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《戰慄魔心》──更新 29.0.0.0


[DE]Adrian

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《戰慄魔心》──更新 29.0.0.0

Tenno,

許多內容都在第 29 號更新:《戰慄魔心》之中,等待你來揭開火星的第二顆衛星——火衛二的奧秘。找出籠罩於此處的謎底和潛藏在始源星系的事物。瞭解為何這顆 Infested 的衛星只在此刻才顯現。已完成地球至火星接合點的玩家都可以在《戰慄魔心》系列任務中開始你的探索。

現在開始《Warframe》旅程的 Tenno 將會體驗全新的過場動畫的介紹,以及在重新修改過的教學——新玩家體驗:教學 3.0 當中甦醒。如果你是已經甦醒的 Tenno,你也可以透過查看軌道飛行器上的資料庫來感受全新體驗。

由社群設計的 Warframe ——Xaku 現已登場!拜見從一個時代前,由三架殞落的 Warframe 殘骸所組成的並合體,它們的碎片是由虛空之力拼成的組件,並重生為 Xaku。他們呼喚了你。

Helminth 系統已經上線,是《Warframe》迄今最複雜的自訂系統。餵食 Helminth 來取代 Warframe 的技能吧!開始大快朵頤之前,你必須先從戰慄魔心的源拓氏集團中獲取 Helminth 模組。

如所有主線更新一樣,我們都有導入大量的改動。當你在探索《戰慄魔心》時你或許會發現一些占位符以及未完成的功能,若有發現任何不對勁的地方也請讓我們知道!在源拓氏集團內也有其自己的經濟型態,當你已經熟悉了其功能後也歡迎告訴我們你的寶貴意見。

 

全新系列任務──《戰慄魔心》

火衛二在火星軌道上浮現,完全被大量感染者淹沒…然而在蠕動的群體之中,最古老的載波傳來了一個求救訊號。

Tenno,資料庫中有全新的系列任務!《戰慄魔心》的前置條件是完成火星通往火衛一的接合點。

《戰慄魔心》系列任務將會為你介紹全新的開放世界。深入了解「魔裔禁地」中的居住者,以及潛伏在「亡骸殿」中的靈魂!

如果你有使用白金購買 Xaku,除了 Xaku 藍圖以外,你會收到一張裂罅 MOD 以作為系列任務奬勵。

 

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全新開放世界──魔裔禁地

魔裔禁地是一個位於火星的 Infested 衛星──火衛二的密集開放世界,其與全新的匯集地──亡骸殿緊緊相連(下方有詳細解說)。魔裔禁地是全新敵人的居住地。在這個開放世界的底下你會發現地下二層。你可以在下方找到謎題以及神祕事物,同時還有亡骸機甲衝突戰!完成《戰慄魔心》系列任務將為你在星圖中解開登陸魔裔禁地的權限。

 

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開收世界循環── VOME vs FASS

火衛二的 Infested 衛星處在 VOME 跟 FASS 之間的持續戰之中。當你遊玩,你會發現長期爭鬥的兄弟姊妹一直嘗試收回火衛二以及其居住者的主導權。

Vome──以她溫柔的看守
Fass──以他惡毒的憤怒

當 Vome 從戰鬥中獲勝並看管魔裔禁地時,強大的 Infested 敵人會潛藏起來並且在你的旅程中可以遇到有好的亡骸機甲。
當 Fass 從戰鬥中獲勝並看管魔裔禁地時,強大的 Infested 敵人會崛起然後魔裔禁地的亡骸機甲會變得不活躍。你玩得越多,就越能發現這些蛟龍看守時魔裔禁地會起什麼樣的變化!

Tenno,當心了!

 

全新匯集地──亡骸殿

亡骸殿是一座虛空研究設施,也是源拓氏家族的家園。當你遊玩《戰慄魔心》系列任務時你就會更了解他們背後的故事。為了讓日誌免於劇透,我們只會單純提供在亡骸殿中的 NPC 商人種類!完成《戰慄魔心》系列任務後可以在遊戲內發掘他們完整的服務以及相關細節。

 

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全新集團

源拓氏
源拓氏是全新開放世界的主要集團。在源拓氏集團之中你將可以透過源拓氏代幣來升級以獲取奬勵以及這個古老 Orokin 血統的敬重。

亡骸精靈
亡骸精靈是亡骸殿中的指揮官集團。須完成《內戰》系列任務來存取這個集團的內容。在亡骸殿內,你可以透過 Orokin 源件來升級以及獲取你專屬的亡骸機甲以及更多精采道具!你可以在亡骸殿之中了解「虛空」的真實本質。(查看「亡骸機甲」部份來了解更多關於亡骸精靈集團的詳細資訊)

 

源拓氏集團

源拓氏代幣系統

《戰慄魔心》的關鍵部份是代表著每一位源拓氏家族成員的代幣。這些會是你在整個源拓氏集團中取得進展以及獲取聲望的關鍵,並且與每位商人交談跟遊玩賞金任務可以讓你了解有哪些精采奬勵!

這個開放世界與其它開放世界的一項重要的區別是,因源拓氏家族彼此之間的關係,我們在全部集團聲望中使用了一種象徵性的代幣系統。比如,這意味著完成賞金任務可以為你賺取「母親代幣」,在每日聲望上限內可以隨時用來換取源拓氏聲望。你隨時可以賺取比你的每日聲望上限所允許的還要多的母親代幣。這意味著你可以在你方便的時間積累以及兌換它們!(請閱讀底下關於每日聲望上限改動的資訊!)

賞金任務/源拓氏集團首領──母親

  • 一切源拓氏集團的進展以及管理須求可以透過母親取得!
  • 一切賞金任務的權限可以透過母親安排!

武器以及更多

  • 你的一切源拓氏武器須求可以透過這位源拓氏家族成員實現,完成《戰慄魔心》系列任務來與他會面!
  • 在這位源拓氏成員的貢品之中找到全新的 Prime 武器 MOD!請閱讀底下的「全新 PRIME 武器 MOD」部分。

*Infested 組合槍會在以後的《戰慄魔心》更新中由這位源拓氏家族成員提供。

釣魚

  • 你的一切源拓氏釣魚須求可以透過這位源拓氏家族成員實現,完成《戰慄魔心》系列任務來與他會面!
  • 在這裡你可以解剖火衛二魚類來取得魚的部位用於這位成員的代幣系統、製造,以及更多精采內容。

保育

  • 你的一切源拓氏保育須求可以透過這位源拓氏家族成員實現,完成《戰慄魔心》系列任務來與他會面!
  • 在這裡你可以進行復元實驗(查看日誌底下的復元部分),以及其它實驗程序、取得玩偶,以及更多精采內容!

採礦──Otak

  • 你的一切源拓氏採礦須求可以透過 Otak 實現,你已經在 TennoCon 見過他了!
  • 在這裡你可以進行交換寶石、合金,以及更多精采內容!

奇特物件以及源幣交換

  • 你的一切源拓氏奇特物件以及源幣交換須求可以透過這位源拓氏家族成員實現,完成《戰慄魔心》系列任務來與他會面!
  • 這位商人也在魔裔禁地中為你安排了一些 K 式懸板浮比賽!
  • 在這裡你可以獲取火衛二裝飾物以及所有全新的火衛二 Captura 攝影棚場景。

 

全新賞金任務以及隔離庫

源拓氏已經準備好提供各式各樣的全新賞金任務種類給符合資格的 Tenno,遊玩它們來賺取全新奬勵(包含 Xaku 的部件)!

試試看全新的無盡模式賞金任務來稱心如意地挖掘火衛二的奬勵!只要在賞金任務描述中尋找(無盡)字眼即可!
隔離庫作為這些賞金任務的一部分等候著你。Tenno,步步為營!

地底
有些高等級的賞金任務會讓你探索「地底」──火衛二底下充滿神秘事物、敵人,以及全新奬勵的一塊區域!以指揮官進行與神秘事物交涉,研究記憶謎題,以及更多精采內容!隔離庫充滿腐敗以及奬勵!

 

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亡骸精靈集團

全新遊玩體驗──亡骸機甲

在亡骸精靈集團之中你將可以獲得一切你所需要用來製造你自己專屬的亡骸機甲的東西!你必須完成《內戰》系列任務來存取這個內容。

在《戰慄魔心》之中,我們將推出 1 個亡骸機甲,可以在亡骸精靈集團中找到!它的色彩可以完全被自定,帶有 4 種獨特技能(如 Warframe)並且可以透過「召喚亡骸機甲」攜帶道具召喚並傳入以在任何開放世界中使用!完成製造你第一台亡骸機甲即奬勵召喚亡骸機甲攜帶道具!

*這位源拓氏成員會在晚些時間的《戰慄魔心》更新中將勵一台額外的機甲。

會見亡骸機甲:

亡骸機甲──如 TennoCon 上看到的一樣!遊玩《戰慄魔心》系列任務來了解更多關於這些機甲的詳細資訊。

*到亡骸精靈集團中找到亡骸機甲藍圖以及其部件。

技能一、亡骸密網
丟出一罐引力子流體,產生一團寬廣範圍的泥沼,能夠大幅緩速穿越的敵人。另外,可以射擊懸空的罐子來製造烈性大火。

技能二、暴風護罩
將亡骸機甲包覆在強大的電場中,大幅強化近距離的生存能力。攻擊護罩的敵人將因其放肆之行受到制裁。

技能三、爆雷墳陣
在周圍投出地雷炸藥。每個地雷會在接觸時引發劇烈的爆炸,對半徑 3 公尺內的敵人造成損傷。

技能四、站崗模式
進入靜止的架式,準備部署最強火力輸出,在短時間內強化機甲的結構完整性。

亡骸機甲與安裝了重力磁抵器的 Archwing 槍械相容!


亡骸機甲 MOD

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你可以透過 16 種全新 MOD 來改造你自己專屬的亡骸機甲,這些會從被擊殺的亡骸機甲掉落。

請到 warframe.com/droptables 來查詢掉落物品的資訊!

16 種亡骸機甲 MOD 搭配了你所熟悉的 Warframe MOD(亡骸機甲延伸、亡骸機甲聚精會神、亡骸機甲生命力,等等)以及專門給亡骸機甲使用的全新 MOD(亡骸機甲推進器、亡骸機甲閃襲、亡骸機甲燃料補給,等等)。


全新武器──亡骸機甲武器

頌葬者以及造陵者都可以當作 Archwing 槍械來使用!

頌葬者

由源拓氏所設計給亡骸機甲使用的古老兵器。主要射擊可以從目標身上抽取生命精華,以填充具壓倒性破壞力的次要射擊。一把具有驚人射程的重型火焰噴射器,次要射擊以扇形噴射出三個會爆炸的投射物,留下一塊短時間內造成範圍傷害的區域。

*到亡骸精靈集團中找到頌葬者藍圖以及其部件。

造陵者(透過第一台打造的亡骸機甲獲得)

由源拓氏所設計給亡骸機甲使用的古老兵器。主要射擊可以從目標身上抽取生命精華,以填充具壓倒性破壞力的次要射擊。沉重的自動主要射擊以及次要模式蓄力釋放一道毀滅性的能量束,在撞擊點造成巨大的爆炸。

*如最近一場 開發者工坊 中概述,所有在更新之中的全新武器都會以最低的裂罅傾向性 0.5 開始。這包含全新的 Archwing 武器、造陵者以及頌葬者。Archwing 槍械的裂罅傾向性在過去都未曾再平衡過,然而接下來它們會被納入季度的改動之中,從下一個 Prime Access 開始!

 

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保育

暴速翼蟲──活生生的 K 式懸浮板

分散在魔裔禁地到處的是全新稱之為暴速翼蟲的被動生物。雖然牠們很輕浮,若你有辦法抓到一隻並騎上去,可以把牠當成生物版的 K 式懸浮板來短暫地騎乘牠!你可以在騎乘暴速翼蟲時在上面進行射擊,就像任何其他 K 式懸浮板那樣!你也可以選擇透過你在福爾圖娜的旅程中取得的麻醉槍來保育這些生物!

孤生獸

這些獨來獨往的掠食者在每個交配季都會回到同一個伴侶身邊,聚在沼澤中聚合。一年之中以外的時間,牠們分散在魔裔禁地各處。你可以在野外各別遇見三種孤生獸亞種。在捕捉這些亞種後你可以到亡骸殿的保育商人那裡為牠們進行「復元」進而使牠們成為你的同伴。

擬狐獸

這些拾荒者以小型的群體行動,靠大型掠食者吃剩的食物為生。你可以在野外各別遇見三種擬狐獸亞種。在捕捉這些亞種後你可以到亡骸殿的保育商人那裡為牠們進行「復元」進而使牠們成為你的同伴。請到日誌下方的「全新 Infested 同伴」部分來了解更多有關創造同伴的詳細資訊。

太古鳥

這個帶有飛翼的魔裔禁地生物以群體棲息在牆壁上,或是可以在發現牠們翱翔在天空中。最好採取耐心的方法,因為一旦被驚嚇牠們很快就會飛走。你可以在野外各別遇見三種太古鳥亞種。

土窖蟲

這些潛伏的生物有時候可以在魔裔禁地的血肉景觀中生長的 Infested 植物附近找到。你可以在野外各別遇見三種土窖蟲亞種。

*這些物種都各自有獨特的變化體-把牠們全部找齊!

 

INFESTED 釣魚

在一個 Infested 的星球上釣魚有一些全新的挑戰!可以發現魚類飛(是沒錯,會飛)在魔裔禁地各處,牠們的款式都五花八門。某些魚只會出現在 Fass 和 Vome 週期並且稀有度也是有好幾種!

誘餌:每當 Fass 和 Vome 在魔裔禁地進行決鬥時,輸的蛟龍身體會將自身的殘餘物噴到景觀之中。透過使用釣魚選單,Fass 殘餘物以及 Vome 殘餘物都可以用來當 Infested 魚類的誘餌!如同以往的釣魚系統,把誘餌扔到「水中」然後等待魚類的出現。

查看底下的魚類列表來了解每一種火衛二的 Infested 魚類,以及為何某些魚類只對特定的殘餘物有反應。造訪亡骸殿內的源拓氏釣魚成員來撐握釣 Infested 魚類的藝術!

你一旦完成《戰慄魔心》系列任務後,一位新的商人將可以為你提供一支狩獵魚叉,以及一個可以將你釣到的魚上交的地方以換取魚部位。火衛二上的魚類是獨特的生物,因此請確保你有帶上正確的裝備!

洞穴魚類

杜羅鯣-追溯到 Orokin 紀元的活化石。這種難以捉摸的魚類隱藏在外分泌池的表面底下,在牠可以找到的最深洞穴中出沒。
液肺魩-這些魚類在一場源拓氏的「實驗」中該意被感染源汙染。牠們以洞穴系統中的有機沉澱物為生。
奇美鮥-感染者將這些魚改造以供自己利用,在外分泌液中把牠們當成抗體來驅除非 Infested 生物。牠們通常游動在火衛二的外分泌液上方。
軟骨鰱-Orokin 生物工程的一項功業。這種堅韌的魚類已適應火衛二的環境並且似乎對感染有著奇特般的抗性。牠們在洞穴環境中茁壯成長。
琉璃鯻-無論這種魚類先前具有什麼樣的高等官能現在也已消之殆盡,留下來的只有自動化的鐵跟肉而已。牠在洞穴的系統之中勉強維持著原始般的存在。
巴魮魠-如感染者般飢腸轆轆,這種魚以其它生物的遺骸為食。牠們畏光並且偏愛封閉式的洞穴環境。
泌溢鯤-這種異常罕見的魚類品種幾乎已經滅絕了,因為牠鍍過金的 Orokin 魚肉對掠食者有著別有一般的風味。牠們小心翼翼地將自己隱藏在洞穴中。

地面魚類

奧鯷鰵-這種刺鼻性的魚類被高度索求,牠們的內部被塞滿了已突變的複式內臟。唯有在蛟龍 Vome 的光芒照耀時,牠們才會從地面的池塘中浮出。
清道鯰-這些魚的前身為 Orokin 拾荒者,很久以前被感染者侵襲後,牠們現在貪婪地以飄浮的孢子為生。火衛二的地面上都找得到牠們的存在。
古鰧魶-這些壯碩的魚是同類相食的魚種。牠們透過 Vome 的光芒浮上水面來吸收稀有氣體。當 Fass 升起時,牠們將退避魚窩來掠食牠們較小隻的同類。
氨膜鯉-這些魚在 Infested 景觀形成的半透明莢囊中孵出。Fass 的光芒驅使著牠們活躍的生態。

 

全新 INFESTED 資源

在魔裔禁地中進行採收

當你探索並深入《戰慄魔心》時魔裔禁地會有一系列的全新資源供你採收。不像夜靈平野以及奧布山谷較「天然」的資源,魔裔禁地是一個活生生的景觀,擁有一系列的 Infested 好物待你來採收!請造訪源拓氏集團的採礦成員來了解更多!

採礦

寶石

  • 琢化天磨石-常見
  • 淨化大滾石-常見
  • 純化赫龍石-罕見
  • 星狀亡骸石-稀有
  • 梯狀異骸石-傳奇
  • 凸面凝晶石-傳奇

合金

  • 亞脈合金礦-常見
  • 強化巴弗礦-常見
  • 退化擬模礦-罕見
  • 精萃奇魔礦-稀有

 

全新 INFESTED 同伴-復元

魔裔禁地是一個殘暴的世界。即使感染猖獗,數幾種當地的品種已經適應了須必備的生存機制,然而牠們仍然感受到感染的侵害以及其攻擊的威脅。擬狐獸以及孤生獸也不例外,同樣受到感染者惡性本質的威脅。你可以拯救這些保育生物,從野外的 Infested 景觀中解放牠們,這樣牠們才能轉往亡骸殿進行診療。在那裡,你可以協助為牠們進行診療並將受傷的生物「復元」成同伴。

*請注意 Infested 同伴印記會在另一次更新中來到。

這是它的運作方式:

一、捕捉

首先你必須麻醉或是捕捉一隻受傷的擬狐獸或是受傷的孤生獸(被 Infested 造成傷害的生物會發出一種特定的光)。你必須在這些生物受到感染時遇到牠們並且在輸掉與 Infested 之間的搏鬥之前麻醉牠們。這些受傷且被捕捉的擬狐獸或是孤生獸將被送往亡骸殿。

沒有外力介入的情況之下,這些生物極有可能死於感染。返回亡骸殿並與保育商人交談來使用突變原及抗原的配方來為牠們進行診療以及治療牠們的病痛。

二、診療

造訪保育商人並選取「擬狐獸/孤生獸復元」來開始治療這些生物。有三個要素可以讓這些生物恢復狀態來與你一同戰鬥。這些類別中的選項將決定你新的 Infested 同伴的特徵:

  • 繁殖:你選擇拯救的擬狐獸和孤生獸會出現在這裡供選取。該野獸的亞種會決定其外觀、基礎數值、以及指令。
  • 突變原:適應感染來獲得特定的抗性。突變原的副作用包含尾部樣貌上的改變。
  • 抗原:將內部的感染調諧至特定極性(Vazarin、Naramon、Madurai,以及 Penjaga)。副作用包含各種的生理上的改變。

突變原及抗原可以在亡骸殿的保育商人中購得。

三、飼養或野放

當你成功拯救了這個生物後,你可以選擇飼養牠或是將牠野放。選擇飼養生物可以使牠成為一名可靠的同伴,然而選擇野放生物將讓牠回歸野外並為你獲取源拓氏聲望。

 

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全新 INFESTED 敵人

在魔裔禁地流浪的火衛二生物會掠食任何傻到進入牠們的荒蕪之地的東西。對火衛二嗜肉者的恐怖、火衛二岩者的強力震擊,以及火衛二血喉獸的驚駭感到害怕。帶有多隻腳以及可怕的食慾,這些 Infested 生物正在等著吞食那些不留神的 Tenno!

 

全新 INFESTED 敵人 MOD 組合

三套全新 MOD 組合已來到!岩者、血喉獸,以及嗜肉者 MOD 組合可以從魔裔禁地中的賞金奬勵或是在魔裔禁地中擊殺以下的 Infested 敵人獲取。

岩者 MOD 組合:
岩者 甲殼(Warframe):+60% 護甲、+90% 生命。
岩者 唾沫(手槍):+90% 衝擊、+60% 狀態觸發機率。
岩者 胸廓(近戰):+90% 衝擊、+60% 狀態觸發機率。
組合加成(全部同時裝備):懸浮的敵人死亡時爆炸,對範圍 6 公尺內的敵人造成相當於其最大生命值 30% 的衝擊傷害。

血喉獸 MOD 組合:
血喉獸 甲殼(Warframe):+60% 護甲、+90% 生命。
血喉獸 脊刺(手槍):+90% 穿刺、+60% 狀態觸發機率。
血喉獸 倒鉤(近戰):+90% 穿刺、+60% 狀態觸發機率。
組合加成(全部同時裝備):重擊震地攻擊會竄出卷鬚,捲起 10 公尺內的敵人,造成 75 點穿刺傷害並且暈眩 3 秒。冷卻時間:6 秒。

嗜肉者 MOD 組合:
嗜肉者 甲殼(Warframe):+60% 護甲、+90% 生命。
嗜肉者 螫刺(手槍):+90% 切割、+60% 狀態觸發機率。
嗜肉者 巨顎(近戰):+90% 切割、+60% 狀態觸發機率。
組合加成(全部同時裝備):以重擊擊殺一名敵人後獲得 30% 迴避,並且免疫於觸發狀態效果 6 秒。

 

全新源拓氏武器

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創痍者

一把由源拓氏設計的古老武器。這把重裝超大型自動步槍使用毀滅性火力來抽取敵人的生命精華,並為毀滅性的次要開火充能以發射弧形投射物。

透過源拓氏集團的武器成員來獲取創痍者的藍圖以及部件!

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一把古老的源拓氏雙管手槍,其發射一對撞擊時會爆炸的投射物。每次命中時,會從敵人身上虹吸生命精華來為鎖定式的次要開火充能。

透過源拓氏集團的武器成員來獲取鑿墓者的藍圖以及部件!

 

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全新遊玩系統──HELMINTH

請點擊此連結來閱讀我們完整的開發者工坊日誌:https://forums.warframe.com/topic/1212921-the-helminth-dev-workshop

以 Warframe 世界中前所未見的細緻方式自定你的 Warframe 技能!為大家帶來了「HELMINTH」。

Helminth 系統是你的軌道飛行器中的 Helminth 醫務間的擴充部分,對你來說這只是一個感染空間用來移除 Helminth 包囊的房間。隨著《戰慄魔心》更新這一切都會改變。Helminth 系統讓你能夠自定你的 Warframe,透過注入新技能來取代現有的技能。

一旦解鎖了 Helminth 系統,你可以透過暫停選單底下的裝備選項快速移動至 Helminth 醫務間!

深入探討:

這如何運作?

存取 Helminth 的相關功能之前,你必取得「Helminth 模組」。這個模組在《戰慄魔心》的源拓氏集團的保育成員(一旦你與源拓氏家族的聲望達成第 3 級)取得,將它打造並安裝在你的軌道飛行器的 Helminth 醫務間來展開你的 Helminth 旅程!

一旦準備好了,這個系統可以提供 2 項關鍵功能:

-你只能取代一個 Warframe 的一種技能。
-每一個 Warframe 可以被 Helminth 攝食來永久提供一種特定的技能。

這是給誰用的?

我們將這個自定系統視為提供給極有經驗的 Warframe 玩家使用(精通段位等級 8 為前置條件)。我們沒有打算讓較新的玩家解鎖這個系統。我們刻意將這塊模組深植到進度中來確保僅開放給有經驗的玩家並與 Helminth 展開他們的旅程。

什麼是資源/分泌物?

事實上你獲取的每一種資源都可以拿來餵給 Helminth,你的庫存有了一個新的家了!這個餵食的動作會產生分泌物,其讓你可以用使用 Helminth 來自定技能。
Helminth 的食慾廣泛,確保你餵牠想要吃的資源來達到最佳的分泌物良率!你餵食 Helminth 的資源選擇會決定牠奬勵你分泌物的意願-盡量常常調整飲食菜單來達成最佳效果!

這是永久性的?

注入的技能是可以透過單次點擊來移除的,只要你想,它們會一直置留在任何你選擇注入的 Warframe 之中。

攝食 Warframe 是一個永久性的過程,請確保你只讓 Helminth 攝食那些你不想要再遊玩的 Warframe。你還是可以從任務中再次獲漢一個已被攝食的 Warframe 或是重新購買它。

配置有影響嗎?

透過只在某些配置中取代技能,你可以達到更細緻的效果,如在實機遊玩展示中看到!不過我們還是想要進一步補充展示這項自定義功能的程度。

每「1」個配置中你可以有 1 種不同的技能!

所以,如果你的 Excalibur 正在進行診療,你可以在配置 A 之中注入電擊、配置 B 之中注入蛻皮,還有配置 C 之中注入火焰行者!

例如,如果你想要在 Excalibur 上將電擊套用到配置 A 可是想要配置 B 跟配置 C 保留突斬的預設值,你也可以這麼做!

升級 Helminth 可以做什麼?

當你進行餵食並使用 Helminth 系統時,你會提升 Helminth 系統的等級!每一級將解鎖不一樣的東西,從新的技能到更多攝食欄位(最高等級的 Helminth = 無限個攝食欄位),確保時常餵食 Helminth、進行攝食,以及將技能注入 Warframe 來提升等級!

Helminth 技能有哪些?

Helminth 提供自帶的獨特技能:

潛力發掘
增加下一個使用技能的強度。

火力充沛
增加彈藥消耗的效率。

機動感染
增加跑酷的速度。

處死記痕
擊暈一名敵人,下一擊對他造成的傷害的一部份會施展在其周圍的敵人身上。

護盾重建
立刻恢復你的護盾。

超洞察力
下一次入侵自動成功完成。

主人的召喚
治癒你的同伴並將牠叫到你身旁。

苦難加速
影響圓錐範圍內的敵人,移除他們身上的任何流血及中毒效果並將任何未承受的剩餘傷害一次性施展在他們身上。

什麼是攝食?

除了 Helminth 自帶的技能以外,你還可以攝食一個 Warframe 來取得 1 種特定技能並將它儲存在 Helminth 的記憶中(請查看下方列表)。我們不允許 Helminth 攝食任何 Prime 版本的 Warframe,不過你可以將技能注入 Prime Warframe 之中!任何等級的 Warframe 都可以被攝食(不一定要等級 30 的 Warframe)。攝食是將一個普通版本的 Warframe 永久地植入 Helminth 的體內。每 24 小時可以攝食 1 個 Warframe。

什麼是注入?

注入是將一種技能注入 Warframe 的過程,不論是 Helminth 的自帶技能之一或是另一個 Warframe 的技能。每一個 Warframe 一次只能在任何技能欄中接收一種注入技能(即,你可以將電擊設置在 4 種技能的任何一個欄位之中)

攝食一個 Warframe 可以獲取什麼技能?

以下的表格列出了在攝食過程中各 Warframe 目前提供的技能。

WARFRAME 技能 強化 MOD 開發者註記
Ash 手裡劍 削甲手裡劍  
Atlas 石化凝視 礦石凝視 我們不會製造碎石。
Banshee 靜音 殘酷無息  
Baruuk 沉睡 永恆搖籃曲  
Chroma 元素之護 永恆之護  
Ember 火焰衝擊 治癒烈焰  
Equinox 暫息-怒氣 冷靜與瘋狂 我們會根據你的能量色彩來使用暫息或是怒氣。
Excalibur 致盲 終結閃光  
Frost 冰浪 滯痕冰浪  
Gara 光譜盛怒 光譜虹吸  
Garuda 鮮血祭壇 N/A  
Gauss 熱能抽離 N/A  
Grendel 消化滋養 N/A 保留治療並提供滋養打擊
Harrow 責難束縛 苦罰裁決  
Hildryn 掠奪 熾烈掠奪 消耗 50 能量而非 50 護盾。
Hydroid 暴風雨彈幕 腐蝕彈幕  
Inaros 枯沙竭血 枯竭詛咒  
Ivara 戰術箭袋 強化箭袋 輕按隱蔽之箭,長按喧擾之箭。強化 MOD 只會影響隱蔽之箭和之懸絲之箭。
Khora 束縛陷阱 N/A  
Limbo 放逐 裂隙避難所 基礎技能改動:新增「長按技能來取消」來讓敵人從裂隙中離開。
Loki 誘餌 救星誘餌  
Mag 吸引 貪婪吸引  
Mesa 靶場 槍口閃焰  
Mirage 日幻闇蝕 全蝕 傷害加成量降低至 150% 以及傷害減免上限設定為 75%(未裝備 MOD 的值)
Nekros 驚駭 緩動驚駭  
Nezha 風火飛輪 火成碎流  
Nidus 幼體 幼體爆發 半徑縮減至 8 公尺。(未裝備 MOD 的值)
Nova 湮滅流星群 中子星爆  
Nyx 精神控制 精神狂怒  
Oberon 懲擊 懲擊洗禮  
Octavia 共鳴渲染 指揮家  
Protea 補給機 N/A 持續時間減少 12 秒(未裝備 MOD 的值)
Revenant 菁華掠奪 致盲掠奪  
Rhino 戰吼 刺骨戰吼 傷害加成量降低 30%(未裝備 MOD 的值)
Saryn 蛻皮 蛻化再生  
Titania 迷塵 迷塵收割  
Trinity 生命之井 生命之池 基礎技能強化:現在會在大範圍隨著時間進行小量治療。如果你擊中敵人,造成傷害的一定百分比會被轉換成範圍治療。
Valkyr 咆哮 永恆戰意 減少攻擊速度加成量 30%(未裝備 MOD 的值)
Vauban 特斯拉電觸 特斯拉電容  
Volt 電擊 電擊震盪  
Wisp 裂口湧流 N/A  
Wukong 死命頑抗 N/A  
Xaku 真理腐咒 N/A  
Zephyr 空爆 N/A 基礎技能強化:現在有長按或是輕按功能。長按來使用原先功能。輕按來把敵人吸入一個旋風之中。


為什麼有些注入的 Warframe 技能有這些規則?

在玩家回饋以及遊玩測試中很明顯的一件事是這些可注入技能有潛力成為壓倒性的首選,這並非是理想狀況。因這些考量而更選擇改技能特性,我們倒決定在注入時給它們設置一些微小的規則。

我的保護措施是什麼?

由於你隨時可以單擊移除一個技能,你可以安全地進行多種創意組合的實驗。

例如,如果你取代了 Grendel 的一號技能,然後你的配置真得行不通!如果試著改動或是重新編排了已分配給銳捷號戰術使用的技能,或是你一個都沒有,或是用一種新的技能取代了它!如果你把 Hildryn 的掠奪放在 Inaros,你不會獲得護盾,不過在施放時你的敵人的護甲/護盾會被降低。

一切都由你作注,盡請實驗,Tenno!

傷害加成技能怎麼辦?

如你所看見,我們有兩種增加傷害的技能:Mirage 的日幻闇蝕還有 Rhino 的戰吼。我們正在為這些技能當它們被注入帶有相同技能的 Warframe 時創造一種特殊的案例(比如:Chroma、Mirage、Rhino、Octavia)。當你注入這些技能時,你會得到只能同一時間帶有 1 種傷害加成技能的提示,因此在取代該類別的技能時你會受到限制。也就是說,在已帶有傷害加成技能的 Warframe 上,傷害加成技能只能以另一種傷害加成技能替換。然而,該限制不適用於其他 30 多種 Warframe 上。

這個攝食 Warframe 到底是在搞什麼東西?

被攝食的 Warframe 將與 Helminth 形成一種永恆的聯結。它們將會永住在一朵蓮花之中,其色彩將匹配被攝食之 Warframe,以示尊敬。

「Helminth」是永久的名稱嗎?

不喜歡是嗎?你可以隨時重新命名你的 Helminth!

Helminth 是愛貓人士還是愛狗人士?

這個嘛,你會找到答案的……

 

社群創作的 WARFRAME──XAKU

既不是他…也不是她,Xaku 是一個混合體……由早期在源拓氏虛空探險中失去的其他 Warframe 拼湊而成。Xaku 已經掌握了虛空的力量來使他們的敵人感到恐懼以及困惑。

Warframe 社群創作計劃 中的社群創作,從主題到美術到技能。Xaku 的構想藝術是由社群粉絲藝術家 Eornheit 創作!

由於 XAKU 是一個社群 Warframe,我們會根據所有平臺上的回饋來作出一系列的第二階段技能微調,以確保反映來自社群體驗的修訂。我們會在一場開發者工坊中探討你的寶貴回饋!

被動技能
25% 機率讓所有迎來的武器傷害完全穿透 Xaku。

真理腐咒
啟用時,已裝備武器的所有攻擊都會造成虛空傷害。

虛空支配
虛空卷鬚從附近的敵人奪取武器以作為自己的浮動式自動瞄準武器。

迷蹤三絕
循環並施展源自於構成 Xaku 的 Warframe 的三種能力之一──譴責、注視、拒絕。輕按來循環技能,長按來施放技能。

譴責──製造一個限時的放射狀裂縫來腐敗走進其半徑內的敵人進而使他們與 Xaku 一同作戰。

注視──Xaku 釋放出一道由眾多內在聲音組成的吶喊來使用虛空卷鬚牢籠將兩名敵人困在原地。進入受困的受害者半徑的敵人,護甲或護盾會被減少。

拒絕──Xaku 發射一道可以造成虛空傷害以及消除 Sentient 傷害抗性的光束。攻擊中存活下來的敵人會被懸滯在空中。

時空超脫
以毀滅性的爆炸暫時卸去 Xaku 的外環碎片,並以嶄新、更加迅速的骨甲外型橫掃戰場。被 Xaku 身體彈片波及到的敵人會降低對虛空傷害的抗性。
當 Xaku 處於骨骼形態時,會有 75% 傷害減免以及提升的速度。隨時重新施放時空超脫來將 Xaku 重新組回。

與 Equinox 相同的是,在軍械庫中有一個切換按鈕來檢視 Xaku 的「時空超脫」形態。

 

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XAKU 組合包

來自虛空的 Xaku 以奇異和神秘的新勢力登場。組合包內含 Xaku Warframe、Xaku 親屬替換頭盔、尖藝披飾,以及夸瑟武扇。另含 3 天經驗及現金加成。

XAKU 親屬替換頭盔

從幾個較不幸運的 Warframe 殘軀取得之零件拼湊而成,這個特殊的頭盔由 Xaku 穿戴可以塑造出一種獨特的外貌。Xaku 親屬替換頭盔的構想藝術以及塑造是由社群藝術家 Faven 完成創作。

尖藝披飾

這件結合生物與科技的披飾過肩穿戴,給你的 Warframe 一種獨特的尖銳體廓。這是 Xaku 的標誌性披飾。尖藝披飾的構想藝術是由社群藝術家 Karu 完成創作。

夸瑟

透過這把重型武扇來彈開你的敵人。夸瑟會射出空氣般的匕首,由 Xaku 握持時更為精準且致命。夸瑟武扇的構想藝術是由社群藝術家 Kedemel 完成創作。

*可以在遊戲內商店中找到夸瑟武扇或是在源拓氏賞金任務中找到其藍圖

 

新玩家體驗──翻新的教學任務

在 Warframe 世界中首度展開旅程的 Tenno 們現在會以全新的開場動畫介紹以及修訂過的教學甦醒。

由 Dan Trachtenberg 導演的開場動畫故事將會由 Warframe 的全新教學流程接續。Warframe 遊玩核心的元素,比如旋身飛躍,已成為教學的一部分。遊遍《夜靈平野》來逃脫 Vor 上尉的魔爪並開展你的系列任務來揭開遺忘的記憶!

*已經遊玩過教學的 Tenno 可以到「資料庫」的「系列任務」部分來找到號稱「覺醒」的教學並再次遊玩刷新過的版本(教學可重複遊玩)!

 

K 式懸浮板改動:

有一陣子,我們陸陸續續收到 K 式懸浮板上可以操作武器的請求,因此我們實現了當你在風光地滑翔時可使用次要武器的設定!請注意,武器只能在 K 式懸浮板處於地面時使用,當你在表演跳躍、空翻、卡竿,以及其他酷炫動作的同時武器將會被收藏起來!

騎乘你的 K 式懸浮板就像正常情況一樣,直到你按下裝備次要武器的綁定按鍵(預設為「F」鍵)。再次按下按鍵來把武器收起來然後作出那些超級酷炫的動作。

 

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全新 K 式懸浮板 MOD

隨著 K 式懸浮板的功能擴充,我們引入了一些全新的 K 式懸浮板 MOD 來供你使用!福爾圖娜的 Roky 會以通風小子聲望換取所有這些新品給你,所以確保有空去找找通風小子!

  • 頂級風采-增加最大特技組合至 6000
  • 落地轟炸-在空中輕按後長按卡竿以釋放 20 公尺的震地衝擊波。
  • 活力現榨-使用特技補充能量:每 100 點特技分數回復 55 能量。
  • 霧化尾跡-增加 10 衝刺速度。每秒消耗 10 能量。

 

全新 PRIME 武器 MOD

帕里斯 Prime:
癒療箭矢-每 3 個觸發狀態效果回復 300 生命。狀態觸發機率增加 90%。

史提托雙槍 Prime:
永動彈雨-在空中時彈藥效率增加 75%

月神 Prime :
殺戮真諦-每次擊中敵人都會增加 1.2% 的暴擊率(上限 500%)。重新換彈或切換武器後重置。

野馬雙槍 Prime :
毒液猛爆-病毒傷害增加 240%

*到亡骸殿內的源拓氏集團武器成員來找到這些全新 PRIME 武器 MOD!

 

全新商店物品

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火衛二 INFESTED 組合包

透過火衛二 Infested 組合包,你就是災厄及瘟疫的化身。內含宰魔手槍、鋒角之爪,以及爍囊披飾。\

宰魔

以這把孢子散射手槍感染敵人。暴頭射擊時孢子會鑽入腦中並爆炸,進而釋放出孢子雲,繼續追尋附近的敵人。

*可以在源拓氏集團內找到宰魔手槍藍圖以及其部件!

鋒角之爪

使用這對延長重擊範圍的感染之爪來留下你的痕跡。

*可以在源拓氏集團內找到鋒角之爪藍圖以及其部件!

爍囊披飾

透過火衛二 Infested 組合包,你就是災厄及瘟疫的化身。

 

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HYDROID 浪砍組合包

透過浪砍組合包以精典的潮帥著裝進入戰鬥。內含 Hydroid 浪砍外觀(裝備此外觀時,Hydroid 觸角肆虐的克拉肯海怪同時也享有全新的華麗樣貌。)、濱蟹標槍外觀、電氣浮囊蜇芙外觀,以及守護配件。另含 Hydroid 的湧浪大衣特殊配件。

HYDROID 浪砍外觀

流線型的華麗服飾可以在火熱的戰況下順暢流動。裝備此外觀時,Hydroid 觸角肆虐的克拉肯海怪同時也享有全新的華麗樣貌。另含 Hydroid 的湧浪大衣特殊配件。

濱蟹標槍外觀

透過這個標槍外觀來像浪潮般衝破你的對手。

電氣浮囊蜇芙外觀

透過這個外觀來讓你的電氣浮囊體現水母及其致命的螫針。

蜇芙守護面具

蜇芙風格的守護面具配件。

蜇芙守護尾部

蜇芙風格的時髦守護尾部配件。

蜇芙守護飛翼

蜇芙風格的一對守護飛翼。

 

每日聲望上限改動:

我們作出了每日聲望上限的改動來在每一級精通段位提供更高的上限。在精通段位等級 0 開始 Warframe 時,每日聲望上限將會在 8500 開始並且每一級精通段位等級都會以更逐漸的增加量增加。相較先前的機制,你現在也會在每一級精通段位獲得更大的每日聲望上限!這項改動會在下一次每日上限重置的時候生效。

精通段位上限 之前 現在
0 1000 8500
1 2000 9250
2 3000 10000
3 4000 10750
4 5000 11500
5 6000 12250
6 7000 13000
7 8000 13750
8 9000 14500
9 10000 15250
10 11000 16000
11 12000 16750
12 13000 17500
13 14000 18250
14 15000 19000
15 16000 19750
16 17000 20500
17 18000 21250
18 19000 22000
19 20000 22750
20 21000 23500
21 22000 24250
22 23000 25000
23 24000 25750
24 25000 26500
25 26000 27250
26 27000 28000
27 28000 28750
28 29000 29500
29 30000 30250
30 31000 31000

 

任務結算/任務完成畫面改動及修正:

  • 重新排序了在任務完成畫面中的各種奬勵:
    • 集團獎章現在會顯示在 MOD 以及資源上方。
    • MOD 現在總是會顯是在相等稀有度的資源上方。
  • 移除了以「類別」排序,因為以「重要性」排序已經更有邏輯地的辦到這件事。
  • 更新了武形秘儀以及指數之場的得分視窗以套用全新的任務完成畫面樣式。
  • 在任務結算以及任務完成畫面的左上角新增了「隱藏」按鈕。若在任務進行期間檢視統計數據時有需要清楚查看你的周遭的話,可以將游標懸停在「眼睛」圖示上來隱藏任務結算介面。現在你可以截下你的小隊酷炫模樣的截圖。
  • 現在當你返回軌道飛行後,退出按鈕可以用時會閃爍。
  • 小隊介面現在會顯示在任務中的任務完成結算/畫面以及返回軌道飛行器後。
  • 瀏覽任務結果(「TAB」鍵)時暫停 Warframe 現在會關閉任務結果再開啟暫停選單畫面來防止介面重疊。
  • 我們在任務完成畫面中新增了更多以下相關的獎牌:
    • 維生裝置以及維生模組/挖掘機能量電池尋獲
    • 治癒完成
    • 營救目標尋獲
    • 尋獲集團獎章第一名
  • 從自由探索地點返回相關城鎮時(平野至希圖斯,等等),任務完成畫面不再會阻止玩家移動直到初始動畫結束後。
  • 降低了在快速瀏覽任務結算視窗(透過「TAB」鍵開啟)中的色彩襯墊能見度。
  • 在任務完成畫面中新增了全新的音樂!
  • 修正了集團獎章種類在任務完成奬勵畫面中未列在彼此旁邊。
  • 修正了任務完成回顧音樂在軌道飛行器中播放時沒有正確移除其他音樂和音效的問題。
  • 修正了任務完成畫面中的頭目擊殺獎牌同時計入卓越者以及其他 VIP 的擊殺。
  • 修正了頭目擊殺獎牌未正確計入鬣狗群的問題。
  • 修正了選取的任務完成奬勵排序的偏好設定不會套用到接下來的數個任務中的問題。
  • 修正了任務完成畫面與每日貢品畫面重疊的問題。
  • 修正了精準度獎牌對近戰打擊會計入兩次的問題。
  • 修正了幾個與任務完成畫面相關的指令碼錯誤。


鎮壓者改動:

  • 減少了次要開人的彈藥消耗從 75 至 50。
  • 增加了次要開火投射物的壽命從 0.095 秒至 0.12 秒。


一般新增內容:

  • 獲取描繪魔裔禁地以及地底的陰森區域的全新 Captura 攝影棚!在源拓氏集團內找到這些場景!
  • 新增了火衛二挑戰:
    • 拒無霸
      • 在魔裔禁地擊殺 5 隻巨獸。
    • 禁果
      • 從觸感藻體收集 50 個神經結節。
    • 快閃騎乘
      • 騎乘 20 隻暴速翼蟲。
    • 燒個精光
      • 燒毀 100 個 Infested 囊胚。
  • 新增了一張奧克緒羅斯的指令 MOD!
    • 植物學家
      • 奧克緒羅斯守護會掃描 20 公尺內的植物,持續 5 秒。這會消耗資料庫掃描器。


一般改動:

  • 追隨者 MOD 已重新分配至源拓氏賞金任務之中因為我們打算為該活動拉下帷幕,然而,這不會是你最後一次見到追隨者。持續關注以獲得最新資訊!
  • 如「覺醒」動畫中所見,Mag 的磁吸力場現在有一個額外的功能。相較先前輕按來施放,現在長按磁吸力場 Mag 會製造並在前方握持一個吸收投射物的磁力球體。重新施放技能來將吸取的傷害在錐形範圍中反彈回敵人身上。Mag 也可以邊握住球體邊移動。
  • 自由探索景觀現在在星圖中有一個自定的圖示了!
  • 敵人信標現在在入侵任務中停用,因為當你與相關隊伍有結盟時,在入侵任務中使用信標會造成數個信標生成的敵人不會攻擊你。
  • 改善了當啟用延遲渲染效果時毛髮的著色效果。
  • 空飛、躍動,以及質子 MOD 組合現在有了獨特的組合圖示。
  • 火衛二的節點已加至突擊任務、集團,以及虛空裂縫任務之中。
  • 你現在可以長按「X」並放開它來從 K 式懸浮板上面卸下。
  • 更新了厄索戴的描述來顯示「爆頭擊殺會觸發超載」。
  • 在啟動器中移除了一些舊系統須規格的警告。
  • 選擇貢獻最高數量的集團獎章現在會調高為整數來允許填充聲望容量而不會差一點就此停擺。獎章貢獻的增加量以及單一獎章貢獻現在會遵守這個限額。
  • 布洛克外觀重擊巨錘的「引導效率降低 10 %」改至「連擊持續時間減少 1 秒」。

 

修正:

  • 修正了在《內戰》系列任務中因裝備恐鳥而導致進度終止的一個遊戲損毀的問題。
  • 修正了當在單人配對模式遊玩《索拉里斯之聲》系列任務最後階段會無法正確「入侵冷卻塔」的問題。
  • 修正了在 Liset 的自定畫面中關閉 Warframe 的一個遊戲損毀的問題。
  • 修正了當用戶端在載入一個自由探索關卡或是在你的銳捷號中進行傳送時有可能會發生的一個惱人的卡頓。
  • 修正了資源掉落機率加成不影響裂罅 MOD 碎片的問題。
  • 修正了一個足以導致遊戲損毀的效能消耗,因為大地殘害者的武器特效未被清楚的問題。
  • 修正了挖掘機在夜靈平野的其中一個洞穴地圖中有些離地盤旋的問題。
  • 修正了在 Archwing 模式下裝備麻醉步槍後會失去跳躍功能的問題。
  • 修正了鋼韌之道接合點魅影缺少額外生命的問題。
  • 修正了索瑞絲如果不是使用中/已裝備的武器,在施展隱匿攻擊時不會出現在你的 Warframe 手中的問題。
  • 修正了當你在進行保育時如果被擊殺有可能會發生的一個指令碼錯誤。
  • 修正了使用控制器當嘗試將一件遊戲內商店的物回加入願望清單中會缺少環境互動的動作的問題。
  • 修正了長久以來通訊傳輸伽瑪值不正確的問題(色彩/光照未與實際場景相似)。
  • 修正了敵人不會攻擊 Gara 光譜盛怒的鏡像的問題。
  • 修正了奧布山谷的佔領收藏箱賞金任務關卡的介面移位的問題。
  • 修正了當自定選單比例的滾動條設定為 100% 以外的值,一些固定位置的提示工具會被設置在不正確位置的問題。
  • 修正了在 Liset、道場,以及中繼站中,特定的披飾比如和平披飾在低影格率的情況下會顫抖的問題。
  • 修正了舞廳幻影裝置的軍械庫場景互動會卡在軍械庫背後的問題。
  • 修正了在聊天頻道中檢視配置連結而有可能發生的介面鎖定的問題。
  • 修正了用庫娃孵化器升級模塊升級軌道飛行器時會顯現檔案路徑的問題。如此處提報:
  • 修正了在任務完成畫面中赤毒武器若裝有晶體會顯示檔案路徑而非武器名稱的問題。
  • 修正了若選取「升級」選項,Archwing 槍械會在軍械庫中消失的問題。
  • 修正了 Chroma 以及裝備了顯赫刀劍的 Excalibur 在外觀標籤中缺少活躍的元件圖示的問題。
  • 修正了在 MOD 視窗中以「稀有度」過濾時,「只顯示傳奇」以及「顯示全部」之間會出現空白欄位的問題。
  • 修正了一旦設置了「山谷天然球體」道場裝飾會無法移動、移除,或對它進行貢獻。
  • 修正了氣霧兀鷹空投艇空襲不會在多個集氣城地圖關卡中觸發的問題。
  • 修正了《午夜電波第三季.第四集》中的某些石頭上面會出現線條的問題。
  • 修正了 Trinity 的生命之池強化不再從生命之井標記的敵人身上掉落生命球的問題。
  • 修正了首次開啟啟動器時,即使遊戲內容還未下載完畢,「遊玩」按鈕仍會被啟用的問題。
  • 修正了使用近戰武器來退出結合掃描器追蹤提示仍會顯示的問題。
  • 修正了在武形秘儀任務中發生主機遷移的遊戲損毀的問題。
  • 修正了在標籤之間切換會無法在選項中使用滾動條的問題。
  • 修正了在加成器的下拉清單中文字會延伸超出背景的問題。
  • 修正了嘗試移動道場裝飾時會「裝飾放置失敗」,即使嘗試移動之位置也沒錯的問題。
  • 修正了在 Grineer 殖民地地圖中的破壞任務缺少門的問題。
  • 修正了白色方塊出現在隱密擊殺經驗加成圖示上方的問題。
  • 修正了聊天頻道的標題圖示(小隊、氏族、聯盟,等等)當游標懸停在上方然後使用「ENTER」鍵來輸入文字時會卡在畫面中的問題。
  • 修正了右瑪戈腿部護具被旋轉的問題。
  • 修正了在介面轉換元件的跳出文字出現延遲的問題。
  • 修正了光照道具,這樣 Gauss 的裙子不會在依賴環境照明的場景中未完全被照亮的問題。
  • 修正了遺跡(現在是火衛二)中的寶庫不奬勵墮落 MOD 的問題。
  • 修正了嘗試在道場中的障礙賽道房間更改照明色彩時的指令碼錯誤。
  • 修正了一個導致在檢視聯盟權限畫面中什麼都未顯示的一個指令碼錯誤。
  • 修正了嘗試重新命名一個 Zaw 時導致功能失效的指令碼錯誤。
  • 修正了與 Revenant 的死亡之舞錫以及斯特雙槍相關的指令碼錯誤。
  • 修正了在一場挖掘任務中發生主機遷移後有可能會導致任務無法繼續進行的指令碼錯誤。
  • 修正了施放特定的 Warframe 技能時的數個指令碼錯誤。
  • 修正了在遊玩無盡模式的虛空裂縫任務時有可能發生的指令碼錯誤。
  • 修了載入奧布山谷時的一個罕見且無害的指令碼錯誤。
  • 修正了與原子礦融砲相關的指令碼錯誤。
  • 修正了開啟氏族管理畫面時而有可能發生的一個指令碼錯誤。
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