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Hotfix 29.0.1 - Herz von Deimos


charly1616

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Hotfix 29.0.1 - Herz von Deimos

Um diese Notizen möglichst Spoiler frei zu halten, werdet ihr feststellen, dass wir weniger ins Detail gehen, als sonst - vielen Dank für eure fleißigen Berichte!

 

Änderungen:

• Die ersten 2 Entrati Charakter-Andenken Opfer, die nötig waren, um den ersten Rang zu erreichen, wurden entfernt, da es Probleme bei der Zugänglichkeit gab, wie hier beschrieben (SPOILER): https://forums.warframe.com/topic/1216513-son-token-is-impossible-to-get/?tab=comments#comment-11787522
   • Habt ihr bereits diese Opfer erbracht, wendet euch bitte an support.warframe.com , um eure Andenken zurückzuerhalten.
• "Interagieren" Kontextaktion für Helminth wurde entfernt, bis ihr das Helminth-Segment installiert habt. Mag Helminth lieber Katzen oder Hunde? Habt ihr es herausgefunden?!
• Cambion-Drift wird jetzt ständig auf der Sternenkarte angezeigt, auch, wenn ihr die Quest "Herz von Deimos" noch nicht abgeschlossen habt. Haltet ihr den Zeiger darüber, wird ein "Gesperrt" Tooltip angezeigt, dass ihr die Quest "Herz von Deimos" abschließen müsst, um Zugang zu erhalten.
• Gesamtlautstärke der Geräusche der Necramechs reduziert, einschließlich sehr lauter Todesgeräusche.
• Veränderungen an Geräuschen für das Auf-/Absteigen der Plattform in der Quest "Herz von Deimos".
• Kleinere Änderungen in Bezug auf den Herstellungsgeräuschen im Necralisk vorgenommen.

 

Fixes:

• Möglicher Fix vorgenommen, für eine Tunneltür, die sich während der Quest "Herz von Deimos" nicht öffnete.
• Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn Spieler die Sternenkarte öffneten, während die Quest "Einmal erwacht" aktiv war, was zu fehlerhafte Navigation führte.
• Absturz behoben, der wähend einer Filmsequenz in der Quest "Herz von Deimos" auftreten konnte.
• Problem behoben, bei dem ein Fortschrittsstopp in der neuen Spieler-Erfahrung (Erwachen) auftreten konnte, wenn ein Feind außerhalb des ersten Raums stecken blieb.
• Problem behoben, bei dem das Sterben in einem Necramech darin resultieren konnte, dass euer Operator unsichtbar und unverwundbar wurde.
• Problem behoben, bei dem das Sterben in Mission 3 der Quest "Herz von Deimos" zu einem Fortschrittsstopp führen konnte.
• Problem behoben, bei dem Spieler zeitweise unverwundbar wurden, wenn sie in einen Necramech transferierten.
• Problem behoben, bei dem ein falscher Wegpunkt angezeigt wurde, wenn Spieler in der Quest "Herz von Deimos" jemandem zurück zum Necralisk folgten.
• Skriptabsturz behoben, der während des "Schleichen" Abschnitts der Quest "Herz von Deimos" auftreten konnte.
• Problem behoben, bei dem der Fischfang in der Cambion-Drift für Clients nicht funktionierte.
• Problem behoben, bei dem Cambion-Drift freigeschaltet wurde, während Spieler auf den Stählernen Pfad spielten, obwohl sie die Quest "Herz von Deimos" noch nicht abgeschlossen hatten.
• Problem behoben, bei dem das Entrati Familienmitglied für das Waffen-Syndikat die Blaupause für den Trumna: Schaft nicht hatte.
• Problem behoben, bei dem Spieler während der Quest "Herz von Deimos" einen Auftrag von Mutter annehmen konnten.
• Problem behoben, bei dem die Mods "Necramech: Raserei" und "Necramech: Druckpunkt" weder für Hosts noch Clients funktionierten.
• Problem behoben, bei dem die Wegpunkte für die Missionsziele in der Quest "Herz von Deimos" sich nicht aktualisierten, während Spieler im Operator-Modus waren.
• Problem behoben, bei dem sich Cambion-Drift auf dem Stählernen Pfad nicht starten ließ, wenn Spieler erst auf Necralisk klickten und dann auf Cambion-Drift.
• Problem behoben, bei dem Spieler in einer Gruppe bleiben konnten, während sie das Tutorial "Erwachen" spielten.
• Niedrige Bildqualität bei den neuen TennoGen Prex-Karten behoben.
• Einige fehlenden Naturschutz-Übertragungen behoben.
• Problem behoben, bei dem Spieler nicht 1 Syndikat-Medallion einreichen konnten, wenn das tägliche Limit erreicht war.
• Ungereimtheiten mit dem Haar des für den Naturschutz zuständigen Entrati Familienmitglieds behoben.
• Problem behoben, bei dem einige UI-Elemente leicht blinkten, wenn Spieler in die Anfangssequenz der Quest "Herz von Deimos" luden.
• Problem behoben, bei dem die Arbiters of Hexis und Cephalon Suda die falschen Aufstiegs-Audios abspielten.
• Problem behoben, bei dem "Warframe" in einigen Charakter-Dialogen während der Quest "Herz von Deimos" falsch geschrieben war.
• Harmloser Skriptfehler für den Fischfang behoben, der auftrat, wenn Spieler aus dem Cambion-Drift zum Necralisk gingen.
• Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn Spieler etwas scannten, während sie eine offene Landschaft verließen.
• Skriptabsturz behoben, der an bestimmten Orten der Cambion-Drift von Naturschutz-Zielen ausgelöst werden konnte.
• Skriptfehler behoben, im Zusammenhang mit dem wartenden Loid.
• Skriptfehler behoben, im Zusammenhang mit spawnenden Befallenen Kapseln.
• Skriptfehler behoben, im Zusammenhang mit angreifenden Deimos Jugulus.
• Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn ein Moa-Begleiter Schockwelle-Aktuatoren benutzte.
• Skriptfehler im Railjack-Navigationsbildschirm behoben.
• Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn Spieler Xakus Fähigkeit "Lohks Griff" ausführten.
• Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn Spieler Proteas Fähigkeit "Brand-Artillerie" ausführten.
• Skriptfehler behoben, der beim Ausführen von Mags "Magnetisieren" auftrat.
• Skriptfehler behoben, der beim Betrachten einer verlinkten Mod auftreten konnte.

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