[DE]Kanna Posted August 26, 2020 Share Posted August 26, 2020 「ダイモスの心臓」:ホットフィックス 29.0.2 ダイモス関連のネタバレを防ぐため、いつもより少なめの説明になります。公式フォーラムまで不具合を報告していただいた皆さん、どうもありがとうございます。 変更点: • カンビオン荒地の感染した魚は素材をドロップすることが保証されるように。 この変更によって、魚のパーツに関する説明文は入手源を表記するようになりました。 • 魚のパーツのランダム性はあまり好ましいものではなく、皆さんからもそのような意見が多く寄せられていました。 そのため、この変更に踏み切ります。 • • 生物保護エントラティ商人はフォーチュナーから麻酔銃を購入していないプレイヤーのために麻酔銃の販売を開始。 • コーデックスの『目覚め』クエスト欄へシネマチックだけを再生するボタンを追加。 この変更により、チュートリアルすべてをプレイしなくてもイントロシネマチックを観れるようになります。 • 『ダイモスの心臓』クエストを完了したプレイヤーのセファロン・シマリスの提供品リストへXakuの設計図を追加。 • ネクロメカのStorm Shroudアビリティのダメージ耐性を1から0.8へ減少。 このアビリティはIron Skinと同じように機能します。 • Necramech Reachの基礎近接範囲を+0.17から+0.25へ向上。 • ネクロリスクからカンビオン荒地への廊下トリガーの配置に関する改善点を導入。 • この変更により、ミニマップ上の脱出ゾーンの半径を更新。 • カンビオン荒地でカッターやドリルを装着していると鉱石スポットが明らかになるように。 • 視認性を向上させるためにカンビオン荒地の採掘FXや素材を改善。 • ダイモスでのマッチメーキングを改善。(実行中のミッションに参加、ネクロリスクからの参加など) • 星系マップのダイモスノードへわずかなFXの調整を導入。 修正点: • 街、リレー、Dojoのサーバーの安定性と機能性に関する修正。 • 『ダイモスの心臓』クエストで、必要なときにオムニ修復ツールへ切り替えられないために進行が停止する問題を修正。 • 『ダイモスの心臓』クエストの三番目のミッションで死んでしまうと起こるクラッシュを修正。 • 進行中のカンビオン荒地ミッションに途中参加し、竜の残余エリアに着くと起こるクラッシュを修正。 • カンビオン荒地でネクロメカに転移すると起こるクラッシュを修正。 • カンビオン荒地でミッション進行状況画面を開き、Quassusの統計を見ると起こるクラッシュを修正。 • ホスト移行の後にネクロメカモードにいると起きるクラッシュを修正。 • 隔離庫依頼ミッションでネクロメカと戦うと起こるクラッシュを修正。 • 反応性クリスタルと交流すると起こるクラッシュを修正。 • K-ドライブに乗ってからギアホイールを開くと起こるクラッシュを修正。 • 『ダイモスの心臓』クエストでネクロメカを練習するミッションでドアが開かない問題を修正。 • カンビオン荒地の特定の場所で生物保護ができない問題を引き起こすスクリプトエラーを修正。 • オペレーターモードへ転移したりし直すとJahu反応性クリスタルが素材を生産し続ける問題を修正。 • カンビオン荒地の隔離庫依頼ミッションが三つの難易度に関連しないアイテムを与え続ける問題を修正。 この修正により、グレード1ミッションからはコモン、グレード2ではアンコモン、グレード3ではレアアイテムが配布されるようになります。 • ネクロメカがエネルギーやMODを拾い上げない問題を修正。 • ネクロメカモードで死ぬと、オペレーターが透明化して不死身状態に陥る問題を解決に向けて改善。 • 『ダイモスの心臓』クエストの釣りミッションで死ぬとモリが返却されない問題を修正。 • 隔離庫依頼ミッションの「竜の残余を集める」ステージで竜の残余がプレイヤーがアクセスできない場所に生産される問題を修正。 • 『ダイモスの心臓』クエストでネクロメカを練習するミッションで目的マーカーが正しく更新されない問題を修正。 • Vomeの残余やFassの残余を使ってミュータジェンやアンチジェンを製作できない問題を修正。 • バフォライトを製作するときにアドラマリウムが必要と表示される問題を修正。 • 『サクリファイス』クエストの「Umbraと対面する」ステージで透明なWarframeに転移できる問題を修正。 • 『ダイモスの心臓』クエストを完了していないのにも関わらず、依頼ミッションを開始できる問題を解決に向けて改善。 • Vomeの残余がプレイヤーを蘇生できる問題を修正。 • リレーや街のチャットチャンネルがリレーや街を去っても消えない問題を修正。 • コーデックスから欠落していたバルパファイラとプレデサイトのプリセプトMODに関する記載事項を修正。 • クライエントしてプレイ中、浄化装置のFXが表示されない問題を修正。 • 分隊メンバーの一人がネクロメカのNecrawebアビリティを使用していると他の分隊メンバーへもUIツールチップが表示される問題を修正。 • ホスト移行が発生するとカンビオン荒地の発掘目的が更新されない問題を修正。 • ホスト移行が発生するとカンビオン荒地で発掘UIが消えてしまう問題を修正。 • カンビオン荒地にロードするときに起こる一時的な真っ黒な画面を修正。 • カンビオン荒地の依頼ミッションを完了するとオーブ峡谷の「賞金ハンター」チャレンジに対してカウントされる問題を修正。 • アーセナルでペットを成長させてもアーセナルが更新されない問題を修正。 • ダイモスの敵が間違ったヘルスや装甲値タイプを使用する問題を修正。 • Mausolonをチャットリンクできない問題を修正。 • 採掘ポイントでLoidがしゃべっているときにOtakの方向へ切り替えない問題を修正。 • LoidとOtakの音響を調整。 • 生物保護から欠落している通信を修正。 • インベントリに魚がないときに釣りエントラティ商人と会話をするとセリフが欠落している問題を修正。 • カンビオン荒地の依頼ミッションのボーナス目的UIが正しく表示されない問題を修正。 https://forums.warframe.com/topic/1202631-new-corpus-tileset-fossa-missing-golden-hand-tribute-and-granum-crown-drop/ • ギア・ホットキーが無効化であってもエモートホットキーが使える問題を修正。 • 魚を商人ブースでさばいてもらうとき、正しい惑星の魚を持っていないと画面が真っ暗になる問題を修正。(例えば、シータスでフォーチュナーの魚を持っている場合など) • HydroidのRakkamクラーケンがUndertowを発動しているときにデラックススキンを装備していない問題を修正。 • 鋼の道のりバージョンでダイモスをクリアしてもトロフィーが正しいダイモスのノードのFXを使わない問題を修正。 • カンビオン荒地で間違った魚釣りのトロフィージオラマが使用される問題を修正。 • 設計図のパーツに関するテキストが重なって表示される問題を修正。 • カンビオン荒地でパズルに挑戦するときにホスト移行が発生するとスクリプトエラーが起きる問題を修正。 • 『ダイモスの心臓』クエストでネクロメカに関する訓練を受けるときに起こるスクリプトエラーを修正。 • カンビオン荒地のコーパス生存者依頼ミッションで起こるスクリプトエラーを修正。 • ホスト移行が発生したあとにエイドロンハントを始めると起こるスクリプトエラーを修正。 • カンビオン荒地の「暗殺ターゲットをおびき出す」依頼ミッションでホスト移行が発生と起こるスクリプトエラーを修正。 • ネクロリスクからカンビオン荒地に移動した直後にモリを使いだすと起こるスクリプトエラーを修正。 • 違う魚を釣っているときに魚が死ぬと起こるスクリプトエラーを修正。 • テンノが死亡して蘇生されたあとに魚がダメージを生き残ると起こるスクリプトエラーを修正。 • カンビオン荒地でK-ドライブレースを始めると起こるスクリプトエラーを修正。 • FassとVomeが戦っているときに死亡すると起こるスクリプトエラーを修正。 • ジャグラスが死んだときに起こるスクリプトエラーを修正。 • リーピング スラッシャーが死んだときに起こるスクリプトエラーを修正。 • Venariに関するスクリプトエラーを修正。 • XakuのAccuseアビリティを発動するときに起こるスクリプトエラーを修正。 • Sly DevolutionのMOD説明文で間違っていた数値を修正。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ONAYLOS Posted August 27, 2020 Share Posted August 27, 2020 29.01~0,2更新ありがとうございます👨🔧 Link to comment Share on other sites More sharing options...
omochiuwu Posted August 27, 2020 Share Posted August 27, 2020 翻訳ありがとうございます。 ところで「Scintillant」が恐ろしいくらい出ません。昨夜から日が昇るまでT1~2、野生で出現するらしい隔離庫も周回しましたが収穫ゼロでした。ゼロです。 運の悪さではご近所でも有名な私ですが、それでもあんまりな気がします。 英フォーラムの方でもボチボチ突っ込まれていますがこの確率で正しいのでしょうか? Link to comment Share on other sites More sharing options...
[DE]Kanna Posted August 27, 2020 Author Share Posted August 27, 2020 14 hours ago, ventpillows said: 翻訳ありがとうございます。 ところで「Scintillant」が恐ろしいくらい出ません。昨夜から日が昇るまでT1~2、野生で出現するらしい隔離庫も周回しましたが収穫ゼロでした。ゼロです。 運の悪さではご近所でも有名な私ですが、それでもあんまりな気がします。 英フォーラムの方でもボチボチ突っ込まれていますがこの確率で正しいのでしょうか? ご質問ありがとうございます。ホットフィックス29.0.3でシンチラントに多少調整が入っている模様です。どうぞよろしくお願いいたします。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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