。

蜇刺电气浮囊外观
通过这套华丽外观,来让你的电气浮囊体现出水母和它致命的刺痛感。

蜇刺守护面具
蜇刺风格的守护宠物面具配件。

蜇刺守护尾部
蜇刺风格的守护宠物时髦尾部配件。

蜇刺守护飞翼
给守护宠物的一对蜇刺风格飞翼。

每日声望上限改动:
对每日声望上限进行了改动以给予每个精通段位更高的上限。 当你在段位 0 时开始游玩 Warframe 时,你的每日声望上限会从8500开始,并随着精通段位的升级而逐步增加。 现在每个精通段位可以获得比以前系统设定上更多的每日声望上限了!这将在下一个每日重置时生效。

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任务结算/任务结束界面的改动和修正:

• 在任务结算界面中对各种奖励进行了重新排序:
• 集团奖章现在会显示在 Mod 和资源的上方。
• Mod 现在会出现在具有相同稀有度资源的上方。
• 删除了按“类型”排序的选项,因为按“重要性”排序已经以更合理的方式做到了这点。
• 将武形秘仪和指数之场的计分板按照全新的任务结算界面风格进行了更新。
• 在任务结算和任务结束界面的左上角添加了“隐藏”按钮。 如果在任务中途需要查看任务进度时,将鼠标悬停在“眼睛”图标上可以隐藏任务结算界面,以便保持清晰的视野。 这个图标还可以将任务结束界面中,背景里的Warframe静态画的用户界面整体移除。 现在,你可以为你的小队截取,看起来非常非常酷的截图。
•退出按钮现在会在你回到轨道飞行器时闪烁。
• 现在小队叠加界面在任务中和返回轨道器后会出现在任务结算结果/界面上了。
• 现在在预览任务结果(Tab)时暂停 Warframe会在打开暂停屏幕前关闭任务结果以避免用户界面重叠。
• 我们在任务结束界面添加了更多的奖牌,这些奖牌与以下数据有关:
• 维生装置和小型维生模块/挖掘机能量电池发现数
• 完成的治疗量
• 找到救援目标
• 首先发现集团奖章
• 当从自由漫游地点回到相应的城镇(平野->希图斯等)时,任务结算界面将不再停止玩家移动,直到初始动画结束才会继续。
• 降低了快速查看任务结算窗口(用Tab打开)的上色背景可视度设定。
• 为任务结束界面添加了新的音乐!
• 修正了在任务结算的奖励部分中集团奖章变体没有在旁边同时列出的问题。
• 修正了任务结算的回顾音乐在播放时没有正确移除轨道飞行器中的其他音乐和声音的问题。
• 修正了任务结算界面中的击杀 Boss 奖牌会酱将卓越者和其他VIP击杀记入的问题。
• 修正了击杀 Boss 奖牌没有正确将鬣狗计入的问题。
• 修正了所选的任务结算奖励排序偏好设定没有带入多个任务的问题。
• 修正了任务结算界面与每日献礼界面重叠的问题。
• 修正了命中奖牌重复计算近战击中次数的问题。
• 修正了任务结算界面中的多个脚本错误问题。

压制者改动:

• 将次要开火模式的弹药消耗从75降至50。
• 次要开火模式的投射物的存在时间从0.095秒增加到0.12秒。

加入:

• 赚取描绘了魔胎之境和地下世界中令人难以忘怀地区的全新 Captura 场景! 可以在英择谛集团中找到这些!
• 添加了新的火卫二挑战:
• 拒兽之斗
• 在魔胎之境中击杀 5 只巨兽。
• 禁果
• 从触突蕨叶中收集 50 个神经节囊。
• 骑虫驰骋
• 骑乘 20 只迅敏节虫。
• 火攻
• 烧毁 100 个 Infested 荚囊.
• 加入了一个给奥克绪罗斯用新的指令 Mod ,可从Simaris那获得!
• 植物学家
• 奥克绪罗斯守护会消耗资料库扫描器,来扫描 20 米范围内的植物,耗时 5 秒。 这会消耗资料库扫描器。

改动:

• 随着我们对重开追随者活动计划的废止,追随者 Mod 的掉落已经重新分配到英择谛赏金任务中,然而这将不会是你最后一次看到追随者。 敬请期待更多相关内容!
• Mag 的磁吸力场现在增加了一个功能,在 "觉醒 "过场动画中就可以看到。 现在,当长按与 轻按重新施放磁吸力场技能时, Mag 制造出可以在她面前持续的一个可以吸收投射物的磁吸力场泡泡。 重新施放技能将吸收的伤害以锥形投掷回敌人身上。 另外 Mag 可以边拿着泡泡边走路。
• 自由漫游景观现在在星图中拥有了一个自定义图标!
• 敌人信标现在在入侵任务中是禁用的。因为当你在入侵任务组队时生成的多个信标会导致敌人不会攻击你。
• 对开延迟渲染后的毛发阴影进行了改进。
• 空飞、跃动和质子 Mod 组合现在有了独特的组合图标。
• 已将火卫二节点添加到突击,集团,虚空裂缝任务的混合设定中。
• 现在你可以按住 "X" 来释放以从 K 式悬浮板上下来。
• 更新了阿索代的描述以表明 "爆头击杀会触发超载状态"。
• 从启动器中删除了一些旧版的系统规格警告内容。
• 选择贡献最大数量的集团奖章现在会进行四舍五入以允许填补声望容量而不是停止短缺量。 增长的奖牌贡献数量和单枚奖牌贡献现在将按照这个限制。
• 将布洛克外观重击巨锤的 "导引效率降低10% "改为"-1秒连击持续时间"。

修正:

• 修正了在内战系列任务中,由于装备了恐鸟同伴而导致进度停止崩溃的问题。
• 修正了在单人模式时于索拉里斯之声任务的最后阶段无法正确 "入侵冷却塔 "的问题。
• 修正了在轨道飞行器自定义界面中关闭 Warframe 时崩溃的问题。
• 修正了那就是当流式传输到自由漫游关卡或在航道星舰中曲速时非主机方玩家会出现一个讨厌的卡顿问题。
• 修正了资源掉落加成道具不影响裂罅碎银的问题。
• 修正了由于大地残害者的武器视觉特效永不消失而可能出现性能下降导致崩溃的问题。
• 修正了在某个夜灵平野洞穴场景中,挖掘机稍微腾空的问题。
• 修正了在 Archwing 中装备麻醉步枪后无法跳跃的问题。
• 修正了钢铁之路接合点魅影缺少额外生命值的问题。
• 修正了在进行潜行攻击时,如果驱魔之刃没有激活/装备,则会在战甲手里消失的问题。
• 修正了如果你在保育中被击败可能发生的脚本错误问题。
• 修正了在试图用手柄将商店物品加入愿望单时缺少场景互动的问题。
• 修正了一个长期存在的问题,即传输中出现错误的图像灰度(颜色/灯光与实际场景不符)。
• 修正了敌人不攻击 Gara 的镜面镜像的问题。
• 修正了在奥布山谷赏金任务的占领收藏箱阶段中,用户界面出现偏移的问题。
• 修正了当自定义菜单缩放滑动条设置为 100% 以上,则某些固定位置的提示信息则会出现在错误位置的问题。
• 修正了在轨道飞行器、道场和中继站中,某些披饰例如和平披饰在低刷新率下抖动的问题。
• 修正了舞厅幻影装置中的“军械库”场景互动显示在军械库后方的问题。
• 修正了从聊天中查看配置链接时可能发生的界面锁定问题。
• 修正了在使用库娃孵化器模块升级轨道飞行器时,出现文本路径的问题。 在此处有提出:
• 修正了在任务结束界面中,当赤毒玄骸武器装备了一个晶体时其名字显示为文本路径的问题。
• 修正了如果选择了“升级”选项,则 Archwing 枪械会从军械库中消失的问题。
• 修正了 Chroma 和 Exaclibur 在装备了显赫刀剑后,在“外观”选项中缺少当前的元素图标的问题。
• 修正了在 Mod 界面中按“稀有度”来排序时,“仅传说”和“显示全部”之间出现空白区域的问题。
• 修正了当放置道场装饰“天然山谷球体”后,无法对其进行移动、移除或贡献的问题。
• 修正了在大多数的集气城市场景关卡中,气雾空投艇没有空中攻击的问题。
• 修正了在午夜电波系列 3:第 4 章场景中某些石头上出现线的问题。
• 修正了 Trinity 的生命之池强化 Mod 不再向被标记为生命之井的敌人掉落生命球的问题。
• 修正了如果你首次使用游戏启动器,则在启动器完成下载前可以点击“开始游戏”按钮的问题。
• 修正了使用近战武器来取消使用结合扫描仪时,追踪提示仍然显示的问题。
• 修正了在武形秘仪任务中主机迁移时的崩溃问题。
• 修正了在选项之间切换后,则会无法使用“选项”中滑动条的问题。
• 修正了在加成下拉列表中文本超出背景框的问题。
• 修正了在尝试移动道场装饰时,即使尝试的移动没有任何错误,也会出现“放置装饰失败”的问题。
• 修正了 Grineer 殖民地场景破坏任务中有门缺失的问题。
• 修正了隐密击杀经验加成图标上出现一个白色方框的问题。
• 修正了当鼠标悬停在聊天标签图标(小队、氏族、联盟等)上,并且正在用回车键输入文字时,图标会在屏幕上卡住的问题。
• 修正了玛戈右腿腿甲错误旋转的问题。
• 修正了在翻转用户界面元素时,文字延迟出现的问题。
• 修正了照明设定的问题,这样 Gauss 的裙子在依赖环境光的场景中就不会出现完全不亮的情况了。
• 修正了某种情况下遗迹(现今的火卫二)宝库不会奖励堕落 Mod 的问题。
• 修正了在尝试更改道场障碍训练场房灯光颜色时的一个脚本错误问题。
• 修正了一个在联盟查看权限界面中什么都不显示的脚本错误问题。
• 修正了在尝试重命名一个 Zaw 时失去功能的脚本错误问题。
• 修正了与 Revenant 的死亡之舞技能和锡斯特双枪相关的脚本错误问题。
• 修正了在挖掘任务中主机迁移后的脚本错误问题,该问题可能会导致任务无法进行。
• 修正了在施放某个特定 Warframe 技能时的多个脚本错误问题。
• 修正了在进行无尽虚空裂缝任务时可能发生的脚本错误问题。
• 修正了加载到奥布山谷时会出现罕见且无害的一个脚本错误问题。
• 修正了原子矿融炮的一个脚本错误的问题。
• 修正了在打开氏族管理界面时可能发生的一个脚本错误问题。

 

Edited by jxtichi012
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